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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>345
インテルがやってるフラッシュメモリをキャッシュ使う奴といっしょな気がするね >>318
まさしくその本体性能に回した結果がキャッシュとしてのSSD(予定)って話なんじゃないの?
単なるストレージとの違いちゃんと理解してる?(´・ω・`) >>358
株って 売るか買うかの二択なんだからに1/2の確率で儲かるんでしょ >>358
エクストリームとサン電子とコムシード買おう(´・ω・`) >>300
言うほどか?
言うても芸能人やぞ(´・ω・`) まぁ、値段が高くなりそうとかじゃね(´・ω・`)
後、Proは先にノーマル買って損したとか
ゲーム機は高いからね >>364
枝豆のほうが美味しいし!(´・ω・`) >>372
セミプロと池沼が混在してるんだから噛み合うわけない(´・ω・`) SSD256は欲しいな
OSやらも載せないといけないだろうし
容量はまだまだ肥大化するだろうしゲーム用に200Gは欲しい(´・ω・`) >>363
どうせ何がボトルネックか聞いても答えないんでしょ(´・ω・`)
先に答えますけどPCだとHDD使ってる可能性もあるし
専用にドライバとかが最適化されてないからその分PS4の方が早くなるってことだけど
ただサーニーの記事だと帯域自体がPCでも採用してないレベルって言ってるから
SSD自体もかなり高性能なものを使ってると分かる ここでもPS4最近買ったとかほざく奴たまにいるもんなぁ
雑談だけしてPS5買わねーやついるんだろうなぁ(´・ω・`) PS5がゲームハードとしては最後と言われているから
ゲハはクラウドにはいけない任天堂ハードオンリー世界に将来は成ってしまうんだろうか 無印のネットストアって無印の物しか置いてないのにビックリするほど在庫なしの商品が多い(´・ω・`) >>378
SSD早い話ただのメモリーだぞ?(´・ω・`) >>382
ソリッドステートサバイバー(´・ω・`) /⌒ヽ
\ ⊂[( ´・ω・) 我が名誉のため、決闘を申し込む!!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶 ___
/ /) )
(´・ω・`)/ (⌒ビターン!
 ̄ ̄ ̄⌒Y⌒ SSD←HDD
HDDからSSDにコピーもSATAじゃなくて他の接続で
コピーを早くしてるだろう
USB3?サンダーボルト?(´・ω・`) >>382
んあーさんがファミ通でやってる声優番組(´・ω・`) >>382
スーパースーパードラァアイ(´・ω・`) >>382
笹田さんが開発した
後は分かるな(´・ω・`) 彡 ⌒ ミ
(*‘ω‘ *) あっあっ
(*‘ω‘ *)
人 *‘ω・人 グニョグニョ
ねえねえ(*‘ωωω・` \
\*‘ω・`´ω*‘`) 呼ばれて飛び出てぽぽぽぽーん
ミチミチ 人‘ω・`´・` ノ
おほおおお (´ω‘`ω・/
なになに \ ´ω・ノ
人*‘ω Yねえねえ
グチュグチュ ( ヽωノ
人*‘ Y
( ヽωノあlだfさl
彡 ⌒ 人 Y
. (  ̄ (*‘ω( ヽ ノ
\ ⊂、・,人 Yつ(''⌒`''"~`ヽ,
.\r'⌒´ ヽノ⌒つ\ ''' :::: ヽ
(_ノー''--*⌒´´\ヽ,,,_,_,,_ゝ、
ヽ,,____,,_ゞジョロロロ... SSDをキャッシュ用途に使って頻繁に読み書きすると
人によっては2年持たないのでは ツイッターでフォローしてくれた人がいつのまにかフォロー解除してて(´・ω・`)てなる(´・ω・`) ゲーム実況とか放送あんま見ないけど数少ない好きな実況者だった
ただてるをステマ依頼で潰した任天堂は潰れろ 痴漢で「PS5の互換はXboxのパクリ」
て言ってるのおっておったまげた
PS2でもPS3初期型でもあったのに
どういう認知してんだあいつら(´・ω・`:) ビデオゲーム映画の公開週末興行収入歴代トップ10
https://jp.ign.com/movie/35387/news/10
『名探偵ピカチュウ』が推定5800万ドルの興行収入をあげ、2001年の『トゥームレイダー』を抜いて、
ビデオゲーム映画の公開週末興行収入の歴代1位となった。
Box Office Mojoによると、『名探偵ピカチュウ』の5800万ドルは、第2位となった『トゥームレイダー』の
4700万ドルを1000万ドル以上、第3位の『アングリーバード』の3800万ドルを2000万ドル上回っている。
01.『名探偵ピカチュウ』(5800万ドル)
02.『トゥームレイダー』(4700万ドル)
03.『アングリーバード』(3800万ドル)
04.『ランペイジ 巨獣大乱闘』(3500万ドル)
05.『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』(3100万ドル)
06.『プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂』(3000万ドル)
07.『バイオハザードIV アフターライフ』(2600万ドル)
08.『ウォークラフト』(2400万ドル)
09.『バイオハザードIII』(2300万ドル)
10.『トゥームレイダー ファースト・ミッション』(2300万ドル)
「アングリーバード」がこんなにヒットしてたって方が意外だわ(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=QGUtP2yYyBw キャッシュにするっていうかたぶんゲーム本体全部乗ると思うんだけど(´・ω・`) >>398
思ってたよりつまんなかったんだろうね(´・ω・`) HDD併用って話で一つ疑問に思うんだけど、SSD→メモリが高速化されてもHDD→SSDは低速なままだからキャッシュ云々だろうが
一度はそこを通るわけで結局一度目読み込むときはロード長くなるからロード時間とはおさらばにはならないんじゃないかって話(´・ω・`) 一体何が何と何故戦ってるのかよーわかんにゃい(´・ω・`) >>400
もっと下町感溢れる油ぎっとりのがいい(´・ω・`) >>408
戦争ってそういうもんなのよ(´・ω・`) >>397
読みは関係ない。頻繁に使うアセットをSSDに置いて参照時のペナルティを減らすんだから気にする必要はないはず(´・ω・`) >>397
キャッシュ用途なら書き込みは最初だけだろうしそんな問題ないんじゃないか?(´・ω・`) ps4はアンチャ2やラスアス的な「本体ごと買ってもなお余りある」独占タイトルがないのが弱点だな
画期的なタイトルなかったよね ゲームやりまくってるしょぼさんが
PS4初期にSSDに買い換えて未だに大丈夫らしいから
大丈夫ちゃうの(´・ω・`) >>385
メモリーは揮発性だけどSSDは不揮発性だからそれだけで要約するのは乱暴(´・ω・`) >>365
プロはPS4のライフサイクルを長くする為のものとして
しぶしぶ納得してたけど
いつもと変わらず7年でハード交代なら
なんの為に出したのって感じ(´・ω・`) >>405
まあ東方のワンドロでフォローしてくれた人だし
そこまで積極的に参加してた訳じゃないから(´・ω・`) >>407
0.8秒になってるのに?(´・ω・`) Bloodborne
GOW
対馬(予定)(´・ω・`) まぁProはなくてもよかったと思うけどね(´・ω・`) >>413
てかそんなん言い出したらXboxどうなるんや
そもそもMSの方針でもう今後独占1本もないんやで(´・ω・`) ここまで読んでも何を言い合ってるのかわからん
「PS5楽しみー」でええやん(´・ω・`) なんでID:58vZvzRw0みたいなアホの相手してんの? >>417
ハイエンド思考のユーザーの為でしょ(´・ω・`) SSDってセガサターンディスクドライブの略でしょ?(´・ω・`) >>392
FF7Rをこれじゃないって言ってる奴はこれやってりゃええねん 信仰心の高い奴相手に買い替え商売するのはそれはそれで正しいのだろうね PS4『ボーダーブレイク』「1/1プラモデルプロジェクト」が
世界三大広告賞「THE ONE SHOW」 Print&Outdoor部門にて受賞の快挙!
https://www.inside-games.jp/article/2019/05/13/122207.html
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/897020.jpg
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/897021.jpg
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/897019.jpg
2019年5月10日にアメリカ・ニューヨークで開催された広告賞「THE ONE SHOW」の
Print&Outdoor部門において「MERIT賞」を受賞しましたことをお知らせいたします。
「THE ONE SHOW」は、1975年に設立された非営利団体「THE ONE CLUB」が
毎年アメリカ・ニューヨークで開催する広告賞で、カンヌライオンズ、クリオ賞と並ぶ
世界3大広告賞のひとつとされており、アイディアの創造性や卓越した
クリエイティブのクオリティーが称えられます。
広告で賞をとってもなあ(´・ω・`) >>407
AMDのstoreMIとかはそうなるらしいね
ただハードを最初からそれ前提で設計するならなんとかなりそうな気がしないでもない
キャッシュ用SSDの中身を必要な時に都度置き換えるんじゃなくてゲームの起動と同時に必要な分読ませとくとかね(´・ω・`) >>413
その2つ引き合いに出すなら同じGOTYゲーのGOWでええやん >>422
最初からproの性能があればいらなかったが、
SSDでロード短縮とVR民としては恩恵ありすぎた(´・ω・`) >>430
ほんとそれ
まあやらんだろうけど(´・ω・`) >>413
今世代の覇権はapexやfortnight
最早独占ゲーってだけで割引でしょ >>420
併用だった場合
HDD→SSD→メモリ→CPUGPU
ってデータの流れになるとして低速のHDD→高速のSSD
は一度は通るわけじゃん(´・ω・`)
この部分の読み込み時間どうやって解決してるんだって話 つまり今までメモリに展開してたマップデータとかを読み込みの早いssdに展開させとくって事でしょ?(´・ω・`) DAZE2もなんか広告で賞とってたけど売り上げにつながらない広告なんてゴミだよ(´・ω・`) >>438
APEXなんてもうAUTO CHESSにすら負けてるオワコンやん(´・ω・`) 「令和」の商標申請相次ぐ、中国 1カ月で1300件
http://news.livedoor.com/article/detail/16451569/
【北京共同】日本で先月1日に元号「令和」が発表されて以降、中国で「令和」を含む商標の
登録申請が相次ぎ、これまでに1300件を超えた。
中国では清朝を最後に元号は使われていないが、発祥の地として元号への関心が高く、
商機と捉えた中国の企業などが申請しているようだ。
中国商標局が運営するサイトによると、「令和」のほか「令和屋」や「令和最強」など
「令和」を使った商標登録の申請は5月11日時点で計1314件。分野は食品や衣料など
多岐に及ぶ。
(´・ω・`) PS5は13TFくらいらしいし4k60fps出来るだろうからProはいらなそうだな >>442
でも広告を担当してた人たちは嬉しいでしょ
企業としてスタッフに成功体験させることはいいことよ(´・ω・`) >>442
MSが宣伝してPS4版が売れる!(´・ω・`) そもそもボーダーブレイクって無料とか言いながら悪質ガチャでユーザーほとんど残らなかった
クソゲーだろ?(´・ω・`) >>407
既存のメモリとストレージキャッシュの考え方とはまた異なるんだと思うよ(´・ω・`) >>445
プロ出さない宣言とかしちゃうんかなぁ Proはノーマルのローンチから開いたPCとの差を埋めるテコ入れなのに、同時に発売したら意味ないやろ(´・ω・`) あーだこーだ言ってるのも楽しいけど、ps4の時は本体のデザインこそ未公表だったけどスペックは発表の時点で詳細まで出てたよね(´・ω・`)
それに比べて5は爆速ロードとSSD採用ぐらい けどロードに着目したのはサーニーらしいね
たしかに10TEFLOPS以上になってくると
独占ならともかく
マルチ作品の比較でそこまで大きな差を出すのは難しいからね(´・ω・`) もしかしてPS4proに外付けSSD付ける場合って、NVMeのSSDにすれば
内蔵HDDをSATAのSSDにするより早くなるのかね? >>453
メモリは速たみでもほとんどがあり得んwwwとか言ってたのにそのまま載せてきたもんな(´・ω・`) 容量に余裕があるならゲーム1本分まるまるキャッシュ確保できるんじゃね? スマートデバイス/PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、前期及び上期にサービスを開始したタイトルの多くが想定を下回ったほか、ライセンス収入の減少によって、前期比で減収減益となった。
スクエニのここがガイジ(´・ω・`) >>453
詳細スペックはデザイン出たときじゃなかったか?(´・ω・`) >>461
給食の焼きそばみたい
絶対美味いわ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています