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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>650>>664
リアルスティールはハートフル過ぎる
右!左!アッパーカット二回!(´・ω・`) バイオの体験版でモッサリ動作が気になったんだけど設定画面でカメラ速度を弄ったらほぼ問題無くなった(´・ω・`)
本スレで教えてもらわなかったらまず気づかなかったよ 正直ネタでもいいからエスコン7の敵ドローンにゼビウスの雑魚敵みたいなデザインくらいの機体あっていいと思うんですよ
カピとかタルケンとか、テラジ、ジアラとか(´・ω・`) AC7って後からVR対応完全版が出る可能性は?(´・ω・`) >688
あれが無かったらストパンは生まれてなかった >>692
新しいゲーム始めたらまず設定を見る
ゲーマーの基本だろうが!(´・ω・`) >>678
うおお
ありがとう 二ノ国2や! すっきりした
こんなゲームのBGMも検索できるんだこれ >>687
なんか7、8年くらい全く活動してない時期あった
多分子供でも生まれてたんじゃないかな >>693
マッピーとかパックマンが出て雰囲気ぶち壊しになったらキミのせいな(´・ω・`) >>694
最初から対応してるのに
対応完全版ってなんだよ(´・ω・`) >>669
露骨に寄せて欲しい
アニメ版の機体は全部かっこいいからね(´・ω・`)
>>671
ファーン2の機動性ならジャムと対等に戦えると言うのに(´・ω・`)
>>684
僕は買いました…
エスコンチームの雪風がやりたいんや(´・ω・`) >>702
全編VR対応って意味やろ(´・ω・`) エスコン7また狭い通路がお馴染み登場するよねーあれ毎回嫌い(´・ω・`) >>692
銃パンパンゲーは酔う人用にもっさり設定になってるからどんどんいじったほうがいい(´・ω・`) >>697
礼はいいから、次イケステさんをみたら「いつもイケてますね」と言うように(´・ω・`) >>642
いい仕事してるね。力強い感じだからボリューム感がちゃんとある。
バランスとか含めて、スポーツカーらしいし、いいバランス、いい肉づきしてる。
これまでのスープラっぽさをちゃんと散りばめて作ってある。誰もが「あ、スープラだ」って分かる感じでいいんじゃないかな(´・ω・`) レフトアライブはメタスコ70くらいでひっそりと爆死しそうな雰囲気あるんだけど大丈夫かね(´・ω・`) なんの情報も入れてなかったのが悪いんだけど
AC7のVRは全編対応してると思ってました(´・ω・`) >>705
あれなかったらエスコンじゃない!!!!(´・ω・`) 転スラ面白がってる人が居るの見るとクソつまんなくてゲロ吐きそうになってる自分の方が悪いのかと不安になる
基本的に主人公に都合のいい世界系本当嫌い 千葉紗子とか宮崎羽衣とか幸せになってんだろうか…
酒井香奈子ってネプ以外に仕事あんのかな…
なんかあの辺の年代の声優の事考えると切なくなる(´・ω・`) >>712
プロモーションまるでないしクオリティはともかく売上はヤバそう(´・ω・`) デートアライブって3期目やるほどの人気コンテンツなら
なぜにゲームでてないんだろ(´・ω・`) 毎回都合よく戦闘機の横幅ギリギリのトンネルがあるよね(´・ω・`) コトブキ飛行隊描写気合入っててオモローですね(´・ω・`) >>717
なんか中身に自信あるからPRしないとか言ってたのを聞いた気がする(´・ω・`) [順位] [販売数] [映画作品タイトル名]
*1 111045 ボヘミアン・ラプソディ
*2 *93214 シュガー・ラッシュ:オンライン
*3 *62034 Fate/stay nigh…
*4 *32774 ドラゴンボール超 ブロリー
*5 *27105 ファンタスティック・ビースト…
*6 *26604 こんな夜更けにバナナかよ 愛…
*7 *24570 クリード 炎の宿敵
*8 *22517 アリー/スター誕生
*9 *22430 平成仮面ライダー20作記念 …
10 *19069 映画 妖怪ウォッチ FORE…
[2019/01/14 23:55 更新]
公開11週目なのにどんだけ〜
100億円突破は確実 >>729
「フロントミッション」シリーズの世界設定を受け継ぐ「LEFT ALIVE」最新情報。
「オンライン」そして「周回」要素の概要も明らかに
https://www.4gamer.net/games/395/G039545/20190110014/
(´・ω・`) >>726
トンネルならまだ良いけど、AC3のグラディウスの脱出するとこみたいなダンジョンで飛ばすのは勘弁して(´・ω・`) >>726
(´・ω・`)なんちゅうこと言うんや・・・ ANUBISのVRでアストロボットの並に臨場感を感じたかった…
空間感はあるけどスピード感はいまいちなのよねANUBISの… ジャッジアイズトロコンしました
二週目は一週目に選ばなかった選択肢選んだりしてなかなか時間かかった(´・ω・`三´・ω・`) >>729
単純に宣伝費貰えなかったんだろうな(´・ω・`) >>729
口コミでジワ売れあるのかしら(´・ω・`) グラディウスや沙羅曼蛇、サンダーフォース、レイストームとかだって最後は狭い敵要塞の内部へ突入するだろ?
エースコンバットは2DSTGのノリでやってるんだ、要塞内を飛び抜けるとかトンネル要素があるのは仕方が無いんだよ
脱出シーンが感動的でカッコよくなるし(´・ω・`) コンパイルハートのはゲームとは呼ばないらしいね(´・ω・`) >>712
いやまぁ普通にダメじゃないすかね、少なくともFMブランドは完全に死ぬと思いますよ
売上はキャラデザ新川洋司だからMGSモドキとしてどれだけ騙せるかって感じ(´・ω・`) ライブアライブ
デッドオアアライブ
デートアライブ
レフトアライブ
ふーむ法則が見えてきましたね(´・ω・`) エボルブ出しても死ななかったんだからヘーキヘーキ(´・ω・`) クラウドの世界戦闘力が300万超えました(´・ω・`)!! エースコンバットのトンネルくぐりはどっちかって言うとギャラクシーフォースとかアフターバーナーみたいな奥スクロール意識してない?(´・ω・`) レフトアライブは予算足りてない感がすごい(´・ω・`) >>737
成長縛ってEX‐HARDやろ?
今チャプター10のソレイユだけど良い感じに地獄ですよ 僕は買うよレフトアライブ
ロボゲーの灯火を絶やしてはならない(´・ω・`) ロボ要素があると世界で売れないのならロボ要素を控えめにすればいいんだっ
まで時代は進んでしまったのか つれぇ(´・ω・`) しばらくゴールドエクスペリエンス見てない気がする(´・ω・`) レイストームのラスボスをエースコンバットでやりたい(´・ω・`) レフトアライブに関してはフロントミッションに求められてるのがまずレフトアライブじゃねえだろって(´・ω・`) >>756
この前蛇から血清作ったばっかやろ(´・ω・`) >>756
気がついたらダメージを反射する設定がどこかへ行きました(´・ω・`) AC5の最後の竹輪トンネルくぐった人いんのかな(´・ω・`) >>747
死んでたのを蘇生しようとしてやっぱり失敗って感じ(´・ω・`)
大田垣フロミ漫画の世界観でやればいいのに >>754
じゃけんバーチャロン3部作も買いましょうね〜(´・ω・`) >>400
箱コンは4800円くらいじゃない?(´・ω・`) 今は人間がロボットと戦う時代だから(´・ω・`)
AIの発達で現実味を帯びてきてるし >>759
せやかてかつてのフロミなんて不人気ジャンルSRPGだぞ(´・ω・`) レフトアライブはスクエニも自信なくてやべーと思ってるからひっそり出そうとしてますよね? 設定とかは魅力的だけどゲーム部分が洗練されてない感じがちょっと怖いんだよな、レフトアライブ(´・ω・`)
鍋島引っ張ってくるのにどうして素直にフロントミッションの企画にしなかったんだよ >>756
次の敵でゴールドエクスペリエンスの逆襲が始まるから(´・ω・`) >>398
それを聞くとはねトびを思い出す(´・ω・`) >>758
スクエニだからか女の子かわいいよね(´・ω・`) うちの会社も攻撃しょっちゅうされてる
ほんとやめてほしい(´・ω・`) >>765
あれはロボって言うかシミュレータだから…(´・ω・`) 積みゲーしすぎて新作買うのためらうところまで来たぞ!
2年くらい仕事休みてぇなぁ(´・ω・`) >>771
鍋島はアーマードコアじゃんフロントミッションとは真逆の存在では(´・ω・`) >>400
HD振動で高くなってるの?
この価格差は一体(´・ω・`) レフトアライブは変にFMシリーズに絡めなかった方が・・・
まあそれだと一度も見向きもされなかった可能性まもあるけど(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています