ポケモンピカブイ、世界初週300万本
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【公式】ポケモン情報局@poke_times
#ピカブイ をプレイくれているみなさんのおかげで
発売初週の世界累計販売本数が 300万本を達成??
Nintendo Swtichソフトとして、発売初週の世界最高販売本数を更新したそうです!
もっとたくさんの人に遊んでもらえるよう
これからも #ピカブイ の魅力をお伝えします??
https://www.pokemon.co.jp/ex/pika_vee/ すげーな
未だスプラやマリオカートも売れてるし
ジャンル的に弱い部分見えないな >>677
撤退するの確定だからPS4なんか出るわけ無いと言われてたな
任天堂も信じてた節がある
だからWiiUでも行けるやろなんて甘い考えになったんだろうなぁ >>679
まぁ債務超過で過去の利益全て吹き飛ばしたからね
PSはアホすぎた >>679
今PS4で年間1000億円スゲースゲー言ってるが
昔は2800億円の赤字を年間で出してたからな
しかも7年連続赤字 >>681
ゴキは完全にそれ忘れてるのが笑えるよね
ぶっちゃけやっとPS3の負債返してるレベルなのに大儲けって喜んでて可愛い 実売300万本って出荷だとどれぐらい出してんのかね rdr2より利益率高いんじゃね?
ロックスターっていつも利益出せないじゃん
利益出せなきゃ意味がない >>680
PS4/XBOXONE/WiiUが揃い踏みした時、MSと任天堂が揃いも揃ってあんなアホな事しなけりゃ普通にソニーは撤退してたのにな
文字通り千載一遇のチャンスだったよ
MSか任天堂が普通のゲームハード作れば良いだけだったのに >>683
メーカーのいう販売本数は出荷数+DL数だよ まぁ、rdr2と比較するのはそもそも違うか
比較のしようがない PS3よりPSPの負債のほうが大きいと思う
単純な逆ザヤに加えて割れ放題なあげく海外市場壊滅なのにその割れとモンハンで無駄に数は出たものだから
トチ狂って最低の後継機Vitaを出す始末でこれもひどい負債に 日本の消化率から見ても実売300万なら出荷最低500万は出てるな >>686
初週消化率はそれぞれ『〜 Let's Go! ピカチュウ』が62.96%、『〜 Let's Go! イーブイ』が51.80%
メディクリが消化率出したけどこれだと日本だけで出荷120万くらい出てる
世界合計出荷+DLがが300万のわけない ご丁寧にポケモン調べで推定累計300万本と発表してるのに>>686まで来ても出荷とか言い出すアホがここにいます >>692
そもそも推定累計の時点で...
出荷とか実売とか意味あるんかいな? >>686
セルスルー(実売)だから「調べ」なの
出荷本数ならポケモン社は正確な数字把握出来るわけでわざわざ「調べ」とは書かない
https://www.pokemon.co.jp/corporate/PostImages/58eaaccb7e88fc7c04d59712dd36b480469e8503.pdf
11月16日(金)に世界同日発売した
『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ』
『ポケットモンスター Let'sGo! イーブイ』の
発売初週の世界累計販売本数が推計300万本に達し(※)、
(※株式会社ポケモン調べ) / ̄ ̄ ̄ ̄\
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|;;:: ::;;| だいたい消化率から逆算とかやったらモンハンワールドも最初の1週間売り上げは現時点で言われてる以上売れてる事になるよ 3DS『ポケモン サン・ムーン』 初日で1,000万本 累計1,610万本 (当時3DS:6500万台)
PS4『ゴッド・オブ・ウォー』 3日で310万本 1ヶ月で500万本 (当時PS4:7900万台)
PS4『スパイダーマン』 3日で330万本 ←PS4史上最速w (当時PS4:8500万台)
Switch『ポケモン ピカ・ブイ』初週(3日)で世界累計販売本数300万本 ←Swtich最速! (Switch:2200万台)
ゴキ「なぜピカブイは失敗してしまったのか」
俺「じゃあ同じ数字のゴッド・オブ・ウォーやスパイダーマンも失敗?^^」
ゴキ「ぶぬぬ…」 プレイステーション公式 @PlayStation_jp
PS4®用『Marvel’s Spider-Man』が、SIEのPlayStation®タイトルで最速記録となる、発売3日間で世界累計330万本以上の実売を達成しました。
全てのユーザーの皆さま、ありがとうございます。そしてインソムニアック・ゲームズとマーベル・ゲームズの皆さま、おめでとうございます! #SpiderManPS4
23:00 - 2018年9月20日
↑SIEの“PlayStationタイトル史上”最速w 8500万台で330万本w
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#ピカブイ をプレイくれているみなさんのおかげで
発売初週の世界累計販売本数が 300万本を達成
Nintendo Swtichソフトとして、発売初週の世界最高販売本数を更新したそうです!
もっとたくさんの人に遊んでもらえるよう
これからも #ピカブイ の魅力をお伝えします
https://www.pokemon.co.jp/ex/pika_vee/
https://pbs.twimg.com/media/DslXrjhV4AEOtQo.jpg
14:36 - 2018年11月22日
↑“Nintendo Switch史上”最速! 2300万台で300万本! 新作でもないのにそんな売れないでしょ
出荷300だと思うよ 2本セット買いが義務付けられてるタイトルなので
実質150万本か・・・ >>698
普及台数の話したら3DSの普及台数やらで笑われるだけやぞ そういえばポケモンって2本買いあるのか
だったらこりゃ少ないわ 今更任天堂を初動で煽るのはちょっと無理あるなw
にしても初動switch史上最速はいいことや >>692
販売数って基本調べようがない
ちゃんとした調査機関がないと無理です
悪なのは生産出荷数であって出荷数の発表は普通だろうに この流れでスマブラか〜 世界はどうでもいいけど日本ではもうswitch一色だね >>704
2014年のPS4ソフトベスト10
1.distiny (売り上げは初週で5億ドル)
2.GTAV
3.CODAW
4.マイクラ
5.ラストオブアスリマスター
6.シャドウオブモルドール
7.BF4
8.インファマスセカンドサン
9.ウィッチドッグス
10.MGSV >>685
それ逆に言えばPS3が大コケしなかったら危なかっなのは任天堂なんだよな
据え置きなんてPSの圧勝だったんだから
あそこでPS3が大爆死したおかげで今の箱と任天堂ハードが生きてられるんだよ 今回ピカブイセットのバージョン売ってないから
ポケモン側も2種買いは重要視してないでしょ >>699
日本の出荷考えたらありえないやろ
アメリカとか日本より更にポケモン売れるし WiiのヒットとPS3の失敗は関係ない
出てるソフト全然違うから
PS3の失敗で360が伸びたってだけ >>710
そもそも二本買いを重要視してたこともないよ
あれは兄弟に買い与える時に楽に変えるってだけやし >>711
メディクリの消化率考えたら、どう考えても120万本は出荷してるもんな
それに+DL版と考えると出荷+DLは130〜140万本くらいか?
そうなると海外で爆死って評価になりかねんが、それはないだろう 今までよりソフトの値段上がってるから二本買い少ないと思う distinyって日本以外はxboxとのマルチだったよな
売上は世界累計で600万本だっけ
開発費と広告費で5億ドルかかってるってことで噂になった記憶がある switchも高いし、対戦も孵化厳選もないし二つ買う意味がない あ、任天堂が生きてたのはvitaが死んだのもあるか
結局PS3とvitaの暗黒コンビのおかげで今のswitchがあるんだよな
あのポンコツ作ってくれた人に感謝しないと 来年のポケモンってやばい売り上げになりそうだな
・switch値下げ
・怒涛の任天堂ソフトラインナップ(どう森、メトプラ4、FE、ベヨ3、ルイマン3など)
・本体数4000万くらい
・完全新作本編
・映画名探偵ピカチュウ人気効果
ぶっちゃけ初動1000万すらありえるかも Switchのテンミリオンタイトル
・ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
・マリオカート8デラックス
・スーパーマリオ オデッセイ
・ポケットモンスター let's goピカチュウ/let's goイーブイ
・大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL
発売2年目で5本wwwwwwwwww >>723
彼らにとって
PS4で出ない=爆死
だからな >>705
どんな田舎でも販売はPOS管理だから販売数は簡単に出るだろ… >>727
外部にデータ提供してない小売もたくさんあるので
販売総数はデータ提供を受けてる分から推定するしかないな モンハンワールドも露骨だったからな〜
今なんて千円切ってるw あんなクソグラでも海外でちゃんと受けるんだな
不思議だ >>730
任天堂は国内最大級のゲーム卸会社を子会社化してるからデータは持ってる >>736
卸売業者は実売データ持ってないし、そもそも国内だけやん >>734
これは酷いな
まあレビュー見ればそりゃ避けるか 全てを調べられないから「推計値」なんだろ
どちらにしろ出荷なら推計なんて書かない >>737
推計できるだけの数字は持ってるんだろ…
そうでないと追加生産の計画建てられないやんか 都合が悪けりゃコクナイ
都合が良ければセカイ
サイッキョ! 尚ポケモン効果でswitch本体売れまくりの模様
https://i.imgur.com/LcmaQOr.jpg
ちなみにイギリスもswitch本体一位
ドイツは売切れ >>738
発売前もamazon見て絶対売れないって騒いでたのに
SwitchソフトNo.1の初動達成したねw >>734
だから言ってるだろアマランなんてクソほどの意味もねえって
家から出れないバカが鑑賞できる数少ない外部へのチャンネルだから重宝がられてるだけだろ
コングはアレとしてもツタヤとか今どうなってるか知りもしねえだろうしさアイツら >>745
イギリスAmazonランキング一位
Switch本体ネオン 膨大な携帯機のユーザー層を少しでもスイッチに移行させたらそらこうなるよ
こんな人を選ぶピカブイでこれだからな
毛ほどのユーザー層もいないVitaでは無理だろうけど(笑) >>258
ポケモンGOが人殺したってまだいってんのか。あれはたまたまポケモンだっただけで他のアプリでも有り得る事象だろ
ていうかポケモンGOはナイアンテックだけどポケモンそのものは任天堂/ゲームフリークだからな? ポケピカは世界初週300万か、
ドラゴンクエスト11が世界初週30万?だったから多く見えるけど、コレでも少ない方なんだ。 “実売”300万本とか確実に1月の決算で出荷本数1000万本突破してしまうヤツやんこれw
半年かけてPC版出して投げ売りしまくってやっと1000万本のモンハンWとは何だったのかw 開発期間1年半でこれだけ面白くて売れるゲーム作れるのは凄いな >>746
それがなんなんだよ
週販とかならまだしも実態のない操作し放題のランキングなんてクソほどどうでもいいっつってんだろカス >>753
消化率60%だと仮定しても500万は出荷してるわけだしなー
その在庫がクリスマスで尽き、追加出荷するから決算は確実に倍以上の数字になるね >>499
バグまみれ延期しまくりのガストには見習ってほしいわホント 海外ゲーなんてやらねえから事実だけ挙げると
pspはdsに完敗し
ps3はwiiに完敗し
ps4はSwitchに完敗したのか
15年間もこの状態じゃ、そりゃソニーのゲームやってる人少ないよな
PS,PS2,セガサターン、ドリキャス、64、ゲームボーイシリーズを知らないんだもん。
ソニーやセガやPCエンジンのこと覚えてるのアラフォーより上しかいない。
そりゃ任天堂1強だわ。 >>545
それ数字取るために売れもしないのにアホほど出荷して小売店困らせてるPS4にも同じこと言える? >>725
これに加えサードにも一発当ててくれたら
任天堂ゲーしか売れないとか言ってるゴキを黙らせられるんだがな
FFでさえやっとだからハードルは高いけど 前作から劣化した手抜きゲームだから絶大伸びないよ
600万ぐらいで頭打ち
スイッチ最高初動だけで終わり! >>763
今のご時世switch独占にしてくれて1000万売るポテンシャルあるサードはありませんよ この15年間の子供の遊び道具、ゲームボーイアドバンス、ds,wii,3ds,スイッチ
ちいさな子供にとっちゃこれがはじめてのポケモンで、スマブラだから1千万本は確実に売れんだよなぁ。
PS、セガサターン世代が支えてきたPS2,PS3,PS4の末路はPS5で40代、50代の高齢化により終了だから戦略ミスったなぁ。
サードはPS、セガサターン氷河期世代切り捨てて…今、全力で子供様、20代様のスイッチに注力してるところ。これでやっと世代交代が終わるね あんな開発テストゲームが300万も売れちゃうとかウハウハだな ゲーム性も野生にボールぶつけるのが快適でなかなか良い >>139
いや、PS4単独ではあまりないだろ
マルチで合計ならそこそこの数あるけど >>24
カイロスの口元はゴキブリ不快だわ
スカーフといえばガブリアスさんですが、メガ枠貰ってからお元気なんでしょうか 被害者300万人か
RDR2の1700万人に比べたら被害規模は小さいなw >>162
国内/世界が66/300って、市場比率的にも妥当だしどう見ても爆死どころか爆売れやがな >>175
500万は発売3日じゃなく一ヶ月くらいの数字だった気がしたが >>217
そりゃハードが1億台以上普及して市場が完成してるところに出た大作だからな
Switchはまだ発売一年半で2000万そこそこしか市場が無く、初のポケモンだからユーザーはまだ移行もしてない
だからこそハードが牽引されてる訳で
この条件で三日で300万だからバケモノ言われるんだよ どうやらPS5はMGS6、FF16、TES6で安泰のようだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています