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0001名無しさん必死だな (2段) (ワッチョイW 13b4-83wE [219.98.57.176])
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2019/05/13(月) 14:57:21.42ID:rtLxqLkM0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557713048/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0779名無しさん必死だな (スプッッ Sd33-zB4h [49.98.16.77])
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2019/05/13(月) 16:40:07.67ID:mWuyLfUld
ゼルダBoWは謎解きギミックが絶望的に簡単になったゴミゲー

PS4のGoWはゲームやりながらルーン文字の魅力や北欧神話の事に詳しくなる神ゲー!
ゼルダには学術的に学べるモノが何も無い(´・ω・`)
0783名無しさん必死だな (ワッチョイ 1bc7-vVMj [111.216.115.220])
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2019/05/13(月) 16:40:31.39ID:KKEldL/70
スクエニ
平成31年3月期計画
売上高:2700億円
営業利益:300億円
経常利益:300億円
純利益:210億円

平成31年3月期実績 ( )は前年比
売上高:2710億円(8.2%)
営業利益:245億円(▲35.7%)
経常利益:283億円(▲21.6%)
純利益:184億円(▲28.5%)

次期計画
売上高:2700億円(▲0.4%)
営業利益:240億円(▲2.2%)
経常利益:240億円(▲15.2%)
純利益:168億円(▲9.0%)

これだけ未達だと普通の企業は修正発表も出すんだけど(´・ω・`)
素晴らしい企業になりましたね
0788名無しさん必死だな (オッペケ Srdd-hL4e [126.234.38.147])
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2019/05/13(月) 16:40:44.36ID:vo96uXU5r
>>770
プロコンよりこれ買ったほうがいいな(´・ω・`)
0789名無しさん必死だな (スププ Sd33-AilG [49.96.36.25])
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2019/05/13(月) 16:40:45.16ID:CL3R5xzrd
野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。

――その原因とは?

野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
リアルタイムのカットシーンを読み込むとき、同じシーンであれば読み込むデータが少なくて済みますが、
たとえば先程の“一方そのころ”のようなまったく別のシーンが入ると、そちらのデータをイチから読み込むためロードがすごく長くなるんです。

これを解決するために、一部のカットシーンをムービー化して読み込み時間を減らしているのですが、
高画質のままムービー化すると容量が大きくなってしまいます。それが想定以上になっていて。
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3



PS5はロード爆速だからムービー中に読み込むみたいな小細工はもう要らないよね(´・ω・`)
0791名無しさん必死だな (ワッチョイ 1325-ESYi [219.164.7.204])
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2019/05/13(月) 16:41:11.14ID:1qTn6Egk0
>>771
うるせー!速報の神谷(´・ω・`)
0796名無しさん必死だな (オッペケ Srdd-hL4e [126.234.38.147])
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2019/05/13(月) 16:41:55.89ID:vo96uXU5r
>>792
知ってた(´・ω・`)
0800名無しさん必死だな (オイコラミネオ MM6d-Fjsy [150.66.66.128])
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2019/05/13(月) 16:42:13.19ID:NE89aClLM
>>729
ここで言う叩くは評価に見合ってないという叩きですよ
そりゃクソゲーとは言わないよ全部どこからかパクってきたとはいえ人気洋ゲーの要素は満載なわけだからさ
あそこまで露骨な紛い物が革新的みたいに評価されてるのがおかしいって話よ(´・ω・`)
0812名無しさん必死だな (ワッチョイ 1325-ESYi [219.164.7.204])
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2019/05/13(月) 16:43:34.14ID:1qTn6Egk0
>>789
そうそう。ロード爆速になればソフトの表現力も上がるんだよね(´・ω・`)
これはイベントシーンでしかないけど
プレイ部分でもロード考慮してシステム削られたゲームって山程あると思うんだよね
それを気にせずぶち込めるのはでかい
0818名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-DUqu [163.49.215.24])
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2019/05/13(月) 16:43:58.83ID:wsUCAzFKM
413 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7976-0W6y [104.36.19.234 [上級国民]]) 2019/05/13(月) 16:00:25.75 ID:EhbGfQKV0
ps4はアンチャ2やラスアス的な「本体ごと買ってもなお余りある」独占タイトルがないのが弱点だな
画期的なタイトルなかったよね

481 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7969-0W6y [162.213.39.106 [上級国民]]) 2019/05/13(月) 16:12:29.03 ID:KCFBS5Yh0
ゼルダはやってしまうとRDR2できなくなる現象あるよな
ゼルダのが普通に面白い

700 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7976-0W6y [104.36.19.246 [上級国民]]) 2019/05/13(月) 16:32:44.86 ID:lUng11hM0
>>680
GOWのGOTYって海外でも疑問視されてるんだよね
俺もクリアまではやったけどカラス探すのクソ大変だし収集要素が楽しくない
オープンワールドなのにやらされてる感がある
そのあたりがゼルダに負けてるかなと感じた
別に悪意はないけど


プロクシニシさん…(´・ω・`)
0822名無しさん必死だな (ワッチョイWW 21f3-vKu8 [14.8.133.160])
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2019/05/13(月) 16:44:39.65ID:iMZkFCL90
ゼルダレビューはこれがわかりすぎた(´・ω・`)
>「BotW」を始めてからの10時間は,アイテムの使い方を模索したり,武器を試したり,祠のパズルに挑戦したり,未知なる大地を探索したりと,さまざまな驚きに満ちていて楽しかった。
>ただ,最初の神獣を解放してゲームのコツをつかんだ頃から,驚きが褪せて作業感がだんだん強くなってきた。ゲームを大幅に変えるような新能力がないため,先の展開に期待を持てない。
こちらはどんどん習熟していくのに,メインクエストの難度に起伏が少ない。ほとんどの武器はいずれ壊れるので,宝探しのモチベーションが低く,成長しているという実感が薄かった。
0837名無しさん必死だな (スプッッ Sd33-Huxj [49.98.14.226])
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2019/05/13(月) 16:45:44.43ID:VvalHcs5d
噂:XBOX次世代機のコードネームは“アナコンダ”と“ロックハート”
2018年12月19日
https://jp.ign.com/xbox-one/31692/news/xbox

マイクロソフトは「ロード時間を劇的に短縮するテクノロジーを研究」しており、
より高速のSDDハードドライブを実装することも可能性のひとつとされている

昨年の時点で箱もロード改善は噂されてんやで〜(´・ω・`)
0844名無しさん必死だな (ワッチョイ 81aa-gMth [126.25.218.11])
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2019/05/13(月) 16:46:44.36ID:PKUCBHkw0
パンネロ一番好き(´・ω・`)
0846名無しさん必死だな (ワッチョイ e1ce-vVMj [180.17.199.99])
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2019/05/13(月) 16:46:52.68ID:elOjSjgf0
>>837
足並みそろえて進化してくれるとサードもありがたいだろうね
こういうのは歓迎するわ
0847名無しさん必死だな (ワッチョイ 1325-ESYi [219.164.7.204])
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2019/05/13(月) 16:46:53.80ID:1qTn6Egk0
まぁライン減らして人員集中するって言ってたし
個人的にはこのニュースはそれを証明したという意味で朗報かなぁ(´・ω・`)
あとはカプコンのようになれるかどうか…
0853名無しさん必死だな (アウアウウー Sad5-jpqi [106.129.203.115])
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2019/05/13(月) 16:47:26.74ID:Hi8cREtPa
ニシくんのなかでは800万売っても大コケしてる作品もあるので(´・ω・`)
0856名無しさん必死だな (オッペケ Srdd-hL4e [126.234.38.147])
垢版 |
2019/05/13(月) 16:47:54.56ID:vo96uXU5r
>>824
スタジオイストリアのホームページ見ても
スクエニにリダイレクトされるよとか書いてる(´・ω・`)
0866名無しさん必死だな (ワッチョイ 19bf-vM1y [114.160.208.10])
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2019/05/13(月) 16:48:56.78ID:jRn2w1bn0
>>824
スクエニの今後のタイトルと言えば・・・、Project Prelude Runeは安らかに眠ったのでしょうか?
スタジオイストリアのツイッターアカウントはもう存在してません。
スタジオイストリアのHPも、スクエニ公式サイトに飛ばされます。

馬場英雄が既に会社から去ったので、驚く事ではありません。
0870名無しさん必死だな (ワッチョイ e1ce-vVMj [180.17.199.99])
垢版 |
2019/05/13(月) 16:49:34.34ID:elOjSjgf0
>>822
自由すぎるデザインの弊害なんだろうなぁこういうの
0872名無しさん必死だな (オッペケ Srdd-hL4e [126.234.38.147])
垢版 |
2019/05/13(月) 16:50:01.71ID:vo96uXU5r
スタジオイストリア消滅(´・ω・`)
0875名無しさん必死だな (アークセー Sxdd-RiOk [126.198.37.150])
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2019/05/13(月) 16:50:50.55ID:G2Fai7fAx
こマ?(´・ω・`)

https://i.imgur.com/qICTeqj.jpg
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