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開発費5億円以上ってPS4の平均開発費より高いじゃん
スマホゲームに5億使うならPS4で作った方が良さそう(´・ω・`) >>755
7部一番好きですね(´・ω・`)
ジョニィのキャラもいいし馬レースで各地回るのもワクワクする >>760
作品に力入れてるって事ですね
なんかデート・ア・ライブのキャラってみんなデザインとか
良いんですよね(´・ω・`) 6部のカタツムリ回は人によってはトラウマレベルのグロ回になりそう(´・ω・`) 承太郎の死があるから
徐倫編は見たくない(´・ω・`) >>771
金を搾り取ることに金かけてるんだよ(´・ω・`) >>751
本当に厳しい
このラインに達してないゲームは90%ぐらいあるだろうな ストーンオーシャンはアニメ化するならエルメェス兄貴が姉ちゃんの仇討ちするとこまでにしとこう。
大丈夫、たぶん誰も文句言わない。 最近某板で面白い検証がなされていた。勝ち色・負け色の判別は実は食べものに由来しているのではないか?との報告だ
昨今よく聞く「緑は負け」とか言われるのは人間が本能的にその色を嫌って食べないから
事実子供が嫌いな食べものは野菜。特に葉ものや緑黄色野菜、ピーマンなどが苦手なんだとか
実は赤も不人気カラーでトマトなどが嫌われているらしい
なのでおいしいお菓子を連想させるピンクが勝ち色として本能が安心し選ばれるのではという内容だった(´・ω・`) ガンダムバーサスはグラフィックをガンダムEXVS2に使いまわして
最初から機体を多くするために出したのかな
もしそうなら役目は終わった(´・ω・`) モンハンのNPCが活躍するイベントシーンはサガ2の防衛システム戦みたいにすればエエねん(´・ω・`)
DS版で変更されていたけど ソシャゲなんてもう上位が客囲って回してるだけの糞市場だからね(´・ω・`) >>696
イメージビデオみたいなVitaでもやらなかった実写路線やった時点でジメ所かエロハードに(´・ω・`) 6部からスタンド能力複雑になりすぎ問題(´・ω・`)風水のやつ未だによくわからない 鯖の維持管理に毎週のイベントと、CSみたいな売り切り型と違って常にコストが発生し続けるからじゃね?(´・ω・`)
買い切り型だととりあえず発売すれば、今の御時世DL版で何年にも渡って利益生んでくれるし。
在庫管理の必要もないからね。 ゴキブリ死ねfゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死ねゴキブリPね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
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そう言えば しげちーも探索に向いてるスタンドやったな飛呂彦えげつねえ(´・ω・`) スクエニはソシャゲ沢山出してサ終多いけど
一応元は取れて赤字損前に撤退してるんだろうね(´・ω・`) >>769
緑色の赤ちゃんとかをアニメでやるの厳しいよね(´・ω・`)
Cムーンは映像のが面白そうだけど >>779
あれゴキブリが入ってた飯を食っただけでゴキブリは食ってないだろ?(´・ω・`) ゴキブリ死ねfゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死ねゴキブリPね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
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ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね ファミ通の編集長が、ジョジョ40点にしたのを突っ込まれて
対戦ゲームというレビューを僕らがしなさすぎた。CC2の原作愛を組み込み過ぎた
他の人が何点つけたかも知らないからそういうのの集合体ああなったとか言ってたな(´・ω・`) ゴキブリ死ねfゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死ねゴキブリPね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
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ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね ジョジョ展行ったら女性多かったな₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ そういや君らゲームはパッケージとダウンロードどっちで買ってんの? ピンクはないわー
毒々しいしね!( ˘ •ω• ˘ )
あ、でも4でのユウナちゃんは頑張っててポイントアップ >>773
でもCSで5億使ったらフルプライスで10万本くらい売らないと元が取れんからなあ
ぶっちゃけ今の御時世厳しいだろ 結局人件費が圧迫する
まぁスマゲーはゲームがゴミカスでも24時間監視しないとダメだしね(´・ω・`) 億泰って頭良かったら最強とかあるけど
ザ・ハンドって右手のあれかなり遅いんしょ?
シアーハートアタックが防げるぐらいで
そんな強くないよね?(´・ω・`) ゴキブリ死ねfゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死ねゴキブリPね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
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ロード時間とかどうなんだろう(´・ω・`)
でも売り切れなら案外売れてるのかな? なんぼソシャゲと言ってももう絵だけガチャって少なくない?(´・ω・`) ゴキブリ死ねfゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死ねゴキブリPね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
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ニシ君の性癖は留まるところを知らないな(´・ω・`) >>775
デザイン的な話なら、ゲームのキャラの装飾とかはゲーム内モデルのこととかも考えて決めてるんだぞ(´・ω・`)
デザイン的に細かい部分がいっぱいある=力を入れてるではないぞ スマホでフォートナイトみたいのが動かせてんだから
日本のソシャゲもあのレベルのもの出せばまた変わってくるんじゃない
ま、日本の企業がフォートナイトレベルのソシャゲ出すのに何年掛かるかわからんが(´・ω・`) >>736
比べられるとPS4版買われるからな(´・ω・`) >>788
方角限定のラッキーマンみたいな能力だと思ってます(´・ω・`) 初めてソニーストア利用したけど普通にフラゲするんだね(´・ω・`)
流石SONY汚いな >>789
その理屈ならそこらのMMOも同じじゃん?
明らかにMMOよりショボいソシャゲに掛かる意味がわからんね(´・ω・`) >>696
インディだけが頼みの綱だからね、チェックなんてしてたら集まらないし仕方ないね(´・ω・`)
任天堂、東京ゲームショウ「初参加」 ソフト業者囲い込み
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO35610260R20C18A9000000
ゲームショウとは長らく距離を置いてきたが、スイッチ向けソフトを確保するため、仲間づくりに奔走している。
さらに変わったのがソフトの審査基準だ。「暴力性がない」など、子供に悪影響がない内容にこだわる任天堂は、独特の基準を設けソフトメーカーを選別してきた。
スイッチ先代機「Wii U」ではコントローラーに付いた液晶画面の使用が求められ、パソコンなど他の機器向けに作ったゲームを転用しづらい環境だった。
今年、インディーゲームコーナーに開発中のスイッチ向けソフトを出した出展者は「これまでの任天堂では考えられない厚待遇を受けている」と驚いた。
ゲームの内容は全く問われず、進んで技術の改善点を助言するようになったという。
Wii Uやその先代機の「Wii」では自社ソフトを出した後、他社製ソフトが続かず急失速につながった経緯がある。
スイッチでは発売当初から大型ソフトを次々と投入しており、二の舞いにならないためにも他社ソフトの拡充は不可欠になっている。
背に腹は代えられない状況での方針転換だ。 まあ現実の戦争でもレーダー施設は最重要破壊目標になるから(´・ω・`) >>810
だから開発費が高騰してるんだろな
人材も不足して人件費も値上がると >>823
きっとゴキちゃん逃げだせてるよ・・・(´・ω・`) MMOは滅びゆくジャンル
たとえいつの日か体感型VRが出来ても流行らないね
VRなら尚更人と関わる必要性を感じない VITAの64GBメモカ淀で取り寄せになってたけどまだ生産すんのかな注文しといたけど壊れた時まじやばいな あとゲームのネット広告費もどんどん値上がりしてるから
もう限界超えて崩壊し始めたのが今なんだろうな スマパス無料期間中に他の新作ソフトもセールしてくれないかな〜(´・ω・`) >>809
いや、永遠に到達できないあたりの図解入り説明をどうアニメでやるのよって感じ(´・ω・`)
マンハッタン・トランスファーとかもわけわかんなくなりそうだし… レッドを超えてブラックになった
最後は干上がって海自体が無くなるんですね(´・ω・`) ジョジョ原作の作画は好み分かれそうだけど8部の芸術に寄って丸くなった作画はあまり好きじゃない
7部序盤辺りのまだ輪郭に角があったころの作画が一番好き >>808
尼に関しては単純に仕入れてなかっただけな気もする。
全然ランキングでも上位に来なかったし。 >>788
運のいい方角から攻撃すると必ず良い結果になる
スタンドは運のいい方角を教えてくれるだけ(´・ω・`) >>817
漫画であんだけ分かりづらかったからアニメだと理解するのさらに難しそうだ(´・ω・`) >>804
国内初週4桁だったソフトでも世界同時発売するだけでDL込みで初動10万動くから(´・ω・`)
その後もノリノリでDLCとか出してたね。 脱獄物でゴキブリとか虫食べるのは、過去の名作映画のオマージュだから(´・ω・`) >>829
アサクリオデッセイが30%OFFの予告来とるよ₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ 次の企業会社名や■ガックシ【東京理科大学 >970】とか【ゲームエイト】のケルビ団まーた出るのかなw?
>>1-1002
モンハン∶ワールド スレで桜書き込み確認済み企業案件宣 伝業務(´・ω・`) IP 付き
★【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
☆182.251.254.39
★【.株式会社:新潟通信サービス】
☆114.134.50.179
☆【株式会社リガク.】
☆210'162'132'65
★【株式会社アグレックス.】
☆61.206.169.146
★【日本ビジネスシステムズ株式会社.】
☆221.117.196.125 日本で10万はきつくても世界トータルなら割りと余裕だよな ピーチ姫→ビッチ姫
クッパ姫→クパァ姫
これで回避しましょう(´・ω・`) 比較するなというが同じ土俵に立てばそりゃ比較されるよね(´・ω・`) やっぱり少し高くてもガチャより販売の方がいいね(´・ω・`)
変なガチャ回して衣装手に入れるより欲しいものそのまま買いたい ドリルアナル斎藤って名前考えたんですけど何か使えませんか?(´・ω・`) >>806
賢い奴がザ・バンド使ったら、削った空間がくっ付くときの瞬間移動や引き寄せメインで戦って
真正面からの直接ガォンは絶対に外さないって状況でしかやらなそう。 >>819
MMOの場合、毎週毎週イベントやる必要ないからね(´・ω・`)
まあ、コスト的にはソシャゲ運営よりはかかってるとは思う。
だから今はMMOの氷河期とも言われるくらいに落ち込んでるわけで。 2部の北斗の拳みたいな絵が好きだけどまあ戻らないだろうな(´・ω・`) 台風とか見ると最強スタンドはウェザーリポートよね
離れたら天候とカタツムリ近づいたら酸素操作からのパンチと絶望的過ぎる(´・ω・`) ボヘミアン・ラプソディとかも結構ギリギリ(´・ω・`) 厳しいこというと
ガチャみたいな商法に乗っかった消費者がアホとしか言いようがないんだよな。あのクソ高いレートで通ったのがすべての間違い。 >>814
日本のソシャゲはガチャの演出と規制回避に全力だから(´・ω・`) >>802
あの文明レベルで化粧とか髪型とか整ってたらきもいし
第1あの髪型、ゲームではめっちゃ難しいんだぞ スマホゲーってリリース前に公式ツイッターフォロワーが2・3万くらいしかないところはたいてい始める前に終わってるのが予想付く(´・ω・`)
テラバトル2もそうだった(´・ω・`) 通常型Lv.4のフルバーストもっと強くしろバカプコン ザ・ハンドの空間が閉じると先にあるものが引き寄せられるというのが未だによくわからない
世界、下手したら宇宙中の削った先にあるものが手前にズレるんじゃないのか(´・ω・`) レッドオーシャン見越してコンシューマ回帰したKONAMIとCygamesはすげーわな(´・ω・`) >>858
300円を許容したプレイヤーがバカで、300円に設定したやつは天才だと思う おまいらそろそろ速報公認アニメ逆転裁判の続編が始まるんだぞ
みんなで見ようね(´・ω・`) WAのスマホゲーにはホントビビったわ(´・ω・`)
この時代にこれを出して来るかと 月300円すら渋るユーザーばかりのハードで低価格のインディーズを大量に出したら中小のフルプライスゲーが死ぬ(´・ω・`) >>802
どんな人でも不細工になれる髪型だよねあれ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています