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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ロケットリーグは空中戦変態レベルで極めてるのがいてやるのやめましたね(´・ω・`) おまけのエスコン5にはトロフィー付かんのかね(´・ω・`) https://jp.wsj.com/articles/SB11375737385870584191404585060630304451118
【バロンズ】アップルよ、任天堂を買収すべし
アップルと任天堂の特質は似通っている。強いブランドを持ち、忠誠心の高い顧客を抱え、ユーザーを捉えて離さないソフトウエアとサービスのエコシステムを備えている。
WSJだからモッチーと思いきや違った(´・ω・`) オンは360での糞デコ機体思い出してイラっとするし
またぶち壊され見るのは勘弁願うよ 現たつきのアレと元たつきのアレは口裏合わせして対立煽って宣伝にしてると勝手に思ってる(´・ω・`) エースコンバットのオン対戦ってただのロックオン合戦になりそう(´・ω・`) アップルと任天堂はまじで似てると思うけどくっついたら対消滅する類の宗教やろ(´・ω・`) エースコンバットって難しそうと思ってたけど
初心者でも大丈夫って声もあってどっちがほんとなんだ(´・ω・`) ロケットリーグそこそこ楽しめたけどやっぱ空中戦はうまくできなかったなぁ(´・ω・`) >>171
iPhoneでゼルダ以外の任天堂のタイトルできるようなれば確かに嬉しいけどね₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾
ゼルダはPS箱PCマルチで発売すれば世界中の人が喜ぶだろうね⎛´・ω・`⎞ >>179
機銃で地上のターゲット潰すと称号とかポイントとか優遇あるはずだし
プレイヤー同士だけの対戦ってよりポイント取得勝負やろ基本 なんか最近のゲハの豚って顔文字つけてないだけでソクミンと喋ってる内容あんま変わらないんだよな(´・ω・`) >>183
レーダーで敵の位置が把握できてれば大丈夫大丈夫( ´・ω・` ) >>177
ゴンジローでジャパンスタジオ叩いてた馬鹿息してる? エスコンで100機が入り乱れるバトロワでもやればいいのに(´・ω・`) ちなみにこの記事が買い材料らしいから市場は任天堂がアップルに買収されるのを望んでる模様(´・ω・`) >>183
操作にかなり癖があるからスターフォックス
みたいな感覚でやると後悔する(´・ω・`) >>156
(´・ω・`)違う、そうじゃないの人ですね 任天堂がスマホゲーいろいろ手出してるけど自社IPは概ね失敗してCygamesと作ったドラガリアが一番成功してる感じで見ると
任天堂のIPはスマホゲーとしてはそんなに向いてないでしょう(´・ω・`)
フォワードワークスもPSのIP使ってやってるけどうまくいってない
スマホはコンシューマとは違う勝負しないと勝てない、アップルが任天堂買収しても大して相乗効果無いと思うわ スープラ板金スゲーとは思うけどカッコいいとは思えない微妙さ(´・ω・`) >>183
シミュレーターではなくシューティングゲームなんだから、
飛ぶことを一切考える必要はないから簡単(´・ω・`) >>189は>>178へのレスね
今回も初回からエースで機銃プレイ頑張ってみるか >>183
誰でもエースになれる
マルチプレイじゃなければ(´・ω・`) >>192
怪獣とかロボットもおるし…(´・ω・`) >>202
スマホゲームに向いてないんじゃなくて、任天堂って井戸の中でしか行きなれない存在なんだよ(´・ω・`) アイアンレインってナンバリングと比べるとストーリーに力入れてるみたいだけど
ミッションも凝ってるのかな? エースコンバット買ったけど操作が難しいってネガキャンレビューあると思います(´・ω・`) ファイターズこれからバトルシステム変更とかアーク大丈夫なん?(´・ω・`) 黒ゴンジローが批判されてただけだというのに(´・ω・`) >>213
そんなのどうでもいいから
ズンパスキャラ使ったストーリーモード制作して欲しいぞ >>139
バトロワ1位とか面倒そう(´・ω・`) エスコンは評判見てから買います
アフターバーナーすら3面で撃墜されるからセンスないんだ(´・ω・`) なんか今年こそは積みゲー減らす減らす言っといて結局毎月2本くらい買って積んでそうなんだよな〜(´・ω・`) >>91
閉めれる腕力があればゴブリンくらい消し飛ぶと思うんすよ(´・ω・`) エスコン予約したけど、専用コントローラーも用意した方が良いの?(´・ω・`) エスコンの評価って普通にエスコン以外ありえない気もする(´・ω・`) >>220
わ、腕力じゃなくて土属性能力者だから… https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980521/sega.htm
株式会社セガ・エンタープライゼスは、Windows CEベースのOSを搭載した次世代家庭用ゲーム機「Dreamcast(ドリームキャスト)」を11月20日に発売すると発表した。
来たぞ!! >>218
センスとかほんと関係ないから
女子供でもさくさくやれるのがエスコン(´・ω・`) >>224
これずれてるってより半分しかなくない?(´・ω・`) ネガキャンの方向性をクウキカンガーに決めたみたい(´・ω・`)
542 名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 07d4-BoVy [218.230.173.216])[sage] 2019/01/15(火) 03:36:09.71 ID:oVmb/e270
今までのトレーラー見てきて思ったのが今作から空気感が損なわれてる気がする
これまでは空気が有るところを空力で飛んでる感じ有ったんだけど7で一気に昔のマクロスゲーみたいに空間座標を移動してるだけみたいな感じしてずっと気がかりだった 結局そのままリリースされそうで残念
久しぶりだし楽しみではあるんだけど >>222
延々エスコンのVRやマルチやり続けるつもりなら買えばいいんじゃね。GTスポとかみたいに 任天堂がアップルに買われたらパンツゲー消滅するやん(´・ω・`) >>231
空気感重視で一番力入れたのが雲なのにね(´・ω・`) ACは6AH∞ってやらかしたのによく7作らせてもらえたな(´・ω・`) >>233
GK乙
アップルがバンツゲーを求めているというのに(´・ω・`) >>228
サクサク遊んでるとトンネルで叩き落とすのもエスコン
一回やれば新作でも何となくクリアできるようになるんだけどね >>237
じゃあ、appストアの規制やめろよ…すぞ(´・ω・`) >>234
隣のやつが子供作るほど時間がたったのにこいつはいまだに貧乏暮らしって何してんだろうな >>236
あの頃って日本のゲームが全体的に洋ゲーのモノマネしようとして大爆死した時代だからな(´・ω・`) みんなエスコンってコックピット視点や主観視点でプレイしてるの? ちょっと〜、ササニシTOV本スレでも暴れてんじゃん(´・ω・`) >>238
つまるところがあるとしたら峡谷とトンネルだろうけど
何回かやればクリアできるだろうし苦になってやめる程ではないと思うんだよね(´・ω・`) >>233
アップルは審査がガバガバだから意外といける(´・ω・`) >>247
ゼノ2引っさげて10年前のゲームに対抗心燃やしてるの?(´・ω・`) 土属性攻撃は隆起させるのではなく陥没させるほうが有益だと常々言ってきました
まぁどちらにせよレビテトには無力 >>232
ありがと、専用コントローラーも買ってみるよ(´・ω・`) >>245
コックピット視点は物が邪魔すぎて主観?視点でやってる
機体が見えるのは操作に違和感あるからやってない(´・ω・`) TOV本スレとかそもそも人いるんか情報も出尽くしてるし新要素ないんやろ(´・ω・`) >>245
HUD視点が一番やりやすい(´・ω・`) >>237
まじかよ
じゃあアップルストアの規制なくなるのか(´・ω・`) アリ(´・ω・`)
Reki@aqualien91
借金しても給料差し押さえられてもネトゲにハマってもパチンコを止めなかったパチンコ中毒の母が、ポケモンGOにハマってからほとんどパチンコに行かなくなりました。
毎週50キロ以上歩いているようです。誰がこの展開を予想出来たであろうか… ただ今回はコクピット視点でやってみようかな。
せっかくグラ上がってコクピット内もめっちゃ細かく表示されてんだし (´・ω・`)TOVのテレビCM見てもPS3版との違いがわからなかった >>260
これはあり
うちもこんなんにはまってくれたらいいのに(´・ω・`) ネトゲやってたらパチンコはやらんと思うが(´・ω・`) >>236
エースチームは押井の映画原作のWiiのゲームがあった
3DSの売れなかったエスコンもあるしほんと長かった(´・ω・`) >>250
最近はアップルより中国や北米?の方が規制強いイメージ(´・ω・`) ファイターズ生放送で告知の告知やってバンナムアメリカのリプライ欄が地獄とかしてる(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています