オフラインゲームとして売っても売れないよ(´・ω・`)
ゲームとしての魅力とはまた別の問題

要は周りの進度や装備その他色々な
MMOだと普段より多めになるマウンティングによるストレスから
開放されるような世界になるだけでいいんだよ

だからある意味チートによる被害をある程度見込んだ上で
町や城をロビーにして数十名同時表示(ここだけ鯖依存もあっていい
チートチェックも兼ねて)

フィールドやダンジョンに繰り出すときはP2PのMO方式
やっぱ戦闘は協力プレイじゃないと面白くないですわ・・・