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ゲハいると「自分が楽しめるゲームを選ぶ」というのが良くない気がしてきた
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0001名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 16:48:20.34ID:u349EQUWa
世間での評価を気にし人気が高いゲームを選び、
クソゲー扱いされてるゲームは選ばないのが正しいみたいな
0003名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 16:52:40.68ID:ziiIBVHEa
言いたいのは他人の意見に流されて
自分で判断出来ませんってこと?
0004名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 16:53:58.25ID:+d1TNPqg0
メタスコア基準で購入してメタスコア基準で評価する奴等が多すぎる
0005名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 16:54:00.29ID:u349EQUWa
>>2
買うゲームを選ぶ時は自分の価値観より世間の評価を優先するのが正しいのでは?って事
0007名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 16:55:54.14ID:3AYUAVhR0
人気のあるゲームを選んで遊んでみたが合わずゲハにきてクソスレ立てて怨みごと垂れ流すまでがワンセット
0010名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 16:57:49.88ID:+d1TNPqg0
>>8
つRDR2

ここ数年は大手のPSタイトルはかなり優遇されてるし全くアテにならなくなってる
0011名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 16:57:52.34ID:Ias7EH1F0
この俺様が面白いと思えば面白いんだよ
俺様は面白いけど他の皆も面白いと思うかは限らない
それでいいじゃねえか
0012名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 16:59:22.90ID:j6w8rYYBp
自分の思い込みで自縄自縛に陥ってるのを他人のせいにするのは良くないぞ

むしろゲハに来るようになってから、知らなかったゲームを煽りネタやリストアップで見かけて手を出すようになったな
自分が何を求めていて、そのゲームはどういう点がクソ扱いされてるか、この二つが把握できるなら、べつに人気ゲームだけやることにはならんよ
貶されてる点が自分にとって重要じゃないなら、他人がどう言おうと手を出す妨げにはならん
0013名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:00:05.73ID:mKt2PilR0
ハンバーガーとコーラ一生食ってろ
0014名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:02:35.29ID:u2uKqt8W0
他人の感想や記事は役に立つ反面
自分には合わなかったみたいなこともある
糞ゲー摑まされても自己責任で泣き言言わない心が大切
0015名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:03:44.47ID:ty6OgBpI0
ゆとりがしがちな発想だな
実際はもっと面白いゲームに出会いたいなら世間での評価を当てにするなだ
0016名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:07:19.54ID:p49w8Qoo0
10年くらい前、暇はあるけど遊びたいゲームが特になかった時に
試しにゲハで評判良さそうなソフト買ってみたが大外れ
それ以来信用しなくなったというか無意味だと悟った
0017名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:11:24.74ID:z402Dhto0
多くの人と体験や価値観を共有出来るゲームが面白いんだよ
コミュニティが盛り上がってるゲームを選べば絶対に外れはない
0019名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:19:23.76ID:zt/bPV+P0
そもそもプレイヤー・ユーザー視点でゲハを見るのが間違い
客層がどういうものか、それをどう使うか、って考えるのにゲームの面白さが関与しうるってだけで、
本質的にはゲームを商材に用いて得られる金こそがゲハの目的
0020名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:20:24.66ID:cWcoMxjV0
快適メンタルのネットライフを送るために
ひたすら勝ち馬乗りもひとつの選択
0021名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:21:14.88ID:69AFDymV0
盛り上がってても外れなんていっぱいあるから自分が好きそうなゲーム買うのが1番良いわ
0022名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 17:28:43.37ID:ty6OgBpI0
>>16
そもそも10年くらい前って
ゲハとか以前にコアゲーマーがようやくPS2の名作がまともに語り始めた時代だしな

その前までは最新機どころか、PS2ですらまともに話せない状態だった
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/16(日) 17:39:00.56ID:ziiIBVHEa
自分の趣味趣向の延長で娯楽は判断するのに
自分に嘘ついてまで他人に合わせるのは病的
多勢が好きと言ったら自分が嫌いでもそれに合わせるなんて愚か者のすること
協調性を求められる社会ではある程度仕方ないが
娯楽ぐらい自分を尊重するべき
0026名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 22:56:26.46ID:TkkNphIu0
>>6
クソゲーの売上に貢献してクソゲー作った奴が会社から評価されるような事があったら嫌じゃん?
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/17(月) 06:13:37.12ID:kwd5snqG0
ファミコン時代からそうだけど一般人は本来欲しくないクソゲーを買ってしまうことが結構ある
なぜならこういうゲームは単純にゲームとして優れることよりも企画力があるからだ
ハイグラフィック路線も面白さよりも見栄えのほうを選ぶためだな

だから企画力だけで言うなら 本当に面白いゲーム<欲しいゲーム は成立してしまう
ただユーザー側も学習しちまうのよね、欲しいゲームってだけだと名作にありつけないって

そして選択として
欲しいゲームを名作が欲しいへとシフトする(ゲーマー化)、欲しいゲームが面白くないのでやらない(ライト層)、欲しいゲームを超えるゲームがないと思い込む(カジュアル層)となる
この第三の選択を選んだのが>>1って話
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/17(月) 11:57:02.70ID:P3x/Lr0N0
柴田亜美のドッキンばぐばぐアニマル読んでると、そんな思考にはならないな。
流行を追わずにあえてレトロゲーに走ったり、誰も触れてないようなマイナーハードのマニアックゲーに没頭したり
クリアしたか十数時間以上やったゲームしか漫画のネタにしなかったり
下手でも中途挫折しても、真正面からひとつひとつゲームにぶち当たって楽しんでるのを見てると
こういう奴こそ、ゲームを大事にしているゲーマーだなって。
買いもせず、買っても積んでやらずに、知識や体裁だけカッコつけたつもりの自分に言い訳する自称ゲーマー様とは対極
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