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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>337
ラケル博士がトチ狂ったあたりまでは面白かった(´・ω・`) クッパやワリオからマリオたちが逃げるゲーム作るっしょ(´・ω・`) つばっさーのせいでムラムラしたから明日新地行くわ(´・ω・`) KHUXミニゲームやっと達成したけどコード後日とかふざくんな消させてくれよ(´・ω・`) 人類の敵だから全員ぶっ殺せ
でいい気もするけどねGEのシナリオなんて(´・ω・`) MHWにイベントスキップあったら途中からストーリー全部飛ばしてたと思うわ >>342
Sランク?SSSランク?か忘れたけどあれがちょっと残ってたわ >>323
同時接続数が150人くらいらしい(´・ω・`) >>346
モンハンはシナリオがおまけの狩りゲーで
GEはシナリオが肝の狩りゲーなのよ(´・ω・`) 敵側じゃなくて味方にイライラするようになったら本物(´・ω・`) >>360
150人じゃないぞ
50人以下だ(´・ω・`) >>355
消したらデータ残ってないかどうか試しに消してみて(´・ω・`) 狩りゲーのシナリオといえば討鬼伝すげー好みだったんですが新作はまだですかね(´・ω・`)
討鬼伝スタッフの新作とやらも未だに影も形もなしだし 狩りゲのシナリオなんて女の子が可愛けりゃ良いんですよ(´・ω・`) ダカーポ4って…
別の新シリーズ始めてた気がするんだけどコケちゃったんだね(´・ω・`) モンワーはカットシーンからシームレスで戦闘にいこうするのがえがった(´・ω・`)ああいうの大好き >>367
2はやってないけど1は色々と熱かったなぁ(´・ω・`) >>363
MHWで睡眠邪魔する奴いた時は舌打ちしたくなる モンハンはナショナルジオグラフィックスみたいなストーリーでええねん(´・ω・`) まあGE2のストーリー批判踏まえてGE3は時代ごと舞台変えたんだろうし
RBフリプにGE3体験版を間に合わせて対比させて欲しいもんよ(´・ω・`) >>368
じゃあMHWの受付嬢は…(´・ω・`) >>350
目立たないからセーフ
何十人の中から戦犯探ししようとする奴なんてそうはいない >>363
自分がいくら上手くなっても味方は選べないですからね
でも格ゲーは辛い(´・ω・`) >>367
取り掛かってるという別プロジェクトが何なのかわからんから消息不明なんですよね(´・ω・`) モンハンのパクリゲーはシナリオよりもUIと操作体系見直したほうがいい >>365
わりろ苦行だったんで勘弁してください(´・ω・`) GEは無印でストーリー完結させて追加ディスクで復活からの大団円ストーリーですからね
討鬼伝は無印は無印で極みは極みで独立して始まり完結するから結構すきでした(´・ω・`) GEとフリーダムウォーズとソルサクは頑張ってるよ(´・ω・`) たまに便乗でロミオ生き返らせたのクソっていうけど実際遊んでるとそもそもストーリー自体気にする要素とかない(´・ω・`) こんな非の打ち所のないバッサーを捨てた三浦翔平にヘイト向けようやw 翼より日村がキャサリンで謝罪配信しろー
ミスったら脱いでくの(´・ω・`) >>364
>>380
すんまそん、さらに減ってた(´・ω・`) >>382
モンハンは同じ動きで大して変わらなくて飽きたと言われてましたし(´・ω・`) >>386
露出オナニーしてみようぜ(´・ω・`) 狩りゲーのフォロワー達は発表当初みな真のモンハンと持て囃されたけど、どれも爆発的なブームにはならなかったよね(´・ω・`) >>377
モンワーのシナリオは受付ジョーがおばさま連呼し始めてから記憶に無い(´・ω・`) GEはビュンビュン出来て何か気持ち良い(´・ω・`) >>385
フリヲは投げっぱなしで終わってソルサクは普通に続編出ないやん(´・ω・`) まあGE2のシナリオはそれ単体で見れば叩くほどでもない凡
GEBが良すぎたせいでハードルが上がりすぎてた 討鬼伝は狩ゲーってよりRPGやってる感が強い シナリオとキャラに力入れてたんだし(´・ω・`) どうせバースト出すからて思えて3は買えない
俺の中であいつは死んだままなんや 1 日前 - 21日発売の週刊誌「フライデー」(講談社)は、お笑いタレントの日村勇紀(バナナマン)が16年前、当時16歳の女性に淫行をはたらいていたと報じた。
こんなん時効じゃね(´・ω・`) >>384
討鬼伝は女キャラが全員可愛すぎでしたねー
しかも禊で親愛度高くなるとデレるし(´・ω・`) >>372
無印でダイマエン倒した後の富嶽さんのムービー好き(´・ω・`)
>>381
ほんそれ(´・ω・`)
PSカンファで発表あると思ってたのに 討鬼伝てなんであんなにストーリー良かったんだろなんか意外(´・ω・`) >>393
モンハンを超えるのはモンハンしかなかったね(´・ω・`) >>387
うぜーキャラが死んで喜んでたのにあれは萎えるわ GEがなかったらモンワも薬飲むたびガッツポするクソゲだったろうな モンハンは演出薄かっただけで従来のシナリオは
ほれなりに熱くて芯が通ってて良かったんだよ(´・ω・`)
MHWは無駄に演出だけあってストーリー駄目で真逆になったのが✕ 討鬼伝の女可愛かったのって1だけじゃね(´・ω・`)
1も完全版の追加キャラは微妙だった(´・ω・`) >>400
時効だからお咎めも謹慎もないんだろ(´・ω・`) >>401
仕様上敵が無駄に固くてうざかったですけどね
強くなってくると影壊しでハメれるのは気持ち良かったです
糞ボスも多かったけど(´・ω・`) 禁じ手である復活を2連続でやったGE開発陣は豪胆すぎる 討鬼伝はアクション部分はたしかにまぁ
適当にぶん回してればまぁ勝ててたな
部位破壊に意識を向けないといけなかったけど(´・ω・`) >>393
まあ一般に浸透したかどうかの違いはでかいでしょうね(´・ω・`) >>407
厨二心くすぐられましたな…(´・ω・`) 適当にぶん回してりゃ終わる狩ゲの方が多いのではなかろうか(´・ω・`) フリヲは世界観はすごく良かったのにね(´・ω・`) モンハンはストーリーつけるならNPCに名前くらいつけてあげて欲しい
ワールドのキャラどいつもこいつもなんか胡散臭かった 討鬼伝も無印は仲間の紹介してるだけでほぼ終わった微妙シナリオだったと思うが
極はきちんと一本筋の通ったシナリオで化けたけど カプコンブースのバイオ2、DMC5整理券は8時に幕張メッセ着でも余裕でした(´・ω・`)b
こだわりなければ箱版が人気ないのでオススメです
バイオ2のクレア編はバーキンとの戦闘メインなんでじっくりやりたい人はレオンがいいですよ >>422
なんでみんな先に行くんだろうね(´・ω・`) >>411
極以降だと暦とホロウと椿めっちゃ好き(´・ω・`) 討鬼伝好きだけど、装備のデザインとか無駄にイライラするだけの敵の一部攻撃とかコエテクのダメなとこも色濃く出ちゃって勿体無い感 >>400
16年前に一夜を過ごした女性が実は未成年でした
と今言われても正直な(´・ω・`) 討鬼伝2は前から要望の多かった完全部位破壊を実装してくれたから有能(´・ω・`) >>402
極の蜘蛛猫2体討伐の後のゴウエンマで絶望感味わった後の援軍には鳥肌が立ったわ(´・ω・`) スパイダーマンのパズルミニゲームを単体でスマホで
出したらいい時間潰しになりそう >>410
そもそもモンハンにストーリー性なんて皆無だったやん、今回はPS4ユーザーや新規向けにがっつりストーリー絡ませてたのかもしれないけど(´・ω・`) >>428
一応討鬼伝も新作作るとはいってるけどいつになるやら(´・ω・`) >>425
ユーザー「適当にぶん回して終わるのが嫌だ!」
辻ポン「ベヒーモス作りました!みんな楽しんでね^^」 >>433
敵が走り過ぎなのはキツイね(´・ω・`) カプコンに望むものほぼ全部出されてもうた
さすがにBOF7は無理かな(´・ω・`) 個人的に穴場だと思ったのがDOA6のPC版です(´・ω・`)
カプコンブースの目の前でプレイ出来て待ち時間も30分程
プレイするとモンエナもらえるのでモンエナ乞食したい人はブースよりこっちのがオトクですよ 共闘ゲームはポンポン出されても時間かかって飽きちゃう
1戦が長いと(´・ω・`) 隻狼とGE3は元から期待してたけどDOA6が
普通に面白そうだったのは想定外だったなあ買っちゃいそう(´・ω・`) >>370
まるでサーカスがダ・カーポしか作ってないような言い種(´・ω・`) >>437
あそこの大和ほんと熱い(´・ω・`)
満を持してって感じで凄く良かったです 最近は反論予測してそれ潰す第2弾のネタを隠してるからなあ(´・ω・`) セガブースはキャサリン、シュタゲとかが整理券配ってました(´・ω・`)
目当ての行く前にセガで整理券もらってくのもアリかもしれないですね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています