セガ・名越稔洋が語るクリエイター活動30年史。200億稼いだ『デイトナUSA』開発秘話と、初めて明かす師・鈴木裕への想い【特別企画 前編】
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190511-00000003-famitsu-game

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tis***** | 16分前
>「つぎは家庭用! 打倒任天堂!」

とメガドライブの頃に思うのは業界の活性化の為に良いことだと思うけど、未だに任天堂にくしの感情があるのはちょっと…。


名越さんは任天堂憎しらしいね(´・ω・`)