■ソフト売上を見守るスレッドvol.8495■
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>678
どうせマルチだし意味ない
あくまで任天堂がゲームを出さないといけない /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ ノーモア3はどうせPSに逃げてくるよねw
聖剣伝説はPS4にもでるし大した脅威はなかったな^^ てかスマブラは尺取りすぎだわ これは反省すべき
そもそも何のために大会開いてんだよ そこで最低でも1つ発表すればいいものを スマブラはもう全くやってないし次から買わないしひたすらに邪魔なだけ スマブラ引っ張り過ぎな感はあるな
なんか新作を作れよって思う 初E3で人形劇並み、いや、それ以下を見せつけられるとは思わなかったぜ。
流石任天堂。
よかったな!グリグリ >>696
こいつらはなにがそんなによかったんだw 12月〜2月がガラ空きだな
TGS前のカンファに期待か アストラル微妙だと今年ヤバいんだけど
E3も今年のスイッチも最悪だわ 任天堂はゼルダを過大評価しすぎ
同じゲームを2度出して受けるほどゲーマーは甘くないぞ >>699
冷やかしで1を押すのもいるだろうから、数字はアテにならないなww アストラルも実質9月と考えると9月は既に3本は買うことに… ルイマンが12月に入るとしてもさすがに大作とは言えないから弱いな
なんか来年に延期しそうだし バイオ5はつまらんかったので6は買わなかったんだが、6はどうなん? >>705
むしろ、こうゆうオチを想像できなかったの?
お前毎回学習しないな。
これでよくPS以下だとかサクラがどうとか言えたもんだよな。 1月の席空いてるけどカプはちゃんと入ってくるんだろうな 任天堂金余ってんだからソフト開発規模もっと大きくしないとさぁ
サードは置いといてこのファーストソフトの数はつまらんぞ >>715
統失ってw
今度のゼルダに何か魅力感じたか? 今回のダイレクト、めっちゃ良かったな。個人的には2月のを超えた。 任天堂スイッチ一本にして正解だな
これに別のラインの携帯機とかできるわけないわ >>716
究極的には自社だけでサイクル回せれば最強だよな
まあ現実的にそれは無理だろうけど
まだまだ拡大できるとは思う >>719
ムジュラ的な不気味さがゼルダらしさ全開だったけど
自分がゼルダクリアできなかった下手くそだからって禿んなよな ゲーム会社って世界中にあるはずだけどスイッチにはなにひとつ興味がないことを確認した 任天堂の新規ipが見たかったなぁ、ラボみたいな産廃じゃなくて つーかスクエニの糞みたいなカンファで聖剣発表させてあげておけばよかったのに てか12月の席あいてるけどルイマン3が座るのか?? 聖剣伝説3とかパンツァとかよく漏れなかったものだ。あとノーモア3も。 ドラクエだけでも寒かったのに聖剣伝説なんて発表したくないだろ ブレワイのハイラル城下町みたいな世界観のフィールドになりそうだよな ぶつ森3月は痛いなあ
ポケモンが11月な時点で嫌な予感はしてたけど 今回wiiu切ってあるからどれだけパワーアップするかな >>735
全メーカーソフト開発難航してるからそれで時間稼ぎだぞ 9月もうちょっとどれか延期してほしいんだけど。
夢島12月でいいだろw 今回のE3で一番盛り上がったのはやっぱりスクエニかな 100年前の繁栄してた頃の話が見たいけど、それだとまだゼルダは役立たずだからないか >>744
スクエニカンファはアベンジャーズとFF7でかなり盛り上がってたよ
ドラクエがマイナスだったけどな、あと聖剣伝説も発表するはずだったのかもしれないけど確実に寒いから任天堂に押し付けたんだろうな >>742
キアヌリーヴスとティファの登場が一番盛り上がったねw てかゼルダの母親っぽい亡骸つかんでた手がミドナっぽくもあったけどどうなんだ??
呪いでおかしくなったゼルダ母を眠らせる物語なのかとか妄想が捗る ルイマン3等しっかり作り込まれてそうだな
サードタイトルも多くあって充実してた よくもまああんだけサードからソフトハブられて、自身のソフト開発も遅れてるうえ新しいものも出せないのに、
笑顔で多くのソフトが開発中ですなんて言えるな スイッチ1年目を基準にするとやっぱだめだな
任天堂としては年1本売れるゲーム出して他はボチボチってスタイルみたいだし バイオ2REとかはハブかれるのに、よくもまああんなドヤ顔で旧世代の5,6に時間割けるな。みじめすぎるわ ゼルダっていつもの任天堂ペースで開発してるだろうから来年のホリデーも当然無理だろうし
下手すりゃPS5のあとだな >>753
今考えるとゼルダ・マリカ8・ARMS・スプラ2・マリオデ・ゼノブレイド2と
万全の布陣でしたな つーかゼルダの続編ってゼノブレファンには悲報だぞ
前回もモノリス東京の6割の開発持っていかれてゼノブレ2の開発が難航したって高橋が嘆いてたからな パンドラリメイクまじで嬉しい
ツヴァイとアゼルもお願いしたい よく考えたらモノリスが募集してたゼルダの開発募集がこれか >>757
だからモノリスは社員を増やしてるでしょ
ゼノブレ2発売後から50人も社員増えてるし
株式会社モノリスソフト 従業員数推移
108名(2013年03月末時点)
123名(2014年05月末時点)
109名(2016年06月末時点)
115名(2016年12月末時点)
133名(2017年04月末時点)
143名(2017年09月末時点)
153名(2018年01月末時点)
163名(2018年04月末時点)
168名(2018年05月末時点)
171名(2018年07月末時点)
178名(2018年09月末時点)
184名(2018年11月末時点)
193名(2019年01月末現在)
209名(2019年04月末現在) >>756
スイッチで一番売れるマリカと一番評判がいいゼルダが同年、さらにマリオデとイカちゃんがあるわけだし売れないわけがないな
その中で一番でかいのはゼルダの出来だと思うんで、任天堂としても神ゲー枠が足りないんじゃね 残るはコナミカンファ
ここでウイイレが出て、あとまだ今年出そうで決まってないのがGジェネ、サクラ大戦くらいか >>764
サクラ大戦はセガだから早いだろうな
ガンダムゲーは別に どうぶつの森、南半球の気候に対応だってよ(どうでもいい) ゼルダは元々WiiUで出す予定だったものをswitchに持ってきただけだし
マリカもWiiUの移植だし、そういうのもあるから1年目はソフトが
多めになっただけだからな
1年目を基準にして考えるのは酷な話 聖剣伝説3は理想的な3Dリメイクって感じだったな。 ・ウイニングイレブン2020
9月12日発売
・二ノ国リマスター
9月20日発売
9月おわた マリオデはE3初出展ときにほぼ完成してるけどスケジュールの都合で年末っていってたもんな ツリーで森やってるぞ
かなり面倒なことになってそう
クラフト流行りだから入れてみました的にしか見えん >>776
後付けだから精度に不安はあるがとりあえず対応してくれたのは嬉しい所 パンドラは楽しみだな
ゼルダは素材使い回しなら来年でそうだな
これも楽しみ
中々のE3だったな ニンダイ既出ダイレクトで
数少ない初出の聖剣3リメイクはPS4マルチだったってマジ? FEも学園もので心配だったが、序盤学園、その後、戦乱って感じで1つ安心した
決算で書かれていた任天堂の年度内未発表タイトルは今回見送られたみたいだから、9月あたりのダイレクトに期待やな 2019.6.12(水)更新
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新作が欲しかっただけなんや
任天堂が出さなかったらどこが出すんだよ・・
結局switchに追加された新作は事実上のゼロ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています