最近だとゼルダくらい
面白いゲームなら他にもあるけど、冒険感がでるほどスケールと自由度が両立したものは少ない
大抵はアレをやれ、次はこれをやれと指示ばかりで、やらされてる感がでる

その点、大昔のゲームはノーヒントで敷居が高かったけど
ヒントが無い分、指示も少ないから、自分で道を探してる感じがあったな
ダクソも1は進行の順番に自由度があったから楽しかった
直近で遊んだビルダーズ2は良く言えば親切、悪く言えばガチガチのお使いゲーで辛かった