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0001名無しさん必死だな (2段) (ワッチョイW 13b4-83wE [219.98.57.176])
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2019/05/13(月) 14:57:21.42ID:rtLxqLkM0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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0800名無しさん必死だな (オイコラミネオ MM6d-Fjsy [150.66.66.128])
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2019/05/13(月) 16:42:13.19ID:NE89aClLM
>>729
ここで言う叩くは評価に見合ってないという叩きですよ
そりゃクソゲーとは言わないよ全部どこからかパクってきたとはいえ人気洋ゲーの要素は満載なわけだからさ
あそこまで露骨な紛い物が革新的みたいに評価されてるのがおかしいって話よ(´・ω・`)
0812名無しさん必死だな (ワッチョイ 1325-ESYi [219.164.7.204])
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2019/05/13(月) 16:43:34.14ID:1qTn6Egk0
>>789
そうそう。ロード爆速になればソフトの表現力も上がるんだよね(´・ω・`)
これはイベントシーンでしかないけど
プレイ部分でもロード考慮してシステム削られたゲームって山程あると思うんだよね
それを気にせずぶち込めるのはでかい
0818名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-DUqu [163.49.215.24])
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2019/05/13(月) 16:43:58.83ID:wsUCAzFKM
413 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7976-0W6y [104.36.19.234 [上級国民]]) 2019/05/13(月) 16:00:25.75 ID:EhbGfQKV0
ps4はアンチャ2やラスアス的な「本体ごと買ってもなお余りある」独占タイトルがないのが弱点だな
画期的なタイトルなかったよね

481 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7969-0W6y [162.213.39.106 [上級国民]]) 2019/05/13(月) 16:12:29.03 ID:KCFBS5Yh0
ゼルダはやってしまうとRDR2できなくなる現象あるよな
ゼルダのが普通に面白い

700 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7976-0W6y [104.36.19.246 [上級国民]]) 2019/05/13(月) 16:32:44.86 ID:lUng11hM0
>>680
GOWのGOTYって海外でも疑問視されてるんだよね
俺もクリアまではやったけどカラス探すのクソ大変だし収集要素が楽しくない
オープンワールドなのにやらされてる感がある
そのあたりがゼルダに負けてるかなと感じた
別に悪意はないけど


プロクシニシさん…(´・ω・`)
0822名無しさん必死だな (ワッチョイWW 21f3-vKu8 [14.8.133.160])
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2019/05/13(月) 16:44:39.65ID:iMZkFCL90
ゼルダレビューはこれがわかりすぎた(´・ω・`)
>「BotW」を始めてからの10時間は,アイテムの使い方を模索したり,武器を試したり,祠のパズルに挑戦したり,未知なる大地を探索したりと,さまざまな驚きに満ちていて楽しかった。
>ただ,最初の神獣を解放してゲームのコツをつかんだ頃から,驚きが褪せて作業感がだんだん強くなってきた。ゲームを大幅に変えるような新能力がないため,先の展開に期待を持てない。
こちらはどんどん習熟していくのに,メインクエストの難度に起伏が少ない。ほとんどの武器はいずれ壊れるので,宝探しのモチベーションが低く,成長しているという実感が薄かった。
0837名無しさん必死だな (スプッッ Sd33-Huxj [49.98.14.226])
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2019/05/13(月) 16:45:44.43ID:VvalHcs5d
噂:XBOX次世代機のコードネームは“アナコンダ”と“ロックハート”
2018年12月19日
https://jp.ign.com/xbox-one/31692/news/xbox

マイクロソフトは「ロード時間を劇的に短縮するテクノロジーを研究」しており、
より高速のSDDハードドライブを実装することも可能性のひとつとされている

昨年の時点で箱もロード改善は噂されてんやで〜(´・ω・`)
0844名無しさん必死だな (ワッチョイ 81aa-gMth [126.25.218.11])
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2019/05/13(月) 16:46:44.36ID:PKUCBHkw0
パンネロ一番好き(´・ω・`)
0846名無しさん必死だな (ワッチョイ e1ce-vVMj [180.17.199.99])
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2019/05/13(月) 16:46:52.68ID:elOjSjgf0
>>837
足並みそろえて進化してくれるとサードもありがたいだろうね
こういうのは歓迎するわ
0847名無しさん必死だな (ワッチョイ 1325-ESYi [219.164.7.204])
垢版 |
2019/05/13(月) 16:46:53.80ID:1qTn6Egk0
まぁライン減らして人員集中するって言ってたし
個人的にはこのニュースはそれを証明したという意味で朗報かなぁ(´・ω・`)
あとはカプコンのようになれるかどうか…
0853名無しさん必死だな (アウアウウー Sad5-jpqi [106.129.203.115])
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2019/05/13(月) 16:47:26.74ID:Hi8cREtPa
ニシくんのなかでは800万売っても大コケしてる作品もあるので(´・ω・`)
0856名無しさん必死だな (オッペケ Srdd-hL4e [126.234.38.147])
垢版 |
2019/05/13(月) 16:47:54.56ID:vo96uXU5r
>>824
スタジオイストリアのホームページ見ても
スクエニにリダイレクトされるよとか書いてる(´・ω・`)
0866名無しさん必死だな (ワッチョイ 19bf-vM1y [114.160.208.10])
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2019/05/13(月) 16:48:56.78ID:jRn2w1bn0
>>824
スクエニの今後のタイトルと言えば・・・、Project Prelude Runeは安らかに眠ったのでしょうか?
スタジオイストリアのツイッターアカウントはもう存在してません。
スタジオイストリアのHPも、スクエニ公式サイトに飛ばされます。

馬場英雄が既に会社から去ったので、驚く事ではありません。
0870名無しさん必死だな (ワッチョイ e1ce-vVMj [180.17.199.99])
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2019/05/13(月) 16:49:34.34ID:elOjSjgf0
>>822
自由すぎるデザインの弊害なんだろうなぁこういうの
0872名無しさん必死だな (オッペケ Srdd-hL4e [126.234.38.147])
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2019/05/13(月) 16:50:01.71ID:vo96uXU5r
スタジオイストリア消滅(´・ω・`)
0875名無しさん必死だな (アークセー Sxdd-RiOk [126.198.37.150])
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2019/05/13(月) 16:50:50.55ID:G2Fai7fAx
こマ?(´・ω・`)

https://i.imgur.com/qICTeqj.jpg
0879名無しさん必死だな (アウアウウー Sad5-jpqi [106.129.218.165])
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2019/05/13(月) 16:51:19.93ID:I0UTBmZya
大コケリスト(ニシくん調べ)
MHW バイオ7 バイオRe2 DMC5 FF15 KH3

(´・ω・`)
0880名無しさん必死だな (ワッチョイ 13bb-nc4p [219.107.39.233])
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2019/05/13(月) 16:51:26.71ID:DyWgM4WQ0
正直…いろんなハードかき集めてMHW1200万って大したことないよね(ボソッ
ゼルダなんてスイッチだけで既に1270万売れて未だに売れ続けてるというのに(ボソッ
0899名無しさん必死だな (アウアウウー Sad5-jpqi [106.129.212.197])
垢版 |
2019/05/13(月) 16:53:10.95ID:VHTRqwfBa
そんなに売れてるならそろそろ普及台数追いついたの?(´・ω・`)
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