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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured サクラ大戦1,2のリマスターってやっても逆転裁判みたいにのっぺり絵になりそう
リメイクしたほうがいいよ(´・ω・`) FF16はPS5後期発売ですかね
つまりは5年後くらい、 >>245
まあそれも本音の一つだろうね(´・ω・`)
>>251
リメイクだと手間もかかるし、出すならリマスターかと思ってね(´・ω・`) サクラ大戦マガジンZの漫画しかしらない(´・ω・`) FFは14見たいのでいいと思うんだけどねシナリオもそれなりに楽しいし(´・ω・`) 速報民はSiriに卑猥な質問してるらしいね(´・ω・`) >>264
スカトロ、おしっこお漏らし、ゲロ、ふたなり、男の娘ぐらい(´・ω・`) スクエニに限らず、
PV作ってから今から開発始めます みたいなスタンスはもう辞めてほしいね(´・ω・`)
モンワーにしろバイオ7にしろカプコンはそういうところも良いんですよ(´・ω・`) みんなサクラ大戦のアニメ知らんのか?(´・ω・`) PS2版のサクラ大戦3はドリームキャスト版にあったミニゲームが一部削除されてたような記憶があります(´・ω・`) なもりで思い出したけどゆるゆりってまだやってるの?(´・ω・`) >>270
むしろすぐ回収されたのに知ってるのか(´・ω・`) >>284
などと意味不明な供述をしており(´・ω・`) >>233
イース9もダークな雰囲気に見えるけど実際は間違いなく良くも悪くも今のファルコムだなあってノリとかシナリオだろうね(´・ω・`)
僕はそれでいいと思いますが >>264
ニューハーフヘルスの女の子が射精OPで5000円もとるのは
貴重なホルモン注射が多少無駄になるから あのお腹減った コンビニでおやつ買って来て?(´・ω・`) アベンジャーズのゲームとかどうなったんですかね…
もう初報がいつだったかも忘れました(´・ω・`) 開発規模はデカイのに松野とか鳥山とか野村みたいな作家性押し出してくる人間をトップにしてるからダメなんじゃないか説を推します(´・ω・`) >>278
エスコン7は発表から発売まで長かったけど満足です(´・ω・`) >>265
それ・・・河津くらいしか残らないのでは?(´・ω・`) なもり先生とつなこ先生、どっちがかわいいの?(´・ω・`) >>291
あ そういいえばちゃんとしたゲーム出してなかったなって気付くのが 遅せぇよ
ってその時点でももうダメだったな(´・ω・`) >>287
ふたなり、男の娘はウンコかオナニー物じゃないと厳しいです(´・ω・`) 料理にぃにいたら教えてほしいんだけど
天ぷらと揚げ物の違いはなに?
完成品が白っぽいのが天ぷらくらいしかわからない(´・ω・`) FF12の戦闘システムもったいないからなんか作ってほしい(´・ω・`) >>299
天ぷらは料理名で揚げ物はジャンル(´・ω・`) つなこは萌え判子絵を定着させたイメージ
何でも萌えの女の子に落とし込むデザインは一流だと思う(´・ω・`) >>299
いや天ぷらも揚げ物だろ・・・(´・ω・`) サクラ1はシナリオがアクロバティックすぎるからもう触れないのが正解だと思う
変えたら古参が怒るけど、そのままだと新規がやってもナンジャコレにしかならんと思うし(´・ω・`) >>283
すぐじゃないし。かなり打てたよ。島閉鎖してるところもあったけど単に甘いってだけで別にヤバい台ではなかったからね(´・ω・`) 天ぷらと唐揚げととんかつの違いなら分かりますけど(´・ω・`) >>302
ff12って当時のMMOの流れを汲んだ戦闘のようにしか見えんけど 天ぷらと揚げ物とかチョコボのコピペ思い出すから止めて(´・ω・`) >>306
エアプ古参がこんなのサクラじゃねぇ!って突っ込んでくれてほしいな(´・ω・`) >>310
FF14の戦闘よりはるかにはるーかに遊びやすいよ(´・ω・`) 揚げ物ってさつま揚げとか練り物のことだろ(´・ω・`) アベンジャーズの初報からマーベル映画いくつも公開されて、あれもこれもいれようとしてグダッてそう(´・ω・`) >>306
良くも悪くも90年代ラノベのテンプレですからね、サクラ大戦シリーズって
当時の考えでもあかほり脚本でまともな話になるとは思わないでしたし(´・ω・`) >>304
うんことちんこは萌え絵にできなかったよ(´・ω・`) サガシリーズとか松野さんが投げ出したFF12を完成させた河津さんって過小評価されてるよね
スクエニは河津さんに予算と人を上げるべき(´・ω・`) アベンジャーズだってどの時点のアベンジャーズだよ(´・ω・`) アベンジャーズのゲームの印象はもう糞しょぼ無双もどきしかないわ 鶏の天ぷらとフライドチキンは結構近いよね概念が(´・ω・`) DQXのときと同じでFFヴェルサスが15になったんだから
16(本来の15)のラインも稼働してたでしょ
だから16の発売は早いと思うんだけど(´・ω・`) サクラ大戦て天使とか悪魔とか出るんだよね?なんか想像と違う(´・ω・`) >>278
モンワーは発表会までよく隠してたね(´・ω・`) まぁここのニシくんがオススメしてるけど
インディとかVITAでプレイが丁度良かったし
スイッチに囲われてもいいんじゃないかな(´・ω・`) FF12みたいな戦闘ももう古臭いわ
リアルタイム、シームレスなのにその場で棒振ってる絵が耐えられない
ガンビットもどう頑張っても痒いとこには手が届かないし(´・ω・`) サクラでバカホリ要らないと主張しますよ僕は(´-ω-`) インディが売れてる売れてる大威張りしてるけどランクインひとつもしないよねニシくん(´・ω・`) 日本風にしてたけどもとから天使悪魔の類だったよね(´・ω・`) >>327
バラしたらワイン畑の肥料になるからね(´・ω・`) >>332
ヤズマット以外はガンビットでイケるっしょ(´・ω・`) >>332
リマスターやってたけど倍速なきゃ耐えられなかったわあの戦闘(´・ω・`)当時はよくやれたわ僕 アベンジャーズ無双買いたいなんて人いないだろ(´・ω・`)
ニシくんはそもそも買わないしGKも欲しいなんて思わない 棒立ちの隙間を埋めるのに絶えずスキルを回していくゲームなら良いわけ?(´-ω-`) >>237
まあ別に大したグラじゃねえインディーゲームは携帯機でいいんだけど
なんでもかんでも独占契約山下さんはほんとに業界にとってなんだかなあって感じよな
まだ日本じゃインディーそこまでなのでフリプとかで浸透してほしいし(´・ω・`) 当時のサクラ大戦のスタッフインタビューで広井がサクラ1のシナリオのこと
我々には描けない文法のものでさすがアニメ畑のあかほりさん
みたいなこと言っててこれは上手いこと濁したなと思ったのが印象に残ってる 御神楽少女探偵団みたいにサクラ大戦もエロゲーになりませんかね メタルギアゾンビやってるんですが、なんでダイヤモンドドッグスのマザーベース流れ着いてんの(´・ω・`)?
TPPでそんなシーンなかったやよね 野村はねユーザーが野村がやってこれならしゃあないと思ってくれるのが強みなんだよ
例えばFF15でも野村が出してあれなら内容同じでも叩きは確実に少なかった
スクエニ信者の中に野村信者も多いけど田畑信者はほとんどいない
この差ね
KH3も上手く纏められ感動のEDだったかと言えばそうではないしむしろガッカリした方
でも野村叩きなんて少ないでしょ
野村でこれなら仕方ないとファンが許してるからこそ叩きも少ないわけ >>340
あのシリーズはつまんないからいらないかな(´・ω・`) ゲームのアベンジャーズプロジェクト発表されたの2年以上前か
その間にMCUの映画が8本も公開されててワロタ アベンジャーズのゲームもスパイダーマンのインソムが作った方がええやろ(´・ω・`) >>345
大塚明夫にスネーク断られたからメタルギア感出すには5の要素無理やり出すしかないし…(´・ω・`) >>344
おまえクリリンに喘いでほしいのか?(´・ω・`) テレビアニメみたいに話数で区切ったりシナリオ開始前にopがあるのってサクラ大戦が初?(´・ω・`) アベンジャーズ無双って草が全く無いから無双ですらないと思う(´・ω・`) >>305
これが本当なら嬉しい
揚げ物の中の天ぷらという料理であるってことならわかる気がする(´・ω・`) >>342
ここでもインディー買う人少ないやん(´・ω・`) >>355
キャップがナレーションやってる(´・ω・`) >>306
サクラ大戦1って徳川幕府復活を阻止する為に戦う話だったか(´・ω・`) インソムのスパイダーマンあれだけ売れたの奇跡だよな(´・ω・`) >>362
店員が忙しくなる系のやつだ(´-ω-`)可哀想に >>355
枯山水の上で暴れてるのにまったく掻き乱されてないのがすごい 久しぶりに会った姪っ子がヒプシノスマイク?とかいうのにどハマりしてて怖かった
リュックに缶バッヂつけて鎖かたびらみたいになってた(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています