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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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エロ過ぎて今なら規制だな(´・ω・`) MHWのコラボイベントはなんか世界観に合わないからやってない
つーかコラボ関連本当に苦手せめてDLC形式で目に触れないようにしてほしい……(´・ω・`) カプコンはSIEと仲いい言うより
3DS注力で死にかけてハイエンド志向になって
「今あるハイエンド機の勢力図的に箱注力は無い」ってだけの話だと思う(´・ω・`) 星の娘って英語で言うと何になるの?
アイアムスターガール エーブリエタースで良いの?(´・ω・`) マムに文句言い続けてもうそろそろ1周年な人達多いけどやらなくてもいいエンドコンテンツなんだから自分を解放してあげてもいいのよ?(´・ω・`)
生産装備だけでベヒもレーシェンも歴戦王も倒せるんだから >>278
あれ出来るとめっちゃ楽しいけどなぁ(´・ω・`)
有能メンバー揃うと一体感ある 警備員ってすぐ入れますか?
仕事辞めたい(´・ω・`) 賞味期限1ヶ月前のビスケット食いまくる(´・ω・`) >>241
海外というか北米中心だから?(´・ω・`) カプコンはブレスオブファイア出さないかなぁ…(´・ω・`) FGOの同人エース格がこぞって参戦してるからクッソクオリティ高くてクッソシコれるヤベエ エーブリたそ可愛く見えないけど啓蒙が足りない?(´・ω・`) 結局モンワーも古くっさいモンハンまんまだったのに
いまだに速報民がプレイしてるのが驚きますね(´・ω・`) >>285
だらだら誘導してりゃ良いだろと思ってるならやめとけ(´・ω・`) >>273
アイボー待ってりゃいいんじゃね(´・ω・`) >>282
Daughter of the Cosmos(´・ω・`) 極ベヒはモンハンのモンスターより戦ってて楽しいモンスターでやってておいおいってなりましたね(´・ω・`) >>204
ワールじゃないモンハンに100億出す任天堂ってヤバいよ(´・ω・`) 「ゲーム・オブ・スローンズ」のシーンにスタバの紙コップ?
https://www.cnn.co.jp/showbiz/35136586.html
https://www.cnn.co.jp/storage/2019/05/07/2caac4e5209655470aca1a25d39227c0/t/768/432/d/game-of-thrones-coffee-cup-lighter-super-169.jpg
米HBOが5日夜に放送した人気ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」の一場面に、あり得ない
小道具が登場した。中世風の「ウィンターフェル城」の大広間に置かれたコーヒーの紙コップだ。
放送中に目ざとい視聴者が発見し、ツイッター上で大きな話題になった。
ゲーム・オブ・スローンズの1話当たりの制作費は1500万ドル(約17億円)とされる。コップが
撮影現場や編集作業で大勢の目をすり抜け、画面に顔を出してしまったのは、
まさに爆笑もののハプニングだ。
番組の公式ツイッターには同日、「ウィンターフェル城からのお知らせ」として、こんなジョークが
書き込まれた。「今回の放送でラテが出てきたのは間違いです。
(コップの前に座っている)デナーリスが注文したのはハーブティーでした」
公式の切り返しも洒落てるねえ(´・ω・`) >>282
まぁふつーならスターガールかな(´・ω・`)
でも直訳だから違うかも。くさすぎるし >>273
イビルジョー、ベヒーモス、エンシェントレーシェンは面白くなかった
まぁオレが下手だからなんだけど…(´・ω・`) >>285
体育会系上がりの屑が上司だと詰むよ(´・ω・`) >>258
記事にすると確定申告で経費扱いに出来るんじゃないの(´・ω・`) >>285
セコムやアルソックみたいな大手は流石にちゃんと試験も面接もやるからすんなりは入れないけど
その他大手中小零細に関してはわりとすんなり入れるよ
まあ給料安いし有給なんてまず使えないけどね
1〜2年の腰掛けなら有りだと思うけど(´・ω・`) >>284
野良だと有能に当たる時もあればクソザコに当たってイライラがたまる事もあるからね(´・ω・`) FPSとかでも同じ事言えると思うけどもう殆ど完成されてるシステムをわざわざ根本からいじくりまわす必要無いんだよね
進化とか言ってるのは垂直的な広がりより横ばっかり見てる任天堂好きそうな感じ >>285
警備、設備、清掃、接客、営業、工場
は底辺だよやっちゃだめ(´・ω・`) などの?ってアイスボーン以外もあるのか(´・ω・`)
お知らせ】2019年5月10日(金)午前8時より、『モンスターハンター:ワールド』スペシャルプログラム 2019の放送が決定しました。
辻本プロデューサーをはじめとした開発陣が『モンスターハンター:ワールド』などの最新情報をお伝えします。視聴は⇒
https://twitter.com/MH_official_JP/status/1125673447730769921
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>282
ラテン語で酩酊とゆう意味らしいよ(´・ω・`) 古臭いモンハン…ダブルエックスかな?(´・ω・`) あの…MHWは速報たみの大半が買ってるようなゲームなんですか(´・ω・`)?
P2Gをチョロっとしかやったことない僕でも買った方がいいのかな アイアム、スターガーーール!!エタース!!エイブリ!!!(´・ω・`)! >>269
爆弾のって1作目か
ペットボトルのは覚えてないな(´・ω・`) >>308
逆に就いても良い職はなんだよ(´・ω・`) >>295
可能性が広がったよね(´・ω・`)
今までモンスター強くするのは体力増やして隙を減らしてって方向しかなかったけど
違う方向性が見えた >>298
ダサステくん...マジでダッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッさ(´・ω・`) そういえっばP3のPS3版でブチギレてたとか妄想で言ってた人は
その間MHW作ってたのどう整合性つけてるの?(´・ω・`) アニメ業界関係者「ネットフリックスだと質の低い作品が生まれてしまう。製作委員会方式なら高い品質を保つことが出来る」
ネットフリックスの到来で、制作サイドにとっての表現の自由は増したという。
ネットフリックスが配信を開始したオリジナル作品「DEVIL MAN crybaby」は、かなり踏み込んだ性描写や暴力描写が多い。
地上波のテレビで放送する場合は、不特定多数の人が映像を視聴する可能性があるため、こうした表現は慎重にならざるを得ない。
一方で、配信の場合は、ユーザーが自分で視聴することを選ぶため、過激な表現も可能だ。
ネットフリックスは、提供する膨大なコンテンツの多様性も重視しているとされる。
このため、従来よりも、思い切った内容、実験的な新しい表現の作品であっても、ラインナップに加えられる可能性もある。
また、ネットフリックスと制作会社がじかに契約するため、制作者側の意向が反映されやすい仕組みだと言う関係者もいる。
塩田氏は「ネットフリックスは、ポートフォリオでできるから、どんなコンテンツを提供するかについての判断のあり方は、変わってきている。なかには、ぶっとんだ作品があってもいい」と話す。
一方で、ある制作会社の幹部は「ネットフリックスは、作品の質が玉石混交になりやすい」とも指摘する。
ネットフリックス方式では、作品の方向性などについて判断する担当者の人数が限られる。
作品制作の承認・決定のプロセスが迅速になり、高度にシステム化されたことで、尖った作品や新規性のある作品を生む可能性もあるが、
内容やクオリティに関するチェック機能がゆるい面もあり、質の低い作品を生みやすい仕組みだという。
これに対して、製作委員会方式では、さまざまな企業の担当者らが脚本を読み、内容に注文もつく。
コンセンサスを重視する日本型の合議制は、一定の品質を確保するうえでは有効な仕組みだろう。
ただ、この関係者は「委員会方式は、どうしても石橋をたたくような判断に流れがち。無難な作品はできるが、圧倒的な力のある作品が生まれにくい」とも。
https://www.businessinsider.jp/post-160917 >>288
プレーヤーが課金へのこだわりをわかってくれなかったから…(´・ω・`) >>309
はいスイッチ確定(´・ω・`)
GKさんまたイライラしちゃうね(´・ω・`) >>320
キチガイの妄想に理由を見いだそうとするなよ(´・ω・`)
もう忘れてカプコン叩いてるよ >>313
今までのMHやってなくても楽しめるから、これを機にやってみたら(´・ω・`)? >>321
アニメ会社ってマジで無能だよね(´・ω・`) 皆が進化してる中で退化しかしてない操虫棍なんて子もいるんですよ(´・ω・`) あっ・・・(´・ω・`)
>『モンスターハンター:ワールド』など 辻ボンPS放送の後に出てくるんか
楽しみやな(´・ω・`) アイスボーンって単体でも遊べるのかな
単純にMHW有りきのDLCなのかな(´・ω・`) >>319
うう・・・(´;ω;`)我ながら そのまんまやん、っておもいました >>288
ブレスって海外で人気あるの?
声でかい人気じゃなく >>320
P3のPS3版にブチギレ
↓
3DSに注力するも低スペ過ぎてブチギレ
↓
ワールド開発開始
こんなストーリーどうでしょう(´・ω・`) モンスタハンターヴィクトリーでGKさん顔面ブルーレイになるの?(´・ω・`) >>285
機械警備はクソしんどいただの奴隷だし
交通警備はリアルに死亡率高い上にどれだけ罵られようが薄給だろうがしんどかろうが何があっても人間と会話したくないっていう鋼の意志持った特殊な人じゃないと務まらないし
施設警備は人間関係普通のオフィス勤務の比じゃないくらい鬱陶しいし真面目に働こうとするとわりと面倒くせぇから辞めたほうが良いよ(´・ω・`) 君らモンハンの映画の事忘れてるよね?(´・ω・`) >>326
いや、ラテ置いてたのは間違いだって(´・ω・`) TDL、「スプラッシュ・マウンテン」など5アトラクションが一時休止 9月3日まで
http://news.livedoor.com/article/detail/16422134/
東京ディズニーランド(TDL)の人気アトラクション「スプラッシュ・マウンテン」が、
2019年5月7日から休止となる。
期間は9月3日までで、夏休みシーズンも稼働しない。
https://dengekionline.com/elem/000/000/967/967712/shg_04_cs1w1_1280x720.jpg
(´・ω・`) スートリーズ2くるううううううううううう(´・ω・`) >>329
一時期使用率トップだったというのに(´・ω・`) 売上高 営利 純利益
23108億 3110億 ------ ソニーG&N
12005億 2497億 1940億 任天堂
*3316億 *130億 **26億 セガ
*1000億 *181億 *125億 カプコン
**389億 *120億 *136億 コエテク 施設警備歴4年だけどなんか質問ある?(´・ω・`) >>342
うおおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`) >>346
空港への未練はありますか(´・ω・`) >>182
まあX系統とかあるし
SIEが任天堂みたいな妨害策的独占契約っぽい物は少ないから出る可能性はあるんじゃね(´・ω・`)
ただPSに憧れてる任天堂としては失敗したXよりPSで成功したW系統欲しいだろうけど >>332
最初から有料DLCって明言されてるけど(´・ω・`) >>332
ありきじゃないの
だからDLC配信と同時に完全版も出るでしょ(´・ω・`) >>309
歴王ネルギとかもまだだからそういうのも情報出すんじゃないかな(´・ω・`) >>210
あれがなかったらHDの波に乗り遅れずにすんで世界のカプコンになってた可能性あったのにな
山下さんで業界の足を引っ張る任天堂の罪は大きい(´・ω・`) 金曜の朝8時ならサラリーマンも通勤途中に見れそう(´・ω・`) そもそもXXってスイッチ版ちゃんと動いたの?(´・ω・`) 辻ボンの鼻の穴がまた膨らんだらしいね(´・ω・`) >>348
空港はおれなんだが(´・ω・`)?
あるわけないだろう!!! >>321
ネトフリアニメは全体的にイマイチなのは確かだけど、テレビアニメも別に質が保証されてるわけじゃないよね >>321
製作委員会なら無難な作品って半分以上大爆死してませんかあ? MHW復帰したいやつはまずナナのイベント進めて転身とろうね
そのあと歴戦王巡って装備更新
マムはまあやってもいいけど野良はやめとけ(´・ω・`) カプコンが本格的に任天堂切りの意思を示したってことは、他のメーカーも同じように続いていくな(´・ω・`) >>327
今度セールやってたら買ってみる(´・ω・`)b >>348
僕は大学です(´・ω・`)
空港は別の人です
>>357
辞めちゃったの?(´・ω・`)
抜け駆けするなんてひどい >>321
ぶっちゃけいい作品作ってこれなかったせいで自由度増してもいい作品作れる体質になってないと思うよう >>358
昔ワールドカップとか早朝出勤して誰もいない会社で見ました(´・ω・`) >>313
MHWでモンハンデビューした
救難マルチがお手軽だから友達いなくてもいけるよ
ただ、他のアクションRPGと比べてもっさり感がすごいけど、まぁ日本人とやってると面白いよね(´・ω・`) ネトフリアニメって昔のWOWOWアニメに似てるよね(´・ω・`) 鍋で炊き込みご飯作ってみたけどなかなか美味しくできますね(´・ω・`)
面倒だから具がモモ肉と生姜のみですけど >>368
なんか、それはそれですごく羨ましい
ハゲろ(´・ω・`) など、、、酒場の新メニュー発表でズコーとなる予感(´・ω・`) モンハンがもっさりとかアクションの捉え方間違ってるわ(´・ω・`) >>335
Wの開発が始まったのが3DSMh出し始めた時期だから
MHWに関しては3DSのリアクションではないと考えるのが普通じゃね?(´・ω・`)
まあここ最近のカプコンの任天堂冷遇はバイオリベをはじめとするカプコン投下IP皆殺しが大きいとは思うけどw >>364
女子大生いっぱい見れて嬉しい?(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています