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強さはマーベル>>ドラゴンボール勢>>>>>任天堂&他ゼノブレイドセカンド勢
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0001名無しさん必死だな (8級)
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2018/12/16(日) 11:17:54.42
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これが現実www
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0003転載禁止
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2018/12/16(日) 11:18:33.60
ソース出せよ
0004名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 11:18:40.78
任天堂勢はキャラが弱すぎ
0005名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 11:19:11.94
>>3
設定上強いのはマーベルだぞ
0006名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 11:20:45.90
DC>>>マーベルなんだが
フラッシュ一人がアベンジャーズ壊滅出来るんだが
0007名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 11:21:32.37
次元や時間を支配できるポケモンにどうやって勝つんだよ…
0008名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 11:22:10.64
サノスだけで勝てるわ
0011名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 11:25:21.73
マーベルの最強クラスは本当にぶっ飛んでるからな
俺の考えた最強キャラって感じ
0013名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 11:27:31.56
マーベルの最強キャラはリス娘
0015名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 11:29:04.82
ハルクやソーが100トン持ち上げる横で80万トン持つスーパーマンとか語るだけなら何とでもなるわな
0016名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 11:32:39.48
神クラスのポケモンやカービィやシュルクやトライフォース持ちならいけんじゃね
0017名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 11:49:00.36
任天堂セカンドの筆頭がゼノブレイドか
ゼノブレイド出世したなあ
0019名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 11:54:16.53
>>15
その設定が受け入れられるかが重要なんやで
宮本あたりが実はマリオは1000mジャンプできるとか言ったら信者にすら叩かれるだろ
0020名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 11:55:53.46
>>16
ポケモンはダイパの伝説組がやべーな
時間を操るディアルガ、空間を歪めるパルキア、宇宙の創造神アルセウス
一方ヒードランは火山の洞穴を這い回っていた
0021名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 11:58:48.72
全王は、一瞬で人も星も宇宙すらも消せるから、漫画史上最強キャラだろ。
0022名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 11:59:16.89
ポケモンはやべえやべえと言っても配管工とガチで殴り合ってる時点でそんなもんねってなる
0023名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 12:00:58.73
>>21
漫画キャラ最強議論スレ見てこい
宇宙丸ごと消せるとかがスタート地点で、その前提でどっちの権限が上かみたいな物凄い屁理屈の殴り合いしてるから
0026名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 12:13:03.71
>>23
権限も糞も消えたら終わりじゃん
頭おかしいんか
0027名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 12:14:26.45
>>20
アルセは人類が勝手にそういう神話語ってるだけで明白な実績はディアパルギラ創造くらいしかないって前から言ってる
まあLv1とは言え時空や反物質の神を創れるだけでも大概ではあるが
0028名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 12:24:47.53
>>20
宇宙を創造したアルセウス
絶対に勝利出来る能力を持つビクティニ
時空間反物質を司るディアパルギラ
意思記憶感情を司るUMA
全能のジラーチ
ビッグバンの100兆×1兆倍の出力のランターン
「どんな相手でも毒バリでしとめる」スピアー
リアルにダイレクトアタックしたポリゴン
あたりがヤバそう
0029名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 12:28:25.60
>>23
そういえば最強議論スレだとポケモンは時間無視かつ多次元全能扱いだっけか
主にジラーチとギラティナのせいで
0032名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 16:45:32.42
まーた全王ガイジがくるぞ
0033名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:41:18.96
HOTUサノスはヤバイぞ

HOTU(Heart Of The Universe)とはTOAAの力の一部です。

ですのでTOAAには劣るかもしれないですがマーベルでは絶対的な力を持っております。
どんな能力かと言うそんな低レベルな次元ではありません。
全知全能で何でも出来ます。出来ないことなんてありません。

宇宙全域のヒーローやコズミックビーイングやTOAAの代理であるリビングトリビューナルを相手に超絶無双を見せてくれました。

無論誰も勝てる訳ありません。皆さん全滅です。マーベルのユニバースも消滅してしまいました。

結論を言うとアダムウォーロック(サノスの友達的な人)とデス(サノスの好きな人)の説得で宇宙を元に戻し力を放棄しました。
0034名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:44:31.15
【攻撃力】
エネルギー操作能力:プラズマブラストや宇宙エネルギーのブラスト(不思議ビーム)を目と手から発射(照射)可能。理論上は全ての種類のエネルギーを操作出来る。
エネルギーは手に纏わせて打撃の威力を上げる事にも使える、地球人の腕に軽く触れると腕の皮膚が溶けて筋繊維が露出するぐらい熱い。
周囲に放出して吹き飛ばした事もある。
ブラストでの惑星破壊も可能。 実際に17個程飛んできた惑星を一発のブラストで纏めて破壊。
「Marvel Universe The End」においては、ハート・オブ・ザ・ユニバースによって威力も向上しているようで、ナレーションや作中台詞で
何度も宇宙が破壊されると言われた攻防を延々と続けても傷1つ付かなかったセレスティアルズの一人を一撃で破壊している。
四次多元全能のエターニティと戦闘可能な程度の火力もある(最終的には勝利)。
攻撃の意志無く怒りに任せて叫ぶと天の川銀河の4分の1が破壊され、ある次元を他から隔離(次元移動が不能)した。

打撃の強化:惑星破壊クラスの攻撃にも耐えるキャプテン・アメリカのシールドを殴って破壊。
パワー・ジェム(力のジェム)だけで実行可能。

サノスの実践
生命体を任意に消滅させることができる。全宇宙の生命体のちょうど半分を消滅させることを決定。(台詞などから)
地球、タイタン、クリー(銀河帝国)、スクラル(銀河帝国)で人口の半分が消滅した。
(地球のニュースや銀河帝国の君主達への報告などや、人々の消える描写より)
ただし、人間以外の生命体が消滅したという明確な発言があるのは地球のみ。
(ニュースでの科学者達の調査の結果報告より)
0035名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:48:34.56
【防御力】
オーラ:任意発動の持続式かと思われる。
インフィニティ・ガントレットの時点で星系破壊、素粒子破壊、空間破壊、時間歪曲、次元歪曲及び幽閉、時間操作、
存在を2つに引き裂く攻撃、複数個の銀河を破壊出来るキャラも含めた連中からの一斉攻撃、魂攻撃の炎等を無効化できる。
ナレーションや作中台詞で何度も宇宙が破壊されると言われた攻防を延々と続けても傷1つ付かなかった。
四次多元全能のエターニティとの戦闘に耐えられる防御力もある。

再生能力:再生原理は、下記の不死の呪いの副産物+エターナルズの再生能力。
設定上エターナルズは分子レベルで分解されても生き返るがそれは地球のエターナルズだけ。
だがサノスは別。
サノス曰く「下等な存在なら入るだけ肉体・精神に致命的な次元(次元自体が侵入者を改変しようとしてくる)」にサノスはテレポートで入って
体が歪曲→修復
体が凍結→修復
体が溶解→修復
体がひび割れて崩れる→修復
を繰り返してこの次元を通過しているので生命力や再生能力も高いと推測される(再生は一瞬)。
頭の肉、頭蓋骨、眼球、脳の欠損も再生しているので欠損部位再生も可能。
「しかし私は耐え続けている」「(私という)あらゆる次元の中でもユニークな存在であるが故に(耐えられるのだ)」と自己申告しているので、
これ自体が一種の世界改変耐性と思われる。
肉体全体を吹き飛ばされると、服飾と骨格内臓肉体を完全再生させるまでに数秒かかる。

肉体的耐性:設定では食事等は不要で、高温・低温・電気・放射線・老化・病気への強力な耐性持ち。
宇宙には生身で何度も行っているが普段と変わった様子はなく宇宙戦闘も可能、原理は不明だが会話も可能。
また、宇宙を「終わらせた」後の空間で普通に生存しているために宇宙外生存も可能。会話もできる。

精神的耐性:設定では精神攻撃全般を無効化出来る。
ただし宇宙有数のテレパシーの使い手ムーンドラゴンの精神攻撃が効かなかった事もあれば、インフィニティ・ガントレットの時の様に超存在から精神攻撃の影響を受けた事もある。
ムーンドラゴンは上記の虫種族10体以上を同時に精神を掌握して動きを止めたり惑星の全住人に干渉して戦争を止めたり脳死にしたり出来る。
ムーンドラゴンは「ウルヴァリンの様に並の精神攻撃なら耐えられるキャラ」にも効く精神攻撃が出来るサイロックが不意打ちでなければ精神にダメージを与えられないマグニートーを、
真っ向から精神崩壊させたプロフェッサーXがマグニートーと協力しても破れなかったギャラクタスの精神攻撃耐性バリアを破ってギャラクタスと交信した(耐性バリアを破っただけだしギャラクタスをムーンドラゴンの精神攻撃で倒せるとは到底思えないが)。
サノスは耐性持ちに効く精神攻撃が効かない耐性持ちに効く精神攻撃が効かないバリアを破る精神攻撃を無効なのか。
更にムーンドラゴンと他の2人の宇宙最強クラスのテレパス(計3人同時)がサノスに何ら精神干出来なかったので最終的には耐性である。
インフィニティ・ガントレットは「全宇宙の事象を知れる=情報があまりにも膨大で悪夢の様な精神負荷」との事だがサノスはガントレットを最初から使いこなせる程度の精神力がある。
また精神的超人であるサノスには脅迫が全く効かず、脅迫は尽く失敗している。

運命操作無効:サノスは運命の領域外なので運命から一切影響を受けない(なので作中の特定キャラから不可視だった)。

分子操作能力:分子を操る事も出来るがこれも地球人サイズの異星人の石化以外は大した事をやっていないし描写的にも射程はせいぜい視界範囲程度、思考発動。
体表から周囲約1mに分子破壊のフィールドを発生させる事も出来る、思考発動で展開は同速の敵の突進が当たる前に間に合う。
0036名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:48:58.53
不死の呪い:死の化身デスの呪いで一応設定では不死、死ねないとの説明あり。
デスが近くにいれば死ねる描写もあるので、どうやらサノスが死ぬにはデスの許可がいるらしい。
デスとはニュクスの様な死の現象や概念であり、死んだ存在は彼女と同化する、つまり肥やし。
上記の不死はデスから不死の呪いをかけられて、死が適用されなくなった状態、死であるデスと同化しないので死ねない。
上記の反物質攻撃で消滅した時もサノスの意思とは無関係に再生した(呪いによって再生させられたと言うべきか)。
同一原理で不死化したキャラは宇宙崩壊後にもこの不死能力で生き延びて君臨するつもりだったのでサノスも宇宙破壊では死なないと思われる。
また、不死の呪い以前にエターナルズには寿命が存在しない。
ある程度成長した時点から老化が止まる(個人差があるので永久にショタのエターナルズもいる)。
サノスも成長や老化は止まっている模様。

フォースフィールド:常備しているフォースフィールド発生器は惑星破壊クラスのパンチに耐える程度の出力は出せる、自分と同速の相手の攻撃に反応してから展開しても余裕で間に合う。
サノスの体表から約1mを覆うフォースフィールドに触れるとサノスとほぼ同等のキャラ(ドラックス)の肉が溶けたが、超高温に耐性があれば耐えられるだろう(恒星の中で平気のドラックスが溶けるのでそれ以上の高温耐性があれば大丈夫)。

時間無視に効く時間操作耐性:オンスロートと互角に戦闘可能なハルクと戦闘可能なサノス自身を、時間の狭間に閉じ込める時間の神クロノスの攻撃をタイム・ジェムの力で無効化している。
ナレーションでは「空しい努力だ、インフィニティ・ジェムのひとつタイム・ジェムが時間軸に及ぼす力はクロノスの力を遥かに上回っているのだから…それは大洋を湖に沈めるようなものなのだ」と説明されている。
0037名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:50:27.04
【素早さ】
常時全能のエターニティと戦闘可能なので時間無視 ハート・オブ・ザ・ユニバースを手に入れた状態ではエターニティを鷲掴みにできる
他にもインフィニティ・ガントレットの時点で時間無視のデスを反撃で封印している。

【特殊能力】
5次多元全能:インフィニティ・ガントレットの時点で6つのジェムの力で精神、時間、力、空間、現実、魂を操作可能(事実上の全能)。
四次多元全能のエターニティと戦闘し、最終的には勝利でき、無から望んだ形の神殿を建造、魂引き抜きや能力強化等色々やっている。
ハート・オブ・ザ・ユニバースの力を所持している状態ではさらに完璧な全能になっており、
この力を利用して、敵の攻撃の無力化、自身が終わらせた宇宙の再生を行っている
ハート・オブ・ザ・ユニバースを手に入れた状態では制限などの不利なものは一切ないので世界観相応(5次多元)の全能とする

全知:インフィニティ・ガントレットの時点で全て知覚可能。
ただしこれは勝手に使用者を全知全能にしてしまう糞仕様である。
当然全知化の膨大な情報量がもたらす精神負荷は一切軽減されず、ネビュラは当初精神崩壊しかけ、何とか精神を立て直す事に成功した。
サノスとアダムは特に苦しむ素振りはなかったので恐らくこの程度の負荷は問題ないと思われる。

全身からのビーム…インフィニティ・ガントレット時に等身大の大きさのサノスが出した攻撃。ビームというより衝撃波に近いか。描写では自分を中心に周囲一帯に広がっている。
デスやギャラクタス、セレスティアルズ達の一斉攻撃を軽々と押し返して一撃で倒した。射程は自身が人間大の大きさで惑星規模程度。(セレスティアルズがこの戦闘で惑星規模に巨大化しているので)

ビッグ・クランチ・・・サノスはハート・オブ・ザ・ユニバースの力を使用し、マーベル・ユニバース自体を「終わらせた」。
マーベルコミックスでは宇宙の終焉はビッグ・クランチとなっており、またサノスがこの能力を使用した際には周囲がサノスへと集まって収縮するように描かれていた為、
恐らくビッグ・クランチを発動させたと思われる。
これによって、四次多元全能で時間軸に偏在するエタ―ニティやすべての空間の化身であるインフィニティ、5次多元全能で同規模に偏在しているリビング・トリビューナルを倒した。
素粒子を崩壊させ、空間を砕き、時間を歪ませ、多くの宇宙の物理法則を無意味化した(宇宙史の記録者の発言) 爆発で無傷のセレスティアルズやギャラクタスを葬った。
0038名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:51:26.79
テレパシー:こちらから精神攻撃する事も出来るが(思考発動でラグ無し)、描写では洗脳と精神破壊即死、他のテレパシーの使い手と精神戦に参加した程度しか描写されていないし、ムーンドラゴンやプロフェッサーXの様に大勢に同時に干渉出来るとは思えない。
ギャラクタスの精神を支配しようとしたが、強大なテレパシーの使い手でもあるギャラクタスは精神を侵食してきたサノスを追い出した。
追い出されたがバリアを通過してギャラクタスの精神と同化しかける所まで追い詰めた。
ギャラクタスとは前の宇宙の宇宙意思と融合した生き残りであり、凄まじい精神力を持ち時間の化身と死の化身の中間存在、なので人外にも効く扱いかと。
当然と言えば当然だが一応相手の思考を読む描写もあるので耐性が低い相手の思考は読めるだろう、使うかはともかく。
サノスより低級テレパスのシルバーサーファーのテレパシーが別の銀河にいるキャラに一瞬で到達しているので、サノスもそれぐらいの射程かと思われる。

テレキネシス:自分と同速のキャラの突進を自分から約50cm程の距離で静止させれる。
周囲に1m程の物体があればそれをテレキネシスで投げられる、数十個同時に全方位からぶつける事も可能で、上記の相手静止中にも使用可能。
自分と同等クラスの敵がダメージを負う程度の威力。

物理無効無視:概念存在であるエタ―ニティを鷲掴みにできる。
0040名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:52:28.91
不死者殺しのアバター・オブ・デス:「死のエージェント」的な存在。
サノスに殺し切れる相手なら不死能力持ちでも殺害可能。
サノスが殺した不死者の詳細は、分類としては概念的不死。
キャンサーバースという宇宙はデス(すなわち死の現象そのもの)が抹殺されているので死という現象が存在しない。
これによりキャンサーバース生まれの住人は全員がキャンサーバース内では完全不死。
サノス以外のキャラがキャンサーバースの住人を殺しても(肉体的に殺された住人と精神的に殺された住人がいた)、死ぬという現象が存在しないので数秒〜数分後には自動再生が完了して復活されてしまった。
正確には殺せているのではなく「致命傷を与えられているだけ」か。
サノスはこのキャンサーバースの「死ぬ事がありえない住人」を問答無用で殺害・完全抹殺する事が可能である。

物質変換能力:描写から解る範囲では、敵の体の金属製骨をスポンジにしている。力のジェムのみで使用可能。 距離は自身の3倍くらいかと思われる

テレポート:何故か作中でサノスだけが性能と小型化を両立させた完璧なテレポート装置を作れる。
開発した携帯テレポート装置を常備しており、別の銀河や宇宙の果てに移動したり別の次元へ移動したりしている。
自分以外の人物も自分の1m以内ならテレポートで連れて行けるので宇宙や異次元に捨ててくる事も可能。
テレポートを攻撃の回避に使った事もある、描写的に大振りな攻撃の回避には使える。
遠距離から飛んでくるタイプの攻撃なら反応さえ間に合えばテレポートで回避可能の模様。
姿が消えるタイプとポータルを潜るタイプの2種類のテレポートが見受けられる。

超人的な頭脳:単行本の解説では「しかしながらサノスの最も危険な能力はその超人的な知性かも知れない」と記述されている。
上記のテレポート装置や宇宙艦を開発した。
たった1人で無人惑星に基地を作って暮らしながら宇宙の情勢を探査機から送信されるデータで把握していた時期もある。
話術や策の達人という面も持つ。
【長所】One-Above-Allを除けば、マーベルコミックスでは屈指の強さを誇る
【短所】強すぎるが故の描写不足、最終的に敵がいなくなり自らこの力を手放した
【戦法】5次多元並みの大きさで参戦、全知に任せる
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/16(日) 17:58:30.29
豆大福君相変わらずアメコミ好きだな
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/17(月) 00:15:14.19
たぶん負けたことに気が付いてない状態で勝てる奴が最強かと。
負けたことに気が付いた時点で時間まきもどしや全消去がくるので。
記憶ごといれかわりとか。でもそれって入れ替わっていないのと同じかw
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/17(月) 00:18:48.43
入れ替わったことに気が付かないでいれかわる術使える奴が最強かな。
入れ替えられた時には、もう自分は最初からそのキャラとして生まれてきてたという記憶があって。
記憶だけコピーして本体にも残して、相手の人格とチェンジ。相手は消去されて、自分の記憶のまま別キャラに移る。
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/17(月) 08:16:30.80
アメコミ最強議論はマーベルのTOAA(ザ・ワン・アボヴ・オール)時代で止まってるけど
ここ数年でなんか変わった?
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