任天堂の据え置きハードって25年失敗続きなんだが・・・
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64・・・PSに完敗
GC・・・PS2に完敗、性能自慢するも3ヶ月後発売のXBOXにトリプルスコア差で負ける
wii・・・体重計としては売れて普及台数は多いが、ゲームソフトは売れず3年目以降はユーザーが遊べるゲームでず
wiiU・・・1300万台で撤退のお笑いハード
Switch・・・2016年度、2017年度、2018年度上半期すべてPS4に負ける失敗ハード
本当にハード屋向いてないよ
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 本当に焼き直しソフトを子豚に与えるために
毎回買わされる親豚可愛そうだわwwwww WiiはVCでファミコンも遊べたけどな無理矢理腐してる所で悪いが どうしてもwiiを失敗したことにしたいゴキちゃんw Wiiは成功してるが失敗失敗と自演したいゴキちゃんはid無しにするそうですよw wii購入者ならわかるけど
アレは間違いなく失敗
前半は知育ソフトとマリオ系でちょいちょい遊べたが後期はな〜んもなかった >>7
GBAと3DSは失敗なんだよなぁ
未だに3DSを成功とか言ってるのはぶーっちゃんぐらいやで・・・ 反論できるのがwiiしかなくて悔しい(´・ω・`)
任天堂はDS系統の後継機だけ出して据え置きはソニーに任せた方がいいよ
Switchは携帯性ゴミで持ち歩きできないし、テレビに常に繋いでやってるから携帯型の意味がないし 64:神ハード
GC:クソゲー連発
Wii:すぐに失速
wiiU:大失敗 中古市場みてきたら何が需要高くて、何が低いかわかるね
完動品
GC・・・500円〜
PS2・・・3000円〜
wii・・・500円〜
PS3・・・7000円〜
PS4・・・20,000円〜
wiiU・・・5,000円〜
需要が無い任天堂ハード >>18
海外市場で苦戦して任天堂が失敗扱いしてた気がするんだが?
決算で毎年毎年、苦戦してます〜苦戦してます〜って下方修正垂れ流してただろ
赤字転落もwiiUだけじゃなく3DSの爆死も原因でしょうに >>25
気のせい、ただの下方修正、そして妄想だな 3DSって10年近くで7000万台でしょ
DSは5年で1億5000万
PSPは5年で8500万
どうみても失敗です有難うございました スーファミは売れたけど失敗に近い。
良作はメガドラとPCエンジンに。
レトロゲームが充実してるwiiとswitchは成功だろ。
携帯機で失敗に近いのはDSだけ。
まぁDSもGBAがプレイできるからほぼ=GBAと見ていいわけで失敗とまでは言えない。 Wiiって他2社がHD移行で足踏みしてる隙間に咲いたラッキーパンツだからな
実際WiiUで遅れて移行したら足踏みどころか踏み潰されたし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています