PS4 のロード1分かかったりするのは、GPU の世代が古くて
テクスチャデータのGPUメモリへの展開1つ1つにウェイトがかかるから

であって、それが新世代GPUで解決してるからそれだけで10分の1くらいにはなる

んで、例の0.8秒ロードについては、「メモリが大きいからキャッシュが効いた」 ためであって
普通に SSD が早かろうが 0,8秒 なんてのはバスの規格的に、物理的に不可能なんだけどな

うまく勘違いさせたよ