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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>723
1997年の年末商戦
1998年の年末商戦にドリキャス投入(´・ω・`) スイッチで無理矢理出しても超絶劣化するだけだしな・・・
ああ、3DS版ならリマスター名乗れるかな(´・ω・`) >>716
ご近所中から色々もらったりして生きてます(´・ω・`) >>725
ビジネスデイに出没してたような…(´・ω・`) キングオブコントに日村出てるけど
速報民日村おりるっていってなかった? TGS地方参加部です ホテルにつきました
今年はここに二泊します 一泊8000円です(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Ikled1q.jpg 大逆転裁判Switchで出してくれないかな(´・ω・`) セキローが凄すぎてまだ寒気が止まらない(´・ω・`) >>741
あれ決着ついたっぽいよ
女側が年齢偽ってた胸糞事件らしい 日村を出していいのか?
テレビ局にクレームの電話かかってくるぞ 鉄拳2とか3は普通に面白かったけどな(´・ω・`) うたわれるもの斬とか真・三国無双斬とか斬〜夜叉円舞曲〜とか斬ってタイトル流行ってるNE(´・ω・`) >>738
でもマルチされてる他のハード版より劣化してるんですよSwitch版はリマスターでも
なんとあの逆裁123ですらですから(´・ω・`) >>723
2Dも拡張カートリッジで快適そうだったしね。
PSは鉄拳ブームとソウルエッジで盛り返したけどね(´・ω・`) >>744
セハガアニメは最終回で泣いたわ(´・ω・`) >>690
そういや、PS版は矢沢の永ちゃんが主題歌だったりなんか豪華でしたね(´・ω・`)
つってもOVAで使われてた曲だったと思いますけど >>743
財布からちらっと見えてるのがGKカードなら有能(´・ω・`) ネットも普及してない時代だったからな、GC→PS2移植で劣化劣化とかは見たけど
気にせず買ってたな >>729
アケで当時最先端のポリゴン基板持ってたセガが「家庭用機でポリゴン特化はまだ時期尚早」って判断して
ゲーム初参入のSCEはポリゴンに全フリしたってのが面白いね。 初代PSの頃のゲーム業界の熱気て日本ではもう二度と戻ってこないんだろうな >>750
格ゲーブームに乗れなかった任天堂(´・ω・`) >>351
そんなん西武警察見た刑事の頃から言われてる(´・ω・`) >>689
64はスマブラで友達と盛り上がった記憶しかないですね(´・ω・`) 明日は本命のデスストとコンパイルハートか(´・ω・`) >>757
昔はあかほりでみんなシコってましたけど!?
いまはねぷねぷですけど!?(´・ω・`) >>743
リアルに非モテカッペ男性ゲーム一筋って感じがしてやべえww(´・ω・`) FC東京部ですが・・・いい加減勝ちたいです(´・ω・`) 日村普通に活動してくれるってことか
よかったよかった >>746
Switchにも出してもらえるかは逆裁123がちゃんと売れるかどうか次第だろうねぇ…
ただまぁ、新作はもうSwitch以外って既定路線だから(´・ω・`) PSとSSが競ってたのは95年までじゃないか
96年に入ってバイオや鉄拳2あたりからPSに傾き始めたと思う
FF7が発売される頃には完全にPS優勢だったかと(´・ω・`) マジでちっともニシくんには朗報ないし生きてられるの? SSPSもGCPS2も持ってたけど、PS版買ってたな
自分の中でメインハードだと思う方で買うだけ >>743
もちろんXperiaでリモプするよね?
(´・ω・`) セガサターンの登場が1994年末で1998年にわもうドリームキャスト出てんだよな
たった3年しか持たんかったの?(´・ω・`) 64なんて学年で一人くらいしか持ってない空気ハードだったから
スマブラで盛り上がったとか言われても「は?」ってなる
64持ってたってのは年代的にはかなり下なんだろう(´・ω・`) うずめちゃんは1人でドリキャスを売っていたのに(´・ω・`) 飯野のエネミーゼロって当時ゲハがあったらどんだけ荒れてたんだろう >>693
DLCでシナリオ補完する予定だったけど削除されたらしい
イーサンの精神が殺人犯と同調したからフラッシュバックが見えたとかどうとか 今だから言えるけどPS1より先にサターン買ってました(´・ω・`) 初期PS格ゲーの中で鉄拳だけは別格だったね
鉄拳とサイキックフォースはよく友人と対戦しました 日村は多少契約切られる程度で済んだのかね(´・ω・`) PS1は鉄拳とときメモ目当てで本体ごと貸し借りしてたな(´・ω・`) サイゲは本気でPS4なりで最新のゲーム業界にやる気だしてくれてるから好き
アズレンも会社がマルチ展開のためにスマホだけじゃなくて
次世代機でも生き残る道探してるっぽいのがいいね(´・ω・`) 今度ニコニコで一挙やるみたいなんだけど
アニメのAIRっておもろい(´・ω・`)? ぼくも64なんて見たことないしポキもんもやったときない(´・ω・`) >>801
ホードってのやりたくて真剣に悩んでたわ(´・ω・`) >>786
SAOマルチになったじゃん(´・ω・`) >>785
当時の売れ筋のRPGでサターン完敗してたしね(´・ω・`)
デビサマやグランディアも結局移植されたし >>767
サターンで自慢してた2D技術はもう過去の遺物になりましたね
PSで使われた2D技術は3D技術と合わさって進化を続けてますけど(´・ω・`) 本田翼ちゃんに
「俺がお前の翼になってやるよ」
って言いながら肩に手を回して一緒にコーラ飲みたい(´・ω・`) 16年前の年齢詐称してたヤリマンの告発何て何でTVでまともに取り上げるのか理解出来ない(´・ω・`)? >>802
そのまま引きこもりのまま20年か(´・ω・`) >>799
もともとたいしたことなかった(´・ω・`) >>795
俺、もうすぐ子供が産まれるんだ
この戦いが終わったら会いに行くんだ(´・ω・`) >>785
バイオの存在は本当に大きい
口コミでゲームにそれほど興味ない層も引き込んだからな(´・ω・`) >>792
PSにFF7とかだされてもうどうしようもなかった
DQの発表なんかよりとっくに決着ついてたからセガはもう一歩先の世界にいくしかなかったのよ 64持ってる奴羨ましかったけど購入までには至らなかった
そんな人が多いだろうね(´・ω・`)
そしてPSは皆が持ってた >>799
富野曰く迷いがあると実力の半分も発揮できないから(´・ω・`) 小さい頃ゲームハード持ってた人と全くゲームしなかった人ってどっちが幸せな人生になるのだろうか >>707
続編に関しては元社員が開発が難航し迷走状態にあったみたいなコメントをしていたね他にもコンセプトアートの流出とかがあった
ただちょくちょくハーフライフ3関連の噂が飛び交ったりするし最近バルブが新作ゲームの開発を再開すると公表したから案外期待できるんじゃないかなと思ってる >>744
専務は今セガの子会社で社長してるんだっけか(´・ω・`) 速報民ってほんとまんこゲーマーに弱いよね(´・ω・`) >>824
64は仲間内で誰かが持ってればそれで済んだからね(´・ω・`) まさかとは思うけど、orochi3に対抗して閃の軌跡も神速版出したんじゃないだろな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています