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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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そのサードの大作が全然売れないからPS4は終わってるわけでね ミリシタを超えるグラのソシャゲがそろそろほしいです(´・ω・`) 世界にはPCやPS、箱に向けてAAAタイトルを生み出しているサードはたくさんある(´・ω・`)
それらのサードが儲かるからって理由でガチャに逃げたか?
技術を磨き続けてクオリティを上げ続けているだろ
この差なんだよなぁ >>455
僕はデッドラやるためだけに箱買いましたわ ワッチョイeeとaaって同じ元5cなんだっけ?(´・ω・`) >>461
お前らがプレイできない、俺らはプレイできるって事実はかわらないw からっぽ島の島リセットできないかなぁきれいに整地しすぎて自然感なくなっちゃった(´・ω・`) >>458
PS5になっちゃうじゃんよー(´・ω・`) 仮にPS4終わってたらソフトが出ないでしょうに・・・
何言ってんでしょうかね(´・ω・`) 今のスイッチもそうだと思うんだけど
結局脱PでPSにダメージ与える事だけしか考えないIP戦略やってると独自市場が築けなかったり
Ip奪取のゴタゴタでユーザーが萎えてパイ取りゲームのパイ自体に価値が無くなったりするんだよねえ
他所で生まれたIPの取り合いでFUDするような戦略より自分所でIPが立ち上がりやすい環境作る事の方が大事よね(´・ω・`) >>468
セーブデータ消して最初っからやってね(´・ω・`) >>468
自分でどうしても作れないなら素材島からペンシルで近い地形もってくれば?
あんま大規模なものはコピーできないけど(´・ω・`) 9ヶ月で1億6000万本ソフト売ってるPS4が終わってたらスイッチなんてただのゴミだね
まぁ実際ゴミなんだけども(´・ω・`) >>463
逆だろ
技術について行けなくなったからガチャに行くしかないんだ(´・ω・`) いうてswitchで独占できてるのインディーズぐらいじゃん(´・ω・`) >>469
まさかならないと思ってるの?(´・ω・`) >>466
aaは5cだな。eeはわからんが、b8とかかな。まぁろくでもない奴なのは確か >>476
丸い黒縁以外は認めません(´・ω・`) スイッチでやるゲームないんだよなぁ
スマブラも作業感がハンパない >>477
独占してないだろ
スチームとかでも普通に配信されてるやん 最大手のスクエニがソシャゲがメジャーとか言っちゃってる時点で
まあ実際業績ソシャゲとMMOに支えられてんだけど ニシくんイカをスプラ、ブスザワをブレワイとか言うからすぐ分かるよね >>479
b8も変なの多かったしあるかも(´・ω・`) >>471
日本の開発者はマルチになるとスイッチ版を優遇しだすのがね
DLC全部つけたり追加要素つけたり挙げ句セール自体をやらなかったり
そら萎えてそのIP自体がしぼむに決まってるわ
ユーザー馬鹿にし過ぎ どんだけ1本が売れ続けても周りが売れなきゃどうしようもないって何でまだ気が付かないの(´・ω・`) ポケモン(笑)、ぶつ森(笑)
こんな女々しいゲームで喜べる任天堂信者たちって
やっぱ草食系男子ですかね?(´・ω・`) >>490
見たいものしか見ようとしてないからね(´・ω・`) ドラゴンマークトなんちゃらは予約済み(´・ω・`) ○○って知ってるか?ってドヤってるニシ君見ると
独占禁止法って知ってるか?のAA思い出す(´・ω・`) >>466
ワッチョイ変わっても速攻悪目立ちしてるのすごいな
ee-aa-は5cって知らなかったけど速攻覚えたもん(´・ω・`) インディーズ
国内販売
時限独占
今の任天堂にはこのくらいしか出来ないのか、はたまたあくまで日本市場だけが大事だからなのか(´・ω・`) つーか、オーバーウォッチ出来ないなんてちょっとナシよりのナシですね >>490
PS4は何も売れてないから問題なわけでね これを解決しないと任天堂は相変わらず子供のおもちゃでしかありえないけど
今更ギミックなくして性能勝負とかも無理
このままだと少子化の煽りで業務縮小していく未来しかない(´・ω・`)
https://www.nintendo.co.jp/event/conference2010/presentation/textJ/slide/76.jpg キムタクデイズ終わらねえええええええええ(´・ω・`三´・ω・`) >>424
革新性を無視しちゃいけないよ
2008年4月発売と聞いたらどれだけ異常なことか分かるでしょ?(´・ω・`) >>500
熱膨張って知ってるかを思い出すわ(´・ω・`) 新宿区の新成人の半分が外国人
ヤバ過ぎるだろこの国www(´・ω・`) >>482
デアゴも単価高くなったな(´・ω・`) >>503
初期販売分にしかつかないからねアレ(´・ω・`) >>488
違うんやで?
あれニシ君脱pいって喜んでるけど
結局は任天堂プラットフォーム独自のIPが死滅して
「他社市場の開発ソースを引っ張ってくる以外でソフト出してもらえなくなっただけ」なんやでアレ
実際スイッチで0からIP立ち上げようなんてサード全然おらんやろ?(´・ω・`) PS2のプレミアついてるbeatmaniaIIDX16EMPRESS買っちゃった
楽しめるかしら不安だわ(´・ω・`) >>481
ヒカキンの真似してると思われそうで恥ずかしいです///(´・ω・`) コンコルド効果?
メーカーは黒字だけど(´・ω・`)? >>505
あのコントローラじゃなぁ…いくらソフト側で頑張ってもキツいよな。ニシくんらも当たり前のようにプロコン前提で話すし(´・ω・`) >>494
スカーブ山を知ってるか?(´・ω・`) >>514
スクエニがオクトパスなんちゃらとかいうの作ってたくらいか(´・ω・`) 任天堂信者って
ポケモンやぶつ森大好きなところを見るとショタとか草食系男子が多いイメージ(´・ω・`) ニシ君と会話しようとするだけ無駄だよね
今の韓国みたいなもんだし都合の悪い事はミエナイキコエナイだから(´・ω・`) 龍4って面白いですか?
0、6、極、極2、3、キムタクとやってきたけどエスコンあるから買うの迷う(´・ω・`) ソニーの決算調子が良くて任天堂がぱっとしないのが全てな気が…
いずれにしてもソフトメーカーには厳しい時代だろうけど >>520
ビッグオーと二丁拳銃ですね(´・ω・`) >>514
タコおったやん
すぐ勢い無くなったってばらされたけど ps4のソフトが売れてないって時点で僕らと住んでる世界が違うことに気付こうや >>526
6やって平気なら4も5も大丈夫だよ、5はちょっとシナリオで首傾げるかもだけど(´・ω・`) そういやタコって100万行ったってアナウンス以降音沙汰ないね
このペースならニーア超えるってホルホルしてたのに(´・ω・`) >>512
いつの間に切り倒されてたのか・・・(´・ω・`) >>509
別にやばくない(´・ω・`)
流行の中心は常に東京から始まる >>509
新大久保とか店も人間も9割海外、外国人だわ https://i.imgur.com/uZe5mJB.jpg
左が先週、右が今日の宮根なんだけど週末に何があったの?(´・ω・`) >>533
週販みてみ
PS4のゲーム全然ないから 東京が日本中の田舎者が集まる場所から世界中の田舎者が集まる場所に進化しただけよ >>536
最初は勢い良かったけどその後ガタ落ちしたって言われたし(´・ω・`) >>442
これで猛攻なの?
マジで?
終わってるね♥?? お昼ご飯食べられなかったからお腹が空いて力がでない( ´・ω・` ) >>535
6はサイドストーリーと尾道の街並みとミニゲームが良かったから言われてるほど酷いとは思ってないんですよね
ただ連続して神室町ばかりだといい加減飽きが・・・(´・ω・`) よっしゃ今日はMOSの勉強が10ページ出来た
一々スマホのアプリの正常化とか完璧主義止めて行ったら、やらなけばいけない事がしっかり出来るようになった(´・ω・`) 龍が如く in NY (in Miami)
これで行きましょう(´・ω・`) >>521
今世代になってPS4とかにも新規そこそこ投入してるスクエニのそれぐらいしか
まともに投入された新規無いから全然ない言ってるんやで?(´・ω・`) (´・ω・`)
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