Switcの国内普及速度はPS4のほぼ3倍、抜かれたPS4はもう追いつけない
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>>278
wiiが売れてないとかお前ゴキブリか? >>279
自分で出した例えが速攻矛盾付かれて焦ってるw PS4もだがPS5になって0台からのスタート大変そうだな スイッチがここまで国内で売れてるのも、PS4が国内で売れなくなってるのもユーザーもハードメーカーも、なんで?って感じだと思うけどな。正直スイッチはスペック的に「次の据え置き、携帯機までの繋ぎ」って感じだったし、PS4が国内市場も独占するかと思ってた。 前世代に360憎しで組織的ネガキャンさせた洋ゲーを手のひら返してゴリ押して一般層が付いて来ると思っていたならSIE並みに頭がハッピーセット >>294
6年目と3年目を比較してるんじゃなくて5年分を2年で抜いたから話題にしてるんだぞ?
年間の販売台数ならスイッチは1年目で300万台を超えたけどPS4は5年間で200万台が最高のしょぼいハードなんだから。 >>292
別になんで?ってなってないだろユーザーは
欲しいソフトがSwitchの方にあるユーザーのが多いからってだけ
わかってなかったらアホだよ >>292
ゲーム機じゃなくて良くも悪くも女子供のおもちゃにしたから売れたんでしょ
ビジネスとしてはいい視点だと思う >>298
ゴキちゃんの中での女子供の基準がわからんが
基本的にゲーム機はゲーム性のあるものをするものなので Switchは失速すると仮定してもソフト見る限り今年度はまずありえんだろ
そもそもWiiとかでも失速の予兆として明らかにソフトラインアップが
先細ってたってのがあったが今のSwitchはその逆
待望のぶつ森やらポケの新作がいよいよこれから投入されるし
更にゼルダやマリオ、マリカの新作も渇望されてる状況で全く状況が違う
このペースで行くと1100万台今年度到達しそうだけど
PS4はそもそも累計で1000万台すら超えるのがもう怪しいよね >>99
対抗馬がいるかどうかって話ならそれだと今のps4は死んでる扱いなんだけど、それでいいの?? >>39
言うなればセンター試験5科目で平均80点のやつに9科目受けて平均55点のやつが、合計では勝ってるってイキってる感じ >>60
え?wiiuやwiiにポケモン本編あったっけ?? >>51
ちなみにwiiの頃はアイビスサマーダッシュだったけどな でも任天堂としては技術的な進歩で
据え置きと携帯機を統合してしかも親が
子供に買ってくれるようにテレビを占有しない作りの思想を
受け継いだ順当後継機なだけなんだよな
ソニーが新規開拓を全くしてこなかったツケがPS3ぐらいから出始めて
PS2までは子供向けのファーストもあったのにPS3から殆どなくなって
PS4でゲームをする時間があるメイン層がごっそり減ったって感じ
おっさん世代ですら龍が如くの売り上げ見れば卒業してる人が増えてて
残ってるPS4購入者層って惰性とブランド志向が殆どなんじゃないかな? とはいえバンバンセールのときは週販数をダブルスコア以下に縮めることに成功したし
今後も例えば9,800円くらいに値下げすればまだまだ挽回のチャンスは有るよ。 wiiが失速したのは地デジでHDが必須になったんでSDのWiiは退場せざるをなくなったから
HDに対応したWiiUを出したがWiiからWiiU買い換えるわけもなく、そのまま大赤字を出して退場
4Kや8Kの時代になったらSwitchも失速するだろうけど
その次代にはすでにSTADIAが天下をとってるからゲーム機そのものを買うやつがいなくなってる バンバンとか思い返しても切ない
必死に抵抗してたんやなってww 国内的にはバンバンが最後の対抗策だった訳だな
今後はどう足掻こうとも販売台数に影響しないから値下げするだけ赤字になる >>300
据置と携帯機の両方面倒みてた過去と違って
switchは1ハードで行くから普通にソフト2巡目突入させるわなぁ
ゼルダなんか人員募集かけてるから次の作ってるのバレバレだしな >>310
大バンバンバン振る舞いで本体を9800円で売る手段があるだろ。
それでもだめならタダで配るんだ。 >>292
それは君だけ
俺は普通にこうなると知ってたし、Switch発表時から俺以外にもこの結果は多くの人間が予測してた >>294
6年目が3年目に抜かれたら普通に恥
>>308
Wiiの繋がってたSDテレビは地デジ化で引退したが、4K時代になってもHDテレビはそのまま使えるから引退しないぞ >>2
7割以下
日本以外を見るとすでに普及速度で600万近く差をつけられている >>320
2018年度の本体売上
PS4 1800万
スイッチ 1700万
ピークアウトで下がる一方のPS4に
スマブラ、ポケモン発売年のスイッチが負けるという絶望感 日米英仏独じゃswitchが勝ってるのに
アフリカとか中東でPS4が勝ってる事になってるからな
それらの地域で何のソフトが売れてるのかもわからんときたもんだ >>327
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,863,235
Switch 450,872
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 831,333
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 254,410
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 109,242
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 117,295
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 35,027
5位 ファイナルファンタジーXII 33,475
6位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
7位 ソードアートオンライン 24,801
8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
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数分で出来るので是非ご利用下さい 一時的に勝っても三日天下で終わるでしょ
勝ち方を考えなきゃ >>165
しかも集計機関があるわけじゃない
統計学的推計値に過ぎないと言う・・・ ゴキちゃんはどうする?もうPS4なんていらないでしょう 国内ボロ負けゴキブリはさっさと日本から逃亡しなさい😂🤣😂🤣😂🤣 ほんとソニーレイで焼かれたのにソニー信者でいるって
キミら、騙されてるよ 国内においてはモンハンとドラクエを任天堂独占にできなかった時点で
ある意味任天堂が負けてるよな
任天堂信者見てみなよ
元々はモンハンコンプ、ドラクエコンプ言って
PSではできないだろ言ってた輩は
ゼノなんとかって聞いた事ないマイナーゲー持ち上げ始めてるぞ
惨めじゃないか?
360ユーザーがインアンラスレム言ってたのと変わらないと思うんだが >>348
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,863,235
Switch 450,872
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 831,333
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 254,410
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 109,242
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 117,295
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 35,027
5位 ファイナルファンタジーXII 33,475
6位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
7位 ソードアートオンライン 24,801
8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052 >>349
結局サードの方が売れなくなってしまいましたけどね 和ゴキ「我々はロクにゲームも買えない無職童貞子供部屋おじさんニートです。外人様どうか我々ゴキブリの優越感のためにPSハードおよびソフトを買って下さいお願いします!」 >>351
国内限定だと>>350状態
世界累計だと任天堂ハードの年間サード売上平均は1500万
確実サードが売れなくなってるのは任天堂ハードだよ
PS4はFIFA1作だけで毎年1300万売ってる
上記の任天堂ハード1500万がいかに低い水準か分かるだろう 3倍っていってもジョイコン左 本体 ジョイコン右で売ってるんだから実質1倍だろw >>358
あんまりすごく見えないけど
2018年ゲーム企業収益ランキング
1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル)
https://venturebeat.com/2019/04/17/newzoo-top-25-public-game-companies-generated-over-100-billion-in-2018-revenue/ >>360
ファーストのソフトが売れまくってるから利益率すごいよ
任天堂 営業利益
2017年度 1775億円
2018年度 2497億円
SONY G&NS 営業利益
2014年度 481億円
2015年度 887億円
2016年度 1356億円
2017年度 1775億円
2018年度 3111億円 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています