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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エスコンやったことない人やバイオ2やったことない人がちらほらいるけど速報ってもう10代が闖入してんの(´・ω・`)? PS3の時は単純に洋ゲーは一部のAAAを除いて存在感がなかった
中小和ゲーが速報の話題の中心みたいな感じだったな ニシくんなんで任天堂に優しいUBIを叩いてるんだろ(´・ω・`) ps3時代は半分くらい洋ゲーps3版劣化でチカニシに煽られる時代だったからな(´・ω・`) レジスタンスとかウォーホークとかアンチャとか
しっかり話題になってたけどなぁ >>222
洋ゲー見限ったな
デイズ2より移動が楽しくて
トリコよりストーリーが深くて
バイオより怖い
これらが一つも洋ゲーから今世代出なかったから見限った
インディゲーはかなり面白いことになったけどね >>240
間違い探しが流行ってた頃か・・・
PS4に移行してから絶滅したけど(´・ω・`) チョコボの不思議なダンジョンてリメイクなんだ(´・ω・`)
なんかリメイクで安心してしまったわ 持論をブツブツ押し切ろうとするニシ君に似たようなもんか(´・ω・`) 360・PS3の比較動画ってやたら作られてたけど
確かに360のほうが綺麗だったり勝ってるように見えてティアリングの頻度はかなりすごかった >>239
ゼルダ持ち上げるのに邪魔らしい
ブスザワをヨイショするとUBIすげーになって笑えた 比較されてたけどアンチャがすごすぎてどうでもよかった UBIゲーはマンネリするけど基本面白いよ(´・ω・`) アニメのブギーポップって原作の左右非対称の奇妙な表情っていう
ブギーポップのトレードマークを表現しようという気すらないよね あとチャイルドオブライトもおもしろかったです(´・ω・`) 不思議なダンジョンのチョコボって可愛いよな
ナンバリングでも乗り物じゃなくてマスコットとしてあのチョコボ出せばいいのに。14には出てたけど(´・ω・`) >>249
TOVリマスターはPS4版がロード時間最遅って判明しちゃったね
やっぱりスイッチより低性能ってばれた あの虫眼鏡比較でクソ箱を選ぶ人より
信者が気持ち悪いからPSにしとこってなった人のほうが絶対多いだろうな(´・ω・`) >>253
旧アニメでもそんなに再現されてなかった気がするしまあ
今アニメは見てすらいないからどんなんか知らんけど(´・ω・`) >>253
今回のアニメ化悪くないけど(´・ω・`)
マイスタージンガーの口笛無いのは頂けないですねぇ なんか自分の面白かったゲームは正義で面白くなかったゲームは悪みたいな人いるよね(´・ω・`)
人それぞれだっつーの >>254
フルプライスのチャイルドオブライトとして勇ネプ買いましたね
あれプレイしてなかったら今もまだねぷ未プレイのままですわ ブギーポップアニメは原作の絵の人と揉めてなかったっけ?和解したのかな(´・ω・`) なんかラクッペ増殖してない?(´・ω・`)
糖質を守る気か貴様ら Ubisoftクラブって一回登録すれば自分から起動しない限り出ないのに(´・ω・`) >>260
人それぞれならそういう人がいてもいいじゃん(´・ω・`) テイルズがPS3世代では60万うってたが今では新作さえだせないで売れる気もしないくらい落ちぶれた
よくわからんRPGが日本からでなくなったな PS3時代なんてむしろ和ゲー全然出なくて洋ゲーがメインだった気がするが ロードが遅い=低性能って単純な訳じゃないんで
そもそも何を読む込むのかが一番大きいし仕様差みてもそういう事 >>268
大手がクソハードに舵きってたからの(´・ω・`) PS3はねぷとかねぷとかねぷがあったというのに(´・ω・`) >>274
おもろいけど、万代編のつくり雑すぎだろw PS3で買った和ゲーとかデモンズダクソMGSアトリエくらいだわ
基本洋ゲーで生きてた(´・ω・`) 現実はPS3がクソハードだから逃げた
作りやすさ、価格、普及台数 すべてが間違っていた PS3版TOVは起動後最初のエンカウントだけ長かったけど、そういうの抜き出してロード語ってないよな?(´・ω・`) >>279
そうだ
ねぷねぷ
買わなきゃ
(´・ω・`) テイルズ新作ってどういう方向に舵を切るのかねぇ
このはやはりもう一度フォトリアル路線か…(´・ω・`) 今やゼノブレがJRPGを背負う最後の希望の星になってるからな
モノリスのことをサードは見習わないとな PS3コケコケいってたら
死んだのはレンガとゴミ箱だったがな( ˘ •ω• ˘ )わはは もうすぐ50000スレ目という大きな節目がやって来るのか...
感慨深い... PS3はガンダムテイルズスパロボ無双とまあ何だかんだで
終盤VITAが出てくるまでは和ゲー買った気がする(´・ω・`) >>287
ハーツのあれ受けたのかな(´・ω・`) 早さしか売りがなかったテイルズが時間かけてどうすんだろうね
しょぼかったら何してたのってなるし >>294
戦場の絆か戦記かジオニックフロント新作ならバンナムについていく
まあGジェネでもいいや(´・ω・`) でもあのまま出し続けてもキツかっただろうし
馬場やめたのってどれくらい影響あるんだろうね(´・ω・`) 韓国「レーダーの証拠出せよ」
日本「はい、どうぞ」
韓国「無礼だ!!」
もう訳が分からないよ(´・ω・`) 50000スレはどんどんフライングで乱立してどれが50000だかわからん内に流れていくんだろうな(´・ω・`) 剣と魔法はいれておきたいからとりあえずファンタジーってのは没個性だし海外で陳腐化する
割り切ってアニメ風とかに振りきるか、逆にとんでもなくこだわるかじゃないと厳しそう 戦記はPS2でも3でも出てるし4でも出して欲しいな。ザメルは要らんよ(´・ω・`) >>294
あえてナイトガンダム物語(´・ω・`) テイルズ新作はゼノブレからどれくらい学習してるかがカギになるだろうな
魅力的なフィールドを作れてなかったらダメでしょう >>295
まぁ待ってろって
ショボくて「何してたの?」ってなるから(´・ω・`) PS3時代はWiiDSとかRPGラッシュとかの国内メーカーが迷走しまくったおかげで
最終的に一番市場が安定したPS3に先行する形になった洋ゲーの台頭が始まったみたいな世代やろ(´・ω・`)? >>303
負けそうになると大声出すいつもの奴でしょ(´・ω・`) >>232
やたら洋ゲー毛嫌いしてる人達いたよ(´・ω・`)
もちろん洋ゲー大好きって人達もいたけど
>>244
君みたいな人まだいたんだ…(´・ω・`)
もったいないなぁ テイルズが良くなるカギはフィールドじゃないよ、世界観だよ(´・ω・`) 5万スレでのうんこちんこまんこは格別でしょうね(´-ω-`)
ガンダム戦記は何か良い思い出になってるけど
実際の操作性は糞だったな >>294
SDガンダムガシャポンウォーズ(´・ω・`) テイルズのグラのハードルはねぷねぷでいいでしょうか(´・ω・`) >>303
不利になる証拠を出すとは兄に対する敬意がない!!
という事でしょう(´・ω・`) >>308
そういやバトオペ2内でガンゲー新作告知するんだよね(´・ω・`)
オンラインかネクストの続編だろうけど >>303
・理屈なんてどうでもよくてとにかく噛み付きたい
・どれだけ苦しくても真実は隠す
これだけ覚えとけばとてもよく理解できるよ(´・ω・`) テイルズは次が正念場。出来がよくなかったら一気に客が離れそう
賛否両論だったがFF15くらいの話題作りに成功しなかったらもうダメだと思う。オープンワールド(´・ω・`) >>303
北朝鮮を甘やかして密漁支援や瀬取りやってたことがバレる訳には行かない
なんとしても場当たり的な理由を付けてうやむやにして火消ししたい(´・ω・`) からあげ君って一度に9個とか買ってもいいの(´・ω・`)?
てかそんなに買ったら恥ずかしくてもう近所のローソン行けないわ
http://www.lawson.co.jp/lab/campaign/ffxiv/ 和ゲー洋ゲーどっちも楽しめたらお得なのに(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています