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痕跡集めのクソゲーMHWが大賞もらえるって異常だよな
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 02:05:35.49ID:fVTD6H8z0
モンスターと戦うゲームで嫌がらせで戦わせないシステムってゲーム史上最悪のシステムだろ
0035名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 02:22:30.40ID:KCgTlY570
>>30
双剣とか弓みたいな属性ごとに武器揃えるタイプの使ってるから英雄集め兼ねて遊んでた
ミラージュプリズムの数が増えくのが楽しくて
0036名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 02:24:05.99ID:4kT2NML30
PS4Proでやっていないだけでしょ
不満を述べているのは
0038名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 02:25:42.58ID:abJT82gh0
>>35
周回はやっぱ趣味の領域ってことだよな
俺はさすがに極ベヒを何回もやる気にはなれないわw
お手伝いで野良やってるやつとかいるけど素直にすごいと思う
0039名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 02:27:58.64ID:0Ri+z21Qa
>>21
てめぇ、俺の嫁になんつった?
メテオ落とすぞ!
0041名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 02:40:30.33ID:DM75hbRX0
痕跡はゴリ押ししすぎだわ
発売前は革新的だと思ったけど強制させられるシーンが多すぎた
0043名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 02:43:57.07ID:JEQMpWVu0
個人的に痕跡は別に気にならなかったな
それよりモンスターの数とマップが少なすぎ
0044名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 02:45:48.36ID:XOK5wToV0
>>43
それに関してはMH3とかリニューアルする度に使いまわしできなくてモンスター減ってるししゃーない
3DSのは6作ぐらい使いまわした結果のあのボリュームだしね
0045名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 02:47:45.55ID:/6iLqcAh0
初モンハンだったけどモッサリアクションと硬すぎる敵と
それが逃げるのが許せなくて
5匹目で止めたわ。
まぁゲームが悪いんじゃなくて俺に適正がなかった。
0046名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 02:49:48.95ID:sklGwPH40
さすがにこのスレタイは見苦しいわ

ゲハってゲームの悪いとこと売上しか見る気ないよね
0047名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 02:50:55.48ID:zwX3yW8a0
4〜XXまでの難易度が高すぎた俺には居心地いいゲームだった
極ベヒは諦めw
0048名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 02:58:20.00ID:XOK5wToV0
>>45
今作はソロに優しくなってモンスのHP低めのヌルゲーになってんだけど
それですら硬いとなるとたしかに向いてないかも
0049名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 03:00:03.09ID:2fS8Yt8h0
強打の装衣着て弓でプケプケの頭ハメたら2分で終わるゲームです
0050名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 03:02:57.07ID:QtYBMnim0
ゲーム的に新しい部分が無いってのがなw
任天堂以外で受賞させたいって気持ちは分からないではないが
これじゃ駄目でしょw
0051名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 03:07:39.14ID:h9BwVT470
>>50
シームレスでモンスター狩れるのは新しくないか
0052名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 03:08:11.83ID:2fS8Yt8h0
新しい部分がないってそれ任天堂時代のモンハンやんけ
去年ノミネートすらされてへんぞ
0053名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 03:09:31.23ID:x640W0uf0
PSハードってずっと大賞取ってなかったんでしょ?調整でしょwww
0057名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 03:17:40.05ID:7B47EkVMM
モンハンの素材集め自体がクソめんどくさいのに痕跡集めとかを苦に感じない人までおるんやな…すげぇわ
0059名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 03:43:37.60ID:JEQMpWVu0
>>44
そうなのかもしれないけどwiiの時代と今とではゲームのボリューム感も変わってきてるしな
それよりwiiの頃から約10年間何も積み重ねて来たものが無かった方が問題
だからこんなボリュームになる
PS3と箱で作り続けていたらまた違っただろうに
0060名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 03:47:39.43ID:GDQEgovw0
>>59
まーたハードのせいっスか〜?
ゼルダBOTWを超えてからそういう発言はするんだなあ
0061名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 03:50:42.10ID:GDQEgovw0
FFとかずっとPSだったのに、あの体たらくなんすけど、どう思います?
0064名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 04:20:00.85ID:pP6rGqTed
FGOが優秀賞貰えるレベルの程度の低い賞だぞ
0065名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 04:49:36.37ID:iK6kfKQ+0
fgoの時点で笑っちゃうけど中古買取激安のドラクエモンハンも大概だな
0067名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 07:03:12.38ID:3C+WiOukd
EDまでの評価なら妥当だろ
まあ龍結晶あたりから手抜き感凄いけど
0070名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 07:23:34.16ID:3NLCpRe1r
>>32
大半の国内ゲームユーザーにとっては
CS'の時点でプレイの対象から外れるからしゃーない
0071名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 07:24:11.46ID:3NLCpRe1r
>>67
尚、一番戦いやすい模様
0073名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 08:26:44.18ID:qqLIFypj0
次のwで痕跡廃止したら許すが
0075名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 08:48:44.03ID:t0G6WAzw0
売れたゲームを評価しないと、最新の情報を貰えなくなるからでしょ
ユーザーは無名の名作を期待してるのに

前作とほとんど同じシリーズ物なんて評価されて当たり前
0076名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 08:52:20.84ID:6Dr2vh4R0
psワールドの賞なんだからモンハンしかないやろ
0077名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 08:58:14.75ID:/nZfuKIwr
>>75
オワコンのCSの情報に期待する国内ユーザー自体が少数派じゃないの
0078名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 09:00:36.72ID:6YMYOkl4M
面白いんだけど、最初の密林?樹海?のマップは何回やっても覚えられない
高低差激しすぎて
0079名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 09:02:41.27ID:/nZfuKIwr
>>78
古代樹に限らずマップは覚える必要ないだろ

特に古代樹なんて後半あんま行かないし
0080名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 09:05:46.59ID:6YMYOkl4M
>>79
不意に飛び降りたときとか、どうやって戻ればいいかわからなくなる時あるわw
0081名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 09:10:02.49ID:/nZfuKIwr
>>80
面倒だから行きたい場所かモンスにポインター付けて
誘導に盲目的に従ってるわ
0082名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 09:40:40.39ID:61XiFQF80
>>68

モンスターの数も前作より激減し、ロードも異様に長い劣化版なのにか?
0084名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 10:04:14.02ID:dXEht+2M0
出荷数でステマから大賞取るまでがワンセット契約
それでカプコンはSONYに尻尾振った
0085名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 10:06:39.91ID:wVi5qR6u0
>>69
2017年の優秀賞に入ってるね
なぜソースがあるのに見ないのか
0088名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 12:41:28.84ID:m79vHU3HM
何かの忖度は働いたのだろうな
0089名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 15:44:45.25ID:vQySgGTq0
痕跡集めなんてほとんどなかったよね
っていうアクロバティック養護する方針で固めてるの笑うわwwww
続編かGでは本当に無くして欲しい
0090名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 15:53:31.79ID:vQySgGTq0
>>45
ぶっちゃけモンハンはそういうもんで一人で遊んだらクソゲー側に入る
一人用ゲームとしてみたらマニアだけが遊ぶゲーム
今回は一人プレイマシにしてきたけど大して変わらん、つーかマシにした分マルチがちょっと詰まらんくなった
0091名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 20:59:19.31ID:pd33uBQq0
痕跡集めゲーというかガチャゲーだよ。
ガチャするためのガチャをするためにガチャしないといけないみたいな。そんな二重三重の締め付けでゲーム寿命延ばしてる。
UIはクソ中のクソだし。 次回作はさすがの外人様も買わないと思うよ。
0092名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 04:15:15.98ID:bsZRAQ2mr
>>91
モンハンエアプか
炭鉱あった時代からガチャゲーだぞ
0093名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 14:30:09.07ID:+A1JImzAM
駄作
0095名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 01:22:57.79ID:eaanh/IHM
よく飽きられないよな
ゲーム性から言うと
0096名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 13:13:03.90ID:/shXWyBPM
さすがに痕跡集めには多くが耐えられなくて売るのが早かった
オンライン改悪でオンが過疎ったのもある
次売れるのかどうか
0097名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 13:36:51.90ID:CE5syoXt0
外人が一番嫌う作業要素そのまま残ってるからな
日本はともかく外人はもう買わないと思うぞ しかも10年焼き増し宣言もあるから焼き増しを嫌う外人はさらに敬遠する
そして結局国内で手抜きでシリーズ連発する

歴史は繰り返すのだよ
0098名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 13:54:50.88ID:qHINlUVI0
海外で流行ったハクスラとかOWの方がJRPGも真っ青の作業ゲーだよね
日本人はなんだかんだストーリーとかで引っ張らないと最後までやらない人多い
0099名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 13:58:04.20ID:Yowr7VbR0
一つのミッション内での痕跡集めはべつにいいと思う
けど何度も狩場行って痕跡溜めないとストーリー進まないってのが擁護不能のどうしようもないクソ
0100名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:25:01.67ID:boFJ8VDL0
【PS4】
9月
-スパイダーマン
-シャドウ オブ ザ トゥームレイダー

10月
-アサシン クリード オデッセイ
-Call of Duty: Black Ops 4
-レッド・デッド・リデンプションII

11月
-バトルフィールド V
-フォールアウト 76
-ヒットマン 2
-Déraciné

12月
-JUDGE EYES:死神の遺言
-ジャストコーズ4
-ダークサイダーズV

1月
-エースコンバット7
-バイオハザード2 リメイク
-キングダムハーツV

2月
-Anthem
-Days Gone
-Metro Exodus
-Left Alive
-Dead or Alive 6

3月
-デビルメイクライ5
-SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
-The Division 2
-The Sinking City


【スイッチ】
9月〜来年3月
-スーパー マリオパーティ
-ポケモンレッツゴー ピカチュウ&イーブイ
-大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
0101名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 20:22:55.51ID:01UDhYzA0
今後も続々とゴミが沸いてくるという予告かよ
これはヤバイな
0102名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:42:43.19ID:Bb7x4+rgM
3万しか売れてないナントカレイダー入ってますけど
0104名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 13:16:41.27ID:Bb7x4+rgM
そらやることは自由じゃないのに
移動だけ広くなって自由になってもな
0106名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 01:09:20.43ID:KqnTe977M
素材マラソンが飽きたと言われたからって
こんな糞要素で水増ししなくてもよかったよな
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