カットシーンはプレイの没入感を損ねるって考えが今のトレンドになってて

GOWはワンカットムービーとゲームを繋ぎ合わせた
スパイダーマンは従来はムービーで表現していた部分をゲームプレイに落とし込んでいた

一方、KH3やDMC5はムービーを見せる事にこだわっていて
旧世代のアクションゲームのやり方で作られていた

和ゲーでもリアルタイムのプレイを重視してるゲームがあって
例としてFF15やグラブルリリンクが挙げられる

FF15 リヴァイアサン戦
https://youtu.be/dDDQ2tnjc5o

グラブル
https://youtu.be/J8dRStNJ_kM