>>416
アップデートで巻き返しを図る「SOUL REVERSE」クリエイターインタビュー。バランス調整が施されたVer.1.2の狙い……のその前に,苦戦の理由を聞いてみた
https://www.4gamer.net/games/361/G036113/20180412074/

4Gamer:
 しかしコンシューマゲームならいざしらず,ことアーケードの世界では,“やり込めば面白い”ではダメなことぐらい,長年アーケードゲームを作ってきたセガさんなら,分かっているはずですよね。



思い出したけどコレ4gamerのライターがめっちゃキレ気味にインタビューしてるやつやん(´・ω・`)