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0001名無しさん必死だな (4級) (ワッチョイWW 7958-uP2z [106.73.24.96])
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2018/10/17(水) 15:18:41.00ID:BqosU0Nb0
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0872名無しさん必死だな (スップ Sd73-Rjhq [1.72.4.5])
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2018/10/17(水) 17:43:08.58ID:3H5n1Ksyd
ゲーム「フォートナイト」のSwitch版は、モバイルで気軽に遊べる理想的な戦闘体験だった
https://wired.jp/2018/07/03/fortnite-nintendo-switch/

人気のバトルロワイヤルゲーム「フォートナイト」に慣れることができず、完全に遊ぶのをやめる寸前だった──。
そんな『WIRED』US版のライターをつなぎとめたのは、Nintendo Switchだった。
バトルロワイヤルがもつ「物語性」とモバイルゲーム機の手軽さをうまく組み合わせた、Switch版フォートナイトの魅力とは?

ここで認めねばなるまい。実はこのゲームを完全にやめる寸前だった。
しかし、それも任天堂がこのゲームを「Nintendo Switch」に対応させるまでの話だ。

あるゲームについて、「家庭用ゲーム機で遊ぶよりもSwitchで遊んだほうがいい体験になる」というのは、もはや定型文になっている。
フォートナイトに関して言えば、それは紛れもない事実だ。そしてそれが魅力でもある。
0888名無しさん必死だな (ワッチョイ abd3-1yL/ [113.148.232.184])
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2018/10/17(水) 17:44:39.25ID:Sz3mGiaq0
RDR2楽しみすぎる(´・ω・`)
0903名無しさん必死だな (アウアウカー Sab5-SWjr [182.250.243.34])
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2018/10/17(水) 17:46:29.77ID:D/mipQvSa
  (´・ω・`)        
       /       \      
     ./          \,
     /   ,     .    、 'i
    ./   r´    人.    ヽi
    i   人_,、__ノ  ヽ、_,,_ノ.|
    |   /  ゚        ゚ .|.|
    |  /(       .з   .iノ
    しゝ ヽ_______,ノ
0936名無しさん必死だな (ワッチョイWW ab58-6xiq [49.129.130.166])
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2018/10/17(水) 17:52:20.72ID:E8pD7t760
https://i.imgur.com/FPewi4Y.jpg

リィン教官(´・ω・`)
0941名無しさん必死だな (スプッッ Sd73-ksqw [1.75.210.98])
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2018/10/17(水) 17:52:45.16ID:maIAoygUd
>>904
岬ちゃん来たか(´・ω・`)
0949名無しさん必死だな (JPWW 0H15-BOLd [134.180.0.115])
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2018/10/17(水) 17:53:18.90ID:0CP5wWHwH
>>927
良くないナイナイナイナイナイナイ(残響音含む)
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