>マリオデ、マリカ8DX、ゼルダBOtWが1200万本前後売れてて、
>スプ2も750万本、1-2switch、ARMS、カービィも200〜300万本売れてて、
>他社ハードに出して、スイッチの強味を潰すメリットが全くないからな

こんなしょぼい数字じゃe-sportsとしてやっていこうとするにはあまりにもスケール不足だからな
他プラットフォームのゲーマーをクレクレしていかないと立ち行かないのが任天堂タイトル

任天堂ハードに見向きもしない一般人をクレクレするためにスマホに乗り出したように
任天堂ハードに見向きもしないゲーマーをクレクレするためにPC&CSに乗り出すのは自然だし必然ですらある