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ランボルギーニスマホとかそんなんじゃん >>916
ニーアや仁王も最初はここまで売れると思わんかったし、GEはそこそこ海外で売れだしてるからワンチャンある >>917
GTA6一億本到達したらしいから改めて化け物ゲームだってなるよね(´・ω・`) 神戸のプレイ動画見る度にこれ面白いのか?って思いが強まってく(´・ω・`) >>916
海外のアニオタには売れるんじゃね(´・ω・`)
Twitterでも外人が結構反応しとるで
あとは中国をターゲットにしてると思う
わざわざ中国のゲームショーにも出展してたし 『スマブラ』ハリウッド実写映画化の可能性、『名探偵ピカチュウ』脚本家が「まずは『ゼルダの伝説』を」と意欲 ─ ニンテンドー・シネマテック・ユニバースの夢
http://theriver.jp/smash-bros-dream/
ゼルダ映画化キターーーーーー みずほ銀行の新システムが4,000億円で20万人月って言われてますから25億ドルをゲームで使うのは大変ですよ(´・ω・`) まったく苦しむことなく無残な姿になることもなく大して迷惑もかけることもなく即死する方法ってないの?(´・ω・`) >>921
いや、コンパが1億ドル持ってる話なの?
無理やん? >>929
メトロイドを映画化した方が(´・ω・`) >>924
仁王は外人に受ける要素あったけどコーヴェにはないわぁ(´・ω・`) ゼルダを映画にするとかマジでつまんなさそうなんだけど
弓矢アクションとかにしてごまかすのか? >>926
コーヴェはプレイ動画見てどーこー言う人向けじゃないやろ(´・ω・`)
プレイ動画よりキャラクリ動画のが再生されてたりするしキャラありきのゲームや 5月15日(水)よる8時 カプコンTV!
発売日が決定した『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を、辻??本良三プロデューサー、藤岡要エグゼクティブディレクターを迎えて、先日放送された「スペシャルプログラム 2019」の内容を改めておさらい!
https://twitter.com/MH_official_JP/status/1127809447324028928
なんかポロリして欲しい(´・ω・`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>931
スイスは外国人でも安楽死受け入れてるらしいよ(´・ω・`)
200万ぐらい貯めてGo コーベマップ狭くね(´・ω・`)しかも敵2〜3体になるとミチミチやぞ 神戸はダクソを潰して作ったというイメージもついてしまっているのでものすごい厳しい目で見られそう(´・ω・`) ゼルダ映画にするならファンタジー版インディージョーンズみたいなんちゃうのん >>934
外人と言っても色々いるから(´・ω・`)
テイルズとかイースとかアニメ系のゲーム好きな外人に受けるの狙ってるんだろ >>937
サムズアップしながら入って欲しいね(´・ω・`) なんとかっていう麻薬はちょっと使用量間違えるとあっという間に死ねるらしいから病気とかになったらそれで安楽死させてほしいわ >>929
ハリウッドぶっ壊れてるな
どんどん幼稚化してる(´・ω・`) やっぱ一番簡単なのは一酸化炭素中毒ですかねぇ?(´・ω・`) オレンジグレネードが2個出てすげえと思ったら絶対に出るやつだったみたい(´・ω・`) 昔はナムコとカプコン同じぐらいなイメージだったのにいつのまにか差がついたなあ ソニックモンハンアンチャメタルギアはどうなるかね(´・ω・`) ダクソの亡骸の上に作られたのが神戸ってマジ?期待するぞ?(´・ω・`) 海外だとどっちもバンナムパブだからでしょ多分(´・ω・`) 自殺失敗したら一生寝たきりのあうあうコースの生き地獄だからな(´・ω・`) コーヴェは序盤?の雑魚のデザインが悪い
宣伝として見せる機会の多い序盤の敵のデザインは
もうちょっと気を使ってほしかった(´・ω・`) バンナムパブだからとか何かにこじつけて
無理矢理ハードル上げて、新しいゲーム貶す糞行動(´・ω・`) 睡眠薬を大量に飲んだらあっさり逝けそう(´・ω・`) アニメ的厨二なんて受けないのにkobeはかなり滑ってる >>962
消費税凍結クル━━━━(゚∀゚)━━━━!! ネタ切れのハリウッドとキャラの売り先を探してる任天堂とのwinwinの関係(´・ω・`) >>964
もともと病気がちな人ならともかく健常者がどうやって睡眠薬手に入れるんだ(´・ω・`) ぼかぁ期待してますよ神戸(´・ω・`)
バディがいるからそこまでキツそうじゃないのもいい コヴェイン再始動とかの動画見た感じ全くプレイは面白さ感じなかったな
キャラクリはシコリティ高めだったけど(´・ω・`) 流石に本家程は売れないにしても100万くらいは行けるっしょ コドヴェにダクソ潰されたとか初めて見た(´・ω・`) PS5プロ出る頃には消費税10%なんだろうなぁうーん とりあえず神戸はテスターでの感触と発売日で決める
今年後半はなんやかんやソフト集まってきてるし(´・ω・`) >>928
それチカニシの「オレのフォロワー誰もPS4なんか持ってないわ」と同じ現象(´・ω・`) まあダクソ的な達成感とか探索の面白さみたいなのは神戸にはそこまで期待出きなさそうだよね(´・ω・`)
その代わりキャラがシコいというのが強みか >>964
今の睡眠薬は死なないみたいだよ(´・ω・`) コードヴェインはモーションから作り直して欲しい
これはGEスタジオ全体に言える事だけど(´・ω・`) 速報民ってゲーム買ってないからネガキャンしかすることないんだね(´・ω・`) 睡眠薬=抗うつ剤の多量処方は規制が厳しくなってきています キャラクリでめっちゃかわいい女の子作ります(´・ω・`) コードヴェインしょっぼって言ったら嫉妬とかビビッてるとか言われた時代 カウントダウン始まったって記事みて飛んだらもう終わって答え出ちゃってない(´・ω・`)
https://i.imgur.com/v3lmsIf.jpg 開発も自キャラでのヒロイック体験云々を推しまくってたし、まぁ最高のシコキャラ作ってヒャッハーが楽しいんだろう どうせ10代にしか見えないキャラが戦うのって欧米じゃ受けないんでしょ?
神戸は割り切ってバディを美少女オンリーで勝負すべし(´・ω・`) GE2くらいの頃はモーション叩いたら即ニシくん扱いであった(´・ω・`) いやシフトだから普通にアクションは期待出来る(´・ω・`)
ストーリーは多分微妙だろうな >>987
そもそもネットワークテストなのに最初にガッツリとキャラクリさせるぐらいだからな(´・ω・`) コーヴェみたいな中二アニメゲームもたまには食べたいんや
わかってよ!!!!!!(´・ω・`) 仲間が居る死にゲーとかやっと出たかって感じ
しかも美少女に出来るとか期待しかない バディ要素はザキヤマも導入検討してほしい(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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