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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured そういや6月にネトフリにブラックミラーシーズン5きます(´・ω・`) ドックモード=リミッター解除しただけの原付で高速走るレベル
携帯モード=乗用車と同じ速度で一般道走るレベル
(´・ω・`) >>259
まじか(´・ω・`)当たり外れ多いよなあれ >>255
10万前後のイヤホンすすめるとかさあ・・・₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>262
ホワイトクリスマス面白かった(´・ω・`) Ubisoft
ゴーストリコン ブレイクポイントと未発表3タイトルを今年度内(2020年3月)にリリース
2019年発売予定のスカル アンド ボーンズは来年以降に延期
https://i.imgur.com/WSQ1iW4.jpg ブラミラで面白かったのはシロクマ、カリスター号、ミュージアムかな(´・ω・`) >>269
は?海賊ゲーまた延期かよ
PS5コースかこりゃあ(´・ω・`) ハイレゾ対応なんて買っても速報民の耳がハイレゾに対応してないよね(´・ω・`) Beyond Good & Evil 2も次世代機とのマルチっぽいなぁ(´・ω・`) 日に焼けた手足
白いワンピースが
汚れようとお構い無し
無意識の楽園(´,,・ω・,,`) 4Gamer:
カプコンでは,ほかにも現行機向けのゲームエンジン制作が進んでいま
したよね。
竹内氏:
そちらのエンジンは,さまざまなシステムの良いところを持っていけ
ば,良いエンジンになるだろうという思想でしたが,逆に現行機でも扱い
切れないくらい重厚な仕様になってしまったんですね。その反省を生かし
て,RE ENGINEではいろいろな意見やノウハウ,やりたいことを集め
て,エンジン設計者が判断して作りました。
僕はゲームエンジンというのは,ゲームエンジンの思想に則って,使い
手側が使っていくもの,と考えています。「誰もが使いやすいように」と
いう思想では,逆にいけないと。
だから,「MT Framework」を作ってくれた石田※に「キミの好きな
ゲームエンジンを作ってくれ」と言いました。「誰よりもカプコンの開発
を知っていて,俺らがやらなきゃいけないこと,足りないことも分かって
いる。一切,口を出さないから,好きなエンジンを作ってくれ」というの
がスタートでした。 カプコンTV見たけどモンワーの当初の売上目標って500万くらいだったのね(´・ω・`) 次世代機も見えてきてる大事な時期にスイッチ向けモンハンなんて作れるわけないよなぁ(´・ω・`) 世界じゃなくて国内(中華転売込み)なのだが
0195 名無しさん必死だな (ワッチョイ efaa-qMn5 [219.192.220.147]) 2019/05/16 01:45:38
スイッチ 812万
PS4 807万
ようこそ
新しい世界へ
返信 ID:zRtG+aDQ0(1/2) >>282
一切口出さないのではなく散々口だしたからもうわかってるよなお前ってだけではそれ 最近テイルズ新作まったくでなくなったけど
どうしちゃったの?(´・ω・`) >>283
最高売上だった3rdの約450万本を超えると確信してたか、かっこいいな(´・ω・`) マギンプイ出てから三年くらいになるね(´・ω・`) >>291
それがかっこいいなら
浜村はもっとクールだな まぁ実際メーカーの為!とか息巻いて叩いた先はシリーズの終了になるよね(´・ω・`) 浜村が1000万本いけるって言ったらニシ君面白いぐらい発狂してたもんな
あれは小気味いい >>299
いやMHWは売れると確信してたんだよ
馬鹿だなお前w テイルズは新作で映像面を一気に向上させるために時間掛けてるんだと信じてます(´・ω・`) お、おれはMHWは行って800万本だなんて言ってないぞ? (ぶっちゃけあの発言あんま気にとめてなかった(´・ω・`)) >>280
宇多田ヒカルの名曲Goodbye Happinessの歌詞だぞ!やましいところは全くない!(´・ω・`) ハードルもWiiが築き上げてくれた「据置モンハンは売れない」のお陰で低かったし(´・ω・`) モンハンは600万位だと思ってたら1200万まで行ってマジビビった(´・ω・`) Switchには絶対出せないMHが世界的に大受けなんだもん
カプコンもそれ一本になっちゃってるし怒りが抑えられないのもわかるよ
可哀想 やたらMHWの売上に拘る奴いるけどぶっちゃけどうでもいいだろ
たいしたもんだなとしか思わん スト5を独占にするのはやめてほしかったなPS
格闘ゲームはコミュニティが重要なんだ(´・ω・`)
カプコンの窓際部門だったからお金なかったんだろうけど
社長が今更eスポーツに力入れますって宣言して腹たつわ SwitchはMHFが来るのをずっと待ってればいい >>319
頷けることしか言ってないのにディーコンが腐す独り言ばっかなのがファックだね(´・ω・`) 2007年とかチン毛が生えてまだ1年ってところだわ(´・ω・`) GKTシャツ1人1点だったから明日もう一個買いに行っていい?(´・ω・`) >>321
コープランドに対するあのやさぐれたぼやきがいいんだろが >>158
これ第一回ソニーダイレクトクソすぎてあわててあげた動画なんだよなww FFって6とか8とかもリメイクの声あがったりするけど、ドラクエってそういうの全くないよな(´・ω・`) チン長測ったことことないです(´・ω・`)
みんな把握してるの? うおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`)
ローストビーフ〜プレミアム製法〜
890円(税込)→1,015円(税込)
生ハム&マスカルポーネ
820円(税込)→885円(税込)
えびアボカド
800円(税込)→864円(税込)
いつもサブウェイをご利用いただきありがとうございます。
サブウェイでは、2019 年 10 月に導入される軽減税率に対応するために、2019 年 5 月 15 日(水)より
販売商品の価格を外税表示へ変更します。また、同時に販売価格を改定いたします。
何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます
https://www.subway.co.jp/upload/press/dcc2ca25e4ac7f211cae52989e667a1f5c7a6dad.pdf MHW1000万越えって結構ゲーム市場的には大きな事件よ
国内携帯機偏重のゲームで限界400万のゲームが
ハイエンド向きにしっかり作ってワールドワイドに売るようになったら簡単に限界突破して1000万行った
これはRPGラッシュ時に国内メーカーが海外病揶揄されてまで国内軽視して箱で目指した目標が
PS4でやることで簡単に現実化してしまったわけで国内サードには衝撃だったと思うよ(´・ω・`) >>328
だってリメイクしまくってるもの
しかも劣化していく始末 >>328
国内のおっさん向けの閉じコン懐古ゲーだからね(´・ω・`) 性への飽くなき探求心を持つにぃに達に相談なんだけど(´・ω・`)
素人のエロ自撮り集めたブログって需要あるだろうか
ネットに転がってる裏垢とかのじゃなく、俺が女の子に頼んで用意してくんの(´・ω・`) 衝撃事件
国内でスプラ2のほうがモンハンワールドより売れている
この事実知ってるやついる?
モンハンの凋落とスプラの繁栄を示している >>328
ドラクエって良くも悪くもアニメ調だからな(´・ω・`)グラフィックとか最新技術を発揮する場がない サンドイッチで1000円超えるのかぁ…
買うの少し躊躇したくなる値段ですね(´・ω・`) ドラクエのよさはファミコンらしさだからな
HD解像度のすごいドラクエなんか出ても
それはドラクエじゃねえのよ >>334
ブログやるならFC2でハメ録り売った方が儲かりそう
海外だとライブチャットでセックス配信して投げ銭もらったりxvideoやpornhubでチャンネル解説してエロ動画投稿して金稼ぐセミプロとかもいるけど(´・ω・`) 自慰動画でも投稿した方がホモからもお小遣い貰えて安上がり マザーボードにそんままぶっ挿す
チップみたいなSSDってなんであんな書き込み速度速いん?(´・ω・`) >>340
そっちのが楽そうだなー、ありがとう
顔出しは厳しそうだけど検討してみる(´・ω・`) >>328
そもそも上限400万のIPに成り下がっちゃったからねえ
任天堂との契約かなにかは知らないけど任天堂側に足引っ張られる限り
最低限PS3世代で動かんとイケナイクオリティの物作らんとうけない訳だし(´・ω・`) >>343
きっとマザボにそのままぶっさしてるからだろうな。 事前情報入れずに
ドラクエ11買ったけどボイス無しでビックリして超序盤でやめたなあ
保守にしても行きすぎてるわ⋯(´・ω・`) >>345
足引っ張るっつうか
3DS版DQ11のほうが売れたw 国内売上も大事だけど結局このご時世国内だけで売れるより世界相手にしないと意味ないんだけどね(´・ω・`) >>345
ホントひでえよな
恵まれてたリメイクがSFCのDQ3とPS2のDQ5しかねえんだもん
他は全て大劣化リメイクでそりゃ新しいファンもつかねえよ >>349
お前はPSが国内で勝ってたら絶対にその発言をしてない
苦し紛れに出た言葉だよ >>337
アニメ調だからスペック要らないってわけじゃないんじゃね(´・ω・`)?
そもそもDQ11って最低限switchで動く作りじゃないといけない言う足かせ付いた状態だったわけで
フィールドがPS2世代のエリア制だったとかクジラの時にミニマップだったとか
技術的に取り払えそうな制限もあったわけで ドラクエなんてシナリオは幼稚だし
キャラデザは大昔の鳥山の劣化コピーだし
コマンド選択式戦闘のゲームなんて眠たくなるだけだ
そんなゲームは消えるか
スマホゲームでもやってればいいんだよ >>354
だってそう思わないか?
世界では〜 とかなんの意味もない
国内でPS4持ちよりスイッチもちのほうが多くなってしまった
3年先行なのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています