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0001名無しさん必死だな (8級) (ワッチョイWW 7baa-8NeE [60.73.41.210 [上級国民]])
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2019/04/16(火) 13:20:20.40ID:VB9Cy5e50
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0913名無しさん必死だな (ワッチョイ 1fb0-zzl5 [220.104.195.129])
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2019/04/16(火) 17:11:05.62ID:tbLfYKQv0
PS1レベルの糞ショボ3Dよりはドット絵のほうが良いってのはわからんでもないけど
ドット絵も当時は最先端だったからこそ価値があったわけで
今の3Dと比べてドット絵がいいとか言ってるのは今のゲームを遊びすらしてない懐古老害ですね(´・ω・`)
0920名無しさん必死だな (ワッチョイWW 0fea-BXhQ [118.241.249.38])
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2019/04/16(火) 17:13:04.72ID:xKrQpRiK0
ドット絵でも良いけど20年前30年前からなんもやること変わんないゲームとかだと
なんでこんなゲーム有難がるんだろうって思いますね(´・ω・`)
例えばインディーで大量生産されてるただの横スクアクションとか僕には糞の山にしか見えませんね
全く手に取る気に起きない
テラリアとかああいうのはあり
0931名無しさん必死だな (アウアウエー Sa6a-cVg0 [111.239.192.157])
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2019/04/16(火) 17:15:54.19ID:8QgkyKsna
Dreamsのアーリーアクセス権って本数潤沢に用意してあるのかな(´・ω・`)
0935名無しさん必死だな (ワッチョイ 1fb0-zzl5 [220.104.195.129])
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2019/04/16(火) 17:16:39.45ID:tbLfYKQv0
>>919
それは聖剣LOMが当時最先端の映像美で強く思い出に残ってるからってだけであって
今完全にフラットな状態でその2つを比べても聖剣LOMはインディーレベルって判定にしかならんよね
てか聖剣LOMのグラの上位互換が今で言うヴァニラゲーとかなんじゃね(´・ω・`)
0960名無しさん必死だな (ワッチョイWW ffaa-8NeE [60.73.41.210 [上級国民]])
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2019/04/16(火) 17:22:51.85ID:VB9Cy5e50
     ∩  ∩
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  |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
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0968名無しさん必死だな (ワッチョイ 9e25-XGqV [223.216.22.104])
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2019/04/16(火) 17:24:41.72ID:ywxN6bhB0
マイクロソフト社内で女性のセクハラ・差別の報告が相次ぐメールが流出
https://www.gizmodo.jp/2019/04/leaked-microsoft-email-chain.html

Microsoft(マイクロソフト)のとある女性社員が自身の受けたセクシャルハラスメントや
差別行為について共有したメールが、Microsoft社内で広まっており波紋を呼んでいます。

Microsoft社内では女性社員が「ビッチ」と呼ばれることがよくあるという供述もありました。
とある社員がXbox Coreチームにいたときに、女性とのラウンドテーブルで「1人を除く
すべての女性がビッチと呼ばれていた」とのこと。「Xboxチームの問題ではなく、過去にも
WIndowsやAzureなど、他のエンジニアリング組織でも同様の経験がありました。
これはMicrosoft共通の問題です」と報告しています。


MSよお前もか(´・ω・`)
0985名無しさん必死だな (ワッチョイ 43ae-feAs [58.1.70.140])
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2019/04/16(火) 17:29:46.09ID:Snqn1uZe0
>>973
そういうやつに限ってその癖任天堂ゲー触れた時だけそれがまるで時代の最先端であるかのように過大に持ち上げたりとかするよね
なんだっけ
マリオデを3年先の未来を言ってるとか言って失笑くらってたやつとか
あーいう最近のゲームに触れてないのバレバレだったやつ(´・ω・`)
0995名無しさん必死だな (ワッチョイW 9e2d-uiPl [223.133.67.156])
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2019/04/16(火) 17:34:57.01ID:jpsFm3NK0
>>985
ゲーマーなら、この画面がリアルタイム描画で、タクシーを含むすべての建物に登れると聞いたら、『スーパーマリオオデッセイ』がどれだけ凄まじいソフトかが伝わるはず。
『GTA V』のビルとは違う、任天堂の創り込みによるコリジョンとギミック。2年くらい未来のゲームを遊んでいるような感覚です

失笑してまうわ(´・ω・`)
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