ドラクエ11 アメリカ初週4万本の大爆死wwwwwwwwww
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ソニー「まずは、おかえりなさい」 ゴキ「ドラクエはPSで世界にはばたく!堀井さん本気!!!」 結果、これ 海外で売れなきゃ作れない😭 ↓ Dragon Quest XI (PS4) 42,390 https://www.vgchartz.com/weekly/43352/USA/ なお実際は 『ドラゴンクエスト XI』の売上はアメリカではシリーズ最高の出足に。一番売れていた『ドラゴンクエスト IX』の倍以上の数字を記録 https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20181024-78431/ NPDグループのアナリストであるMat Piscatella氏は、同作の売れ行きについて言及。 『Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age』はアメリカでは、シリーズにおいて発売月最高の数字を叩き出したとのこと。 同国における『ドラゴンクエストIX』発売月の売上に比べて、倍以上の勢いであるという。 ニンテンドーDSで発売された『ドラゴンクエストIX』は、これまでアメリカで一番売れていたシリーズタイトル。 海外販売を担当した任天堂発表によると、2011年4月時点で105万本の売上を記録していたことが報告されている。 ペルソナが海外でいけたんだから、ドラクソ11もいけるとか言ってたドラクソ信者息してる? どーすんの?こんな万年ワンパターンの時代錯誤ゴミ売れるわけねーだろ >>12 ペルソナは日本のお家芸の アニメを使ったグラフィックアートが この手の手法を好む外人に受けている さすがにvgでも10倍以上売り上げ違うとかは無いからな 8は50万本ぐらい売れたとか聞いた気がするが 初週はどうだったんだろ http://www.vgchartz.com/weekly/40377/USA/ Dragon Quest IX (DS) 72,373 Dragon Quest XI (PS4) 42,390 ↓ 『ドラゴンクエスト XI』の売上はアメリカではシリーズ最高の出足に。一番売れていた『ドラゴンクエスト IX』の倍以上の数字を記録 https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20181024-78431/ >>21 売り上げだからな 販売本数とは言ってない そら海外で売れてくれないとドラクエは作れないって嘆くわ この惨状だと RDR2の出来を見たらもうDQ11なんかをドヤ顔で発表してるスクエニがはずかしくってはずかしくって… アフィは販売本数であるかの様に書いてたな コメで化けの皮剥がす奴いたけど >>22 9の倍以上のペースと言ってるから 販売本数も9より遥かに多いよ >>7 ペルソナシリーズは海外で日本の学生生活っぽいことが出来るゲームっておすすめされてるから知名度が結構ある フリーラン&整列 的あて 梯子モーション 世界3周 3DS版なんかに労力さくからこんなことに。 去年のうちに世界同時発売していれば、ソフトの谷間でこの2倍は確実に売れた。 FF15みたいに世界同発にしないで正解だったな 同発にしてたら間違い無くFF15以下のクソゲー評価されてた >>30 VG占いをそんな自信満々にソースとか言われてもw 信憑性で言ったらNPD>>>>>VGでしょ >>34 参考にはなるだろ どっちにしても糞みてぇな売上だけど >>36 100万以上売り上げた9の倍ペースが糞みてねぇな売上か。。 1年遅れで発売したゲームがそんだけ売れるって凄い事だけどなぁ これで11Sで終わり もしくは12は国内重視で製作決定 何の文句もない >>32 3DSの130万だか150万を捨てて 海外のショボ数値を倍にか ほーんw 海外ではRPGをオープンワールドと呼んで進化してるからね 日本スタイルのRPGは海外ではインタラクティブと扱われてるのに 何故か日本人はドラクエを王道RPGとして海外へ売り込もうとしている ここに海外と日本の認識に大きなズレがある >>41 ドラクエはあくまで国内重視 海外での売上は大して意識してない 意識してたら世界同時発売とかするしね 日本人向けに開発されたゼノブレイドシリーズが 日本よりも海外に人気があるのも皮肉だね 過去作ならまだしも今作はゲームとしての魅力ゼロだからな 海外でもドラクエってエロ同人の宝庫とか言われてるくらいだし これ以上知名度上げても日本の恥拡大させるだけだろう >>46 海外意識してないからクソゲーでも許されるしな >>43 実際は9の倍以上の売上ペースで VG占いはおかしいってことなのにアホなのか ドラクエの海外版はただ翻訳しただけじゃなくて海外向けにいろいろと手を加えているし 海外で売りたい気持ちはあると思うよ 翻訳も方言で雰囲気出したりとか気を遣ってるみたいだし >>53 その倍ってのは金額ベースの話だから 9は35ドル、11は60ドル&限定版あるから辻褄はあってるぞ >>40 寧ろゴミステ4なんかで作らなきゃ2年位前に出せて国内で400万近く売れただろうなw 堀井を唆した戦犯の齋藤はドラクエから追放されたしなw >>53 11は海外でも高評価だからなぁ 糞ゲー評価って事にしたい謎の勢力いるけど >>53 ヒント、値段 てかどっちにしてもクソショボい売り上げだよなwww >>55 それなら9と同じくらい売れてた 8が過去最高でなきゃおかしいだろ >>53 >>57 この人一人でおしゃべりしてるよ〜www >>57 むしろ高評価にしたいという謎の勢力がいるってほうが自然な考え方では >>1 市場規模日本の4倍と考えると 日本で初週1万レベルか・・・・・ >>61 各レビュー評価見てみなよ 11糞ゲーって言ってるのがゲハの情弱アンチくらいだから これからスクエニはFF1本で食ってくことになるのか・・・ 海外で通用しないから国内重視とかいうテンプレ擁護が恥ずかしすぎる >>64 >>1 市場規模五倍な 日本で言う8000本 そもそもあんなので海外で通用すると思ってるなら 寝言は寝て言えのレベル おごれる人も久しからず、 唯春の夜の夢のごとし。 たけき者も遂にはほろびぬ、 偏に風の前の塵に同じ。 国内重視のシステム、販売の仕方でも 海外で高評価でミリオン突破できてるって事実なのに 通用してない糞ゲーってアホだなぁ >>67 そのレビューがアテにならんと言ってるの 最高傑作とかこれが私の求めていた〜とか誰でも書けそうな言葉の羅列がほとんどだろ >>10 売上金額であって本数ではないのがポイント PS4ソフトは定価が高い DQ11は150ドルの限定版もある 日本人にしか売れないのにPC版おま国した結果がこれか お山の大将のゴミタイトル 実際問題もうドラクエは据え置きでは出せないんじゃね 同人レベルのクオリティで3DS専用とかそんな感じで細々と続けてくしかないんだろうな >>71 PS4に関しては日本の3倍の市場だし日本で言う1万4000本程度の売上だよ >>75 アテにならんってエアプみたいな言い方だなw ここにいるゴミアンチが必死にレビュー点下げても高評価維持してるんだし 無理やりすぎるイチャモン シリーズ最高の出だし 9の倍以上の数字 物は言いようですなぁ FFは割損でもMMOで回収すればいいや的な大義名分が立つけど ドラクエはMMOも大失敗してるから 大損覚悟でもう1回背水の陣で続編作ってみてそれでだめなら IPタイトルとしてはもう立ち直れないんじゃね >>76 それなら9じゃなく8が過去最高じゃないとおかしい NPDは信頼出来るってのは事実だが無料じゃ見れないからな ドラクエのブランドが効果なかったらこんなもんでしょ ぶっちゃけると海外では売れる要素が無いと思った 日本限定でのネームバリューが如何に凄いか分かった >>86 国内売り上げ減少にUE税もあるだろうしな それ以前にもう誰が見ても聴いてもすぎやまがもうダメだ FF15を誉めたくないけど方向性としてはあっちなんだろうな 何がアレって、海外向け!とか言ってなかった8とか9より俄然売れてないことなんだよな ネームバリュー頼りのJRPGとしても周回遅れの作品出しておいて嘆くのはおかしいだろ せめてそれ相応に現代的なゲームとして仕上げた上で嘆いてくれや >>82 高評価なのに売り上げ大したことないから不思議に思っただけだよ これがドラクエファンの求めているものって言ってしまえばそれまでだが >>90 これソフトの価格考えると数字正しそう・・・ 海外発売から2ヶ月経つのに出荷発表大好きなスクエニが50万本突破すら発表しない時点でね・・・ 米アマゾンで一度も上位にこず これで売り上げが大したことないのはわかる NPDで20万もない勢いだとおもうけどDL版入れてるとかまあうやむやにできるけど >>94 売上本数同じくらいで価格は8>>9でしょ 説明しないと分からんか そもそも価格でみても売上倍以上の11のが 9よりも本数売れてるのは確実だけど FF15は800万 KH3もほぼ間違いなく500万以上売れるなか 海外で全く売れないドラクエは400万にも満たない売り上げ そりゃ開発費も下げられて使い回しも多くなるよな >>46 国内でも初週ミリオン行かなくなってきてるオワコン 携帯機用と据え置き用二本分でようやく 最近前作の倍とか言うの好きなのかね海外では アサクリも正確な数字言わずに倍の勢いとかしかいわないしね >>106 初週200万だけど ソフト充実してた去年で一番売れたソフトだけど >>105 そんなコスト掛けても評価がドラクエ以下で 糞ー扱いされてるのは可哀想 縮小し続ける国内市場でしか勝負できないのは 今の時代厳しすぎる モンハンワールドの様に一新すると国内で反発し 海外も見向きもされない大爆死の可能性もあるが 何も変わらなければ死なぬしかない未来しかないのも事実なんだよな 周りのレベルが上がってるのにドラクエだけPS2で止まってるからな 信者はどうしてもこれを認めようとしないが その国内ですら前作からマイナス100万で、ここまで下がるのは22年ぶりなわけだが しかもダブルパックとかで水増ししてこの数字 どう取り繕ってもジリ貧 >>116 画質でゲームのレベルを決める訳じゃないからだな それに国内で売れたほうが利益取れるから ドラクエは海外のトレンドに流されず国内重視で作れるんだけど 実際決算みてもドラクエ11のがFF15より利益高かったりするしね あとドラクエ11は3DSとPS4同時開発ってとんでもない規模で開発してたから 一概にFF15のが開発予算高いとは言いづらいね まぁ延期しまくったせいで確実にコストは掛かってるだろうけどw 割と冗談抜きで次回作はペルソナに負けるよなこれ 主にドラクエが11より更に落ちまくると言う意味で >>117 ダブルパックの売上は? 11は9以前と違ってDL分があるの知ってる? 海外で売りたけりゃARPG化させちゃえば良かったのに ただ動けるだけとか こんなの売れる訳ないよ海外で >>101 実際プレイした後レビュー見たらやっぱこんなもんアテにならんなって感想な 後レビュー素直に信じるヤツなんてただのアホとしか思えないけど ドラクエ信者のみっともない断末魔が気持ちいいーw 日本人にすら飽きられてるのにまだ鎖国すれば大丈夫だとか寝言言ってる PS4版なんて日本人から見えても変なゲームだよ ただ日本人だから我慢できたってだけでさ 我慢したんだよドラクエだからさ ドラクエが海外売上が伸びないのは最大市場の米国で絶望的に売れないからというのは昔から変わらない 今回からいきなり売れる道理もないし、当たらずしも遠からずなんだろうな >>124 あんたが大勢の周りと違うマリイノティって事を自白してるだけだな >>133 スーパーサイヤ人の悟空ならいけるがな ドラクエじゃ一生無理だろう PSに行ったのが間違いだったな やはりPSは日本のサードの墓場だな Dragon Quest XI (PS4) 42,390 売上ペースで言えば過去最高ペースだから 海外売上は過去最高記録更新するんじゃないの >>132 実際日本じゃ売れてるしそうかもしれんね >>101 要はファン受けに収拾しすぎてしまい新しい要素がないので新規がつかず売れなかった というだけの話じゃないの まあソース元もあまり信用できない感じだし外人も意外とミーハーだから幾らなんでも4万は低すぎると思うけどね 日本の古き善き老害コンテンツがアメリカで受け入れられる訳もない 目新しさなど皆無の退屈なJRPGに用はないぞ 日本人にすら飽きられてるねぇ・・ 11の売上は330万本くらいで過去シリーズと同程度 一方モンハンWは3rdの半分、ポケモンは過去最低lクラス、FF15も2以来のミリオン割れ 他のゲームの売上が壊滅的な中、過去作と比べても安定した 売り上げ出せてるドラクエは特別って事になるな アニメ絵 RPG コマンドバトル 受ける要素がないもん >>144 ダメっていうか 今回のDQ11がダメ過ぎるんだよ DQのいいとこが丸でないものPS4版 ダメなゲームの寄せ集めたような作品 日本ではドラクエだからで受け入れたが つまりアメリカだとコンパの糞ゲーぐらいの人気ってことなのか >>151 外人から見たら違いないと思うよあの辺と 同じガラパゴスゲームだから 国内市場縮小してるのにこれじゃドラクエはもう無理だわな まあ堀井と鳥山の年齢的にも終わりかもしれんが 国内市場縮小しまくってポケモンもFFも爆死してるのに 相変わらず300万以上売れちゃうドラクエが海外市場無視してるのは分かる >>149 何か悪いか? あのマリオメーカーだって3DSとWiiU足しても遠く及ばない PS3レベルのグラと古臭くて面白味のないシステムじゃね… 国内でしか売れなかったモンハンは1300万売り上げて一気に羽ばたいた 本当に差がついちゃったな >>157 カプコンは未来のために上を目指してモンハンに金や人員を使った スクエニはどうせ国内で売れるしと適当な外注に開発させ金もFFに回した その違い PS4に出すのは世界で売るためでかなり作り込んだの出してくると思ってたのに現実は中途半端に進化したやつだったのがな 開発協力会社からして技術力不足であれが限界だったんだろうけど・・・ 老害のすぎやま、とりやま、堀井を必ず起用しなきゃいけないハンデもあるからなドラクエには モンハンみたいにプライド捨てて洋ゲーにドラクエの皮被せて売れよ それだけであいつら買うから モンハン動揺日本の古参ユーザーは切り捨てろ >>158 ドラクエ11の外注はお手伝い程度 11は携帯機とPS4版で別ゲーを同時に作ってるようなもんだから 君の想像以上に開発規模が大きく予算掛かってるよ >>146 FF15はミリオンは売れるてるだろいい加減にして 海外トレンド無視した作りで日本より1年遅れで発売してるって事は 海外で売上を伸ばそうとは全然思ってないって事だな、8や9並に売れれば御の字って感じ そんな日本向けゲーでも海外でレビュー評価高いのは 11の出来自体が良いって事 >>169 海外で伸ばす気がないのはガチだな スクエニのやる気の無さに呆れる 8ですらつけたオーケストラ音楽や海外向けのUIも無しだもん もっと力入れたら良い評価貰えるのに >>171 それはお前がヒストリーを知らないガイジなだけだろ 8や9は海外100万、11はSteam版もあるから150万〜は売れるんじゃないかな それだとペルソナ5と同じくらい売れることになるけど ゼルダ 海外売上1000万本 FF15 海外売上650万本 ペルソナ5 海外売上150万本 ドラクエ11 海外売上4万本 アメリカ人もびっくりだろうな 8からあんま進化してなくて これで事実上DQは日本で売れてるスイッチ独占が固まったかな >>179 全然無理じゃないでしょ 現時点で9以上のペースで売れてるみたいだし テイルズとかそのへんのJRPG以下なんじゃねこの数字って 9は任天堂販売だったみたいだから任天堂ブランドでジワ売れしただけじゃないのかね DQ12はスイッチ独占だな 国内でキッズ層に売らないと先がなくなる 海外展開と浮かれている余裕はない >>180 ニーア 海外売上200万本くらいも追加で >>185 関係ないでしょ8よりも売上ペース早いって事だし CERO:Zのスカイリムが全世界4000万本売れてるのに CERO:A(全年齢)のDQ11は海外サッパリ売れず 何故? >>189 FF15は一年前の時点で国内出荷130万以上だったらしいから今だと150万は越えてる だから海外出荷は650万でしょ >>191 全年齢は海外ではキッズ向けと言われバカにされる 海外の認識ではゲームは大人が遊ぶもの クソゲーがちゃんと爆死してくれてて嬉しいわ FF15みたいにクソゲー作って騙し売りして製作者が大喜びしてるのは本当に不快 もうさー… これホンマなんでPSWに移籍しちゃったの? ビルダーズから10、11とホント何の意味も無かったじゃんこれじゃ 3DSとスイッチに籠ってた方が絶対マシだったと断言できるわ >>182 は業者 毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している 最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている 2018年10月12日に 使用している浪人が3つ焼かれているが 今でも浪人は使用している 合計何個持っているのか不明な部分が闇である 今現在70レス越えのhissi1位 ID:Lfb2pS6v0 http://hissi.org/read.php/ghard/20181026/TGZiMnBTNnYw.html?thread=all 海外でも評価高いよ糞ゲー認定してるのは本当にゲハ限定w 単にシステムやグラフィック外人の一般ゲーマー好みじゃないだけ ペルソナ5とか海外であんだけ評価高いとか言ってるのに売上だと150万くらいだからな >>196 PSに出さなかったら絶賛(笑)されて過去最高傑作(笑)とか持ち上げられてステマされる事もなく日本でも売れなかっただろう >>196 移籍って笑 一応スイッチにも11でるやん ドラクエってこんなもんなんだよな やっぱりFFのほうがすごいわ >>201 有り得んわ 要するにPS4版11の国内売り上げ130万本でPSW11の売り上げ全てなわけでしょ? 海外売り上げほぼ0なんだから たった130万本であんだけ右往左往してバカみてーだな 3DS版とPS4版完全に別作品作ってまで媚び売って ps2→DSの例があるし12がスイッチなのもなくはないよね ドラクエはPSWに移って大損こいたな 10はPS4版たった16000本の為に10ユーザー空中分解までさせて 11は御覧の有り様だろ? 海外で売りたかったんじゃなかったの? 阪神関係ないやろって言ってあげるわ つーか10ユーザー空中分解って工作失敗とかしてたし自業自得じゃん? 確か11は海外で売れてくれないと12作る予算が出ないんだっけ? まさかのPSWへの移籍でドラクエ自体の息の根が止められるとは思わなんだ 3DS版だけで11作っとけば10分の1くらいの予算で作れたんじゃねえの? >>206 >>209 国内だってPS1・2時代と違ってPSはライトが剥がれ落ちて残った客の脳は硬直し老化しているんだから 今の時代にPSに戻ってきたところで7・8のように売れる分けなかった その分は海外に期待したんだろうけど結局国内でソニックやメトロイドが売れないと同じように ブランドを築けなかった海外ではこの程度の出来では売れなかった 覆すのならよっぽどの神ゲー出さないとな、日本でも海外向け・もしくは洋ゲーで神ゲーでもイマイチ伸びれきれない 【アップデート】『ドラゴンクエスト』は世界全体で売れないと厳しい時代? 開発者が『DQXI』の海外での好評ぶりを語る 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のプロデューサーである岡本北斗氏より、Twitterにて 「海外で売れないと次作れないかもというのは海外版の話のつもりでした…! 国内が厳しいというわけではない」というつぶやきを筆者宛にもらった。 9月23日、東京ゲームショウ2018におけるIGN JAPANの生放送で、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(以下、DQXI)』のディレクターを務めた 内川毅氏およびプロデューサーの岡本北斗氏が登壇し、本作の海外での評価について語った。 「好きな人がいるというのはもちろんありがたいんですけど、今回が初めての『ドラゴンクエスト』だったという声も結構多くて、 すごい面白かったという20歳の方からのコメントとかもいただけたので、すごくありがたいなと思いましたね」と内田氏は、海外でも新規ファンを獲得できた嬉しさについて語った。 「海外で――ある程度でもいいですけど――売れてくれないと、もうドラゴンクエストは作れなくなっちゃう」 引用・出典: https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180924-00000002-ignjapan-game 世界で売れなかったけど、これだいぶ続編は怪しくねえか? ビルダーズといい客を舐めすぎなんだよ マイクラみたいにアプデすればいいものをしないし 作品自体が完全に3DSに足引っ張られてたよね モンハンとは大違い このクソゲーのせいでver2.3以降のドラクエ10がスカスカゴミゲーになったのが腹立つ >>216 海外版の話って書いてあるじゃん 11海外版が失敗したら12の海外版は出ないよって言ってるだけ 海外で売れないと海外でローカライズされなくなるってことだからな 勘違いするなよ >>220 流石にそんな与太を信じるバカはゴキブリしかいねーよ 本音がポロっと出ちゃったんで慌てて訂正したってのが本当の所だろうな まあ10000歩譲って海外版のみが中止したって話だったとしても もう12以降は海外進出は不可能になったわけで それじゃ何のためにPSWに注力したのか全然分からんよなって話は全く変わらんけどな PS4独占だったら1000万本出荷できて 砂漠に向かうトレーラーが列をなして 謎の海外版逆流おきてたのに残念だったね でもそりゃアメリカで売り上げ45000本はスクエニ絶句だろうなwww そりゃ海外版作られないわなw ローカライズや翻訳費用すら稼げないだろこれじゃ 【朗報】ドラクエシリーズ終了【海外で売れないと死んじゃう】 じゃないんか? >>226 12は作られると思うけど 海外進出とか一切考慮しない内容で 11PS4版みたいな予算かかった作りは二度と出来ないやっすいゲームとして12は作られるってだけの話だな 多分ドット絵の懐古厨向けのゲームとして細々やっていくはず しかしドラクエPSWに移籍して散々だったな いたストvita版とか10とか11とか何のために出したんだろうな ものすごい大損こきまくったと思われる まあこれで流石にPSWとはサヨウナラだろうな 少なくとも滑稽なコマンドバトルを続けてる限りは海外に活路はなさそうね ブリ虫もぶっちゃけプレイしてこれがメリケンにウケると思ったか? ドラクエブランドを潰すなよな 国内だけでいいんだよ! MSLとか星ドラとかガチャゲーやり出した時点で終わっとるけど >>228 ドラクエのPSW移籍の急先鋒だった齋藤陽介は追放されたからなw >>229 ドラクエよりさらに前時代的な1on1のコマンドバトルやってる ポケモンが世界中で超ヒットしてる以上ドラクエが受けてないのは言い訳に過ぎんわな しかもドラクエと違ってシナリオやBGMの評価も世界的に高いんだわポケモン pokemon BGM とかでyoutubeで検索してみたらすぐ分かるよ PS4に客集めてしまった以上このまま突き進むしかない PS4が世界で売れたから、 DQ11をPS4で出せば世界売れると判断した 小学生レベルの知能wwww ドラゴンウォーリアーやらされてきた思い入れもくそもない11をドヤって海外に売りに行った老害共は頭がおかしいしいい勉強になったろ もうドラクエは終わり、鳥山ももうお飾り、さっさとswitch版作ってもう終わらせてくれ、俺はそれでもう最後、二度とドラクエはやらない ドラクエ10なんかPS4版の売り上げたった16000本よ? 録画配信問題とかでPS4版お断りの嵐でめっちゃギスギスしまくらせといてこれ どう考えても増えたユーザーより逃げ出したユーザーの方が多いだろうな >>117 9はたしかに売れたな 40万本 攻略本にいたっては100万部と マジでやばかった 海外での成果が芳しくない以上 下手にユーザー分けたのは失敗だったかもね 3DSはもう終わるしswitchで11Sが滑ったら CSのドラクエを支えるのは国内PS4の130万人だけか 9より退化してるから仕方ない もう少しチャレンジしなきゃいけないよ 今回PSと3DSで二機種にユーザー分裂させて空中分解させた影響はマジでデカいと思うわ PS4版買った130万人はもう任天ハードに移籍してくれないだろうし 3DS版ユーザー200万人だけでやっていくしかないんじゃない? 世界売り上げはもう諦めろ >>242 スイッチ版は滑るでしょ 11買ったユーザーにもう一度11を買ってもらわないとならないなんて ハードルが高すぎる PS4版売る為に外伝的作品2つ用意して土台作りしてたのに switchはそれらのおさがりで済まそうとしてるあたり 11Sは普通にコケるとおもうわ 後発移植してもユーザーは白けるだけって売上げで証明されてるだろうにな ドラクエってマジで海外で売れないな まぁ海外のガチのドラクエファンは既に日本語版やってるだろうけど もう海外でも売れるドラクエwp作り直さないとヤバイな よく分からんゲームが11になってるんだから売れる訳ないよ 仕切り直せモンハンみたいに もうドラクエは日本の為だけに作れよ 余計な色気を出すな 海外で売れないと困るだ〜?嘘つくんじゃあねえボケなすが 国内のみでやっていけるだけのコストで作れば何も問題ないだろうが 海外で売るにしても任天堂ブランド使って売り込めよ そして11は一体何したかったんだよ? 9・10みたいな意欲的なマルチ路線を捨てて糞ベッタベタなRPG作って 一体誰に媚びてるんだよ、馬鹿が ドラクエガイジはこれでポケモンをライバル視してるんだから失笑だわ 格下も格下、横綱と幕下ぐらいの圧倒的な差があるわ ドラクエ12はスイッチ独占だな それなりのグラでコピペ系マップ ゲハではDQ9を悪く言う奴がいるが、アレでキッズにも爆発的にドラクエが広がって良い流れが出来ていたと思う それが11ではなんだ?長年スパンを空けたと思ったら、老害に媚びだしましたよ 堀井さんの年齢から言ってもう12以降が作れるか怪しいのに、やってる場合ですか しかも11はソニーの息が掛かって良そうなのがまた腹立たしい RPGツクール製ゲームの戦闘ってデフォだとドラクエまんまだけど それ採用したフリゲは他が面白くても戦闘はマジつまらない ドラクエの戦闘を面白く感じるのは思い出補正やと思った クロノトリガーに偽装したドラゴンクエストなら海外でもいけるだろ >>242 その人達は直後に出たいたストは買わなかったし、数年後の12まで残ってるとは思えないが モンスターズはPS4では出るかどうか微妙だし、他の外伝もどれくらい売れるかわからん >>158 モンハンは置いといて、コレ もっとゲームそのものに金かけろよ、と思った 舞台とかなんだよ 海外売りたい、PS4版メインで売りたいのに開発会社を その手の実績がないオルカって笑いどころだろ ちなみに3DS版はその手の実績があるいいところらしいね 海外版をスイッチ版と一緒に出せてれば結果変わってたんじゃないかと思うな スイッチだからとかではなく、 どうせスイッチ版に追加とかシステム周りの変更とかしてくるんでしょ それで海外で2度売りする気なんだろうけどそんなことしても信用落とすだけだと思うけどな スイッチ版がなんも改善されずに中途半端のクソのままだという可能性もあるけど キンハー3とドラクエ11 同じエンジン使ってるけど明らかにクオリティーが違うのは 海外で売れるか売れないかの違いなんだよな 関わってる人数だけでも全然違うしな >>259 ワンピースのゲームよりNARUTOやDBのゲームの方が圧倒的にクオリティ高いのと同じだな 3DSとかスイッチで海外で出してれば 子供向けのゲームにしては面白いねと外人も思ってくれたかも RDRみたいなゲームを期待するPSユーザーには何だこれ状態 つうか、カテゴリ的にはポケモン的なものと思わせた方がどう考えても良いだろう ソニーもエニックスも金に目がくらんで頭が湧いてたんだろうね ドラクエ11は当初PS4版だけで作ろうとして紆余曲折あって PS4・3DSマルチになって 片方は広報上がりの人をプロデューサーに据えて作られたゲームだから 経緯を考えると国内でトリプルミリオン売れたのも奇跡なくらい あんな化石みたいなシステムやUIで世界で勝負出来るとでも思ってたのかねぇ そもそも洋ゲーのパクリから始まったのがDQなんじゃなかったっけ それをほとんど変えないであっちに売ろうとしてもそりゃ無理なんじゃ ドラクエのプロデューサーが「海外でもっと売れないと今後は海外版だせないかも><」と泣き言を言ってたから どんだけヤバイんだ?と思ってたが、これは確かにヤバイw たった4万本じゃ欧米展開の経費すら回収できなさそう むしろあの出来でよく外人に買えて言えるよなと どこからそんな自信出てくるんだよ 思い出補正だけで評価されてきたシリーズを思い出も特に無い外人に売るとか本当頭おかしい そして一番買うであろう日本ユーザーもおま国にするゴミエニだからな >>267 11では完全に思い出ぶち壊しにきてるし散々だな ドラクエシリーズが好きな奴程嫌い、大して好きでもないにわか程絶賛する異常なゲーム >>178 steam版も五万ぐらいだぞw ドラゴントラッシュ >>261 いわゆるジャパニメーション的な見た目のゲームって海外のPSユーザーウケが悪いんだよなぁ 特にアメリカだと子供向けって印象が強いからだろうが、テイルズも全然だしペルソナが頑張ってるくらいか。まあペルソナって内容は子供向けというかかなり尖ってるしな ドラクエなんて親切丁寧過ぎて向こうじゃ保護者に介護されてる園児向けのレッテル貼られてるし わざわざ海外向けにリアル頭身にしたのに海外でも売れず 日本人は3DS版を選ぶ >>178 欧米版は累計で150万って感じだろうね 今回のはパッケ版のみでDL版は含まれていないし ヨーロッパ分も含まれていない スチーム版は10万〜20万本で非常に高評価となっている https://steamspy.com/app/742120 スチーム版が5万本とか言い続けてる嘘こきキッズが居るけどw >>273 国内のハード普及台数の差が3〜4倍付いてる影響を順当に受けただけで 別に二択で3DS版を選んだわけではないと思うよ PSドラクソ11北米失敗大爆死wwwwwwwwwwwwww 集計期間たった2日のマリパ以下wwwwwwwwwwwwww ドラクエはカートゥーンが好きな層向けなんだろうけど 向こうはアメカリンジョークちりばめた アニメやドラマが根付いてるから ドラクエのノリは退屈じゃないかな やっぱり外人には今どきコマンドバトルなんて通用しないのかね ドラゴンボールは人気あるから鳥山キャラを受け付けないってわけじゃないだろうし コマンドバトルが駄目なんじゃ無いと思う コマンドバトルに何のひねりもゲーム性も加えず手抜きで作ってるのが見え見えだから駄目なんだろう 11が最終作になりそうだな・・・モンスターズは出るみたいだが ドラクエとドラえもんを受け入れないアメリカ人とは仲良くなれる気がしない >>275 結局売れてるのか売れてないのかどっちなんだい 前作までと同じような売上にはなってるのか? あんま参考にはならんだろうが米尼の年間ランキングだと92位なんだよな スイッチ版マイクラやPS4版トゥームレイダーよりは売れてるから4万ってのは流石に無いと思うけど それよりヤバいのは任天堂ゲーとソニーゲーとマッデンしか売れない事やろ。モンハンワールドでさえ84万、XXに至っては7万とかアメリカ人は買うゲーム縛りすぎでしょ 海外いつも爆死のテイルズでもベルセリアが初週7万くらい売れてたけどそれより遥かに下なのか・・・ ユーザーレビューも400くらいで全く伸びないしなぁ 海外ミリオンのドラクエ 8→FF12体験版のおかげ 9→任天堂流通のおかげ 他人の力借りれないと売れないのがドラクエだからねぇ >>282 はちまを参考にしてる今の腐ったドラクエを受け入れてるゴミと仲良くしたくねえだろw 9が値段30ドルで7万、11が値段60ドルで4万 金額ベース〜って言ってるし本数自体は大して変わらんのだろうな 9みたいに任天堂の力借りれんし、海外じゃ良くてハーフミリオン程度で終わりそう 御三家が揃わないドラクエに意味は無いし、その御三家も昔ほどのキレが無いし、もう限界なんだよ >>279 DBキャラと違ってDQキャラはガリガリだし >>194 それでも簾ハゲとスクエニはバカだからCERO Aに拘るんだよね 海外で売りたいなら世界同時発表、世界同時発売にしないとダメ CEROAだから刺激がない CEROAだけど子供にプレイさせたくない それがドラクエです JRPGがママチャリなら ドラクエはそのママチャリに補助輪つけてるようなもんだしな そりゃダメだわ このゲームでネットの評価誘導請負業者がいるのは確信した 古臭いドラクエとしてもゲームバランスは全然よくないし 崩壊前だけのゲーム スパイディ90万ってなんかショボく感じる。初週ミリオンのFF15以下じゃん >>259 キングダムハーツは初代がアメリカだけで300万本売れてるからかけられる金が違うんだよ >>21 売り上げが倍以上ってのも含めて矛盾しない数字だな こりゃトータルでは9のがかなり上だわな これってあくまで「発売月の初動売上」が「金額ベース」では9の倍ってだけでしょ?こっからジワ売れするかどうかで全く話は変わってくる訳で現時点であーだこーだ言っても意味ない。 まぁ海外PS市場が日本市場同様に初動が全てだっていうなら確実に爆死だがその辺よーわからんし FFはキモいホストゲーだしドラクエは化石ゲーだしスクエニ終わってんな もう時代遅れの老害しかいねえ サイゲのほうがセンスあるわ 海外で売る気ならノーティーにでも作らせろ 堀井はシナリオだけ担当な ドラクエなんておっさん相手に国内だけで売って静かに消えてけばいいよ もういいだろ システムもそうだがあの主人公の見た目がウケるはずない しかもこれ、単なるローカライズじゃなくてUE4のメジャーバージョン変わってるから日本版からほぼフルリメイクするくらい手間掛かってるんだよな それで4万は完全に赤字だろう スパイディ90万ってなんかショボく感じる。初週ミリオンのFF15以下じゃん こうなると赤字補填のためにスイッチ版以外も売り出してくる可能性があるな 「11がPS4で金掛けて売れなかったから12はswitchだー」とか言ってる奴は世間知らな過ぎるだろ 海外で売れない、国内向けにする、開発費を下げる、スペック拘らない機種に出す、けど市場シェアと売上は欲しい ソシャゲ移行確定だろ 11SをPS4にも出さないとせっかくPS4に移ってくれたファンにも背く事になるんだよなぁ 明確な格差付けてファン割るの本当にアホだわ あれ? セカイガーとか言ってたやつは これを持ち上げてたの???(笑) もう出すらしない3DSちゃん版に黙祷を捧げましょう なむなむ (‐人‐) 9が微妙だったのはハードのせいだから海外で人気なPS4で出しました 9並みですら想定ライン以下なのに、結果9以下 議論の余地なく大失敗だわな >>321 まあハード選択関係なく、こんな内向きの作品が海外で売れるわけないっていう 遊ばせるシステム一切を捨てて、内容的にも古参ドラクエファンにしか向いてない ただの没個性なストーリーRPGを、シリーズが根付いてない市場でどう売るつもりだったのか 海外で売れなかっただけの話じゃないからな。 国内で一番売れてるハードとユーザーを捨てた代償は強烈だよ。 国内の情勢も大きく変えてしまった。 ドラクエってアメリカでは本当に人気が無いのな まあ、昔からだけどさ 完全に避けられてるって感じだな 日本と外じゃ好み違うもんだな >>326 そもそも、欧米ではドラゴンクエストは8から知られるようになった感じだからね FC時代は海外ではドラゴンウォリアーの名前でパケにも鳥山絵は使われないまま爆死 SFC時代はそもそもエニックスが海外進出せず PS時代に7を出した時は、すでにハードはPS2に移行していた 9が携帯機のDSで、10は海外ではサービスされてないから、欧米でのドラゴンクエストは8のイメージだけ その8が何年前のゲームかってことを考えればねえ 評価されてるのが鳥山明ではなくドラゴンボールなのがよくわかる 日本でも鳥山の読み切りとか短編とかそうでもないだろ 世界的に見てドラクエもそのカテゴリだ 初週出揃ったな 欧州全体10万 PC5万 北米4万 初週19万、最終累計30万くらいかな まあ、鳥山絵ということで海外で売れるなら、Xbox360のブルードラゴンはもっと海外で売れてるわな 海外とかどうでもいいから無理しないで適当なグラでポンポン出せや 次出るまでなげーんだよ オープンワールドに慣れてる欧米に今回のエリア制にクソ改悪した11がウケるとでも思ったのかね 探索が主体でストーリーはオマケ程度のドラクエでワールドマップを捨てたのは正気とは思えない いや日本のドラクエファンから見てもいいかげん進化しろよと思うし 今作は単にキャラが受けただけでゲームとしては化石もいいとこやからね 豚「売上基準にするな!販売数こそ正しい!」 ↓ 「分かりました、お手頃価格に下げます」 ↓ 豚「販売数を基準にするな!売上こそ正しい!」 これもう病気だろ。 正しいのは利益だから ルーラ如きに開発費かけまくったPS4版が3DS版と同じ開発費なわけがないんだし >>332 ブルドラのデザインでは日本の鳥山明ファンでも大多数は食いつかないだろ クロノくらいの絵じゃないと鳥山明としてのブランド力にはならない PS4版より後に開発開始してPS4版より先に開発完了したんだっけ3DS版 >>41 もともと西洋RPGはオープンワールドだよ それじゃ遊びづらいからドラクエが出来たんだから 敷居の高い洋ゲーを分かりやすくしたものがドラクエだったはずなのに、シリーズとしての歴史が長くなり過ぎて、 本来はそれ自体には何の意味もなかったはずの「洋ゲーを翻訳するために生まれたアイコン」に固執するようになっちゃってるのは、 これを変えられないようならもうシリーズとしての寿命だと思うわ 俺がゲハで「もう教会でセーブしなくてもチェックポイントでオートセーブでいいじゃん」って言ったら 「いや、それだとジジババが理解出来ないから駄目なんだよ」とか言われたよ どう考えても「教会でセーブ」そのものは、16×16ドットの限られた表現の中でのお約束でしかなかったはずなのに、 今はフルHD解像度でアンリアルエンジン4を使って教会の看板の木目を作り込んでる、馬鹿馬鹿しいにも程がある >>194 海外には海外のキッズ向けがあるだろ ドラゴントラッシュは選択肢にない >>227 聖剣伝説2リメイクみたいなゴミ作ってブランドにトドメ刺しそう >>342 ドラクエ11はチェックポイントでセーブあるし、PS4版にいたってはオートセーブなんでなかったか? でもセーブをどこでもできるってのは緊張感失う恐れがあるからそう簡単ではないよ 特に操作テクニックが必要なわけでもないドラクエだと尚更ね 昔のゼルダやドラクエ2の復活の玉みたいに「どこでもセーブ出来るけどリスタート場所は決まってる」って仕様が一番バランス良いと思うんだけどね >>344 聖剣2のあれは酷いな フロントミッション123オルタネイティブとか今風にアレンジしてもいいのになとは思ってたけど もうこのメーカーには何の期待もない ドラゴミ信者ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ざま^^^^^^^^^^wwwwwwwwwwwwwwww 10みたいなゴミすら擁護してるガイジばっかだし お前らがいかに世間ずれしてるか認識しろゴミドラ信者 >>345 こんなガキゲーみたいな見た目で緊張感もクソも無いだろ ドラクエって海外だとガチでしょぼいんか イースとかテイルズ、ゼノブレあたりと同列ってかんじなんかな スクエニのせいにしちゃいかんよ ドラクエ全盛期に生きたファンですら最近のドラクエにガッカリなのは堀井自身のせい どっちもクソだろ あの程度のゲームを延期したクソエニは無能 >>1 だからなんでVG占いがソースなんだよ・・・? 日本でも「ドラクエ」の看板がなけりゃ凡ゲー評価で全然売れなさそうだもんな 古き良きといえば聞こえはいいがただただ古臭いだけのシリーズになりつつある 3DSに籠った層なんてハードないならスマホで良いやと思ってそうだし 11SがコケたらマジでCSドラクエの未来は暗いな >>104 あくまで出足の話しだし11の累計本数が105万本を超えることはないだろ、いくらなんでも NPD Sep 2018: Spider-Man has largest launch in PlayStation exclusive history, PS4 best selling HW RANKINGS Physical and Full Game Digital for publishers in the Digital Leader Panel, ranked on dollar sales Marvel's Spider-Man NBA 2K19 Assassin's Creed: Odyssey FIFA 19^ Shadow Of The Tomb Raider Madden NFL 19^ Forza Horizon 4 Destiny 2^ Super Mario Party* NHL 19 Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age WWE 2K19 Grand Theft Auto V Mario Kart 8* Naruto To Boruto: Shinobi Striker Tom Clancy's Rainbow Six: Siege Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy^ Super Mario Odyssey* The Legend of Zelda: Breath of the Wild* Minecraft* * Digital sales not included ^ PC digital sales not included スクエニだから、いい数字出てたら絶対出荷自慢はするからな それがないってことはお察し そもそもランキング10位以内にも入れないのに これで売れてるとか笑えるわ >>329 FC時代に鳥山の絵が海外で受けると思う理由は? 11Sってハードルどれくらいになるんだろ PS4版の1/3くらい? VGの精度に関しては懐疑的だが、数字的にはこんなもんじゃないの。 この数字より圧倒的に多く売れているとは思えん。 >>363 スクエニはもっと夢見てんじゃないかな たぶん3DSユーザーがそのままスライドするところまで DQH1,2とDQBの売上げからするにswitchユーザーはかなり 冷ややかに見てるのは明白だがスクエニだけが気付いてないっぽい 占いは桁数の参考ぐらいにはなる これでミリオン超えた9の倍の勢いとか流石に無理がある ドラクエ11Sはリアルなところ初週30万とかじゃね? >>353 売上金ベースで初月9の倍売れたってニュースを答え合わせした模様 >>357 9が出た当時と今とで明らかに違うのがDL版の販売比率 増して9は3DSだから9と11ではDL版比率が全然違うと思うよ 開発協力会社の技術力がないのもあるけど堀井のセンスが古過ぎたってのもあるよな ドラクエ12はマルチ決定、ひょっとしたらスイッチ独占の可能性が出てきたな もう海外進出は諦めて日本限定に絞るかもしれない それなら予算削ってショボい内容でもドラクエなら売れるしな、日本なら DQ12なんて次世代だろ、Swtich版11の発売すらおぼつかないのに >>370 NPDはDL版も考慮した数字出してなかったっけ? まぁいずれにせよDL版がパケの3割売れたと加味して計算してもたいした数字にならんし 9はしょぼい初動からジワ売れでミリオンまで伸ばした訳だから11も経過見ない事にはなんとも言えんがどうなることやら >>372 わからないのはドラゴンボール世代じゃないからじゃね? ドンピシャ世代からすればドラクエ7の時点でみんな「そんな ひどい…」状態だったよ 8やソードで持ち直したとか言われた せめて少年悟空みたいな感じならまた違ってただろうさ 頭まっさらにしてドラゴンボール全盛期に「これ、誰描いたと思う?」とブルドラのキャラ見せられて鳥山明と答えれる人は少ないと思う 鳥山明に影響されてるなとは思うけど 巨人の星を永島慎二が描いてると思ってた俺が言うのだから間違いない >>374 それなら和ゲーの中小メーカーみたいにPS4/スイッチの方が可能性あるんじゃね 今の時代独占なんてサードは殆どやってないしな 全盛期はマジで凄かったんだけどそれだけだよな 昔はマジで凄かったのと周りの絵も今よりダサかったから突出してた いまはソシャゲの大したことないような奴でもそこそこかっこ良い絵を描くから このジジはクロノが凄いとか、スライムが凄いとかでずっと忖度されてるだけ あきまんも似たような感じだな 昔はかなり上手かったけど、今はみんな上手いからただのジジになった PSに全力で逃げ出そうとしたのは得策じゃなかったな せめてモンスターズはスイッチ独占にしたほうがいい PSじゃもう伸びしろないから任天堂ハード優遇の方が先に繋がる 池沼「海外は馬鹿ばっかだからドラクエの良さが分からないんだブツブツ(ラブライブ観ながら)」 7のキャラデザは本当に酷かったよな 鳥山の中でほっかむりとキツい顔立ちがマイブームだったんだろうけど、それだけ 趣味で遊ぶにはクオリティか見合ってない 絵が中途半端なんだよ トゥーンはPS3までの技術でもうダメだからフォトリアル寄りにしとけばよかったな わざわざ今風のツールで今風に仕上げた甲斐がないな 3DS版のみの方がトータルでよかったんじゃね? 今時この手のゲームはアニメ化せずに売るのは厳しいんじゃないか 日本はそんなことせずとも殿様商売できるけど >>387 3DS版がいらなかった 遅らせてでもswitchとPS4の同発マルチで1本に絞って開発するべきだった 子供向けってイメージを払拭しないと海外はもう無理だろうな コマンドターン制を続けるなら過去FFみたいに何かしら挑戦する、 フォトリアルにする、牧歌的な世界観を辞める 一気に全部やるとドラクエじゃなくなって言って国内も売れなくなるからまずは外伝作で色々試してみればいい >>389 少しでもクオリティ高くて良いゲームをユーザーに提供しようとしたらそれが最善 ユーザーの事なんて考えずに手抜きで楽して金稼ぎしようとしたら3DSとのマルチが最善 スクエニが選んだのは NPDは任天堂ハード以外は順位に関してはDL含むのが基本 おそらく売上もそう FFシリーズと明暗がくっきりしていて面白い 銭ゲバで有名な■社長の態度がFFとDQで露骨に違うもんなw まぁゲボクエを支えてるのはお年寄りだけだから 頭の固いアホが集まればそりゃ落ち目になるわな 単に任天堂据え置き機との同発はソニーの顔色伺って出来なかったんだろ 別にソニーが悪いっていってるんじゃなく、PSが売れりゃソニー行って、DSやWii売れたら任天堂行ってを繰り返してたらそりゃそうなるわ 寧ろドラクエ11は据え置き機で作ることは決まってたけどいきなりPS4に行ったのはWiiUがコケたからだと思ってる 3DS版は手抜きとかじゃなくてWiiUからPS4に逃げたけど任天堂との関係も残したいという都合のよい思考から生まれたものじゃね ドラクエはPSから撤退が確定的か ドラクエに高性能とか必要ないし 一番いらなかったのはPS4版だなw 3DS版をさっさと出しとくべきだった >>399 一年早く出せてたろうからだいぶ違ったろうな クオリティも上がったろうし >>397 にしてもなあ。信念が無いにもほどがあるだろ エニ糞「ドラクエ9はMOアクションゲーム!みんなで集まって持ち寄れ!!」 古参「なーにー!ゆるさーん!」 エニ糞「ひぃぃぃぃ!!」 DQ9ユーザー「ゲームはそこそこだったけど、すれ違い通信、めっちゃ良かったぜ!次もやれよ!」 エニ糞「有難うございます」 堀井「次のドラクエは腰を据えてどっしりやりかな、と」 DQ9ユーザー「?????」 DQ11「ま、まあ悪く無かったよ……」 堀井「あ、あり……ありがとう……」 DQ9ユーザー「さて、と。やっぱスプラトゥーンスマブラポケモンでもやるか」 3DSがピークの時に一個出せただろ 据え置きは次の12でよかった 商機逃したのがアホ それに最初はPS4版で作り始めて、後からそのヤバさに気付いて3DS版作りやがったんだろ しかも、最初の契約のせいで海外販売はPS4版のみ ブレッブレの日和まくりですね 数歩先の事が読めてない こんなヤツがサードの番長やってたんだよなあ…… PS4だけでDQ11出していたら終わりの始まりだっただろうな。 >>253 ずっといってるけど なまじ国民的ゲームだから誰も聞かない あとドラクエは調整は丁寧だからおなじようなゲームならマシ それ別にドラクエだけじゃないからな ペルソナのシステムだってなんだって低予算ゲーで似たようなのがいくらでもある 批判ありきで語ってんじゃないよ >>403 14年ごろ3DSで11 17年PS4で12 これで良かった VGはマルチタイトルで機種毎の売上比率測る分にはある程度参考になる 売上規模がよほど小さいタイトルでない限り実際の比率と大幅に異なることはない ドラクエ11は3DS版の移植で良いからスマホで出してくれ スマホのほうが売れるだろうしスマホで遊びたい 日本だとテレビゲームを代表する作品なのにアメリカでたったの4万ってすごい話だ 9の時から戦闘をアクション方面に振ろうとしては断念というのがな 11の戦闘中の無意味なフリーランもアクションバトルにしようとした名残だろうし >>412 日本でスタートレックが空気なのと一緒だろ 昔は国内だけで良かったけど今は海外で売れないと採算が取れなくなりつつある モンハンは上手く脱出できたけど >>391 違うと思う 本当に手抜きで楽して稼ぎたかったら、「3DS独占」が最適解だと思う PS4展開は、「海外でも売りたい」という野心というかスケベ心が、結果的に滑ったんじゃないか ドラゴンボールの知名度はアメリカでも絶大なんだからドラゴンボールクエストで売った方が良かったんじゃね? >>394 ヒーローズはドラクエそのままにアクションにしただけ 登場キャラが過去作からってのもあるのかもしれないが海外にウケなかった あとはフォトリアルとか世界観SFとかで外伝作ってみてほしい まあ国内は売れなくなるだろうが >>269 それな 11のせいで過去作も嫌いになった 音楽使いまわし、パロディで過去作のイメージ壊された 3DSとマルチなせいで中途半端な疑似オープンワールドになっちゃったからな 堀井が本格的にドラクエでオープンワールド作りたいってなってくれればいいんだが レトロ標榜するならそっちに突き進めばいいのに、UE4使ってリアルな描写しようとしたり、中途半端なんだよな PS4とマルチになったせいで発売日は遅れ内容は微妙 すれ違いもボーガンもゴミ 11のせいで冒険の旅と勇者の挑戦が嫌いになった ブランド価値 モンハン>>FF>>>>>>>ドラゴントラッシュ 8もラーミア出してたし9と10は各シリーズのボス大盤振る舞いだし あとは星ドラだの何だの各種スマホゲー 過去作ネタ乱用し過ぎてもはや全く懐かしくない問題があるよね まずドラクエ10に長い間かかりっきりで作る暇がなかったとは言うが あっちもりっきーに任せたらりと途中から離れたはずだ で、ある時から急に不自然にVRに興味があるだの、どっしりやりたいだの ソニー寄りになった事をアピールするかのような発言出してきたからなあ 何でこうまで心変わりしたかと言えば WiiUの責任はあるかもしれねえ。だが、3DSは好調だったね こんな調子で海外の為にPS4に移籍しましただなんてもう言わねーよなあ? つまり、これはSIEからの持ちかけなんだよね いくらチラつかされた? キャバクラ楽しかったか? >>425 ほんま終わっとるよな 9、10、11で過去作の使いまわししまくりで 思いで壊しにきてるし過去作レイプもいいとこ 国内でも死ぬだろうし ほんと後継者に恵まれなかった 内川とか藤澤とか無能すぎた 11のせいでドラクエ3とかゴミ屑になったし ほんと酷いよな どのハードで出ても、もうドラクエは買わないだろうなあ。 >>427 藤澤とかは堀井が育成放棄しただけだろ 9だって10だって堀井からのお願いで藤澤は引き受けたんだぞ それなのに評価されてる部分は自分の手柄にして悪い部分は全て藤澤のせいにしたのが堀井 7が水戸黄門と言われてたが その例えで行くと11は韓流ドラマだよ 欧米人には理解できまい つうか、もうとっくに寿命だったんだろうなあ ゲーム業界での影響力とは裏腹に、モチベーションはとっくになかったのだろう ドラクエ10までがやりたかったことだったのだろう そして残ったのが業界を動かす影響力だけ そいつを駆使して最後に派手にやりたかったのかもしれんが ゼルダが思いのほか本気を出してきたせいで、悪い意味で引き立て役になってしまったね どんだけ金かけたか知らんが、11のムービー使いまくりテキスト入れまくりのイベントシーンのどれもが SFC3を電源入れて数秒放置してるだけで流れ出すテキスト少な目のオルテガの旅路に勇ましさ魅せ方で勝ててないってのが現実 ハードの性能は上がってる筈なのに作り手のセンスは下がってる まあMHWみたいな確変は無かったのは確かだな SONYももうどうでも良くなるんじゃね FFもブランド価値あったの10までで それ以降迷走し15で完全にブランド価値無くしちゃったしねぇ 今後国産で伸びるブランドはゼノかな 韓国で100万売れるからアメリカなんてどうでもいい 占いレベルのVGかよ NPDが出すコメントは信用してる ただNPDのリークは信用してねーけどな、検証できねーし >>437 ゼノブレイド1の路線で正当進化してくれればなぁ クロスは洋ゲーに寄せすぎて失敗したし2は和ゲーに寄せすぎて失敗してる >>409 今のやたらに遅いドラクエの開発体制だと無理だろ 一時期は堀井がMMO関係に熱中していたし いいとこ15年11⇒20年12くらいになる スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニの堀井ワールドは北朝鮮 国内の池沼向けのゲームを作らせたら右に出る者はいないゴキブリ簾ハゲさん 髪も才能も無いゴキブリ簾ハゲは引退しろ ステマしか能がないお前は業界の癌でしかない >>446 うん、ダルいな チェックポイントとかオートセーブとかないのかよ! とかキレられそう 日本人はドラクエが好き × 日本の池沼ジジイはドラクエが好き ◎ >>426 PS4にドラクエタイトル出すって言い始めたあたりから 堀井の露出が明らかに増えたからな 本編ならまだしもヒーローズとかビルダーズにもことあるごとにでてたと思う ナンバリングの10にはあまり出てこないというのに 間違いなく堀井は接待は受けてると思うぞ、それがキャバクラかは知らんけど あと9の時のキャバクラネタは堀井じゃなくて日野だと思う 当時らへんにキャバ嬢ネタのゲーム作ってたし ロトシリーズと関連あるし大空をとぶを使ってるのに出てきたのがクジラって設定考えた奴は最大級のバカだと思う バトルシステムならペルソナ5だって大差ないよ。ドラクエ11面白いのに何で売れないのかな ドラクエ11が面白いと思ってる奴は感性が簾ハゲと同レベルの老害 >>454 ドラクエもペルソナもクソシナリオだけど違いを考えろ 見た目だな 古臭いゴミなんて欲しくならんわ ペルソナはセンスを感じるし音楽も良い ドラクエなんかと一緒にするなカス 百歩譲ってキャラデザがセーフだとしても この古臭いUIで売れると思うのか? インディーズでしか許されんぞこんなポンコツ キャバクラどころか堀井っていまだに風俗いってそう とにかく堀井の性癖むき出しのドラクエ11は最高に気持ち悪かったです 11の気持ち悪い時代錯誤のロン毛主人公を見る限り鳥山はもうダメだわ これからは海外だ! PS4なら海外で爆売れする! 洗脳が解けたならいいけどね 海外のドラクエファンだってドラクエ9のリメイクか似たタイプの新作を待ってるだろうにな ちゃんと着せ替えもできてロールプレイもしっかりしてる唯一のナンバーだからな >>466 海外PS4はAAA以外全然売れない市場で中小規模作品はswitchの方が売れる。だから国内では爆死してるけど日本一なんかは海外目当てでswitchに出しまくってる。 モンハンはAAAとして勝負して成功したけど何故スクエニは海外でドラクエがAAAとして見てもらえると思ったんだろうかねぇ まあMHWはフォトリアルだしな ネットゲーでもあるし 確変おこせる素地はあった DQはなあ 海外向けにするには 色々難しいよな ゼルダみたいなドラクエ作れば海外でも売れるだろ ポケモンやマイクラみたいなドラクエもあるし スクエニ社として、海外向けのアイデアはFFに注いで 国内の堅調維持にドラクエブランドを使って、いきなり共倒れにならないかじ取りで良いんじゃね? FF持ってるからこそドラクエに手を入れる必要が無いというか まあその前に投げてる外注がそんなもん作れるかって話だよな ナンバリング追い抜いてから、ドラクエ1作の間にFFは2作出るイメージだったけど ドラクエ12出すとしたら、どう考えてもFF16より先に出るだろう そうなるとドラクエで冒険してる場合じゃないんだよね 鳥山絵は明らかに携帯機向きだろ デカいパーツの寄せ集めのデフォルメだから、正直据置でシリアスなアップとかキツイ フォトリアルゲーが普通の外国人なら、尚更そう感じるだろうな >>474 PS4版は内製のゴミだろ? スクエニはずっと外注しろよ 携帯機じゃなくてもいいからアニメ的なグラフィックにしてくれと思った ツルペカマネキンじゃないんだよ 才能も髪も無いゴキブリ簾ハゲにゼルダみたいなドラクエが作れるわけねえだろw >>478 ホントにな 昔からドラクエに期待してたのはあんな3DじゃなくSFCドラクエT・UやVみたいな感じのなんだがね ゆうべはおたのしみでしたね ゆうじはすだれはげでしたね つか次のFFがまともに作れるかどうかのプレッシャーと ダブルでデカイものを抱えられるような健康状態にスクエニェは見えない 中小のくっせえ雑魚JRPGレベルじゃんw 腹いてーwwww まあ同じアニメ調コマンドターン制のペルソナが海外でそれなりに売れたんなら ドラクエもペルソナ目指してみるのもありかもな >>411 スマホ市場に夢見すぎ 基本無料じゃないと大して落としてもらえないぞ 天下のニンテンドーブランドでもマリオランよりもファイアーエムブレムヒーローズの方が売り上げが良いって事はスマホでは買い切りより基本無料のガチャ課金が良いって事だ ドラクエ本編でそれはやってほしくないぞ ピクサーみたいなテカテカCGなら海外でもウケる とか思っちゃってるのか? なぜそう思ったのか小一時間問い詰めたい 11クッソつまんねーって思ってたの俺だけじゃなかったか ドラクエシリーズで始めて序盤で止めて叩き売った >>487 ペルソナはシステムだけ見ればPS2でもやれるような内容だが、 あくまでキャラあってのもんでしょ あんなの真似たらドラクエじゃ無くなる、ていうかいくらドラクエがパクリ王だと言っても 良くて中堅レベルのタイトルを真似る理由が無い どのみちナンバリングの11番目からいきなり売れ始めるとかハードル高いぜ 数字外してサブタイトル商法にしよう もしくはタイトルごと変えよう シンボルエンカウントは絵的な強みはあるけど、ゲーム的なメリットはそれだけで悪影響の方が大きいね。 強くてめんどくさい敵を避け続けて、メタルばっかり乱獲して、ハラハラ感もドキドキ感も無く安全快適に進んできた男が実は初代ロトでしたとか言われても、カッケー!とはならない。 向こうのユーザー的にはただの古くさいコマンドJRPGとしか見られないしね >>377 そもそもスクエニってDL版が好調なら聞いてないのに好調発言すると思うんだよな DQ11ってDLも売れてないと思う >>490 そもそもドラクエのソシャゲは、今出てるゲーム全部含めてもFEH1本にすら敵わない訳だが ソシャゲ的にはドラクエなんて中堅レベルだぞ ドラクエの世界で通用しなさ的に FFってあの路線で良かったんだな 60ドルで売ってんのかよ いいとこ39.9だろこのゲームは >>500 はちまを参考にしてるスパッツ強制北朝鮮堀井ワールドが通用してたまるかよ! >>472 ポケモンやマイクラみたいなドラクエは海外で売れましたか? 所詮紛い物は紛い物 本物を知らない日本人だけが集英社とかにのせられては崇めてるだけ ヒーローズとかビルダーズはその典型だけど、ドラクエって流行り物に乗っかろうとするくせに、 「ドラクエのスピンオフたるもの、◯◯でなくてはならない、原作のゲームのまま作ってはならない」って考えが強過ぎるんだよな ヒーローズ2が爆死してビルダーズ2も同じ道を辿りそうなのは間違いなく1をプレイして「思ってたのと違う」って思われたからだろうし >>504 いや海外でうけてないんだから単純にゲームとしてつまらないだけでしょ 国民的RPGと言えば、 日本だと、FFとドラクエ 北米だと、FFとポケモン みたいな感じなのかな? >>508 wizとかTESとか現地産があるのになんでJRPGやキッズ向け? >>487 世界トータルでドラクエ国内限定にもまったく及ばないんだから本末転倒 >>507 はちま愛読者で変態スパッツマニアの堀井が一番いらねえよ >>513 トータルでモンハンWのPC版にすら及ばないドラクエが何だって? つまりドラクエはモンハンみたいな狩りゲーにしろと? 全盛期の鳥山、すぎやま、チュンソフトは良かったけど ゆうべはおたのしみでしたねハゲはいらね >>515 はちま愛読者なのは庶民的で好感が持てるでしょ スパッツ問題はCEROだろ? >>519 どこが庶民的なの?頭も髪型も堀井かよお前は! じゃあCEROのレーティング上げればいいだろゴミ >>520 国民的ゲームブログだろ?はちまは ハゲはスパッツおじだろ・・・ CEROを下げて売ろうとしているのはスクエニ経営側の判断 >>522 ハァ?国民的ブログ?バカじゃねのw ハゲは堀井だろw じゃあ簾ハゲもスクエニも両方ゴミだね 若い感性取り入れてかないと時代に取り残されるのに DQは御三家がいつまでも居座ってるから身動きがとれんのだろうな 簾ハゲとスクエニは古臭くて幼稚なドラクエが海外で通用すると思ってるの? スクエニは経営陣変えたほうがいんじゃねえの? 先見性が無さすぎる 変態スパッツ魔人堀井はスカスカ簾ヘアーがイケてると思ってるの? 鳥山とすぎやまに寄生してるだけのゴキブリ簾は身の程わきまえろよ >>525 それ以上に弟子がゴミだからだろ 若手のためだとか体の良いこと言ってるけどようするに実績だけ欲しくて 「一回ドラクエで名前が売れたら去る」みたいな腰掛け程度の心構えでいるから 誰も後継者が育たなかっただけ >藤澤氏: オレから話していいですか? 堀井雄二さんがいて、それ以外のメンバーは何もやったことがないヤツらでいつも作ってきたのが、『ドラゴンクエスト』だと思うんです。 オレなんか特にそうなんだけど。だからこそ、そこで1回名を売った人間がずっと居続けてはいけないっていう気持ちが、すごく強くて。 安藤氏: なるほど、卒業するものなんだ。 藤澤氏: だって、それで自分たちがやらせてもらえたんだから。今度は若い人たちに同じ環境を残していかないと。 安藤氏: あっ、それは『FF』を作った人たちも、同じことを言っていましたね。 はちま愛読者で変態スパッツマニアのゆうべはおたのしみでしたねハゲが一番ゴミだよ スパッツ無い方がレーティング下がるんだからスパッツなくせっていうほうが変態じゃん ハゲの同族嫌悪だろw CERO Aの幼稚なゲームしか作れない変態スパッツマニアのゴキブリ簾ハゲがるらしい 豚はこれからいつ発売するかもわからないこんなもんを神格化しないといけないのか ストレス半端ないな 同情します 業者とズブズブのゴキブリ簾ハゲに健全なゲームなんか作れるわけねだろカス ゆうべはおたのしみでしたね?ハァ? CERO Aのドラクエ×なんかジジババの出会い系になってるしダイス賭博OKだし酷い これのどこが健全なんだよ堀井! >>529 そもそも堀井が後継者作る気ないんでしょ 後継者育成する気あるなら手放さないし、そういう人を選ぶ その発言の藤澤だって何作も作ってるからの発言なんだろ 新しい人に新しいドラクエを作ってもらうべきという判断 今の凝り固まって無味無臭の変化のないドラクエを危惧してたともとれるな スプラトゥーン2 海外350万本 国内専と煽られるスプラトゥーンでもこれくらい売れてる いつまでも化石みたいなターン制コマンドバトルにこだわるからこうなるんだよ! 堀井が持ってるドラクエの権利って死んだらどこに行くんだろ 堀井の子供に移るのか? 一応9でアクション寄りになるはずだったんだけどな あのシステムでやってたらこんな時代遅れになってないだろ 堀井の財産を受け継ぐ相続人に移る 堀井が指定しなきゃ家族だね よりにもよって堀井もすぎやまも鳥山も、御三家全員がそう言う権利関係とかを後進に譲る気が毛頭無いタイプだから始末が悪い ぶっちゃけスクエニ自身も、ドラクエは緩やかにフェードアウトさせてFFとか旧スクウェアタイトルにリソース集中させていくんじゃないの ぶっちゃけ11遊んで、3人とも枯れたなとしか思えんかったけどな それぞれこの仕事の出来で満足ならもう終わってるだろと 少なくとも鳥山はやめたがってるだろ 発売日前の特番では少なくともドラクエに対して何の未練も感じてそうになかったけとな 御三家にこだわってるのは誰というわけでもなく日本のアホみたいなブランド思考にほかならない 堀井がもってんならドラクエが終わりというより堀井が終わり 堀井→キャバクラ、中川翔子 すぎやま→極右陰謀論者 鳥山→脱税 ここ数年で三人とも老害イメージ付くような失態やらかしちゃったからな Switch版が前回話に出るまで dq11叩いたら豚かネガキャン扱いだったけど もう静かなもんだな 陰謀論者ってサヨクはそのものが陰謀論でできてるよな ゴキブリですら爆死を認めてるニノ国2より売れなかったとか結構ショックだわ 海外展開完全にオワットル 海外(北米)だとドラクエシリーズよりも、ファルコムの「閃の軌跡シリーズ」の方が売れているって本当なのか? 全てCEROがAなのは、ヒーローズを覗くドラクエシリーズとキングダムハーツシリーズくらいかな? ドット絵時代は鳥山絵の再現してたわけじゃないんだからフォトリアルなグラにして鳥山にはパケ絵だけ描かせりゃええねん すぎやまも堀井も鳥山ももう必要ないでしょ サントラの曲調がちょいと変わって、作中のお寒いギャグが減るだけ 新キャラはとよたろうにでも書かせればOK クリカンみたく最初は偽物感出るだろうがすぐ慣れる 鳥山はさすがの必要だけど556の書いてるようにデザインだけでいい もう無理して海外で売らなくてもいいだろう 国内だけでやってけるように制作費を抑える方向にいったほうがいいと思う >>538 でも、それこそ違うゲームにするならドラクエなんて人様のふんどしなんか使わないで オリジナルタイトルを立ち上げるべきだとは思うけどね ドラクエは古くさいは良いけどそういう物を求めている人だって居るわけで 新しいものを作るならそれこそドラクエなんた名前を付ける必要なんか無いんだし ドラクエはもう新規諦めて低予算で2Dゲーム出しとけ こんな古臭いの金かけて売るのは狂ってる >>559 俺もそう思う 海外どうこうというのはソニーの勧誘文句に過ぎない でも海外で売るってのはDQ8でも9でもトライして失敗してる DQ8の時なんて当時比でもトップクラスのグラ水準だったのみならず FF体験版まで付けたにも関わらず売れなかった 海外ゲーと更に差が開いてる今出して何故売れると思ったのか、本気で知りたい ゲームとしての面白さ、RPGとしての面白さは初期のドラクエのほうがいっぱい詰まってる でも所詮海外の二番煎じだから通用しない じゃあ今のドラクエの魅力は?って聞かれたらファンはおろか作った堀井自身も答えられないんじゃ国内外問わず新規プレイヤーに面白さなんか伝えることできないよな 強いて言うならゲームが好きな人の為に作ったゲームではなくゲームにでてくるキャラクターを好きになれるような人のために作られたゲームって感じか もうRPGのジャンル降ろして別ゲームとして展開したほうがいいんじゃないのか 後継者作れないようならDQの終活始めた方がいい時期に来てるよなぁ ゲームとしては2Dの方が面白いに決まってる。 でもそれじゃ進化する周りのグラフィックに付いて行けず手に取ってもらえないので、リアル路線にせざるを得ない。 でもリアルにすればするほど、現実との違いが気になってくる。こっちがコマンドを決める間待ってくれてる敵が滑稽に見えるし、何をするにも豊富なアニメーションで表現しないといけなくなるのでテンポが悪化する。結果ゲーム性が犠牲になる。 もうこのシリーズはアクション要素を取り入れていくしかないよ ドラクエは造りが古臭いからな 日本でもタイトルが「ドラゴンクエスト」じゃなかったら見向きもされんだろう >>566 普段ポケモンバカにしまくってるけどあの路線のローポリ3Dじゃないとドラクエはキツイだろ そもそも金かけたところで売れないんだし >でもリアルにすればするほど、現実との違いが気になってくる。こっちがコマンドを決める間待ってくれてる敵が滑稽に見えるし 別に。リアルはリアル、ゲームはゲームのルールとして捉えるから問題ない。なぜ何でもかんでもリアルに近づけようとするのか。 >>569 ぼっ立ちのモンスターは2Dより3Dの方が違和感出るでしょ。ま、最終個人の感覚なんでどうこう言っても始まらんけど、自分みたいな人もたくさんいると思うよ。 とにかく自分が言いたかったのは、何でもかんでもリアルに近付けるのはゲーム性が犠牲になりがちで、時代の流れ的にしょうがないんだろうけど自分は嫌、ということな訳で、似たような立場だと思うんだけど分かりにくかったかな? アニメ絵の和ゲーは白人には受けない MHWのようなリアル路線しか生き残れない リアルかどうかは関係なく普通にオープンワールドのワールドマップのリアル志向のドラクエ出せば世界で売れると思うけどな 世界とは開発費が違うと嘆くかもしれないけどゼルダだってできたんだから リアルにした分開発費足りなくなってエリア制みたいなGTAとかに慣れてるユーザーにとっては手抜きのゲームシステムでやっちゃってるから世界で売れない エリア制の手抜きにするなら多少グラ落としたり極端に言えば2Dにした方がまだマシ 作りが古いというかRPGの原点が ユーザーの生活にフィットするゲーム難易度、暇な学生にそこそこのボリュームとプレイ時間、 最適な開発作業量(アクションだとぜんぶの敵の数値レベルでないプログラムレベルの調整がいる) こーゆー発想でRPGとゆーゲームジャンルが確立した訳で、 別にコマンド選択式が古いという発言は的外れにしか聞こえない訳で。 へー、ウィザードリィやウルティマってそういう成り立ちだったんだ かなり初期からアクションRPGはあったんだよな リグラス、トリトーン、バビロン、パラディン、ハイドライド、ザナドゥ、 テイルズとかもその一例 だけどなぜか消えていったw アクション性を増すと移植性がいっきに下がるのかな? ドラクエFFなんかはどういう訳か定期的に移植されるけど コマンドRPGだから新しいハードに移植されるって訳でもないし 消える消えないタイトルの違いだと、簡単だからなのかな??? 何がどう違いがあるんだか......... まあ北米なんかは円盤とDLが1:1ぐらいの比率で売れてるから間違っちゃいないな あと定価もDSと比べ高いだろうし >>576 ウルティマとかは良く知らないですw どーゆールーツで作られたのかどこの誰が作ったとかはサッパリ ひよっとしたらRPGブームを起こすために創作された 架空のコンピューターソフトなのかも知れないですね。 当時はCPUを家庭用に量産して製造コストを抑えるというのあったし プレステのなんて作らんとDSのだけ出してりゃよかったんだよ すぎやまこういちがレイシストだってバレちゃったからね。 ジャスラックってスゲーよな すぎやまこういち批判なんか一切発生させなかったw おらあw 半日リベラルJポップみゅじーしゃん様たちww すぎやまこういち&ジャスラックに抗議してみろやw >>572 今回の結果みて金かけてギャンブルするとは思えん 下手したら国内も下がる可能性大 >>7 ペルソナ5 北米初週22万→海外累計165万 ドラクエ11 北米初週4万→海外累計30万(予想) コマンドが叩かれてるわけじゃないよなー ペルソナ見るに ゲームに通底してるのはユーザーを舐めくさってるところ 外人には補正がない分ダイレクトに伝わるんだろーな ドラクエが舐め腐ってるとは思えないなぁ。システムについてはこれぞドラクエって事であえて変えてない部分もあるんだろうし。外人には古臭く映るんだろね。 だからシステムじゃなくて長いくせにテンポ悪いシナリオが問題なんだよ 一旦ドラクエ4位のテンポにまで戻せ システムはPS4版ならボウガンの暴発、3DS版ならすれちがい迷宮の死にまくるとこだけなんとかすりゃいい >>587 >>529 舐め腐ってるでしょ 「ブランドに甘えて新人が実績作る場」で「卒業」するスクエニ社内専門学校なんだから 新人研修の場でしかない10のシステム使い回しとかワケわからんことすっからそうなるんだよ なんやねん主人公だけ動けますて >>590 キャラが動けるって部分以外10とは全くシステム違うじゃん あっちはリアルタイムだし位置取りにも意味があるシステムだし地形や障害物での 遮蔽とかあるし 11ってシステム面で言えば10よりよっぽど9や8のが近いでしょ? >>587 だから海外だと、テイルズ・ペルソナ・軌跡の方が売れるだな。 >>592 軌跡は知らんけど GCのテイルズは任天堂販売でミリオン売ったっけな 10と11が似てるのは素材集めて装備作るところくらいだよ 特に戦闘はまったく違う まさかの先祖帰りだからなぁw 10の相撲は賛否あるが攻めてはいた 11はウンコ なんだよあのフリーランは… >>529 >>538 も書いてるが単に堀井が後継者を、しいてはドラクエというものを真剣に考えてないだけ 藤澤がどんなに「俺が思うドラクエらしさはこうだ!」と主張しても、上司の堀井が「ドラクエらしさとか意識したことないし」と梯子外すわけだし そんな人間の下に長くいることは自分にとってマイナスだと誰だって気づくさ つか、ドラクエのゲーム部分に深く関わった奴等はみんな堀井から離れてってるじゃん それが答えだろ いや任せてはいるだろ 寧ろ任せっきりなのが問題 だからギャルゲー乙女ゲーみたいになるんだわ それで叩かれた時だけ、そいつのせいにするいつものパターン 任せた堀井は一切謝りません ドラクエの世界観て外人からすれば俺らのrdr2みたいなもんだろ 西部劇に俺らが興味ないようにドラクエの世界観に向こうが興味ない これだと他の戦闘システムとかで売り込むしかないが、まああれだよな >>600 それはあくまでスクエニ社員に好きにやらせてるって意味だろ あまりにセンスがない無能ばかりで諦めの境地になってるだけで 有望なゲームデザイナーが慕ってきたら後釜に据えてたと思うわ 鳥山だって弟子とってるんだし FF15が海外で650〜700万(出荷)販売?で売れたから、調子に乗ったな。 >>501 日本国内の新品よりも少し安い位だな。FF15の新品より高いんでしょ。 堀井のツイッターを見るに、ゲーム自体どうでもいいと思ってる感じ ドラクエで稼いだ金と名声で老後の旅行を楽しんでるジジイ状態だわ。今年で64歳だし 去年11月・・・香港、台湾でDQ11中国語版発売イベント 1月・・・故郷の淡路島でDQコンサート。会場そばにあるDQの銅像を自慢 2月・・・芝居にゲスト出演 5月・・・スマホアプリ「星のドラゴンクエスト」CM撮影の立ち合いに上海へ行ってジャッキーチェンに会う 7月・・・ロスでサイン会 8月・・・故郷の淡路島でドラクエ夏祭り 8月・・・ドイツの欧州ゲームイベントに行く 8月・・・アメリカ西海岸で北米版DQ11の販促イベント参加 ぬるい雰囲気はその通りだと思う 小さい頃ドラクエやったときはこんなナメック星でかわいくピョコピョコ動くモンスターの世界を想像してなかった 世界的ゲームデザイナーって言われると違和感あるよね 基調講演として、世界的ゲームデザイナー・堀井雄二氏の登壇が決定! https://www.famitsu.com/news/201810/24166432.html キャラデザが糞過ぎて無理だった 鳥山は今度またあんな糞キャラデザにしたらクビにするから覚悟しとけよ >>607 過大評価を真に受けてクリエイターとしての努力を怠った結果生まれたのがドラクエ11 受け売りや他人が生み出したものを貼り付けるだけで作品を作ってきたことは十分すごいと思うが メッキの剥がれ落ちた今のこいつから一体何を学べるってんだろうな 反面教師としては役に立つのかな ドラクエ10やってて別に鳥山もういなくていいなって鳥山デザインじゃないキャラ見てて思ったな 退屈すぎるドラクエと忙しすぎるRDR2 極端なのは大衆に受けないのに何故こんなゲームにするのか 海外で売るためにPS4で開発したのに 日本限定なら3DSかスイッチでいいじゃん スパッツに執着してる人がいるけどそんなに酷いのか? 未だにドラクエやってる理由って水戸黄門とかと一緒 時代劇なんだよな 多分こうなるだろうを王道でやってくれるから片意地貼らずにやれる 想像の上をいく新しい喜びはない代わりに極端な失望もない いつも使ってるシャンプー買うようなもん 面白いのは面白いんだけど衝撃を受けることはない この文化がないアメリカで売るとクソゲーにしかならない ときめきはない 惰性でやってんだから >>615 は? ドラクエ10はオンライン(とリッキー学園)というかなり挑戦的なことしてるんだけど お前みたいな10エアプの糞にわかアフィキッズが 知ったような面してDQ語りするの本当になんやねんw >>616 4.3はシナリオも挑戦的だったけど、 俺が望んだのはああいうのじゃないんだよなー >>615 少子高齢化の日本市場で、ファミコン世代のジジババ向けにドラクエの焼き直しを出してくだろうね 何でこんなクソ古臭いゲームでマジなストーリーなんだよ ポケモン並みの適当さでいいだろ 長くて苦痛なだけじゃん やりこみは別に作れ クローズアップ現代で取り上げられてたこれまんまゲハというかネット民指してて草 北米市場爆死で難癖付けてる奴少しは自覚あるんじゃないか? エコーチェンバー現象 自分と同じ意見があらゆる方向から返ってくるような閉じたコミュニティで、 同じ意見の人々とのコミュニケーションを繰り返すことによって、自分の意見が増幅・強化される現象 意見が対立しているように見えて、互いにマウント取りたいだけの依存関係 信仰の対象が違うだけで中身は同類 もはやゲームは話のタネでしかない >>602 それは都合良すぎる話だわ 育てもせずに優秀な奴がいたら後継者とはむしがよい話 どこまで堀井を庇うのかね 堀井はスクエニ社員ではないんだからドラクエの線引きをもっとしっかりしなくてはいけない立場 ポケモンでいうなら田尻と石原の中間的立場の筈 それを他人のせいとは情けない さくまあきら位の行動起こしてみろ >>619 ポケモンも最近は町イベ長めだから来年出ると言われてる新作は ちょっと危険な香りがしなくもない なんせ初の据え置きだから気合い入れすぎて空回りする可能性あるし、容量が今までよりもタップリある ちょうどドラクエが7で糞化したのと状況はかなり似ている そういう先輩のゲームの悪いところを反面教師に出来るか出来ないかでポケモンの今後が決まるといえるかもしれない >>605 この外遊を「仕事」とするなら還暦過ぎてなおワーカホリックと言えるが 遊び半分ならもうアカンわこれ これ爆死なの。海外だと爆死扱いされてない気がする。なんかゲハとアメリカ側の感覚で相当ずれがあるなあ ドラクエは、なんつーかWeeb向けJRPGの延長で、元からニッチェ扱い つまり、向こうの連中はマーケッターも含めて、最初からそのレベルでしか取り扱ってなくて、ファンも爆死扱いしてないし 文句言ってる投稿も見たことない まあ、俺やってないから内容知らんけど ゼルダ 1150万で1200万目前 イカ 750万で800万目前国内300万超えも ドラゴントラッシュはどうだい? 何だかんだ言っても、スクエニの稼ぎ頭はDQXなんだけどな 10年に一度しか出ないFFの総売上をたった数ヶ月で稼いでる 内容ほぼ同じで海外で売りたいってんならSwitchとPS4版で同時販売かな >>628 海外の移植に関して売れないとうんぬんってあたりスクエニ側が もっと上を求めてる感じはあるかな >>630 こマ? その割には運営は閉塞感漂わせてるんだけど… FF14に決まってるだろ… スマホでもっと稼いでるかも知らんが ソースもないし1総売り上げ超えとか妄言にも程がある >>628 あっちのAAAが日本で微妙なのと逆バージョンだね あっちのゲハでも似たようなのが煽り合ってるかは知らんけど >>629 ゼルダはスイッチと一緒に売れ続けるだろうからな 次回作がもしスイッチで出るようならそれこそFFもDQも達成していない 連続1000万という快挙に挑戦してほしいわ >>628 プレイしてないゲームの擁護してるってことか? 遊んでないゲームが爆死してようが普通どうでもいいと思うもんだけど 爆死爆死言われて相当悔しかったんだな Pが海外版が売れないともう海外版作れなくなっちゃうってなんだか必死なコメントしてたし スクエニ側の認識は爆死でいいのでは >>633 パッケ売上ならDQXはFF14の3倍以上売れてるが >>638 そう嘆くなら、まずちゃんと堀井の手綱を握って 海外で売れるようなもの作らせなきゃ本末転倒だろうに それともあれが海外で大受けするとでも思ったのか >>640 コクナイコクナイですか まあどうでもいいです11のウンコさと関係ないし >>640 女アバターの顔のデカさもドラクエ×が圧勝してるよなw 十字珍宝の中国展開は大失敗ですか?w ゴキブリ簾ハゲはいい加減認めろよ お前はステマしか取り柄の無い髪も才能も無い只の老害ジジイイだと お前の幼稚なスパッツ強制ゲーは池沼じゃないと楽しめないよ モンハンWのsteam版はドラクエ11の何倍売れたんだバカ簾ハゲ? スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニの堀井ワールドは北朝鮮 DQは変な色気出して海外で売ろうとかしないで 国内だけでパズドラやモンストやFGOより儲かる方向で頑張れよ もちろんスマホじゃなくてCSオンリーで CSオンリーじゃ無理だろ 幼稚なゲームだけどキッズには人気ねえし FF15と明暗分けたな。 なんだかんだいってFF15は それなりに売れた 堀井は目の上のたんこぶならぬパンティーの上のスパッツだな ドラクエはファミコンやスーファミだから良かったゲーム。 今は時代遅れ。 >>620 自分と同じ意見があらゆる方向から返ってくるような閉じたコミュニティで、 同じ意見の人々とのコミュニケーションを繰り返すことによって、自分の意見が増幅・強化される現象 ドラクエと堀井及び周辺取り巻きのこといってんのか 閉じたコミュニティでステマしまくってるゴキブリ簾ハゲとスクエニが何だって? >>616 リッキー学園になんの目新しさがあったんだと思う 結局やってること変わらんし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる