0008名無しさん必死だな
2018/10/29(月) 14:00:49.39ID:7AP1bSig0NIKU厳密にはそれは正しくない
フレームレートはクラウド側のだからとことん安定してる
鯖側だとハイエンドPC同様だからね
代わりに動的に解像度を変えられる事(止まってると分かる程度)と
混んでる時にはコントロールの遅延がある
これらを犠牲にしてフレームレートを維持していると考えられる
後は30分に一度何かのリフレッシュをしてるのか一瞬止まるが
鯖側では動いてるから戦闘時たまに焦るw
全体としては驚愕レベルのサクサクさだよ