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【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★14 【ソースあり】
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0001名無しさん必死だな
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2019/04/06(土) 20:18:09.80ID:gr1NPHlo0
 
ソニー最大の下押し要因はゲーム部門、プレステ「年齢」隠せず
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549067552/

ソニー株、PS4の販売台数発表後に下落転換−一時1%超安
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-01-08/PKZPN16TTDS201
 
PS4の販売が振るわないソニー、米紙が2018年の「PS5」発売を予想
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1501967882/


PSハードの末期症状も顕著に

SIE、脱獄済みPS4販売男を告訴。海賊版ゲーム60本入り「もうゲームを買わなくていい」と宣伝
https://japanese.engadget.com/2018/10/09/sie-ps4-60/
受信するだけでPS4をクラッシュさせるメッセージ出回る。
https://japanese.engadget.com/2018/10/14/ps4/



前スレ
【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★13 【ソースあり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552212331/
0750名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:37:26.29ID:HpkMtk81x
>>722
撤退するとか言ってる方が馬鹿だろ
PS5位い鉄板の商売がそうそうあるかっての
0751名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 22:39:16.89ID:UA2FUTnO0
>>750
ゲーマーの9割がPS4のスペックと価格に満足しているのに、
高くてスペックが高いPS5がスタンダードになると思う?
0752名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 23:24:41.25ID:0Uzib1um0
脳内9割なんてどうでもいい
0753名無しさん必死だな
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2019/04/24(水) 23:53:51.66ID:tfUOSfPj0
PS爆死連鎖が止まらないな
0754名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 01:25:52.81ID:dL7c66aR0
PS3からずっと次世代機発売の度に債務超過で会社潰してきたPSが鉄板とは笑わせる
0755名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 02:33:57.97ID:dyvE0nty0
ゴキの中では債務超過は無かったこと
0756名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 02:35:12.05ID:WFB5hTZG0
10352504351004晒10352504351004シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-779
0757名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 03:26:23.05ID:xXE/0dED0
>>749
くっそおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwww
4ケタン回避かwwwwwwwwwwwwwwwww
0758名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 04:00:34.39ID:HSfMusgt0
1万下回らないように設定してるのかね
0759名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 04:08:55.27ID:wkjM2yIJ0
メーカーってのは新しいものを作り続けないとダメなんよ
それこそ新色でも廉価機でもね
ソニーは何も出してない
だから撤退と言われる訳でね
それを何とかしようと絵に描いた餅のPS5とか言い出してもな
セガとファミ痛だけしかもういないw
0760名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 07:25:10.01ID:dL7c66aR0
>>759
あんな絵に描いた餅が出てくるのは、内情がかなり苦しい証拠
0761名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 10:19:07.78ID:Ilfn00Gx0
フェイクとブラフはソニーの得意技
0762名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 10:19:47.28ID:57qdpecX0
45192504194504晒45192504194504シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-779
0763名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 10:20:50.63ID:8lYTad8ZM
キチガイはプレイステーション独占
0764名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 11:58:16.61ID:dL7c66aR0
何も無いから、有ると言い張る

有るなら出してるわ
0765名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 13:10:23.50ID:tg310E++a
vita成功と言いつつ
vita2は出ない
0766名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 14:50:42.20ID:dL7c66aR0
>>765
なにより、据え置きより携帯機を先に切るのがおかしい

金があるなら先ず携帯機を残す
0767名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 15:54:56.38ID:xIDIzNzE0
とりあえずE3撤退はせんわな
0768名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 17:12:44.15ID:dL7c66aR0
E3はハードメーカーの新ハード宣伝にもっとも適してるイベント

E3の代わりは無い
0769名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 18:35:04.76ID:xXE/0dED0
売り上げ更新
ハード売上年度別台数(電撃)

PS4
累計 8,089,136台

スイッチ
累計 8,091,008台

ついに抜きました
おめでとうございます
0770名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 18:53:21.64ID:HSfMusgt0
PS4にはまだ世界規模の生産出荷界王拳があるのを忘れてやしないか?
0771名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 19:02:41.81ID:oONb/cPz0
おうこれからはSwitchも比率煽り出来ないからなw
0772名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 20:04:33.86ID:dL7c66aR0
世界販売数はソニー自称の出荷数だけ

127ヵ国の倉庫に眠ってる数字が入ってる
0773名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 20:27:56.34ID:NNJtX8yf0
>>769
         ,ヘ    ヘ
         /  ヽ_, ,_l ヽ
ガ━━━━ノし(゚ ;;;)lll(;; ゚ノ:━━━━ン!!!
     :/  u⌒(__人_,)⌒ \:      PS4最高ニダ…
     :<   ヽ    .|r─-l`  /u >:   ___________
     :\     |r┬-|  /:     | |             |
   ___:ノ  u  .| |  |  \:     | |             |
   | | /      `ー'∪   \:   | |             |
   | | /   /   PS4愛   .r (⌒こ)| |             |
   | | | ⌒ ーnnn       |\ (⊆ソ .|_|___________|
    ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
0774名無しさん必死だな
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2019/04/25(木) 20:33:15.66ID:Mw3HNhJT0
>>769
貴方が貼ってる売上表
分かりやすくて良いと思います

55 名無しさん必死だな 2019/04/25(木) 15:28:34.02 ID:xXE/0dED0

ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった

2019年発売サード売上累計
PSW 2,763,057
Switch 348,203

2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 818,759
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 231,649
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 176,972
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 Anthem 103,677
8位 ディビジョン2 101,702
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 68,496

Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 93,283
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 22,532
6位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
7位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
8位 ルルアのアトリエ 10,591
9位 ネルケと伝説の錬金術師たち 9,654
10位 ラングリッサI・II 9,031
0775名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 20:40:00.15ID:StfC8IMU0
ゲームが儲かって、将来も有望なら、なんでE3から撤退するんだ
0776名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 21:11:13.14ID:ovkbDRex0
PS4発売から4回も債務超過で会社解散してるのに好調と言い張るのがおかしい
0777名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 22:02:26.71ID:StfC8IMU0
何かPS5が儲かる妙案があるなら、もう発表してるって
0778名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 22:53:46.84ID:FiRDgxaK0
何も出さなければ開発費が要らない
このままPS4を売れるだけ売ってバイバイ
0779名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/25(木) 23:30:22.88ID:StfC8IMU0
ソニーの年度末決算と来期の予想は面白そうだな
0780名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 00:20:32.52ID:zhGmHNxX0
また辻褄の合わない数字オンパレードの予感
0781名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 01:25:36.18ID:RpssExsA0
E3撤退が飲み込めないゴキがいる

あいつらは絶対に触れようとしない
0782名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 03:28:09.58ID:pE3PAYKN0
PSの負けを認めたら死ぬ病気なんだろうな
0783名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 04:04:09.60ID:V1kvQ++a0
PSハードファンはカルト集団化してるからね
0784名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 10:35:28.30ID:jeejVS3Mp
アクティブ台数を検出する指標はないのかね
同時接続数とかかな?
0786名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 11:23:33.85ID:RpssExsA0
止めてから要らないという負けおしみ
0787名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 11:55:11.20ID:TZyAH/gh0
それこそがまけかっちー
0788名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 12:57:52.64ID:6CLUwhFV0
今日はソニーの決算発表か、来期の数字はどうなることやら
0789名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 13:10:11.45ID:XjNiP0t7a
官報ニシ
0790名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 14:27:09.49ID:6CLUwhFV0
官報は3月末〆の6月
0791名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:21:09.33ID:Xtqf8PNC0
ソニーの決算がーーーーーーーーーー
0792名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 15:26:55.23ID:hYCgzDbb0
ゴき
0793名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:06:54.69ID:Wu7NYUu+0
2018年度 (前年度比)
売上高 3,671億円(19%)大幅増収 (為替影響: △94億円)
・(+)ゲームソフトウェアの増収
・(+)有料会員サービス「プレイステーション プラス」の加入者数の増加
・(−)「プレイステーション 4」(PS4R)ハードウェアの減収

営業利益 1,336億円大幅増益 (為替影響: △48億円)
・(+)ゲームソフトウェアの増収
・(+)「プレイステーション プラス」サービスからの収入の増加
・(−)PS4Rハードウェアの減収


2019年度見通し(前年度比)
売上高 ほぼ前年度並み
・(−)PS4Rハードウェアの販売台数減
・(−)為替の影響
・(+)ゲームソフトウェア販売の増加

営業利益 311億円減益
・(−)次世代機の開発にかかる費用の増加
・(−)収益性が高い自社制作ゲームソフトウェアの貢献度の減少
・(−)為替の悪影響
・(+)PS4Rハードウェアのコスト改善
0794名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:15:30.91ID:EGuoe3cB0
ソニーゲーム部門

      売上   営業利益 研究開発投資
2014/3 1兆0436億円▲*188億円 887億円
2015/3 1兆3880億円 *481億円 891億円
2016/3 1兆5519億円 *887億円 919億円
2017/3 1兆6498億円 1356億円 956億円
2018/3 1兆9438億円 1775億円 1062億円
2019/3 2兆3109億円 3111億円 1164億円

2020/3 2兆3000億円 2800億円(ソニー予想)

ソニー セグメント別研究開発投資額

     2014年 2015年 2016年  2017年  2018年

ゲーム  *891億 *919億 *958億 1062億 1163億
半導体  *960億 1204億 1176億 1072億 1242億

デジカメ *660億 *615億 *586億 586億 574億
AV機器 *493億 *446億 *473億 580億 609億

モバイル *910億 *791億 *549億 554億 445億
コンポネ *136億 *157億 *144億     
本社   *347億 *313億 *444億 449億 459億

合計   4643億 4682億 4475億 4585億 4812億 5000億

来期3111億円から2800億円に300億円利益が減る要因の一つに次世代機の開発にかかる費用の増加があげられたな
ソニー全体でも研究開発費が5000億円に達するからゲームで結構とるんだろう
0795名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:16:44.78ID:D0+rvPuud
>>794
やっぱPS5出るんだ。
0796名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:17:55.99ID:6CLUwhFV0
300億で次世代機開発とか笑わせるなよ
0797名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:21:26.50ID:D0+rvPuud
>>796
更に300億円次世代ゲーム機の投資を増やしたって意味だよ。
0799名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:23:06.52ID:6CLUwhFV0
同じことの繰り返し

SIEには積み立て貯金なんてありません
そんなもんがあったら債務超過で解散していません

PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg
0800名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:25:46.11ID:D0+rvPuud
>>799
そこは親会社ソニーが負担するだろ。
0801名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:29:13.83ID:D0+rvPuud
ゲーム事業の今期はソフトとハードの減少と次世代機の開発で利益が減るって言ってたよ。
0802名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:29:26.19ID:6CLUwhFV0
>>800
親会社は中期計画で投資の内訳を発表してる

ソニー吉田社長、Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。


最大のイメージセンサーが3300億×3年

単年の投資ならゲームはもっと多いが何もない
0803名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 17:11:56.67ID:akZ1bdtU0
>吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
>ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
>イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
>このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。

https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q4_sonypre.pdf

2018年度セグメント別キャッシュフロー

ゲーム  2975億円
音楽  ▲1753億円
映画    313億円
HE&S IP&S MC合計 895億円 (ブランデッドハードウェア)
半導体  637億円

そらゲームはキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウとして他部門を圧倒しているから、ひとまとめにされなくて当然や
ブランデッドハードウェアとしてひとまとめにして895億円、ゲームは2975億円
0804名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 17:50:57.27ID:6CLUwhFV0
>>803
ソニーゲームは定期的に金を入れないと成り立たない不安定な博打 だから当たり前

PS3
https://diamond.jp/articles/-/7789
プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
9000億円にも達していると聞いている」と話している。「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは。

PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg
0805名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 18:17:59.52ID:kdmSGmKG0
またいつものage荒らし

ソニーに都合が悪いといつもこれ
0807名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 18:39:27.98ID:bTI9ZTsy0
>>801
PS5の開発は確認できたよな。E3撤退だからでないって言ってた人は赤っ恥だな。
0808名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 18:45:14.93ID:6CLUwhFV0
どこにPS5の開発費だと書いてあるんだろうか?
300億じゃクラウド専用機も厳しい

何を作ってもPS5と言い張る気か
ならば新型生命保険プランでもPS5と呼べばいい
0809名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:05:34.47ID:bTI9ZTsy0
>>808
300億円は従来の開発費からの追加費用だよ。
0810名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:09:34.85ID:6CLUwhFV0
>>809
SIEには研究費の積み立て貯金なんて無い
そんなものがあるなら債務超過で解散しない

PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg
0811名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:13:11.48ID:V1kvQ++a0
さて慌ただしくなってきたね
0812名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:18:34.81ID:bTI9ZTsy0
>>810
本社から開発費が出ているよ。ソニーに限らず子会社の研究開発費や設備投資は本社持ちのパターンが多い。
0814名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:28:28.55ID:6CLUwhFV0
>>812
なぜ同じことを繰り返すのか?5レス上も見えないか?

親会社は中期計画で投資の内訳を発表してる

ソニー吉田社長、Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。


最大のイメージセンサーが3300億×3年

単年の投資ならゲームはもっと多いが、何もない
0815名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:36:46.00ID:bTI9ZTsy0
>>814
PS4発売当初からPS5の開発費少しずつ本社から捻出していたのさ。更に必要になったから300億円追加投資。これで辻褄が合うわ。
0816名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:38:14.44ID:bTI9ZTsy0
>>814
じゃあなんで次世代ゲーム機開発の追加投資で300億円追加って言ったの??
0817名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:48:58.74ID:6CLUwhFV0
末尾xの妄想貯金はどこに貯まるのか?

レス全部が末尾x自身の妄想なので何を言ってるかわからない
0818名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:16:05.18ID:gtVjL9uUx
>>817
あれ?
そうだっけ?
確かに豚が現実になって欲しくない事ばっかり言ってるが
0819名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:18:19.50ID:gtVjL9uUx
これ?www
>>418
2月にはDestination PlayStationというイベントが開催され、
すべての小売業者とサードパーティのパートナーが、
その年の予定を聞くことができます。彼らは2月に商品の購買について話し合うのです。
今はもう、6月では小売業者とクリスマス時期のプランについて話し合うには遅すぎます
https://jp.ign.com/ps4/33046/news/e3-2019?amp=1
0821名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:22:44.61ID:6CLUwhFV0
また発狂三連投
0822名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 21:36:01.36ID:396ps0Nj0
そんな貯金があったらE3も携帯機も撤退せんわ
0823名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 22:39:18.86ID:bTI9ZTsy0
>>822
とりあえず次世代機開発の為の増資発表があったから、そこは良かった点だと思う。
0824名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:08:45.07ID:d7N8QyG20
増資て・・・

どうしてこんなに低能なんだろう
0825名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:30:58.76ID:VIm490O60
増資発表の意味が分からない小学生か中学生だろう
0826名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:56:59.58ID:d7N8QyG20
ソニー応援団はそんなのばっか
0827名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 01:09:21.32ID:kmUMZo3I0
ステマと生産出荷に騙される奴等だからね
0828名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 02:37:42.83ID:wz36ACet0
PSステマ偏重は変わらないみたいだね
0829名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 03:35:48.10ID:XeEVRC730
PS5出すフリをしてる間は具体的な話なんて無い
0830名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 04:22:12.62ID:ul69VSsE0
まあ、そうだろうな近々出すなら秘密の方が都合がよいからな
0831名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 05:07:40.84ID:/yhCZu3u0
増資ワロタw
0832名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 06:56:46.59ID:QfH4kj4T0
>>831
昨年度のPS4の売上台数
1785万台

昨年度のSwitchの売り上げ台数
1695万台←(6年目のハードに負け)

PS4>スイッチ
は予想外だったね
まさか差が拡がるとかさw
0833名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 09:17:40.11ID:ul69VSsE0
>>832
売り上げ台数と、ソニー自称の出荷台数を混ぜるなよ
しかも半額の大赤字で売れば台数なんて思いのまま、

いっそタダで配って台数勝ったと言い張ればいい
0834名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 09:18:56.37ID:CNjHOTRw0
ちなみに任天堂も出荷ですw
0835名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 10:09:20.88ID:nbqTtzEpa
任天堂はセルスルー(小売店からお客様への販売数)と言っている
0837名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 11:51:45.59ID:ul69VSsE0
そもそも任天堂は半額や大バンバンなんてやってない
0838名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 12:24:24.09ID:cNW/iKtCK
>>831
何がヤバいってさ
2018年度のスイッチはスマブラが出てる訳よ
それでこの結果
今後スイッチが本体普及台数で勝てる見込みあるか?

2018年度の本体売上
PS4 約1700万
スイッチ 約1600万
0839名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 12:27:56.29ID:ul69VSsE0
また同じことを繰り返す

本体を半額で売ったり大バンバンで売ったりした上、出荷数で比較する
赤字の半額で出荷数を増やす勝負なら、タダで配ればいい
0840名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 13:33:16.99ID:sMmPCrhU0
日本とアメリカでPS4は売れなくなってるのに、どの地域で売れてんだと
0842名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 14:40:14.90ID:ul69VSsE0
>>841
PS3の時は中東辺りと言ってたぞ

アフリカも中東もシェアなんて無いけど
0843名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 15:14:09.34ID:8TmGY2xi0
>>840
それだけ全世界でPSブランドが浸透している証拠
0845名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 15:26:42.05ID:AmxirFsM0
出荷数も把握出来できない会社ってどうよ
0846名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 16:09:06.17ID:zbLPwYuU0
なんで推計値なんて発表するのか

推計販売台数は間違っていても違法じゃないから
出荷数は嘘を発表すると違法


推計販売台数や生産出荷台数は定義が無いから何を書いても違法にならない
0847名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 17:42:44.19ID:OIgludX60
あと、「好調」もな

赤字でも債務超過でも「好調」と言い張るのはソニーの勝手
0848名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 19:21:30.11ID:8vXlGhDE0
債務超過でも絶好調だからなw
0849名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 19:50:05.13ID:Z0sH4/Fr0
ソニーゲーム部門

      売上   営業利益
2014/3 1兆0436億円▲*188億円
2015/3 1兆3880億円 *481億円
2016/3 1兆5519億円 *887億円
2017/3 1兆6498億円 1356億円
2018/3 1兆9438億円 1775億円

2019/3 1兆9000億円 1900億円(当初予想)
2019/3 2兆3109億円 3111億円(実績)

今年から屈む3カ年予想出してたのに1年目から予想大外ししてまったな

売上内訳

       ハード  ゲームソフト PS+&サービス アクセ他  合計
2016/3 7218億円  5609億円  1286億円  1406億円  1兆5519億円
2017/3 5984億円  7109億円  1892億円  1512億円  1兆6498億円
2018/3 5906億円  9201億円  2710億円  1621億円  1兆9438億円
2019/3 5277億円  12937億円  3265億円  1629億円  2兆3109億円

    PS4フルソフト販売数 DL販売比率 PSプラス会員 PS4販売数
2016/3 1億5870万本  19%    2080万人   1770万台
2017/3 2億1790万本  27%    2640万人   2000万台
2018/3 2億4690万本  32%    3420万人   1900万台
2019/3 2億5760万本  37%    3640万人   1780万台

ソニーゲーム部門 四半期営業利益推移

       1Q    2Q    3Q    4Q   通期
2014年 ***43億/**218億/**276億/▲*56億 **481億
2015年 **195億/**239億/**402億/***51億 **887億
2016年 **440億/**190億/**500億/**225億 *1356億
2017年 **177億/**548億/**854億/**196億 *1775億
2018年 **835億/**906億/**731億/**639億 *3111億
0850名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 20:25:22.11ID:zbLPwYuU0
黒字だと儲かってると大嘘書くのがPSW
投資金額を忘れて黒字で儲かってるとか馬鹿かと

PSNや債務超過で解散、借金棒引き、そのマイナスがずっと前にある

利益が出なくなってから次世代に投資したんじゃ、また連続赤字
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