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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>285
ピカチュウとトロが手を繋いでこその企画じゃないか(´・ω・`) 完全オフゲーだからなー
ただCPUが弱いしもうPS版予約済みだからそっちでやるわ(´・ω・`) (´・ω・`)
パロボシリーズのトークや最新情報が発表される「生スパロボチャンネル」が3月18日に配信決定!
「スーパーロボット大戦T」コーナー
実況プレイ第二弾
https://www.gamer.ne.jp/news/201903110017/ >>301
人外マスコットキャラだけじゃないのこれ
アトムは微妙だけど(´・ω・`) 空想上のPS版DQ11Sをネタに叩かれるのは流石にスクエニが可哀想(´・ω・`)
普通にアプデしろやでよくないですか? >>300
侍道うわあああああああああああああああああ(´・ω・`) >>306
そもそも超えるってお胸の話じゃないんだよ?(´・ω・`) 地べた這いずりながらなんとか生きてるこの速報の糞ダメじゃどういうわけか、神だの愛だのはいつも品切れでね(´・ω・`) >>297
なるほど、注力するにもそれなりの理由があるんだね
スクエニ・・・(´・ω・`) >>287
固定fpsモードないのかな(´・ω・`)
無くてもアプデで追加されるだろうけど スクエニの売りって何なんだろうな
昔はRPGとグラフィックってイメージだったけど今はグラも他と劣るしRPGも久しく当たってない(´・ω・`) SEKIROにTUSIMAに続いて侍道復活くるか?(´・ω・`) スクエニは思い出補正だけで売り逃げするメーカーのイメージしかない >>318
数字的にFF15以降全部当たってるんじゃね(´・ω・`) スパチュンはもうローカライズ会社って認識になりつつある(´・ω・`) >>285
この面子で何でアンパンマンさんがいないんだ?(´・ω・`) ゲーム業界もチョコミントみたいに示し会わせて
日本風ゲーム作ってるのかな(´・ω・`) >>329
愛と勇気しか友だちがいないからハブられた(´・ω・`) 馬場っちにはテイルズくらい遊べるやつ作ってほちぃ(´・ω・`) アキバは1だけの一発屋
2はシナリオがうんこだったしビートで完全終了 サイゼリアでペペロンチーノとミラノ風ドリア食べます( ´・ω・` ) でもアクワイア忙しそうだよね
スパイクは侍道に忍道とコアなファン持ってるんだけどな >>325
PRGは当たってるとして、グラフィックはもう誇れないよね(´・ω・`) 半年ぶりにハロワ行って来ました
オフィス街の雰囲気
やだ仕事したくない(´;ω;`) スパチュンからでて作ったTokyogamesだっけ、のとこのゲームはいつでるんですかのぉ(´・ω・`) 最近プロゲーマーで思うんだけどバトロワとかのランクマもないゲームで
プロ名乗ってる人はプロ対プロしてないから何の価値もないのでは?(´・ω・`) 「今日の14:46に一分間だけ撃たない時間を作りましょう!」ってVCで宣伝してる人が居ました(´・ω・`) >>303
同じ小説に出てくるサンドロックがサンドロックのくせに無駄に格好良い。 スクエニとコエテクのダブルアライブには本当にがっかりですよ(´・ω・`) ダーナの昔はチビ設定なのに現代の基準だと普通くらいの身長なのは好き ダーナちゃんって元が爬虫類だからやっぱり卵産むの?(´・ω・`) MMOだとFF14レベルで成功してるやつが新生以降皆無だからすごいと思う(´・ω・`) 病気だわ
何となく外見たら強ポジを考えちゃう
APEX遊びすぎた(´・ω・`) >>343
ゲームでお金稼げればプロ名乗っていいんじゃね
免許とか無いんだし(´・ω・`) >>344
真っ先に潰そうな!
もちろん遺体の前で黙祷(´・ω・`)bbbbb >>343
大会だと野良無しの参加者だけだから別にええんちゃう(´・ω・`) アサオデのDLCこれ家族家族言うわりに自分の家族が一切出てこないのはどうなんですかね(´・ω・`)
マルチエンドだからしかないんだろうけど 侍道は1はやりこんだけど3と4が微妙でもうええわってなった >>304
すんごい光ってるから間違いじゃないな(´・ω・`) 武蔵道や龍馬道とか作りましょうよ( ´・ω・` ) まさかカプコンしか生き残らないなんて夢にも思わなかった 名乗ってもいいけどゲームの自称プロにはなんのリスペクトもできない(´・ω・`) >>348
マジレスすると胎生に進化してる(´・ω・`) コエテクは仁王以外は全然駄目でも過去最高益更新し続けてる究極の経営上手企業やからね
粗製濫造変わらんだろうな 侍道が進化するべき方向を龍維新で大体やっちゃったし(´・ω・`) 高難度シミュをクリアできる人は尊敬する(´・ω・`) >>357
仮に本編で家族集合できなくてもバルナバス達も家族同然やんって思いましたね(´・ω・`) FFとKHは普通に世界的に見てもグラは良いやろ(´・ω・`) 今年は大作ソフトの発表の場はどこになるんかのう
E3欠席したからってゲームを出さないわけじゃないんだよね?(´・ω・`) eスポがTVで特集されても、スタジオの連中、
「プロ?プークスクス」みたいな顔してるしな(´・ω・`) 維新面白かったな(´・ω・`)
龍エンジンで刀振り回すゲームはもっとやりたい はあもうずっとニートしてようかなあ
社会人になりたく無い(´・ω・`) >>363
世界線入り混じってねえかなと思う位にはびっくり(´・ω・`) >>376
PS5の発表まではもう大物は無いんちゃうかな(´・ω・`) 時代劇の如くは主人公が結局桐生なんで好きじゃない(´・ω・`) PS5のロンチに何のソフト来て欲しい?っていう質問していい?(´・ω・`) FF15は光の表現が他と違って独特というか
綺麗だよね
洋ゲーによくあるギラギラ感がない(´・ω・`) 龍シリーズはせめてof the endだけでもリマスターして(´・ω・`) >>285
吉崎先生、いつまでツイッター放置するんですかねぇ >>385
HDRの有無で結構変わるね(´・ω・`) 黙祷っていつまで増えてくんだろうか。昨日は何十年も前の空襲で黙祷。今日もこのあと黙祷だろうし
このペースで増えてったら何白年か後には毎日黙祷することになるのでは(´・ω・`) https://www.traders.co.jp/news/news_top.asp?page=2&newscode=1401332&type=1&filter=ALL&n=#news_top
DeNA−SMBC日興が「3」へ引き下げ 20.3期も営業減益が続く可能性拡大
ディー・エヌ・エー<2432.T>が3日続落。SMBC日興証券では、来20.3期も営業減益が続く可能性拡大とコメント。
投資評価を「2(中立)」→「3(アンダーパフォーム)」、目標株価を2200円→1600円と引き下げた。
今19.3期〜21.3期業績予想を大幅に下方修正することを主因に、目標株価を引き下げ。
主力のスマホゲームはオリジナルタイトル、任天堂をはじめとする他社協業タイトルともに従来予想を下回るペースで推移しているとみられる。
(´・ω・`) 発表するタイトルが無いのにカンファやってもしゃーないって言ってE3キャンセルしてるんだから今年は新作発表無しでしょう(´・ω・`) >>375
普通にアンチャ3のが綺麗だよ
結局和ゲーってPS3時代のノーティにも勝てないんだなって >>385
車で主観視点にしてると一瞬現実かと思う時ある(´・ω・`) もうE3に合わせて無理に大作発表せんでもいいと思うけどね
発売3か月前ぐらいにネットでいきなり発表した方がインパクトあるし効果的じゃないかな 実際には出せるタイトルはあるんだろうけど
PS5のお披露目と同時に出したいっていう感じでしょ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています