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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ベテラン漫画家一枠減ったところでなんか変わるの(´・ω・`)? >>854
エンディングで狼が仏彫ってたから仏師の正体は老けた狼なのかと思った(´・ω・`) >>671
どうでもいい→理解できる票だよね(´・ω・`) >>855
ドラえもん以外書けるようにならなきゃ… ドット絵のゲームなんて今さらやりたいか?(´・ω・`)
ニシ君じゃあるめぇに パリって綺麗なイメージだけど、実はめちゃくちゃ汚くて臭いらしいな・・・(´・ω・`) >>871
VA-11 HALL-Aとか神ゲーじゃん
ドット絵ってだけでやらないアピールとかノンゲーマーかな?(´・ω・`) SWエピソード9とかGOTシーズン8とかハメンジャーズエンドゲームとか
ここに来て人気コンテンツ最終章で大盛り上がりなのに何故か冷めちゃう >>769
マウントは条件めんどくさそう
妖怪ウォッチも諦めたし(´・ω・`) >>883
パリは燃えているかのパクリ(´・ω・`) チンパンとチンパンが糞投げ合ってて草(´・ω・`) ウェブ連載の漫画ってなんで背景スッカスカなの?(´・ω・`)
コミック版で描き足すのかと思ったらたいていそのままだし >>847
ポリゴンになってたりして(´・ω・`) 宮崎アニメってうんちするシーンあったっけ(´・ω・`) ドット絵の方が温かみがあってその時代のゲームのほうが面白かった
今のゲームはリアルすぎて面白くない、またドット絵のゲーム作って欲しい
的な事言うやつよくいるけどこういうこと言うやつ一番信用出来ないよね(´・ω・`) >>877
話の流れでメタルスラッグの事だと察してください(´・ω・`) ヒロインズは特典の隈ちゃんの歌だけの為に買って即売りした 10日前にES出して今日ジョブマッチング
何の対策もしてないしグッダグダだったわ
未だにここしか出してねーけどもうやる気出んわ
よーみんな就活なんかやってられるわ(´・ω・`) >>891
そう思ってた時期が僕にもありました(´・ω・`)
探せば今でもドットゲー普通にあるけどね 懐古に媚びるのはけっこうだけど面白くないと意味がないですね(´・ω・`) >>887
紙誌面と違って連載料がないor少ないからアシスタント雇えないんじゃないの >>891
最近のゲームやらないで文句言ってるだけだからね >>870
真上から見たドラえもん描ける?(´・ω・`) なんだかんだでドット絵は今でもときめきますね
古臭いというよりは独自の画風で描かれた感覚 >>895
ジョブマッチングって言うの嫌い(´・ω・`)
面接でええやろ メタスラ新作カップヘッドみたいなぬるぬるアニメになるのはありだと思う >>891
ドットで認められるのは
エロ同人ゲーのエロドット絵だけ(´・ω・`) ドット絵の良さは有るよね
速報ではなんか必死に否定する人もいるけども(´・ω・`) ゲーム買わないエアプの速報民がイライラしてるね(´・ω・`) ニシ君「駄目だ!リアル過ぎる!助けてくれ!!!」
↑これは傑作だった(´・ω・`) >>903
名前のせいで最初なにやるのかわからんかったわ(´・ω・`) ビックバイパーやロードブリティッシュとか34年前のゲームなのに
カッコいい戦闘機としての形状が神がかりすぎてるアケゲーの沙羅曼蛇は今でも神ゲー!(´・ω・`) PS1レベルの糞ショボ3Dよりはドット絵のほうが良いってのはわからんでもないけど
ドット絵も当時は最先端だったからこそ価値があったわけで
今の3Dと比べてドット絵がいいとか言ってるのは今のゲームを遊びすらしてない懐古老害ですね(´・ω・`) ドット絵に良さはあるけど正しく理解してる奴はいない
本当に好きな奴は絵画全般興味あってリアルなゲームも遊んでる
ドット絵好きの大多数は通気取りのクソゴミ(´・ω・`) 横文字にするの好きよね(´-ω-`)
速報も横文字にしてみませんか? >>913
例えば最新のセキロと僕の好きな聖剣LOMを比べて
どっちのグラが上とかって議論自体無意味だと思います(´・ω・`) ドット絵でも良いけど20年前30年前からなんもやること変わんないゲームとかだと
なんでこんなゲーム有難がるんだろうって思いますね(´・ω・`)
例えばインディーで大量生産されてるただの横スクアクションとか僕には糞の山にしか見えませんね
全く手に取る気に起きない
テラリアとかああいうのはあり >>916
ぎゅうご?(´・ω・`)
漢字読めないときは右の部位見れって声優さんが言ってた(´・ω・`) アケ版のグラディウスVのビックバイパーのデザインも美しすぎる!!
マジドット絵の芸術(´・ω・`) >>921
うんこ!(´・ω・`)
>>922
阿吽(あうん)で護だからうんごかな...(´・ω・`) Dreamsのアーリーアクセス権って本数潤沢に用意してあるのかな(´・ω・`) >>930
遅い中二病発症したんだろナウシカの人泣かせるほど演技指導したくせに
素人吹き替えはそのまんまだからな(´・ω・`) >>919
それは聖剣LOMが当時最先端の映像美で強く思い出に残ってるからってだけであって
今完全にフラットな状態でその2つを比べても聖剣LOMはインディーレベルって判定にしかならんよね
てか聖剣LOMのグラの上位互換が今で言うヴァニラゲーとかなんじゃね(´・ω・`) >>927
うんこ←固そう(´・ω・`)
うんち←柔らかそう(´・ω・`) (よし、うんこの流れになれ(´・ω・`))(´・ω・`) ビックバイパーってゲームプレイ中の横姿は野暮ったいと思うわ
「君写真と違わない?」状態 >>929
ラボVRは高い低いより
もう発売から1週間経つのにメディアのレビューが5件しか出てないってのが闇ですね
もう誰も興味を持ってない(´・ω・`) ジャパンアニメとハリウッドを比べるようなもんでしょ
ドットというか2Dには2Dの良さがある
13機兵楽しみだし(´・ω・`) >>935
インディで聖剣LOMレベルのボリュームとセンスとクオリティの2Dゲーあるんすか(´・ω・`) 昔のSTGは機体のデザインがパケとゲームの中のデザインが全く合ってないのは良くあったな(´・ω・`) >>939
R-typeはわりとイラストの雰囲気そのまんまなのにね(´・ω・`) >>943
ダークソウルにでてきそう(´・ω・`) >>943
ネイトさんならもっと派手にやる(´ ・ω・`) 自分の好きなもの以外はクソ!みたいな狭量な人が多すぎん?(´・ω・`) 暑すぎてサーキュレーター出しちゃった
何かの卵らしき黄色い粒々ついてた(´・ω・`) >>943
不謹慎だけど、これはこれで雰囲気ありますね(´・ω・`) ASCIIレベルは嫌だけどべつにドットでも構わないかな(´・ω・`)
そこはあんまり重要視してない 14ちゃんの15コラボイベント、人多過ぎてNPC見えんがな(´・ω・`) ∩ ∩
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|;;:: c{ っ ::;;| < 次スレの時間だぴょん
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