クラウドゲームによってゲーム機はいらなくなるだろう
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オンラインストアを快適に操作出来る程度のスペックがあり、持ち運び可能でコントローラーがついているモニターがあればそれで十分
本体代が10000円以下になる事によって今まで無駄に使っていたお金が節約出来ソフトの方に回せる
ストリーミングにより世界は変わる
実際ストリーミング動画で世界は変わったと言っても過言ではないだろう
ゲームで世界が変わるほどになるかは置いといて少なくともゲーム機はいらなくなるのだろうね >>36
ゲハは信用しなくても外人の言うことは信用しちゃうわけね これ仮にスマホやタブレットで出来るってなってもコントローラ無いとカスだよね
そもそも遅延問題そうそうには解決できんし通信だって規制規制だろ
規制入ったら1MB画像開くのにすら数分下手するとエラーだからな
まだ十年以上先の話 当事者業界は10年のスパンを遠い未来のようには考えない
10年後にそうなってるなら既にそれに向けて施策しないと間に合わん
というかそれに向けて一斉に動いてるからそうなるってだけの話 >>1
過去作遊びたいからハード無しは困る
ハードが消えた後に色んな会社の過去作が遊べるハードを1つ出せば売れるんじゃない?
競合相手が居ないって大きそう 仮想通貨みたいにマイニング方式で分散された処理能力を
遅延のない5Gで束ねてクラウドゲーミングできるようになれば
ハードウェアのコストは恐ろしく下がる
まあゲーム機の前にスマホゲームがクラウド化するのが先だろう 当たり前だけど処理を肩代わりする鯖代はソフト価格に転嫁される スマホゲームの毎回のダウンロードアップデートはアホらしいからスマホだけはアリだわ メーカーにしてみれば月額取れるから旨味があるんだろうけど
全てがストリーミングになってゲームを所有できなくなるのはヤダな
好きなゲームは持っておきたい スマホゲーで先にクラウドやるのは難しくね
5Gだからって切れ間なく無線が安定するかは別の話だと思うが 外野ほど熱に浮かされて、妄想が膨らむんだよなあ…… >>23
ストリーミングは重いものを鯖で動かして手元端末の性能を削れるからいいんであって
もともと軽いゲームなんかDLでやったほうがいいだろ ハードなくなったらぶーちゃんゴキちゃんどうするの(´・ω・`) >>50
アホだなお前w
MSのクラウドゲーミングなんて配信側から見たら鯖1台にクライアント1台の対応しか出来ないんだよ
軽いゲームなら鯖1台にクライアント10台も軽いもんだ >>54
手元端末の性能だけで十分動かせるような軽いゲームならローカルで十分だろう
例えばテトリスみたいな処理も軽くてストレージ容量も食わないようなゲームを
わざわざ通信コスト払ってストリーミングで遊ぶ意味殆どないだろ >>55
どうしようもないアホだなお前
PC用ゲームをどうやってスマホのローカルでプレイするんだよw >>1
クラウドゲーム機は今のとこ全部失敗してる。
成功するにはさらなるテクノロジーの進化が必要だよ。
月額500円で遊び放題サービスで利益が出るようにしないとね。 >>57
その価格じゃとても利益上げるのは無理w
Switchのアサクリが8400円なのを見てもわかるだろ
結局サーバと回線費用どころかゲームの開発費も回収できないから既存ゲームの使いまわししか
出来なくて人気も出ない悪循環になってる ストリーミング処理のクラウドゲーとスマホゲーを混同してる人いない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています