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【朗報】ポケモンシリーズ20年で劇的な進化をとげてしまう
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0004名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:11:39.29ID:FJSGB7z10
こんなんで処理落ちするってしょぼ過ぎだろ
他のスタジオに作らせた方がいいんじゃないか
0007名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:12:07.57ID:iDkrWgco0
この上下に動くのはGBの初代の再現だろう
64と比べちゃダメ
0009名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:12:35.43ID:4Hp84zRR0
>>5
スイッチは据え置き定期
てか、他のゲームがこれだったら・・・・・・
0010名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:13:28.77ID:kTlo8+5d0
>>5
WiiとSwitchどっちが性能いいか知らんのけ?
0013名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:16:50.24ID:Ms9WLxAY0
>>9
スタジアムと通常のとは重きに置いてる所が違うでしょ
大して進化してないとは思うけどUSMとかと比べた方が良いよ
0014名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:18:09.09ID:tPvaP+IO0
もう本編ではこれでいいからSwitch用のバトレボみたいなのほしいわ
0015名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:20:18.95ID:PNZnPIjA0
大砲なんか飾りです
0016名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:20:50.70ID:/LLVGBnM0
>>14
これ
0017名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:20:56.57ID:YJvRdpbh0
バトレボからだっけ?直接攻撃をエフェクト発射に頼らず相手ポケモンと対面して直接ひっぱたくようになったの

技術と言うか制作効率がメチャクチャ悪い状態で、間を開けず連発して子供層維持するために納期絞ってる辺りのデスマーチ環境なんかねー
何でか知らんがいちいちポケモンモデルだの技エフェクトだの無駄に大量に作り直してる印象が
0018名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:21:54.83ID:BT9Iy1WR0
もうゲーフリ切ってゼルダチームの二軍にでも作らせろよ
0020名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:24:06.45ID:ZfARYtbq0
書き込みがクソスレばっかりで草
0021名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:24:15.06ID:kCtUvF9q0
ドラクエかな
0026名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:26:53.95ID:ZfARYtbq0
>>25
これ貼られてるけどセンスないよな
0028名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:32:53.83ID:ZnJq3PIE0
ビックリして親死んだわ
0029名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:33:48.85ID:egocizbg0
>>26
ぽけもんきらいきょうみない俺でも興味わくわその画像なら

ホウオウとかルギアもちゃんとしたサイズとかなら燃えるわー
0030名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:34:03.28ID:k2d9a2tq0
>>1
馬鹿野郎おまえ親御さんがびっくりしたら大変だろ
0032名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:35:19.99ID:6yuB9find
親御さんがびっくりするほど技術力が低いな
0034名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:38:06.86ID:7GYR4+h00
メガトンキックとにどげり比べてるのを笑えばいいのか?
連続攻撃系ってたしか全部同じ動きだよな? 御三家なんだから専用モーション作ってよってのは分かるが
0037名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:42:34.06ID:tTu4oHfR0
進化はストレスも伴うから
親御さんをびっくりさせてはいけない
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