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0001名無しさん必死だな (4段) (ワッチョイ 13d3-3HmU [27.94.242.217])
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2019/05/13(月) 02:04:07.57ID:8TbYMFC70
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0003名無しさん必死だな (スプッッ Sd73-V65m [1.79.85.39])
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2019/05/13(月) 02:10:29.68ID:BbTt6SrLd
野村「FF7Rを1作にまとめるとカットしないといけない。それではやる意味がない」と分作の理由を語る
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557653092/
0005名無しさん必死だな (ササクッテロ Spdd-XIlc [126.33.215.39])
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2019/05/13(月) 02:43:48.54ID:u0Y37QMQp
死ぬ数年前に東映版見せられて
「あのロボットに入ってった乗り物はなんなの?」とかインタビュアーに言ってたからたぶん観てないよ。

0804 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9ba7-8GQJ [119.240.186.143]) 2019/05/13 01:23:26
スタンリーが東映版スパイダーマンはアジア版なんてチェックしてなかったとか噂あったけど
日本に試写会まで来てたそうじゃん(´・ω・`)
閉じる ID:7EJb8y+w0(4/6)
0011名無しさん必死だな (ワッチョイ 0bee-5AMV [113.148.232.184])
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2019/05/13(月) 02:52:36.54ID:M0Wxt0ZK0
田浦君好きだからSwitchのアストラルチェインコケそうなの悲しい(´・ω・`)
0018名無しさん必死だな (ワッチョイ e1ce-vVMj [180.17.199.99])
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2019/05/13(月) 03:06:38.46ID:elOjSjgf0
>>12
痴漢されてそう
0019名無しさん必死だな (ササクッテロ Spdd-XIlc [126.33.215.39])
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2019/05/13(月) 03:07:54.56ID:u0Y37QMQp
>>8
ほう、じゃあ見るだけは観たのか
監修ではないとして
0021名無しさん必死だな (ササクッテロ Spdd-XIlc [126.33.215.39])
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2019/05/13(月) 03:09:13.88ID:u0Y37QMQp
>>11
任天堂に買い取りされてるっぽさがあるよね
0024名無しさん必死だな (ワッチョイW 13b9-WTbY [125.9.9.224])
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2019/05/13(月) 03:15:44.02ID:bTxa7GfJ0
>>22
嘘つくのはやめよう(´・ω・`)
0029名無しさん必死だな (ササクッテロ Spdd-XIlc [126.33.215.39])
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2019/05/13(月) 03:28:34.24ID:u0Y37QMQp
日本のロボットは乗り込み型だから
身体の拡張なんだよな
0047名無しさん必死だな (ササクッテロ Spdd-XIlc [126.33.215.39])
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2019/05/13(月) 04:45:51.79ID:u0Y37QMQp
PS4はPS5の中で生き続けるが
Switchは死んでしまうのだお
悲しいお
0054名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9b01-4BWT [39.111.189.190])
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2019/05/13(月) 05:15:20.92ID:8hWM6nkQ0
――今回は、1作で終わらず、分作にされるとか。

北瀬 はい。そもそも、これまでリメイクをしなかった理由に、『FFVII』をいまの技術で正面から作り直すのは相当にたいへんで、踏み切れなかったというのが少なからずありました。
きちんと『FFVII』の“密度感”を保ったまま、HDでリメイクすると、とうてい1作では収まらないボリュームになります。

野'村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。
https://s.famitsu.com/news/201512/07094721.html
0067名無しさん必死だな (ワッチョイ b125-gMth [118.18.211.253])
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2019/05/13(月) 05:37:19.11ID:bSb1Qlos0
もうなんかゲームというよりもトロフィー目当てにゲームやってる感じ
まあトロフィー目当てに普段やらないようなゲームに手を出してるので
結果的にジャンルは凄い広がってるんだけど(´・ω・`)
0070名無しさん必死だな (ワッチョイW 13b9-WTbY [125.9.9.224])
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2019/05/13(月) 05:42:08.55ID:bTxa7GfJ0
>>65
分作叩く人ってこういう風にFF7知らないんやろね

ミッドガル フルリメイクするだけで大作1本作れるっての(´・ω・`)
0082名無しさん必死だな (ワッチョイW 13b9-WTbY [125.9.9.224])
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2019/05/13(月) 05:54:07.36ID:bTxa7GfJ0
だからミッドガルの要素増やすって言ってるやん(´・ω・`)

あとさ、
なんかオープンワールド作品の凄さ=広さって思ってる人いるけど
開発難度は広さより、配置する素材を増やす方が時間かかるし難しいからな

ウータイとかミッドガルと全く違うからね(´・ω・`)
0095名無しさん必死だな (ワッチョイW 13b9-WTbY [125.9.9.224])
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2019/05/13(月) 06:05:01.60ID:bTxa7GfJ0
>>86
いや、無知すぎるでしょ(´・ω・`)

RDR2にしてもウィッチャー3にしてもある程度世界観統一して作られてるのは
同じ素材を使いまわせるようにするためでもある

逆にFF15とか現代、中世、自然地形って詰め込みすぎて
時間かかる上に中途半端になった
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