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ソシャゲで儲かった金をコンシューマゲームの開発に充てているという謎理論

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 15:38:41.53ID:w6WYJnMA0
何でそうなるんや
2018/10/11(木) 15:39:52.07ID:P1vT/ylp0
ブランドを守る理論の
都合のいい解釈
3名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 15:40:25.79ID:IlvmaQKqM
CSおじさんのたわ言やぞ
2018/10/11(木) 15:40:55.00ID:kIjnIIoP0
儲かってるところは別の事業にあててるだろ
2018/10/11(木) 15:43:03.01ID:6TTdFUk3M
スクエニはFFBE様のおかげで存在してるようなものだろ
2018/10/11(木) 15:45:53.80ID:Kdg2YHkl0
ソシャゲが儲かってるんなら別のソシャゲ開発するだろ
2018/10/11(木) 15:46:15.56ID:E6bl0VN+0
コンシューマーんび当てないなら当然
金をくれてやる必要はないな
2018/10/11(木) 16:26:20.64ID:s5uVLCMH0
一本のソシャゲに金かけてもたいしてクオリティ上がらないって事だろ
精々イラストレーターの単価上げる程度
スマホ性能下限や通信機能自体の問題
9名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 16:32:57.48ID:jLAdHWYU0
予算が余ったら2本目作るよね
10名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 16:38:23.16ID:CP7FDkRDM
コンシューマタイトル激減してる現実
ファミ通の新作紹介とか昔は6ページ8ページあったのに
今では2ページとかだもんな
特集記事も3割くらいがスマホゲーム
2018/10/11(木) 16:43:33.00ID:TItGecY20
ブランドを守るってスクエニ自身が言った事だぞ
2018/10/11(木) 16:44:06.54ID:bW3jjLBN0
スクエニとコナミは成立してるんじゃないかな
13名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 16:48:07.07ID:CP7FDkRDM
>>11
リップサービスを本気にする奴

コンシューマおわってますからね、とか言うわけ無いだろ
2018/10/11(木) 16:54:26.89ID:TItGecY20
そういう理由でもなければ作らないって皮肉だぞ
2018/10/11(木) 18:24:38.06ID:y4zZQ/ATa
作ってる方もゲームとしてはゲーム機のゲームの方が作って楽しいしビデオゲーム作った!て気になれるんでない?
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