PSクラシックの分解記事が公開!Vitaの二倍の高性能だ!
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>>45
え
ハードはパネルやら各種センサーすらなくてコントローラさえ劣化
ソフトは原作再現さえできないエミュとクソタイトルしかない
3000円のfireの遥か下をいくクソゴミなのに?
どこをどう見てそう思ったんだ? >>52
むしろその妄想が現実だったらよほど親切だったと思う。
入手後中身を入れ替えられただろうに。 >>52
謝るかよ
Vitaの在庫チップ使ってPSアーカイブス詰め合わせて売った方が
よっぽど再現度が高くなってたし、ソニーの公式としての姿勢を示して面目も保てた商品になってただろ vitaって携帯機だもんな、スイッチの凄さが良く分かる >>54
ミニSFCですら弄れば結構なことができてたんだから、
こいつに載ってるパーツなら更に充実したモノができそうかなって思ったんだわ。
しかしソニーは自社商品すらまともに再現できない互換機メーカー未満だった。 >>39
ぎゃああああああああああああああああああああ!!!!! >>37
最適化は魔法じゃないってNaughty Dogも言ってる
凄腕連中を貼り付けたら特定の処理を100倍速に出来るけど、ゲームの処理全体ではスペックゴリ押しでしか改善できない処理も多い
なので上手く行っても数fpsしか改善できないし、ハード依存になってしまう
ハード世代が変わると完全に無駄になる上に、今回みたいなエミュを使う場合は最適化とセットになってるハードが無いので逆に遅くなる
そんな訳で、今のゲーム開発だとコスパ悪過ぎどころかマイナスになる事も有るのでやらないってさ >>50
あんぎゃあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!! >>63
ノーティに関していえばハードに最適化しすぎたゲーム作ってる感じするから仕方なさそうではあるが PS1エミュはK6-2でも実機以上の速度が出るのに・・・ こんな凄いハードなのに20年近く前のハードのエミュさえできねーのかよ >>50
エミュ挟んでるとはいえPS1がなんか高性能に思えてきた クソゴミじゃねぇか
PS3でアーカイブかディスク
vitaでアーカイブ買った方が断然いい だからPSPでいいじゃん
PS1の直系ハードだからほぼ全部完璧に動くぞ PSモバイル上のVMでエミュを動かしてさらにゲームってしてんじゃね。 ソニーやる気なさすぎ
ガチでゲーム事業売り飛ばす気かよ
>>50
グラも酷いな >>52
どう見てもVITAチップ流用のほうが良かったろ
コレは予想の斜め下すぎる
なんでメーカー純正ハードがオープンソースのエミュを使わないとダメなんよ、プライド無いのか
しかも再現度か悪化してるとか完全にイミフ
オープンソースだから公開もしないといけないので完全に公開処刑
VITAチップ流用を煽りネタとしか思ってないのが頭悪過ぎる
メーカーとしての立ち位置から無難な落とし所として予想してたんだから >>66
K6-2でまともにBleem!やらePSXeが動くスペックは500Mhz近辺やぞ
つまりこの時代にCeleronに移行してないのはK6-2とかいうゴミが乗った廉価メーカーPCを買った人間だけや >>32
PSPやVita内蔵エミュのpopstationは全PS1ゲームの
8割方安定して動くから割と優秀なんだよな 久夛良木健が優秀すぎたことだな
今のソニーの技術は20年前の久夛良木健に劣るってことだ >>58
試作品を商品として金とって売るって最悪だろ >>10
ファミコンミニ、スーファミミニもWiiや3DSに匹敵するオーバースペック
メインメモリは256MB(Wiiは88MB、3DSは128MB)
要するに安価で大量に出回ってるパーツをかき集めた結果 とりあえず PS5出るまでにPS2クラシックが出る可能性ある?
PS3クラシックは10年後ぐらいになりそうだけど PSクラシックでこの程度だと互換とか厳しいな。
20年以上前の自社製ハードもエミュれないとか。 つうか
psのゲームがやりたいならvitaのアーカイブでよくね? >>88
すみません来年でPS3とVitaのサポート終了なんすよ vitaのアーカイブならそれ単体で解決するし
tvに接続しないといけない時点でまだネオジオミニの方が優れてるような つうか
psのゲームがやりたいならvitaのアーカイブでよくね? >>21
設計が変態だったのはサターンの方で、PS1はどちらかと言えばかなり素直な仕様だったはず
PS2、PS3と段階的に変態設計になっていったが…
PS2に互換載せた時に1チップ化出来てるぐらいだからな、PS1は Vitaはもう死んでいる
既に持っている人はそれでいいが、これから買う選択肢は無いわ >>91
だから19年でVitaのオンライン終了するって言ってんだよ >>90
エミュがOSSだからって勝手に公式製品に採用されて勝手に酷評されて可哀想すぎて草生える VITAでアーカイブを買う
→メモカが死ぬ
→オンラインサービス終了で再ダウンロードができない Vitaの二倍だと書けば結構すごい性能を持たされたように聞こえる印象操作か >21
3D特化マシンである意味変態。
2Dはかなり無理矢理してたらしい。 >>93
なんや、この知ったかぶりのコテは?
PS2のPS1互換は主にMIPSのCPU部分だけやぞ
他はソフトウェアエミュだからテクスチャの補完機能とかあんだよ
ちなみにPSone発表時に大々的にワンチップ化したと発表したが、
初期のPSoneにはこのワンチップCPU(今ならSoCと呼ぶべきか?)は積んでない プレステエミュ動かすのにこんな性能要らなくね?
これが一番安かったのかな? >>103
オンラインサービスが終了したらどっからダウンロードすんの? >>102
古い部品は量産を過ぎ去ったから逆に高い
中古品やジャンクを使うわけにもいかんからな 素人の作ったエミュを最適化もせず単純移植したのかよ…
Vitaをまるまる流用した方がマシってレベルじゃね? PSPからでも未だにストアからダウンロードできるからVitaのストアが来年即終了とは思えん こんだけ性能あったら自前でエミュ用意して突っ込んだほうが全然マシなものになりそうだな… エミュの何がいいって、倍速機能だよな。
多くのクソゲーがそこそこ遊べるゲームになる。 >>104
PSNが続く限り再DLは可能だよ
そんなこともわからんの? >>104
安心しろswitchオンラインより早く終わることはないよ >>65
Naughty Dogはファーストだから余計に最適化やらない方針とか
次世代ハードのロンチタイトルを作る場合
@スペックが決まるのはロンチの2年前で時間が無い
A最初期の開発機は予定スペック相当のPC
B市販実機ベースの開発機が来るのはロンチ直前
つまりゼロから開発してたら間に合わないので汎用エンジン的な開発を目指すしかない
下手に最適化してたら実機で動かない可能性すら有る訳で
あと最適化できる凄腕連中の使い方として
最適化にブチ込む → 特定タイトルの特定シーンが上手く行けば数fps改善するかも
エンジンやミドルウェア → ゲーム全体のfpsが改善、ハードの開発キットに反映すればサード全タイトルが改善
そんな訳で、最適化はコスパ悪過ぎだってさ このゲーム機にノーティの最適化の話を出すのは何か違うような気がする
こういうゲーム機は当時のゲーム体験に近づけるために調整を入れるでしょ 割と真面目にvitatvを限定再販した方が売れると思う >>36
エミュだからISOを丸ごと取り込むのが主流じゃないの
I/Oのタイミングのエミュレートをするのに外部のストレージから読ますよりも
メモリにあるデータを持ってくるほうがデバイスの差を意識しなくて言い分作りが堅くできるし ソニーの技術力の無さは2倍ではカバーしきれなかったかw >>119
ePSXeでは
いちいちメモリにISOデータを展開するなんてなかったはず
つーか元はCD2倍速なんだから
そんなことしなくても余裕でエミュレートできるだろうし
はじめに650MBもデータを読み込むなんて無駄じゃね >>123
エミュレート部分に実デバイスの制御がないほうが作りがシンプルにできるじゃん
この時代にたかだか1GB未満のデータで無駄云々はさすがに前時代すぎると思うが
採用エミュの仕様がいちいち読込しているならそうなんだろうな たかだか1GBっていうけど
FF15とかタイトルに行くまで1分39秒くらい時間かかるらしいやん
OSに取られてる分を除いて
4.5GBのメモリを埋めるのにそれだけ時間かかるんだぜ
カタログスペックでは300MB/秒のはずなのに。
ましてや安物のパーツで650MBはそれなりにきついんじゃないの >>31
ソレはVita発売当初、実クロックが不明だった頃に
「SoCが定格の400Mhz動作なら」って事で暫定的に算出されてた数値
Vitaのカスタムファームウェアを作ってた人の解析でデフォルト設定が166Mhzだと判明したんで
そこから計算するとVitaのGPU性能は21.2Gflopsが正しい数値になる
判明したのがあまりにも遅かったんで、訂正されずに51.2GFlopsと記載してるトコばかりだけど
166MhzってのはCFW使ったオーバークロック比較動画なんかで記載されてるのを見れると思う リッジってハードを直接叩いてるのか非公式エミュだとおかしくなりやすいんだよな
PS2のリッジ5は未だに車のテクスチャがぐちゃぐちゃにだし、
その次に出た外伝的な作品でも車が描画されないバグがかつて存在していた >>128
VITAのクロックは可変、携帯機だから当たり前
ダイナミック・スケーリング時で444Mhz
この状態では電力的なバランスでWi-Fiがオフになる
ニワカすぎ 本当に新し目のチップだなGE8300
それでアレなのか
もう少し頑張れよ >>113
任天堂が憎いだけでソニーに興味ないのがよく分かるな Vitaの2倍もあるのにこんなゴミが出てくるとかw
ゴキちゃんこれが真の意味で技術力がないっていうんだよw 期待薄だがハカーのカスタム環境下でゲームのイメージデータ動かしたほうが
実機に迫る再現度になるんじゃなかろうか。 本当に小遣い稼ぎが目的で金かけたくないってのが透けて見えるな Androidにepsxe突っ込んだ方がよっぽど快適だろ >>122
あまり変わらない価格で中古も出てたが転売屋の敗北宣言かな? まぁある程度改○がどうにかなりそうならその時考えるわ。 マジで撤退前だから当時の仕様書見ながらエミュ作れるような技術者退職しているんじゃねの? ソニーのことだから
この後に当時の画質を再現したPSクラシックproを出しても驚きはしない >>142
そのときはデュアルショック版PSクラシックを出すんだろ
で、fpsの問題だけ解決させてグラの再現度はもっと低くなる >>1
動画のラストでvitaTVオススメしてて草 中身ゴニョゴニョする人以外にとっては
正直ハードスペックはどうでも良かったりする きちんと再現されてるかどうかだよな
あとハックされてからゲームを追加したい人なんかにもいらないものになっちゃったな
追加してもしょうもないもんこれじゃ >>123
元々何か別のハードだったのかも…
というかPS2もエミュレート出来そうな… 俺がPSエミュで遊んでいた頃のスペック
セロリン700MHz ゲフォ2 RAM 256MB
なんか性能が勿体無いわ 大昔に見た夢だが、PS1実機のリバイバルみたいなのがあって、すごい出来損ないで「こりゃダメだね」とか知り合いと話し合っていた直後にソニー撤退って夢を思い出した
まぁ、夢だからそうはならないと思うが >>131,137
CPUとGPUを分けて書いてるから過ごそうにみえるだけで
SoCのMT8167Aはエイサーの200ドル未満の安タブに使われてるレベルのチップだけどな
https://gpad.tv/tablet/acer-iconia-one-10-b3-a50/ >>6
MTに対してそれ以下のメモリがなかったのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています