>>28
まあそうかも

画面がPC版だから色んなサービスへの
リンクを押すと普通にエラー返ってくるあたり
クラウド版といっても中身はまんまPC版てのがよく分かってて
結局、セーブデータのアドレスを動的に割り当ててるっぽいんだよね

課金状態により動的にDLCパッチ済とDLC無しのゲームを
2つ用意するのも普通に考えられるけど 割と無駄じゃないかなあと思っただけ
実際どんな感じになるのかねー・・・