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0001名無しさん必死だな (4段) (ワッチョイWW 815c-z9M3 [60.104.57.13 [上級国民]])
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2018/12/19(水) 23:23:17.82ID:FsxevZiS0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
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0004名無しさん必死だな (ワッチョイ b5b3-3flP [58.91.199.57])
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2018/12/19(水) 23:31:37.60ID:H/rUWMaP0
ノーティードッグクリエイターインタビュー、『The Last of Us Remastered』が評価されたのは、万人が楽しめるゲーム作りを第一にした成果
https://www.famitsu.com/news/201812/19169556.html

――ところで、最近の日本のゲームで印象に残っているものはありますか?

ジョン『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は大好きなゲームです。過去1年では最高のゲームだと思いますし、いまだにプレイしています。何より、世界全体が生きているという感じがしますし、その世界を探索するのが楽しくて。
 私のプレイスタイルは、メインストーリーはたどらずに新しいものを見つけたらそれに飛びつくという感じです。あとは、アイテムを集めるのも楽しくて、いまはコログの実のコンプリートを目標にプレイしています。
 それから、『人喰いの大鷲トリコ』や『ワンダと巨像』など、上田文人さん(※)のゲームもすごく好きです。

アーニー『Bloodborne(ブラッドボーン)』はすごく熱心にプレイしましたね。ストーリーやフレーバーテキストがとても興味深くて、自分でプレイしたり、ほかの人のプレイを見たりして、どういう物語なのかを探り当てるのがとても楽しかったです。

――プレイしたゲームの気に入ったところを、ゲームを作るときに参考にすることはありますか?

ジョンノーティードッグのスタッフはみんな、ほかのスタジオのゲームもすごくプレイしているのですが、そのときにいいものに出会ったら影響されますし、どうにかしてこの経験を自分たちのゲームでも再現できないかと考えます。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をプレイしたときは、ゲームの中の世界に没入する感じや、世界のリアリティーに感銘を受けました。
『The Last of Us Part II(仮題)』では、そういった体験を生み出すにはどうすればいいのかということを考えながら制作しています。

アーニーただ、「このゲームではこの部分がよかったから取り入れよう」という直接的な影響というよりは、「こういうことができるのか!」と、自分たちの目を開かせてくれたり、新たなゲームデザインの可能性に気づかせてくれたり、ということが多いと思います。
 それから、ほかのスタジオが開発したゲームをプレイしていると「彼らがここまでやっているということは、自分たちはこれを超えなきゃ!」というプレッシャーも感じます(笑)。
たとえば、『ゴッド・オブ・ウォー』や『Marvel's Spider-Man(スパイダーマン)』、『Horizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ ドーン)』など、
すでに発売されているゲームを見て、『The Last of Us Part II(仮題)』をよりよいゲームにしなくてはと意気込んでいますし、それがスタジオの原動力にも、業界の推進力にもなっていると思います。

ジョンそういう意味では、新たに発売されるゲームはつねに我々が越えなくてはいけないハードルを上げているように感じます。我々はそうしたゲームを見て、それをどう超えるか、
そのためにはどういうアプローチがあるのか、ということをスタジオ内で情報を共有しながら一丸となって考えています。

――SIEのワールドワイド・スタジオのあいだにもライバル意識があるということですか?

アーニーある種の競争はありますが、それはライバル意識によるものというよりは協調的な競争です。たとえば、ほかのスタジオがおもしろいことをしていれば、「これはどうやっているの?」と直接聞きますし、彼らも教えてくれます。
その逆も同様で、聞かれたときには共有しています。そうやって互いに協力して技術を進歩させながらレベルを上げていっているので、協力関係という言葉が近いかなと思います。
 一例としては、『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』は開発段階ではフレームが安定しないという問題を抱えていました。
そこで、フレームレートが非常に安定していた『KILLZONE SHADOW FALL(キルゾーン シャドーフォール)』を見て、その技術についてゲリラゲームズに聞いたところ、情報をくれただけではなく技術的にも援助してくれたんです。
そのおかげで、『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』のフレームレートが安定するようになりました。
0011名無しさん必死だな (ワッチョイWW 65d3-obb6 [106.156.217.138])
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2018/12/19(水) 23:32:35.30ID:DhbZUVdn0
てすと(´・ω・`)
0019名無しさん必死だな (アウアウカー Sab1-GXcG [182.251.130.127])
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2018/12/19(水) 23:34:15.25ID:yo7aCybFa
スイッチでも出せよクソ角川

https://www.4gamer.net/games/433/G043310/20180910096/SS/013.jpg
https://www.4gamer.net/games/433/G043310/20181122050/SS/009.jpg
https://www.4gamer.net/games/433/G043310/20181122050/SS/014.jpg
https://www.4gamer.net/games/433/G043310/20181122050/SS/002.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/848/1848719/LoveR_02_cs1w1_508x720.jpg
0021Tanakenfan┌|´・ω・`|┘ ◆8xAn.0P98s (ワッチョイ 5e64-1w8F [153.205.242.224])
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2018/12/19(水) 23:34:25.48ID:fWaBuzbx0
ジャッジアイズ2
0028名無しさん必死だな (ワッチョイWW 5e64-ZI6L [153.229.208.8])
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2018/12/19(水) 23:35:46.00ID:MN5oRfxu0
【ニコニコアンケ】ネトウヨの巣窟で自民党まさかの過半数割れ [279479878]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1545225655/

今時自民党支持するバカいる?
0040名無しさん必死だな (ワッチョイWW 65d3-obb6 [106.156.217.138])
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2018/12/19(水) 23:37:25.39ID:DhbZUVdn0
毛が8本…(´・ω・`)
0043名無しさん必死だな (ワッチョイ 925c-ds1c [219.192.220.147])
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2018/12/19(水) 23:37:37.08ID:ZcwOLkgs0
スマブラおもすれえ!w
0063名無しさん必死だな (スフッ Sdb2-Dfff [49.104.17.235])
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2018/12/19(水) 23:39:20.93ID:Up/vlUK5d
めぐり逢いチンポ(´・ω・`)


0246 名無シネマ@上映中 2018/12/19 23:30:17
魂とか漠然としてますわね
肉体を離れた意識が存在、精神の感応とか言うなら

チンポ宇宙、肛門にドリル

例えばわいが書いた文字記号の羅列を読んだ100年後の誰かが
わいと同じフィーリングでチンポ宇宙、肛門にドリルという文字記号から脳内に何らかの意識を得るなら
わいは100年後も生きてることになる
個を超えて不老不死、とか漠然なものならサイコフレームなどいらぬ

ID:yCOi89jC
0083名無しさん必死だな (ワッチョイWW 65d3-obb6 [106.156.217.138])
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2018/12/19(水) 23:41:17.40ID:DhbZUVdn0
>>51
9のヒロインはみんなダーナちゃんより大きそう(´・ω・`)
0086名無しさん必死だな (ワッチョイ 5158-Lf3k [14.13.104.160 [上級国民]])
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2018/12/19(水) 23:41:24.18ID:SVsWrx4p0
ミノタロウ大好き(´・ω・`)
0097名無しさん必死だな (ワッチョイ 5158-Lf3k [14.13.104.160 [上級国民]])
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2018/12/19(水) 23:43:02.62ID:SVsWrx4p0
>>87
貶すな(´・ω・`)
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