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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スクエニは過去の遺産をすり減らして新規のヒットが無いのが問題
ヨコオゲーは2Bのお尻でヒットしたが元は特殊な位置にいるからなぁ
将来柱になる作品が無い(´・ω・`) >>341
オロチ3ですっごい久しぶりに無双やったけど今って装備品掘りないのね(´・ω・`) ロマサガ2リマスターってほとんど完璧な移植だったじゃん
何がやらかしなんだ?やっぱこいつ頭おかしいんだな(´・ω・`) >>334
アクションじゃなくてアクションRPGやんけ
アクションと比べるものじゃないし仮にアクションと無理に比べてもアクションとしてはしょぼいにも程があるわ(´・ω・`) サガは根強いファンがいてその人たちが割と課金するから
流行ることはないにしてもすぐ終わることもあまりないと思うよ
ブラゲのやつ未だに終わってないし(´・ω・`) スマホゲームはアホみたいに課金してくれる人が居ないと成り立たたない(´・ω・`) >>351
ジャストコーズが新たな柱になりますので大丈夫(´・ω・`) >>340
まぁああいうタイプも必要だな
グラがしょぼすぎるけど(´・ω・`) 無双コラボより如くコラボのほうが面白くしやすいんじゃないの?(´・ω・`)
ジョジョとか銀魂とか
売れるとは言ってません >>351
それスクエニだけじゃなくて、海外も含めて大手はそうじゃない?(´・ω・`) >>215
アニメ業界では10年前なんてつい最近の話だろ(´・ω・`) >>324
そのへんはオリジナルの敵勝手に作っちゃえばいいんだよ(´・ω・`) みんなが知らないこと(´・ω・`)
…知らないだろうから言わなくていいや ロマサガ2ってどちゃくそ評判よかったよね?(´・ω・`) 無双は敵キャラのモーションをどうにかしろ
主人公みたいに多彩にしろ アクションとアクションRPGの差異とは(´・ω・`) >>355
どのiPにも言えるけど
そんな熱心なファンを集金装置扱いって悲しいな >>368
キャラがレベルアップしない(´・ω・`) アクションゲームのキモはミス→死ぬ そこの説得力だからな
無双の高難易度はその辺おざなりだなずっと(´・ω・`) >>355
ブラゲと客の取り合いして共倒れになるんじゃ(´・ω・`) >>368
レベルによる育成要素があるかないか?(´・ω・`) ロマサガ新作の企画が通る前にスクエニのソシャゲ事業縮小が決定がされてたらなぁ・・・(´・ω・`) オリジナル再現ではなくアプリ版から効果音引っ張ってたアレが…?
再現できない訳でもなくしばらくしてアプデで対応したアレが…?
愛のない人間にいじられたくない… >>366
使ってるエンジンがUnityだから
どうしてもVitaよりスマホの方がロード速いから
スマホ版のほうがロード速いしコントローラー対応してるからおすすめですよって言っただけで
VITA信者にプロデューサーが袋叩きにされたのは覚えてる(´・ω・`) ワイルドアームズとアークザラットのスマゲーはどうなったの?
やってる速報民おる(´・ω・`)? >>241
速報は無断転載ですかしょぼの顔(´・ω・`) そもそもコエテクって時点で期待できない
またいつも通り無味無臭のゲームだろなって トンボは和田案件で箱1優先マーケティングで死んだ印象(´・ω・`) スクエニは頼みのスマゲがヒットしなくなっちゃったからね
逆に今後しばらくはCSとMMO頼みっぽい
そのせいでFFのDLC打ち切って新作に回したわけだし(´・ω・`) unity使ったvitaゲーの糞ゲー率は半端無かったな
セツナとかもう発売していいレベルじゃなかったし >>383
わかる(´・ω・`)
WDの冥土の土産って感じ 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)あのbネ、父さんな、荘ホ魔忍になろうbニ思うんだ 無双の高難易度の弓兵集団とか、スタッフに「お前らはこれが面白いと思ってるのか?」と問いただしたい(´・ω・`) アプリ版の異色なんだからアプリと音が同じなのは当たり前ですねー
そもそも背景が描き直されたりドット絵をそっくりに打ち直してる時点で別ゲーですねー
オリジナル版と違うって叩きたいならそもそもなんでリマスター版遊んでるんでしょうかねー なんでラスレムは予約させてくれないの(´・ω・`) 東京RPGファクトリーは満場一致で失敗でいいよな
次は馬場のとこだけど
あそこも失敗すんだろうなぁ(´・ω・`) >>368
アクションゲームって言ってもストーリーもしっかりしてるし多少なりともスキル等での成長要素あったりするし曖昧よね(´・ω・`)
まぁベースがどっち寄りなのかってくらいでしかないかな
この辺は対戦型アクションゲームと格ゲー(アクション型対戦ゲーム)でも言えるけど リマスターしても思い出には敵わない
思い出補正には敵わないから思い出に浸るだけならオリジナル版遊んでもらうのがいい
と言ったノムティスは間違ってなかった(´・ω・`) サガスカは戦闘に爽快感がなくてなぁ(´・ω・`)
サガフロ1やミンサガみたいなのを期待していたのに >>82
にぃに、恥を晒したんで泣いていいか?(´・ω・`) >>395
三國無双2、完全に偶然の産物だが
無双と言いつつ味方との兼ね合いが絶妙だった
自分の行動一つで毎回変わる勢力図とか自分が軍を引っ張る感覚とか 異性とただれた関係なんか結んだこともなく
真面目に生きてきた
速報民のほうがよっぽど皇族にふさわしいわ(´・ω・`) スコアアタックがあるのが純アクションで、それ以外はRPGとかADVとか後ろに付くイメージ(´・ω・`) 東京RPGファクトリーのおかげで塩川という魔物が生まれてしまった 煽りたいだけなのはわかってるけどサガの話は熱くなるわ… >>406
おはんは速報たみぞ
速報たみなら腹ば召せ(´・ω・`) 無双は初代〜4までのプロデューサーの友池さん居なくなって駄目になったね
売上的にも中身的にも
お客さんが無双に何を求めているのか
無双の面白さってなんなのかしっかり分かってる人だった >>408
ならば今日から王を名乗るが良い(´・ω・`)
次世代、さらにその次世代と続けていけば歴史ある立派な王となれるぞよ ロマサガ3はもう出るとして あとはミンサガをポチっと移植すれば
トリロジーが作れますよ にぃさん(´・ω・`) BASARAって全然出なくなったな
クソつまらんかったから当然と言えば当然だけど
マップデザインのセンスの無さとか尋常じゃなかった >>409
割としっくりくる気がする(´・ω・`) サガってやったことないからパッとしないゲームって印象しかない >>417
トリロジーほっしいなぁ倍速モードつきで 凡ゲーでもいいからサガフロリメイクはよ・・・
っていうか未完成部分を補完してくれれば十分神ゲーになって売れるのに何故出さん!! あと、ロマサガ2自体に罪はないので普通にトロコンしてますね…
ドロップリング積んでギャロンしばきまくったり楽しみました rdr2、フサーぶち殺して変な島から戻ってきたところなんだけどあとどんくらいあるの…?(´・ω・`) サガはもうスマで生きていくしか無いんだろうな
国内は微妙な売り上げだし、海外は全く売れないし >>418
わざわざ戦国にぶつけたBASARAがクッソ手抜きでファンも激怒してたからな(´・ω・`) >>307
不妊治療にも同じの使ってるから使用方法間違うと逆に着床率アップする(´・ω・`) >>426
ピザってたまに食べたくなるけど腹一杯食べようとするとMサイズ2枚いるから1食2000円超える(´・ω・`) 鼻毛ってなんでこんな太くて短くて可愛いんだろう(´・ω・`) >>432
スーパーの惣菜ピザは500円位でええよ 味は落ちるが(´・ω・`) そういえば三国無双2くらいまでは
ステージクリア時に戦況報告とか表示されていたなあ
昔の無双は一騎当千感が薄くてシミュレーション感が濃かった >>368
ゲームデザイン、レベルデザインがプレイヤーのスキル重視か立ち回り重視か
レベルや装備で強さが変動していくか否か等(´・ω・`) >>409
まさにそのリザルトが嫌いだわ
うまくやれば気持ちいいとかならいいけど
うまくやらないと微妙なスコアになる
毎度ステージ終わりで評価されるし
アクションRPGはそういうのないからな(´・ω・`) >>408
クソ真面目って奴ですねえ
ヲタクは周りを楽しませる事が出来無い(´・ω・`) エンドレスピザとか拷問だからね健康的な問題で(´・ω・`) >>423
ニコニコにアセルス編の没シナリオサルベージして改造で再現してるのあるけど面白いね
ベタ移植で良いから出せば良いのに >>438
あれ入るオーブンがねえよ(´・ω・`) >>426 見た瞬間は良いと思ったけど
殆どが炭水化物と油なのよね(´・ω・`) 三国8はSSDかSSHDでロード短縮させると神ゲーに化けるよ(´・ω・`) 安物のマズイピザ食うくらいなら
食パントースターで温めてチーズ乗せて食ったほうがマシ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています