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0001名無しさん必死だな (7級) (ワッチョイ bb58-Cg3z [222.8.225.231])
垢版 |
2019/05/07(火) 12:42:54.99ID:5sXEzMMq0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557186036/

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0700名無しさん必死だな (ワッチョイW f62d-ywzQ [223.133.67.156])
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2019/05/07(火) 15:35:05.52ID:+kdp2CyK0
dreamsでモデリングしてて瞬きさせようと思ったら目玉がポーンと空に飛んでって色々弄ったけど原因がわからなくてやめました
次に起動したら普通に瞬き出来てて更にわからなくなった(´・ω・`)
0745名無しさん必死だな (ワッチョイ 0ea1-R0y6 [121.114.127.30])
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2019/05/07(火) 15:46:14.29ID:askqbZbR0
RiotGamesとか超優良企業なのにアメリカは面倒くせえな(´・ω・`)


150人以上のRiot Games従業員達は、同社の強制仲裁などに抗議するためストライキを行った。

Riot Gamesは昨年、社内で賃金や待遇の格差、セクハラ等の性差別が蔓延していることが発覚し、集団訴訟が提起されていた。
しかし、Riot Gamesは訴訟していた社員2名に対して半強制的な仲裁によって問題を解決しようとしていた事が判明し、これが原因となって今回のストライキに繋がったとみられる。

米国のゲーム企業でこの規模のストライキが起こるのは非常に珍しいことだという。

https://kotaku.com/over-150-riot-employees-walk-out-to-protest-forced-arbi-1834566198
0747名無しさん必死だな (スプッッ Sdba-H7No [49.98.17.221])
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2019/05/07(火) 15:46:34.26ID:hJ0nVlQqd
誰かドリームスでスペハリタイプのゲームシステムで迫り来るニシ君やチカ君集団をショットで蹴散らしたり
敵機を箱全シリーズ、任天堂全シリーズをパロってしてそれらも蹴散らしたりするゲーム作ってお願い(´・ω・`)
0771名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f25-ahOC [114.191.231.187])
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2019/05/07(火) 15:58:48.45ID:OttNTDiY0
カプコン、19年3月期は売上高5%増、営業益13%増と増収増益に 
『バイオハザードRE:2』が出荷本数400万本、『デビル メイ クライ 5』が同200万本のヒットに
https://gamebiz.jp/?p=237711

海外向けに投入した『モンスターハンターダブルクロス』(Nintendo Switch用)が順調に伸長
するなど、モンスターハンターシリーズが収益向上に大きく貢献した。

さらに、『ロックマン11 運命の歯車!!』(PS4、Nintendo Switch、Xbox One、パソコン用)や
『ストリートファイター30th アニバーサリーコレクション』(PS4、Nintendo Switch、Xbox One、
パソコン用)が底堅い売行きを示した。

(´・ω・`)
0778名無しさん必死だな (ワッチョイWW e7b9-IIok [42.144.177.55])
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2019/05/07(火) 16:00:45.55ID:+NtsD7Vd0
(´・ω・`)
0779名無しさん必死だな (アウアウカー Sa43-2A49 [182.251.59.135])
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2019/05/07(火) 16:00:52.49ID:XjjwwsEba
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190507b.html

当連結会計年度においては、デジタルコンテンツ事業において、主力タイトル『バイオハザード RE:2』が大ヒットを放ったことに加え、
『デビル メイ クライ 5』も海外で定着した人気により、好調に推移しました。
また、昨年市場を席巻した『モンスターハンター:ワールド』は追加投入したPC版の貢献により1,200万本を突破し、当社の単一タイトルとしては過去最高の出荷本数を記録しました。
0783名無しさん必死だな (ワッチョイWW 0e39-9fp8 [121.103.237.59])
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2019/05/07(火) 16:01:26.00ID:fFML7zta0
>>764
DSでゴミみたいなFFのデメイク作ってた連中も
Vitaの聖剣とかPS4/Switchの聖剣2とかで少しづつステップアップ
してるようには見えんよなあ…
東京RPGもそこら辺の使えん開発者ばかりなんやろねえあの進化のしなささはさ
期待してただけに残念よ
0785名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f25-ahOC [114.191.231.187])
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2019/05/07(火) 16:01:49.00ID:OttNTDiY0
普通列車がタケノコに接触 JR予土線、10分遅れ
https://this.kiji.is/497020632015357025

高知県と愛媛県を結ぶJR予土線の西ケ方(高知県四万十市)―真土(愛媛県松野町)間で、
窪川発宇和島行きの普通列車が2日に線路脇に生えていたタケノコに接触し、約10分の遅れが
出ていたことが3日、JR四国への取材で分かった。乗客約20人にけがはなかった。

JR四国宇和島運転区によると、2日午後6時すぎに西ケ方駅を出発した列車が3キロほど
進んだ際、車両の左前方にタケノコが接触。気付いた運転士が停車させて車両に
異常がないことを確認し、約10分後に運行を再開した。


(´・ω・`)
0796名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a9a-R0y6 [61.118.63.42])
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2019/05/07(火) 16:05:24.05ID:PAgZjUwX0
AMD Navi GPUの噂:Navi 20ベースのRadeon InstinctはQ1 2020に遅れる、7nm Naviは7 nmVegaのクロックに及ばない、Radeon RX Naviの仕様
https://g-pc.info/archives/9229/

・AMD Navi 20に欠けているGPUのクロックターゲット、噂の噂 - 温度と省電力性が伝えられるところでは非常に悪い

AMDがVega 20で見たことの1つは、AMDがクロック速度を大幅に改善した一方で、全体の消費電力が業界が7nmから予想していたものほど良くなかったことです。
12nmノードとの競合は、7nmベースのVega 20と比較して、電力と効率の点ではるかに優れています。これは主にアーキテクチャ面の問題によるものです。

最新の報告によると、NaviはまだGCNの基盤の上に構築されており、その変更が行われるまで、電力と効率の数値の大部分はほとんど変わりませんが、わずかなクロックとIPCの改善があります。
NaviはAMDによるGCNベースの最後のGPU設計であることを意図しており、そのため、私たちがこれまでに見てきたアーキテクチャの最も最適化されたバージョンであるべきです。
しかし、このレポートによると、初期のNaviサンプルではVega20のクロック速度と一致させることさえできず、周波数目標を満たすことができるNavi GPUは、熱および電力消費の大きな問題に直面しています。

私たちはVega 10とVega 20の部品が発売される前に同様の噂を聞いたが、カードが最終的に消費者の手に渡ったとき、それらの噂は実際のイメージに非常に近いことがわかった。
AMDが、サーマルと電力効率を犠牲にしながら周波数を上げることでパフォーマンスを向上させようとしている可能性があります。
それはRadeon VIIとほとんど同じですが、それが来年までカードが利用できなくなることが真実であるかどうかを言及するにはまだ早いです。
0798名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a9a-R0y6 [61.118.63.42])
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2019/05/07(火) 16:06:06.18ID:PAgZjUwX0
インストリーム、2枚のNavi 20エンスー向けオプションで構成されていると考えられています。

Navi 12ベースの部品には、40 CUの200米ドル部品、130 Wの8 GB GDDR 6メモリ、およびVega 56と同等のパフォーマンスが含まれます。

140米ドルのオプションは、4 GB GDDR 6メモリ、75 W TDP、および Radeon RX580(と同等のパフォーマンス)

Navi10ベースの部品は最大56CUを搭載し、価格は250米ドルから330米ドルまでです。

性能はVega 64とGeForce RTX 2070の間で着地するでしょう。

TDP値は200W以下であると予想されます。

AMD Navi 10 GPUとZen 2ベースのRyzen CPUを使用している次世代のSonyとMicrosoftのコンソールのハイライトであることが最近確認されたRay Tracingなど、AMD Navi GPUがサポートする機能についてのちょっとした知識があります。

AMDが主流市場向けにRadeonグラフィックスカードをより近代的にするための案としてNavi GPUにVariable Rate Shadingを導入することについての話もありました。

私はこれらすべてが非常に興味深い推測であると思います、しかしAMDの公式が今からわずか数週間でComputex 2019で明らかにするまで、ここでこれ以上何も確認されません。



AMD50の投資家向けプレゼンテーションでは、クラウドゲーミングプラットフォーム向けのNavi GPUのDatacenterの亜種が、2019年第3四半期に発売予定であることが確認され、消費者向けRadeon Navi GPUが発売される予定です。

これらのクラウドゲームNavi GPUは、それらが一緒に記載されているので間違いなくハイエンドの本能部品に取って代わるものではありませんが、AMDがNavi GPU市場を最大化したいと考えています。

クラウドゲーミングプロバイダと、Microsoftおよびソニーの次世代コンソール用のAMD Zen 2 CPUおよびNavi GPUをベースにしたSOCの取引も確保しています。
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