【64】いま考えるとファミコン家具のあったどうぶつの森ってヤバくね?【GC】
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あれをファァミコンミニのソフト価格として換算したら
とんでもない額だろ なんでGC時代のどう森は
かなり没入度高かったんだろな
DS版移行とは異世界感が段違い >>55
わかるわ
ひたすら魚釣りして虫とってローン返してた
若かったから長時間やれたってのもあるんだろうけど、ゲーム自体も何かが変わったのかな ファミコンソフトでヤバいなんて言ってたら
ゲーセン行けるシェンムーはどうなるんだ >>57
まあアウトランやファンタジーゾーンやぷよぷよを入れてる龍が如くは
気前がいいなあと思う >>20
マジレスするとあいことば作成ツールがあって
村名とほしいファミコンソフト名入力すればできる
GC版のファミコンスーパーマリオは普通のプレイじゃ
絶対もらえなかったがそれを使えば簡単に入手できる >>55
シンプルにテレビの大きさとか音楽の良さとかかね
GCのぶつ森は没入感すごいよな
あの世界に入り込んだ感覚すらある 村作りとか興味なくて世界観を楽しみたい私にとっては、今でも64GC版が一番の名作 とび森になってからおしゃれで現実にありそうなアイテムが増えたけど
64GC版のおもちゃっぽい家具の方がぶつ森って感じがして好き 今やるとGが部屋に密集してるんだろーな 鳥肌たつわ〜 >>63
超同意。当時は独特な良い雰囲気があったな >>52
極端な話2本だけだったらセーブする必要ないから百円は強ち間違いではない お前らなかなか話せるな
DS 版もスリー DS 版も全力で数百時間楽しんだけど
初期の64番とキューブ番の方が強いは好き 個人の感想でいえば、e+まではフェアリーリングな異世界にお邪魔して遊ばせてもらう感じ
イベントでの疎外感が、あぁここでは人間は余所者なのだなとちょっとしたスナフキン気分
おいでよからは、自分の庭にどうぶつを住まわせて管理する庭いじりな感じ
クリエイト欲の強い人には良いのだろうが、浸りたい人には面倒が増えたように思える >>69
おいでよにクリエイティブなんてあったか? >>55
あれはDSwii版が糞すぎたんだよ
知名度は上がったけどイベントとか削られまくってGCの劣化版だったもん >>55
異世界感わかる
それでいてなんか古臭くて懐かしい
親戚の家のおかっての香り、といえばわかるか あの雰囲気はもう出せないんだろうな
なにがあのへんな没入感とか迷い込んだ感じを出してたのか全く説明できないけどDS以降とは別の独特の感覚があったわ
またやり直してみたくなってきた >>73
マジレスしていいか?
しかも
自分で言うのもなんだが
かなりこれ説得力ある一説だと思う
BGM
これじゃね?
とたけけの戸高一生の
BGM
これ聴き比べればわかるで >>74
この板ではグラフィックの事ばっかりが語られるが
本当はBGMの方がグラフィックより大事なんじゃないかと俺は思うんだけどね
BGMが変わるだけでゲームの雰囲気が一変するしな ぶつ森はDSで大ブレイクして以後これが基本の作りになってしまったけど
個人的にはGC版の「森の中で暮らしてる」雰囲気が大好きだったんだよ
DS遊んでぶつ森やめた
Switch版も爆売れするの分かってるけど俺は買う予定ない >>74
ゲームキューブまでの BGM と
DS 版以降の BGM 明らかに違うからな
ようつべでググって動画見てみるといい
聴き比べてみるといい GC版は音もいいしスピーカーも携帯機と比べたら全然いいからな
そういうところかもな >>79
でもそしたら何でWii版は
そこまでそうでもないのかと 公式もマンネリに気づいてるから相当変化つけてくると思う 「麻雀」はこのファミコン家具でしか遊べないな
Wii/3DS/WiiUのいずれもVC化されていない 遠からずだけど、
ps2の苺ましまろは原作にいない男が主人公で異物感半端なかった。
とび森しかやったことないけど、操作キャラは自分の分身というよりも自分の子供を見てる感じがしたなぁ。
でもハマらなかった。
あとから気づいたけど求めてたのはワーネバだった。 >>81
それ、ソースあるんか
本当にカエルきあるのか
3作連続でマンネリやぞ 地形のところどころに金とはにわ
警察のところには大量のゴミ
このゲームプレイ時間200は超えてるかもしれんw >>80
Wii版はそれ以前の問題だったような
街に行くときのロード長くないっけ?
あれで現実に戻された
行かなくても問題ない場所ではあるけどさ たりないもの、家の横のハニワだ!
コンシェルジュの存在が実は大きかったりして
あと不自由ではあるけど自宅じゃないとセーブして終われないってのもワープポイント的な存在に生ってたのかな 家の横のハニワ、か
それは一理あるな
あのbgmに、あの雰囲気に、
あの家の形に、手紙がきてるときのポストのあのピコ ピコ という音に
あのハニワ、か
たしかにあれはDS版以後とは違うものを醸し出していた あとはセーブするときと
はじめるときの
あのbgmやろ
実家のような安心感
ナゾの夕暮れ時のわびしさを感ずる
あのbgmやろ ゲームキューブで500時間くらい遊んだ思い出のセーブデータの入ったメモカ256が壊れかけてるのか高確率で読み込まねえ
なんとかして別のメモリーカードにセーブデータ移す方法とかないの?
改造Wiiとか使えばいける? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています