【朗報】小島最新作デスストランディング、くっそ面白そう
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モンハンワールドが1200万本、FF15が800万本と考えたら500万本くらいいくんじゃねえの
https://www.youtube.com/watch?v=piIgkJWDuQg >>897
これを”今の段階で”つまらなさそうって判断するかどうかってだけじゃないか
俺は面白くなりそうな素材だなと思えるけど ストーリー面白そうだとおもったけど
なんかのっそり動いててゲームとして面白そうだと感じるところはひとつもなかったな >>896
なんだよ
盛大に殺されるとこ見たかったなあ 逆にこれ見てつまんなそうなんて言うやつなんて豚以外いるの? 最近ウォーキングデッド見てる俺としては、ダリルと同じ俳優が主役なの嬉しい
めっちゃカッコよくない? >>903
このゲーム絶賛するのもなんか違う気もするがな >>900
今の段階で面白いと感じさせられることがPVの存在意義であり、全てだからな
残念ながら >>870
MGSVが未完だったせいでデスストも未完なのでは?
と脳裏をよぎることはあるな >>903
グラフィックはいい
ただそれ以外で目新しいのがハシゴとロープくらいじゃね?
ゼルダみたいに似非物理エンジン使ったシステムも見当たらないし
別物として考えないとね こういう物語や世界設定といったゲームプレイ以外の部分を凝ったゲームのほうが、
いわゆる「ゲームらしいゲーム」より批評家受けはいいんだよなぁ。
なんか矛盾してる気もするけど。
デスストもメタスコアは高くなりそう。 >>892
背中のはHPがわりぽいな
アレ狙ってくるから守りながら逃げてる感じ
HPゲージ関係がないようで
背負ってる箱はこの見た目でダメージ具合が分かるみたいなシステムポイ >>910
言うてここ最近で何よりもストイックにゲームらしいゲームしてた隻狼も90以上貰ってたし、やっぱ独自性あったらそれだけで点貰える感じはあるね youtubeのコメ数とんでもないことになってて草生える!
どんだけ影響力あるんだよ! 毎回毎回発売前はグラすげえグラすげえで発売後には糞ゲー糞ゲ
いい加減学ぼ?ちょっと待てば暴落価格で買えるよ ゲリラゲーム図は代表作ホライゾンぐらいか
その前はキルゾネばっか作ってたんだな >>907
この時期のPVの目的は
いかに発売日まで興味を引っ張るか だよw
ゲームの面白さなんてどうせ発売日前のレビューで暴かれるからね残念ながら ポジキャンがメタスコアだのGOTYだの臭すぎるわ
まだそんなの語る段階にないだろうに >>464
鍋島はなぁ養護したい気持ちもあったけどあれ出されたら無理だったわ
結局ac4系を何故やめたのかって事だよ
4→4faで一気に評価が上がってVでえぇぇぇとなって終わった
ほんと宮崎責任とってリブートしろよと言いたい 「デスストランディング」の発生によって人々や都市は引き裂かれ分断された
繋がりを失い滅亡の危機にある人類の為に主人公のサムは「未来」を運ぶ任務に赴く
サムは何を運び何を繋げるのか
めちゃくちゃ面白そう もはや世界で名前が売れてるから日本重視じゃなくて海外重視なとこがいいね
世界に羽ばたき続けてくれコジカン >>913
RDR2の例みたく金かけてOW作りました、じゃあ今後評価されにくくなるんかな
ハリウッドじゃなくカンヌ向きというレスが有った様にメッセージ性がそれなりに突き抜けてればポイント高いのかも なんか追っかけっこしてる所でわろたw
しょぼくね? > Q2。契約はいつ締結されましたか。
2015年12月16日(水)、契約締結直後に発表しました。
> Q3。これは、Kojima ProductionsがSCE WWSに属しているという意味ですか?
いいえ、独立したスタジオです。
> Q4。SCEは小島プロダクションに投資していますか?契約の総費用はいくらですか。それはG&NS予測に組み込まれていますか?これがソニー全体の業績に与える影響は?
SCEは小島プロダクションには投資していません。契約の費用は明らかにされていません。コストはすでに組み込まれています。影響は最小限です。
> Q6。PS4以外に、他のどのプラットフォームでKojimaの最初の独立したタイトルが利用できるでしょうか?
タイトルはPC上で利用可能になる予定です(PS4以降)。
> Q7。独占権はどのくらいですか?
詳細は明らかにしていません。
> Q8。小嶋さんの2番目のタイトル(およびそれ以降)は、PlayStation本体には含まれませんか。
私たちは小島の最初のタイトルに関する合意を発表しました、そしてSCEはそれ以上のタイトルについてコメントすることができません。
契約が調印されたことを毎日思い出させる、ソニーは最初からそれに資金を供給していた、後でPCバージョンに同意して、そしてデシマエンジンは小島プロダクションに文字列を付けて与えられなかった。
昨夜発売日を漏らした男でさえ、それはソニーの時限独占だと言っている。
イタリアのジャーナリスト、アントニオ・フシト氏は、「デス・ストランディング」は一時的な独占タイトルであり、将来的にもPC上で公開されると語った。 >>929
メタギアはもう続いてきたストーリーにがんじがらめにされてたからな
そこから解放されたのはいいことだと思う メタルギアは舞台が砂埃の砂漠地帯というイメージだったから今回のは新鮮だわ >>931
SCEは小島プロダクションには投資していません
あの立派なオフィスは小島プロダクションの自己資金でまかなわれたってことか
それとも他に上場めあてのスポンサーでもついてるのか >>927
納得のグラフィックだな。
PCまで待つわ。 PC版出るならタイミング的にはちょうどいいな
7月にRTX2070を10%上回るRX5700(Navi)が解禁されるからなw
11月にPS4版でそこから半年か1年か知らんが遅れてPC版が出るとなると
Naviの価格もかなり下がってるからなー
下手するとNaviリフレッシュ(いわゆるEUVを使用した7nm世代のNavi)もあり得る
【Radeon】Naviは新アーキテクチャ「RDNA」 RX5700はRTX2070より10%アップの性能
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数分で出来るので是非ご利用下さい 正直よくわからないが
独立してここまで作れるってすごいな PS4ユーザーだけどプレイ内容が判明するまで買わんわ
良さげだったらそのうちDLするけど ゲーマーは、地味な感じより
ド派手で痛快なゲーム感を求めている よくわからんがコナミがしょっぱいのはわかった気がする SEGAの公式サイトでもドラゴンエンジンはPS4専用に開発されたと言ってる
https://sega.jp/topics/190221_soft_3/
>PS4専用に開発された最新「ドラゴンエンジン」により画期的な進化を遂げたグラフィック
ところがその極2はPCにも移植されてんだから
デシマエンジンがPS4専用のエンジンだからPCに移植できないという説は成り立たない >>948
今時の開発環境なんてPCありきだから調整したら余裕でPCに出せるよ
ただこれは100%SONYがパブリッシャーだからSONY次第ってだけの話
任天堂がつくらせたゼノブレイド2のPC版出せってのと同じ話 >>949
コジマプロダクション処女作はPS4発売後にPCでも―SCEが正式確認
https://www.gamespark.jp/article/2015/12/18/62620.html
3年半くらい前にSIEがPC後発マルチを許可してた記事上がったけどこれが事実だったんだね
デトロイトといい懐が深いなあ (´・ω・`)これゲームじゃなくて映画でもまあまあ成功するキャストだから失敗は許されないよな
デルトロ監督がこのキャスト使ったらオスカー狙えるレベルだし >>936
いわゆる株式みたいな資本的関係ではないってことだろ
影響力が無いとは言ってない PSのソフトってまだ中身もよくわからないのに
神ゲー神ゲーって持ち上げておいて発売されたら
だが買わぬっていうの多いな なんか世界中のアマゾンでランキング上位に食い込んじゃってんね
半年近く先だってのに外人さん気が早いな さすがにあのPVは強烈すぎだろう
アメリカちゃんは買うしか無いような煽りっぷりだったし 日本のTGSでもやばかったからなぁ
小島出禁にされるレベルで人殺到してたし 日アマゾン=売上1位
米アマゾン=売上4位(ソフト部門では1位)
英アマゾン=売上1位
独アマゾン=売上3位
仏アマゾン=売上2位
半年前でこれは凄いね
発売直前になったら世界中で祭りになる 肝心のゲーム内容がわからんからまだ買わないぞ
グラだけきれいなのはもう飽きた ゲーム性といっても色々あるからな
デトロイト見てゲーム性皆無実況でOKとか言っちゃうやつもいるし なんか気持ち悪いシーンの多いムービーだった
特にあの胎児みたいなの
まさかあれを運ぶのが最大の目的とか言うなよ? 海外の反応動画見たら大半がう~んみたいな表情してんなw
今回のPV見ても内容が見えてこないのが原因ぽいけど E3前で大した発表の無い時期に他のゲームが急に予約殺到してる訳がないから
ランキング上位といっても集計単位内の予約件数とかスッカスカでしょ
抜き去り放題 >>970
そもそも期待のグラフィックが洋ゲーだと凡作以下のクオリティだしな
BFの最低画質みたいなカクカクのぺっとしたモデルじゃテンション上がらんわ 戦闘シーンの出来が酷そうだけど、ここまで意味がわからんと遊ばないことには何も言えんね >>970
このPVで神ゲーだと思うならエスパーが未来人かのどっちかだよな
何も分からんが大半の感想のはず ゲーム画面見る限り動きが不自然
クレイアニメみたい >>930
なんて言うかアサシンクリードシリーズで何度も見た光景だった。 >>1
観る時間>プレイ時間だろうし、普通に俳優とCGで映画にしてくれた方がいいわ
ムービーゲーすぎてプレイするのがダルイだけ 基本的に物語が創りたいってのは解った
ゲームは手段なんだろうな
需要は在るんだろうがゲームしたい人には合わないわ コージマッ神だから2億本は軽いだろう(´・ω・`) ゲームっていうより映画だよな
ノーマンとレアセドゥ使いたかっただけちゃうんかと どうせ今回も発売から2〜3ヶ月で新品半額ワゴンだろ ムービー見たけど何するゲームかさっぱりわからなかった 間違いなく本体同梱版(オリジナルデザイン)もでるだろうね >>981
でもメタルギアはゲームの作り方が上手くてストーリーに関してはは特に最後のほうが賛否あるパターンなんだよな
作りたいのは映画的な作品でも得意なのはゲーム作りの方なんだろう ホント映画っぽいよな
むしろゲームシステムの部分無視して映画のPVとして見たら面白そうなモノに見えるっていうのが逆にすごい コジカンがKONAMIの公式ツイアカをフォローしたぞ
コジカンがエグゼクティブPでMGS復活あるか?w >>995
過去のわだかまりを捨て、コナミとの間に作ってしまった壁を壊して人と人との繋がりを大事にするわけだな
ゲームのコンセプトどおり PVってのはその商品の「売り」をアピールするもの
ゲーム部分で何が出来るのか?って事より
世界感やストーリーがどうなのかって部分が「売り」って事だ
ムービーゲー以上の事は期待しないほうが良い >>852
君はこのゲームのエンジンをコジプロが独自に開発した
とでも思っているのかい? レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。