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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ソフト全体じゃなくてゲームデザインがうけたわけだから
同系統出されたら終わりなのよな ペイペイって間違えてパイパイって言いそうになるよね(´・ω・`) >>738
解析AIが悟りをひらいてしてしまう(´・ω・`) フォートナイトもクラフトディフェンスゲーだったのに今やすっかりクラフトバトロワのイメージついちゃって(´・ω・`) >>756
アストロ君たちが可愛いね₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>757
死人を呼び出して敵のMSを動かなくしてたZの時点でもうハチャメチャだったし
ニュータイプ(とサイコフレーム)が常人には理解出来ない危険なものだってのは周知の事実やろ
だからf91やVの時代には両方廃れていった。UC2でその経緯も描くらしいが(´・ω・`) >>762
開発力というかインディーに近い感じだからすぐに対応出来なかったんだと思われ(´・ω・`) アストロボット今日届くからネタバレしないで(´・ω・`) 格ゲー簡略化しろていう人は
しゃがみガード、めくり、中段も無い
ポッ拳買ったんけ?(´・ω・`) ただガンダムナラティブはドラマ的には面白いと思う。
話の筋が支離滅裂ってこともないし
基本的に主役のヨナ君中心に話が進んで行って、
このヨナ君が悩みながらも必死に頑張る凡人主人公なんで感情移入できる。
『ニュータイプがオカルトなんて昔からじゃん』『新作で設定変わるなんてガンダムならいつもの事じゃん』
って言える人になら割と本気でお勧めです。 >>766
二機種どころか
PC版のチート対策まで後回しでXbox版の開発してたから
PCゲーマーからも見限られて続々とフォートナイトやBO4に移住されてしまったよ ターンエーの月光蝶はニュータイプとかサイコフレームとかそんなの関係ないんだっけ(´・ω・`) >>762
お金以外にもMSに色々手伝ってもらってCS版出せたから仕方がない(´・ω・`) >>686
この人レッドシーズが奇ゲーとして受けただけの一発屋だよね(´・ω・`) >>774
カジュアル層を取り込むには後者の方が分かりやすいからね
バトロワのゲーム性ともマッチしてたんだと思う(´・ω・`) にぃに、TSUTAYAのムビチケギフト券、ください(´・ω・`) HUAWEIのダブから別のに変えたいのでオススメぷりーず!(´・ω・σ`)σ >>787
そんなことやってるからXBX発売までに間に合わせろっていう要求に逆らえなかったのね テーマは基本キトゥンちゃん使ってるな
沢山のリンゴが上に落ちていくやつ(´・ω・`) Amazonランキング大賞2018(年間) _ テレビゲーム_ 通販
https://www.amazon.co.jp/b/?node=5390388051&tag=htm07-22
まって…ちょっとまって…
スイッチ関連が1位じゃないのかよ(´・ω・`) >>762
だから早期アクセス段階だとcsは箱にしか出せないんだよ(´・ω・`) ナラティブはリタが可愛かったから満足です(´・ω・`) >>762
箱一先行独占で成功するのは少ない(´・ω・`) >>737
kenshiは開発がCSに出すの難しいと言ってたからなあ(´・ω・`) dazeはテーマ曲が凄く良い(´・ω・`)
1のが好みだけど 荒野行動PS4うまくいくのかな?一応スマホゲーではトップクラスだしょ?(´・ω・`) そもそも負けハード先行ってのが空気読めて無さすぎやろ 宇宙サイボーグニンジャのアレも未だアーリーアクセスでは?(´・ω・`) テーマは星座のやつが好きです
たまに星の軌道が繋がって円になってたり >>762
PCとも鯖統合して人口確保したかったんだろ(´・ω・`)
チーターの跋扈で結局隔離になったけど
その場合PSNだといろいろめんどくさいからな DAZEのテーマは尼特典のやつが良かった(´・ω・`) おい!今日は寒いわね。
心暖まる映画でも見たい気持ちになるのが不思議よ(´・ω・`) >>797
リタの中の人東山奈央だと思ってた…うさぎドロップの娘役やってた人だったとは(´・ω・`) この間も貼ったが最強のテーマと言えばこれや!₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾
https://i.imgur.com/GndwfhW.jpg エッジ失敗した…(´・ω・`)
Microsoft、Webブラウザ「Edge」をChromiumベースに ブランドは保持
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1812/07/news069.html
Microsoftがデスクトップ版Webブラウザ「Edge」をオープンソースのChromiumベースにシフトすると発表した。
一般ユーザーが何かする必要はない。開発者向けプレビューを2019年初頭にリリースする計画だ。 pc版PUBGの大会で優勝しまくってるやつが
今、youtubeでPS4版やってるけどエイムアシストが無さすぎて
適当に動き回ってるだけで偏差やってもほとんど命中しないらしい(´・ω・`) >>806
当時、PC版だけでも人口多すぎて通信障害多発してたのに?
それはない もう次世代箱が日本で発売するのか議論するフェーズに入ってるよね(´・ω・`) トゥームレイダーも最初リブート大成功したのに
続編で箱1先行して大失敗したよね
それでファン失って新作もコケ気味
普及台数半分程度のハード先行独占してIP失うアホさよ(´・ω・`) >>813
OSのアップデートに影響されて、フリーズするブラウザとかそうなるわな(´・ω・`) ブラックアウトも流行りに乗っかて適当に作ったかと思ってたらめちゃくちゃ丁寧に作り込んでたからなあ(´・ω・`) >>819
ハードはそんなに悪くないしアメリカではそこそこ売れてんのにどうしていつも失敗すんのかな?(´・ω・`) >>815
将来的にはどうしたって減るだろ(´・ω・`)
マッチングのストレスがバトロワのネックだからな おはようございます
勇ねぷ動画見たんですけどこれでボリュームあればふし幻のようなちょい良ゲーポジに立つのでは(´・ω・`) >>780
簡略化し過ぎじゃね?
めくりもないとか駆け引きできない気がするんだけど(´・ω・`) ブラウザ開いてまず何するっていったら検索だからなぁ
Googleが優秀なブラウザ作っちゃったら他で太刀打ちできるわけないわな Edge使うくらいだったらファイアーフォックスの方が幾分かマシだった(´・ω・`) >>830
本格的にフルプライスで作ったチャイルドオブライトって感じで期待してる >>814
アシストによる勝利だったのか(´・ω・`) 勇ねぷまで後2週間か…長かったですね
ようやく1ねぷ4000と煽られることがなくなると思うと嬉しいです(´;ω;`) >>801
アレはパクリとかその辺の方でまずまともに続くのか不安を感じる(´・ω・`) チュートリアルでやれって言われたこと以外ホントに何もできなくて
それが終わりまで延々と続く それがコンパゲー
もうなんていうかスペクトラルタワーに近い(´・ω・`) >>839
ちなみに無くてもさっきドン勝してました(´・ω・`) 勇ねぷはジャンプの時うるさ過ぎるのなんとかして(´・ω・`) チョロメの欠点はブクマが使いにくいことだな(´・ω・`) >>840
未だに1ねぷが4000とかじぃじかてめぇ(´・ω・`) >>794
スイッチソフトも去年発売した奴ばっかりだな >>843
自分がそうなら相手も同じ条件だしそうなるわね(´・ω・`) >>840
未だに1ねぷが4000とかじぃじかてめぇ(´・ω・`) hao123ってスパイウェアって聞きましたよ(´・ω・`) EVEリバーステラーのPS4版には
バーストエラーが丸々入ってるのね
そりゃそうだよな
本編出て無いのに続編だけ出されても困るし(´・ω・`) >>817
さすがに販売するでしょ...
Amazonとかで(´・ω・`) >>794
発売からもうすぐ8年だと言うのにまだ上位にいるなんて大した奴だぜ
3DSの充電器(´・ω・`) もうこれからの力士は引退する時
付き人殴る儀式でもやればいい
引退の儀始めます (´・ω・⊂彡☆))ω・`) パーン みたいな PUBGはなんだかんだで運の介入具合が絶妙ですね(´・ω・`)
ブームの起点になっただけあるわ >>848
「未だに」って1ねぷ4000の後に1ねぷ更新される出来事ありましたっけ?(´・ω・`) >>858
いわば将棋とマージャンの違いみたいなものか
やっぱりガチ対戦って精神的に苦痛やもんな >>846
こんな最低な奴のせいで貴乃花が角界から消えて
八角がでかい顔してると思うとやるせねえな >>846
すでにモンゴルでも嫌われてるのにもうモンゴル帰れない やぁみんな、スマブラやりながらGE3やDQB2のネガキャン頑張ってる?(´・ω・`) >>861
上手いこと言いますね(´・ω・`)
フォトナは将棋のような詰めていく感じあるわ
どっちもあっていいもんだけど 横綱ってちゃんこ食いすぎて脳みそ麻痺してるんじゃねえの(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています