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外人「なぜドラクエ2は嫌われてるの?」
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 16:33:30.98ID:CDM1DNMw0
Why do so many people dislike Dragon Quest II? I just beat it for the first
time and thought it was pure fun. The final boss was one of the more
thrilling final bosses in an RPG.
何故多くの人達はドラクエ2を嫌うの? 自分は初めてクリアしたんだ
けどとても楽しかったよ。
ラスボスはRPGの中でも非常にスリリングなラスボスだったし。

The music especially was very good. Starting III now.
音楽が特に良かったよ。3も始めようっと



>>434565762 (OP)
It’s too difficult for most players. I agree, anon, the game allowed you to
wander and explore as you wanted and allowed you to do almost
everything out of order if you wanted to. It is a shame how overlooked it
is.
そのゲームは大部分のプレイヤーにとって難しすぎる。でも俺は同意
するよ。このゲームはプレイヤーが
望むとおりに冒険し、さまよい、そしてあらゆる事をするのを許した。
このようにこのゲームが見落とされてるのは残念だよ。


I think it's a midquel thing. 1 set the stage. 2 expanded on 1. But 3 went
above and beyond. It overshadowed 2 completely.
中途半端なゲームだからだと思うよ。1はステージをセットし、
2はそれを広げ、3の完成度は2を遥かに超えて行った。
それは2を完全に見劣りさせたんだ。

Poor balance
プアなバランス

I think most DQ fans have just been told to skip it for 3 by others so
it is more that people have never given it a chance rather than disliking
the game itself
大部分のドラクエファンは他のファンたちから2を飛ばして3をプレイするように言われてきたんだと思う。だから2そのものを嫌ってると言うより、プレイする機会そのものが無かったんだ。
0002名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 16:35:33.45ID:onVzYxY/0
リアルタイムプレイの印象では2が一番に好きだな
3は良く出来てるけど予定調和過ぎた
0006名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 17:30:06.80ID:CDM1DNMw0
>>4
外人に人気ないっぽいんだよね
0008名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 17:34:10.55ID:LlF8Kg9rd
難しすぎるとネタにはされてたが
0009名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 17:36:50.46ID:Nmmkq1lC0
つうか外人でもシリーズ通してやってる人もいるのか
そこに驚いたが
0010名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 17:39:19.58ID:wr6WePQd0
「一番好きなドラクエ」に選ばれにくいだけ
投票によるランキングと実人気ってまた別なんよね
0011名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 17:55:28.86ID:k2c/WuTNp
7と9以外は全ナンバリング愛されてると思う
10もオンラインアレルギーがいるが
0012名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 18:25:12.89ID:Dw7RWO1vp
落とし穴はまだいい
ロンダルキアに辿り着いて最初のエンカでブリザードの先制ザラキ食らってやり直しくらったのはキレた
0013名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 18:30:03.56ID:w+ZYWRuL0
2が1番面白いね
今やると
そんなに長くないし
0014名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 18:34:33.59ID:8U0F4XI40
>>11
6ってそんなに愛されてるかあ?
7の不評だった部分はリメイクで改善されたし9はなんだかんだ売れた
0016名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 18:37:57.71ID:9ankUfHP0
海外?アメリカ?ではドラゴンウォーリアーじゃなかったか
今はドラゴンクエストになったのか、別のゲームの話なのか
0020名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 18:53:45.24ID:1xV93yxla
3が一番面白いから仕方ないね
2は紋章探しとかが結構面倒くさいし
3のオーブ探しのが楽しいでしょ?
0021名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:01:11.58ID:8U0F4XI40
1は一人旅だし原典として別格とすると2が一番古臭いDQってのはあるかな
今やったらポリゴンゲーム機として
0022名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:02:09.18ID:8U0F4XI40
今やったらポリゴンゲーム機としてPS1ゲーが一番ショボいのと一緒
0023名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:04:15.94ID:1Esc7V3X0
FC2とリメイクでは難易度がまるで違うからな
極端に魔法ダメージ通らないとか、そもそも魔法威力がちがうというのもあるしルーラが不便

ロンダルキアでMP搾り取る敵構成が増えてくるし、落とし穴も把握して、抜けたとおもったらPT絶対壊滅させるマンが勢揃い
祠ついても気が抜けない
誤って地上でふっかつのじゅもんを聞こうものなら、またロンダルキアを抜けないといけない
0024名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:19:16.45ID:w+ZYWRuL0
俺はリメイクファミコンどっちも好きだな
ファミコンも言うほどバランス悪くないし
中断セーブ駆使したら低レベルでシドーも倒せる
結局HP255しかないからいい乱数ひけば勝ち
0025名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:25:16.12ID:8U0F4XI40
>>24
中断セーブ有りなら難しすぎてクソゲー呼ばわりされてた作品の多くが救われるわな
まあFC2でも決して無理ゲーでは無いが
0026名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:30:11.76ID:7G+BIENl0
最初に買ったRPGがファミコンの2だったから思い入れが強いなぁ
先日久しぶりにファミコンで遊んだけどやっぱり面白かったわ
0027名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:32:18.77ID:6ydpD9MMa
バランス崩壊してる駄ゲーだからだろ
ちなみに開発者公認
0028名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:33:46.20ID:YENTOhEh0
向こう様はちゃんとレトロゲーでも真面目に評価してくれるっぽいな
シリーズとしての進化にも言及しつつ信者補正は乗らない感じか
0029名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:35:07.92ID:8U0F4XI40
>>27
最近のドラクエも特技でバランス崩壊してるのが多いけどな
2は開発中に通しでプレイした奴がいなくて難易度上がってるだけだしw
0031名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:41:29.04ID:/JmnuEVm0
印象に残ってるモンスターは2が一番多いな
4あたりからダンジョンをさっさと駆け抜けてイベントクリア後は訪れなくなるから
平凡な能力に何処かで見たようなデザインばかりで空気モンスターが増えた

マンドリル×4
ドラゴンフライ×5
くびかりぞく
キラーマシーン
ドラゴン×4
ブリザード×4
ギガンテス
デビルロード
アークデーモン
あくましんかん
アトラスバズズベリアル

番外
ギラとラリホーで集団でハメてくるメタルスライム
ベギラマとマヌーサ撃ってHPが30以上あるはぐれメタル
0032名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:43:05.70ID:C4wgy9Dxa
探し物のヒントも少なすぎて理不尽なんだよな
水門の鍵とか太陽の紋章とかラスダンで邪神像使うとか
0033名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:50:19.99ID:Xf8junii0
>>31
レベルがあがりゃ脳筋王子がはぐれメタルを物理で殴り倒すからな
もょもと王子の手にかかればはぐれメタルなんてクソ雑魚ナメクジよ
0034名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:58:17.57ID:1Esc7V3X0
メタルやはぐれで思い出したわ
経験値がそいつら3以降と一桁違うんだよな

メタル→1050
はぐれ→10050
この程度だからレベル上げっつってもこいつらがいるフィールドでグルグルとかやったことがない
0035名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 20:34:15.26ID:qiDaRKqL0
けど日本じゃデバッグ不十分で製品の量産でサンプル届いてやっと中村光一とかが
「通しプレイ」をはじめてやったとかの状況で壊れゲームバランスに愕然として完全に失敗だって断念して寝込んだんだよ。もうdqやめようと
そしたらその壊れバランスがユーザ難易度あげる=攻略情報求めるユーザーでるって新しいスタイルを提供してdq人気に至るのな
リアルタイムで激ムズいわれたけど、当時はそれで人気得られたの
0036名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 20:44:14.53ID:w+ZYWRuL0
音楽はファミコンが断トツでいいね
あの戦闘曲はファミコン音源でないと再現は無理
0037名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 21:07:50.83ID:VuNr0r440
リアルタイムで小6の時クリアしたな レベル18でロンダルキア行った
0038名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 21:13:11.91ID:BnA6Mqkh0
>>2
分かる。当時の評価では「3は簡単すぎる。2の方がいい」って意見が意外に多かったのよね
スーマリ2とか出てたし、難しい方がクリアした時の感動が大きいと言われてた


あるファミマガの読者投稿
「あまり全滅しないから3は5日でクリアできた。物足りない。2は死にまくったんで10日かかったのに」
0039名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 21:54:45.80ID:IvROhmOj0
当時は3派と2派に別れてた感じ
0041名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 22:26:10.12ID:BnA6Mqkh0
>>12
俺はブリザードよりデビルロードのメガンテのが怖かったわ

ザラキはまだ祈る余裕あるけど
デビルロード戦で画面赤くなったら全滅確定
0042名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 22:42:18.64ID:arh9Rm8o0
ドラクエT・Uの方はヌルすぎてつまんなかったけどFCはモンスターの見た目と強さが相応しくて緊張感あるんだよな
ホント魔物感あるモンスターばかりで魅力あった
グレムリンはキモいけど
0043名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 22:49:43.75ID:c1VNCO9w0
ドラクエ4すき
0044名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 22:51:37.35ID:dEqlwNrF0
呪文が使えない脳筋戦士と
呪文と剣が中途半端の半人前と
呪文特化で脆い賢者もどき
0045名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 22:55:22.34ID:IvROhmOj0
2が1番人気落としたのは間違いない
4や5は上がってるのに
0046名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 22:58:02.75ID:nI5/Vap00
>>45
日本では1が人気なくて2から人気が出てきて3で人気が爆発した
0047名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 23:01:53.37ID:IvROhmOj0
>>46
当時と今の人気比べてね
2って当時はすごい人気あったのに今は影薄いし
0048名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 23:10:17.81ID:NveETrVIa
むしろ2が一番好きかも
ドラクエの面白さがシンプルに全部収まってる感じ
0049名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 23:14:47.48ID:IvROhmOj0
宮崎駿の映画はトトロまで見とけばあとはただの焼き直しだから十分なように、ドラクエも3までで面白さの全てが詰まってる感じ
0050名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 23:39:11.96ID:hyIpp1h+p
でもこの時期の洋ゲーのRPGって、もっと難しかったような…
0051名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 00:57:55.45ID:wSLRv6Vu0
>>50
FCの初期は和ゲーも難しかったよ
というか、基本的にクリアさせる気あんのかってバランス放棄したゲームが多かったはず
0052名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 02:09:09.03ID:MvszKc8S0
ふっかつのじゅもん入力時の緊張感
ぼうけんのしょ消えるのよりマシだけど
0053名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 02:13:31.63ID:xOp7UyhY0
2が1番面白いね
音楽もいいし
0054名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 02:15:30.78ID:suQkN11p0
外人はばとぽの区別がつくのかよ。あのドット字まじでわかりづれえんだぞ
0055名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 02:17:01.66ID:xOp7UyhY0
当然英語版やってるだろ
0056名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 02:21:39.25ID:CF29PT4d0
FF2のラスダンなんかに比べりゃロンダルキアなんてピクニック気分だろ
0057名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 02:33:51.01ID:xmPcE+8Na
嫌われてないでしょ
だいたいアンケ取ったら1位が3で2位が2と5
0058名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 02:43:39.36ID:cve6I45na
ドラクエもFFも2は戦いの緊張感と歯ごたえがあって面白い

不気味なグラフィックもまさに魔物にふさわしい

3以降は調整されたヌルゲーだから面白くない
0059名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 03:36:45.51ID:vHYZ2hFH0
今でも3人揃う前のフィールド曲はトップクラスで好きなんだ
この外人の人と仲良くなれそう
0060名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 03:52:26.42ID:e/MrwHC20
>>57
2が上位に入る人気投票なんて見たことないぞw

3、5、8が常に上位、2は下から2番目や3番目
いろんなアンケ見てきたけど大抵おなじ結果
0061名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 08:24:59.99ID:mr4UuEKL0
2は開発側からの人気高いんだよね
ゲームの面白さをダイレクトに伝えてるから

今のドラクエはシナリオだけ変えて、そこだけなんかお涙頂戴したら受けるだろみたいな、まぁ人気アニメの劇場版みたいな感じだよね
ただ、それがもう3の後半で味しめて4以降のドラクエ全部そうだから、ドラクエファンからの投票では上位にこないだけなのよ
今のドラクエファンはシナリオしかみてないからね

ゲーム性はドラクエでもトップクラスに面白いんだけどね
0062名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 08:32:37.93ID:p8Vprwd80
>>56
「長いダンジョン」の代名詞がFF3のクリスタルタワーなのがずっと違和感ある
確かに長いけど、FF2も大概だったんだよなあ
0064名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 09:15:06.01ID:Bt2eB4wS0
>>62
FF2はラスボス以外に攻略必須ボスがいない
いざとなればテレポで脱出可能
この辺が3と比べたら劣るんじゃね
0065名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 10:07:58.31ID:NBFRxWGE01010
しょうじきドラクエ1は単純で面白くないところもあるけど
ドラクエ2は大興奮でブームに日をつけただろ
0066名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 10:09:59.67ID:F6RN12PG01010
天の羽衣とかロンダルキアは総当たりでやらないと達成できない面倒くささがあるけど
昔はこんな情報が半端で投げやりなゲームばっかりだったな
0067名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 10:24:14.95ID:ZJ/zorQUM1010
ドラクエ2の興奮は忘れない
音楽もすこぶる良かった
0070名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 10:43:06.52ID:LXK/gLJAK1010
>>64
WSCとPS版しか遊んでないけど、FF2のラスボスはブラッドソードで瞬殺だったような気が
0071名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 11:02:24.36ID:5gRQLVqlr1010
スリリングなのは同意するけど
嫌われるのに十分なバランス崩壊してるし
0072名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 11:32:18.66ID:F6RN12PG01010
言うほどバランス崩壊だろうか?
ラストはともかく、邪聖剣ネクロマンサーや天外2みたいに初期地点付近に歯が立たないmobがでるとかでもないし

天外2はそれ以外にも各地区にレアmob仕込むくらいだし確信犯だろ
0073名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 11:37:46.07ID:vy/N7ebO01010
面白さでは3が一番だけど
思い入れは2が一番だな
0075名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 11:43:10.01ID:nbPxEtVK01010
中村光一がバランス調整失敗したと言いふらしてるからそれが定説になった
ユーザーは別に不満に思ってないというか比べる対象がないんだからこんなものだと思ってたし、堀井もあれでよく出来てると言ってる
中村だけが喚いてるんだ
ほんと余計な事言ってるよ
0076名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 11:47:59.45ID:qWD7kkvxM1010
ランダムエンカウントであの強さの雑魚敵出るのは流石にきつい
0077名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 11:52:32.39ID:nbPxEtVK01010
その辺の終盤の厳しさは当時の水準では普通だったんだ
アクションゲームとかほとんどクリア出来ない難易度だった
ドラクエ2とかむしろぬるい方だったよ
こういう時代背景も考慮する必要がある
実際ドラクエ2のバランス悪いと言い出されたのは3発売後だし
0078名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 12:04:02.12ID:tnkGTDHt01010
敵が強くてヤバイ所に来ちまった感が半端なかった
意図してたかどうかは知らんけど個人的には良い演出だったと思う
0079名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 12:06:22.64ID:4hQ7Zgjv01010
>>66
水の羽衣やで
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 12:11:43.69ID:2FwXK0n501010
>>52
FF系は長いけど、MPの総量も回復手段も戦闘不能復活手段もドラクエと段違いに安い存在だから
道のりの長さはあるものの、パーティーの持久力を試される意味では全然比較にならんほど楽
0082名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 12:28:36.72ID:F6RN12PG01010
>>79
そうだったな
初期であの強さはチート級だけど、結局自力では面倒くさくて見つけられなかったわ
0083名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 12:31:38.86ID:nbPxEtVK01010
まあゲット出来るの普通は終盤だけどね
テパの村周辺の敵強いから
0084名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 12:34:20.32ID:7x5Asvj901010
はかぶさの剣という抜け道はあったけど、
仕様ではなくバグだったようでリメイクではなくなってたかな。
偽ローレシア城ってそのために用意されたものだと思ってたのに
0085名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 12:40:35.20ID:Q/4OI8qK01010
もょもと使えば比較的順当に敵を狩れるけど
普通にやるとロンダルキア抜ける頃にまだローレシア王子レベル24とかあるからな
獲得経験値が中盤から全然足りないし
攻略中は敵から逃げないとやってられない
攻略本使うからだってのはまあ分かるけど
獲得経験値のおかしさは擁護できないわ
DQ1はベホイミさえ覚えればクリアは難しくない
0086名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 12:47:39.15ID:nbPxEtVK01010
ローレレベル24で中断セーブ使うなら十分クリア出来る
結局アトラス以降は運だから
いなぶさは必須だけどね
0088名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 12:49:23.73ID:fzLWwoQw01010
普通にクリアしたら語られないし
記憶に残ったらええやん
0089名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 12:52:11.90ID:F6RN12PG01010
経験値はたしかに低いな
大抵ロンダルキア出たり入ったりで押し問答してるうちにレベル上がるけど
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 12:55:08.33ID:nbPxEtVK01010
ドラクエ2って短いからスーファミみたいに温くしてしまうと20時間もかからずクリア出来てしまう
やっぱこれでは短すぎるんだわ
40時間遊べるにはああいうバランスにしたのも悪くない
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 12:59:04.06ID:p8Vprwd801010
>>90
ちなみに1は普通にやっても4〜5時間でクリアできる

俺は仕事帰りの土曜日にスーファミの1・2を購入して
その日の夜に1をクリアして拍子抜けしたのを覚えてるわw

なお2は1週間かかった
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 13:00:24.96ID:0NKcXK8Ep1010
当時のキッズはさらにふっかつのじゅもんが違いますで発狂しながら倍遊んでたで
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 13:00:33.57ID:nbPxEtVK01010
それ言い出したら逃げるのも全部3分の2の確率で逃げれるからな
相手がスライムだろうがギガンテスだろうが確率は同じ
だからロンダルキアを低レベルで抜けれるんだ
この辺も想定以下のレベルで進めてしまう要因
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 13:09:04.79ID:p8Vprwd801010
クリア後プレイがないのは2だけかな

1はローラ姫を助けずにクリアとか、せかいのはんぶん〜とかの複数回プレイ要素がある
FC3はクリアしたら勇者のいないパーティが組めるし、リメイクは追加要素ゴテゴテ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 13:54:46.27ID:bdgKDhvN01010
運絡むのはRPGとしては本来正しいだろ
元はダイス振って遊ぶものだし
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 14:06:14.09ID:bdgKDhvN01010
「にげる」という本来戦略的なコマンドの筈なのに、
強い敵からはほぼ逃げれなくして弱い敵からは確実に逃げれるみたいな只のめんどくさい人用のコマンド化したり
一度でも逃げると取れない称号あるとかの方がRPGとしては問題であるべきなんだよ

それこそ、「みのがす」だの「おどろかす」だの出来たのだから、「にげる」だけは2の仕様に戻すべきだと思うわ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 14:16:23.77ID:0fnVDRhv01010
2ってむしろ逃げないとリソース枯渇するよね
3以降は戦ってても大丈夫だけど
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 14:19:18.98ID:LcVG54Zj01010
思い出補正タイトルなんて投票してもまともな数字出せないだろ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 14:20:51.33ID:T2ryDp3qM1010
当時、ファミマガでは最高評価のゲームじゃなかったかな?
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 14:22:32.94ID:0fnVDRhv01010
歳とって2の良さが分かったよ
今は3よりいい
3は序盤退屈なんだよ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 14:30:15.69ID:bdgKDhvN01010
3もファミコン版は割とダンジョン内MPカツカツ
リメイク版でかなりMPに余裕できたけど
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 14:40:59.36ID:v0TuGGbx01010
発売当時に遊んだ奴は思い入れあると思う
やっぱりネットですぐ攻略を見られる環境で遊ぶと
苦労しない分
乗り越えた時の感慨が浅い
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 17:06:40.52ID:Bt2eB4wS01010
ロンダルキアがRPGで雪国=終盤のイメージを決定づけた元凶な気がするw
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 18:01:41.39ID:p8Vprwd801010
>>105
DQ8のオークニス到達時に吹雪で行き倒れになるイベントって
FC世代の日野がDQ2のロンダルキアをリスペクトしたものだとか
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 19:06:58.15ID:BEaAMx0D01010
>>75
容量不足で削った要素とかもそうだけど余裕持って思い通りのものを作ったからって面白くなるとは限らないからな
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 21:11:26.38ID:XWRGLZ9q01010
2面白かったね
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 21:25:19.95ID:JnJrGnKh01010
SFCの2は名作と言っていいバランスだった
一手を考えて進めないと死ぬ戦闘楽しかったわ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 23:33:08.68ID:wSLRv6Vu0
>>62
クリスタルタワーはクソ長い上にセーブポイントが1個もなくて
ザンデ撃破後に異空間飛んだと思ったら負けイベ挟んでボス4体倒して漸くラスボスという
まだ続きあんの?みたいなのを何度も繰り返すのが長い長いと言われる原因だと思う
あと負けイベの後に試しにそのまま進んでみたら問答無用で殺されて塔登り直しなのもポイント高い
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 00:02:04.60ID:09tpuVbx0
クリスタルタワーは長いだけで敵は強くない
せいぜいデスが怖いぐらい
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 00:30:16.41ID:JPZRqA2e0
DQ2は敵が全力で殺しに来ている感がよかった
リメイクではあのシビアさのまま味方側が改善されていればな
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 01:58:50.51ID:HO9DDu+F0
SFCの2とか半歩のせいで落とし穴とかの仕掛けにアナがあったりBGMしょぼかったりで酷すぎただろ

GB版見習え
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 02:09:39.71ID:09tpuVbx0
スーファミの2って戦闘のテンポおかしいよね
特に魔法の演出が
バギとか途中で効果音切れてるし
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 02:11:08.21ID:09tpuVbx0
このスーファミの2ってチュンソフトが作った最後のドラクエなのに
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 02:57:17.04ID:S/bRFVXI0
ドラゴンウォーリア2のほうも国内版FC版と同じ糞難易度なの?
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 07:46:27.29ID:LA63wQ+l0
SFC版1・2は、敵に与ダメ時に何故か点滅が長いのも短所だな
これまで4回だったのが6回になってる
スマホのリメイクでは3回になったけど
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 11:09:14.36ID:io31rt9Q0
なんかちょっとおかしいとこあるよね
スーファミ版
グラは綺麗だけど
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 15:20:07.21ID:5RBWEcCKd
当時じゃあれでも簡単な難易度だったんだよな
主戦場のPCのRPGやったら憤死するぞ
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