AAA開発の長期化を考えるとハード寿命を10年以上に設定しないと
ハードサイクル中に出てくれない、ていう可能性はあるから最初に
性能(と値段)を盛るだけ盛って時間かけて値下げしていくという戦略もアリかもしれない

ただし初期の普及に失敗すると後で挽回するのが難しいのと
長期戦に突入するとクラウドが本格化して追いてかれるリスクもはらむ