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0001名無しさん必死だな (9級) (ワッチョイWW 375c-Vd63 [60.104.57.13 [上級国民]])
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2018/11/07(水) 12:28:19.02ID:UuoN1iZ+0
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0407名無しさん必死だな (アウアウウー Sa6b-ivyy [106.181.157.3])
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2018/11/07(水) 13:20:54.80ID:q2wKQqWGa
>>388


  :/\___/ヽ .:
..:/''''''    ''''''::::\:
:.|  (゜),   、(。)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\  ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/        ̄"''''ヽ:
0422名無しさん必死だな (ワッチョイ a61b-m+G8 [121.95.172.218])
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2018/11/07(水) 13:22:29.23ID:9YV6QifF0
「スーパーマリオ」米アニメ映画版2022年公開へ
http://news.livedoor.com/article/detail/15559284/

『ミニオンズ』などで知られる米アニメーションスタジオ、イルミネーション・エンターテインメントが、
「スーパーマリオ」のアニメ映画化企画を2022年の公開を目指して進めていることが明らかになった。
同スタジオの創業者で代表のクリス・メレダンドリがVarietyに語った。
「スーパーマリオ」のアニメ映画に関しては今年2月、イルミネーションと任天堂が企画開発を開始したと共同で発表していた。
プロデューサーはメレダンドリと任天堂代表取締役フェローの宮本茂。メレダンドリによると、
同作の企画開発は「優先的に」行われており、2022年の公開を目指しているという。

(´・ω・`)
0424名無しさん必死だな (アークセー Sx4f-QRao [126.173.4.46])
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2018/11/07(水) 13:23:08.71ID:0vUMr+qqx
超速報


オーイシマサヨシのグリッドマンの主題歌がiTunes総合一位獲得

米津玄師のレモンと変な新曲を抑え一位獲得

けものフレンズでは無理だった一位獲得(´・ω・`)
0428名無しさん必死だな (ワッチョイ 022a-zV7r [123.221.4.177])
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2018/11/07(水) 13:23:29.84ID:vABBUaI60
>>422
もういっそディズニーキャラにしてもらえよ
キングダムハーツ4に出演してほしい
0442名無しさん必死だな (ワッチョイW 9605-+yDN [49.129.192.128])
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2018/11/07(水) 13:26:04.76ID:0hlMSKKD0
>>357
こっちも来たけどさ

「誤った価格が19040円
正しい価格が14280円
だったからキャンセルするわ」
って内容だった

購入決定時のメールみても23800円-9520円(=14280円)なんだけど
合ってるのにキャンセルされるってこれおかしくない?(´・ω・`)
0445名無しさん必死だな (ワッチョイWW 0f5c-Rs9W [126.12.106.76 [上級国民]])
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2018/11/07(水) 13:26:13.10ID:IKYsPDM00
だからインド人って禿げてるイメージ無いのか(´・ω・`)
0451名無しさん必死だな (アークセー Sx4f-QRao [126.173.4.46])
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2018/11/07(水) 13:26:37.89ID:0vUMr+qqx
>>439
FF15GOTYエディション来るらしいな(´・ω・`)
0476名無しさん必死だな (アークセー Sx4f-QRao [126.173.4.46])
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2018/11/07(水) 13:31:33.76ID:0vUMr+qqx
米津玄師はつり上がった目より口元がやばい(´・ω・`)
0483名無しさん必死だな (ワッチョイWW 1f34-8pTX [110.233.228.69])
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2018/11/07(水) 13:32:04.02ID:2KHgmBDi0
シナモンprprおじさん(´・ω・`)
0492名無しさん必死だな (ワッチョイWW 0f5c-Rs9W [126.12.106.76 [上級国民]])
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2018/11/07(水) 13:33:46.83ID:IKYsPDM00
>>465
昔からですが面白いこと言えない芸人でしたよね
代わりはいくらでもいる司会者タレントとして芸能界生き延びてるの恥ずかしくないですかね(´・ω・`)
0493名無しさん必死だな (アウアウウー Sa6b-xbHe [106.180.25.102])
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2018/11/07(水) 13:34:02.67ID:v2YT4bFea
>>443
基本的にズンパス2のストーリー説明とゲームプレイ
ズンパス1より広大ででニフルハイムのいくつかのエリアを探索できる
エピソードノクティスは本編の続きから分岐する
他のエピソードにアナザーエンディングとかはない
ラムウ、シヴァを含む全ての6神と戦える?
エピソードアラネアとエピソードアーデンはミックスされてる?
エピソードアラネアは多くの空中戦を含みノクティスよりスピーディー
ビッグスとウェッジはアラネアの指示で動くAIキャラでコマンド技がある
ルーナはリベルトと共にトライデントをもって戦う
テネブラエにはまだ寄らない
新しい戦友のアップデートに関する情報はない

らしいです(´・ω・`)
0498名無しさん必死だな (ワッチョイWW eef6-qA3W [223.132.34.243])
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2018/11/07(水) 13:34:50.07ID:tPy0/eHL0
>>351
無駄な分岐で無駄に広くて、埋めたところで特に得るものの無い、クソ退屈なマップはどうしようもないし、
アクション改善って言っても、意図的に詰め込んだようなストレス要素が無くなって、
辛うじてマイナスからゼロになったかな?程度ではあるけど、

アクション期待しなければシナリオ目当てに買っても良いぐらいにはなったと思う
人に薦めることが許される程度には(´・ω・`)

まあ元があまりに酷すぎたのもあるし、プラチナ取得まで遊んで感覚が麻痺してるような気もするけども(´・ω・`)
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